SET NAMES utf8; INSERT IGNORE INTO `locales_npc_text` (`entry`) SELECT `ID` FROM `npc_text`; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 1; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 68; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 328; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 384; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Beaucoup à faire, beaucoup à faire ! Le Syndicat nous impose des délais du genre qu’on ne dépasse pas !' WHERE `entry` = 518; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le directeur Riddlevox m\'a chargé du programme du destructeur du Syndicat. Cela fait à peine quelques mois que j\'y travaille et je suis déjà dans le pétrin ! Vous pourriez m\'aider, $n !' WHERE `entry` = 519; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voyez, le nouveau Déchiqueteur de la KapitalRisk est meilleur que le mien ; il a des poignées de commande interchangeables ! Mon chef m’avait donné un délai très strict mais mes hommes et moi n\'arrivions à rien.$b$bRien ne fonctionnait, alors nous avons décidé d’”emprunter” un de leurs prototypes. J’ai alors envoyé Crackelevier vers la Videfange afin d’en dérober un mais il ne nous l’a pas encore ramené !' WHERE `entry` = 520; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez tué le Hurleur fantomatique. Vous êtes $gun jeune impétueux:une jeune impétueuse; !' WHERE `entry` = 521; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Approchez, mon petit. Dans le temps, je pouvais entendre battre le cœur d\'une proie, mais à présent vous devez parler plus fort si vous voulez vous faire entendre.' WHERE `entry` = 522; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J’ai parcouru ces plaines durant maintes et maintes saisons. J’y ai chassé des bêtes imposantes et n’ai jamais été vaincu… jusqu’à ce que je me trouve face au Hurleur fantomatique.$B$BIl y a fort longtemps, ce loup massif était un allié des taurens et a combattu avec bravoure contre la Légion ardente. Cependant, il fut blessé sauvagement par un démon et la déchirure dans sa chair n’a jamais guérit. Finalement... cela rendit fou le Hurleur fantomatique.$B$BA présent, il erre dans les plaines en souffrant, cherchant une fin à ses douleurs. À ma grande honte, lorsque nous avons combattu, je n’ai pas eu la force de le tuer…' WHERE `entry` = 523; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutation, mage. Puis-je vous offrir une nouvelle vision du monde de la magie ?', `Text0_1_loc2` = 'Salutation, mage. Puis-je vous offrir une nouvelle vision du monde de la magie ?' WHERE `entry` = 538; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Permettez-moi de vous donner un conseil. Lors de vos voyages, prenez garde à la magie, car elle brûle les non-initiés.', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. Permettez-moi de vous donner un conseil. Lors de vos voyages, prenez garde à la magie, car elle brûle les non-initiés.' WHERE `entry` = 539; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations. Je suis un Maître des mages et vous êtes un mage.', `Text0_1_loc2` = 'Salutations. Je suis un Maître des mages et vous êtes un mage.' WHERE `entry` = 558; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Permettez-moi de vous donner un conseil. Lors de vos voyages, prenez garde à la magie, car elle brûle les non-initiés.', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. Permettez-moi de vous donner un conseil. Lors de vos voyages, prenez garde à la magie, car elle brûle les non-initiés.' WHERE `entry` = 559; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations. Je suis un gnome maître des mages et vous êtes un mage.', `Text0_1_loc2` = 'Salutations. Je suis un gnome maître des mages et vous êtes un mage.' WHERE `entry` = 560; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Voulez-vous un conseil ? Devenez l\'$gami:amie; d\'un mage ! Nous avons plus d\'un tour dans notre sac...', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. Voulez-vous un conseil ? Devenez l\'$gami:amie; d\'un mage ! Nous avons plus d\'un tour dans notre sac...' WHERE `entry` = 561; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations. Je suis un mort-vivant maître des mages et vous êtes un mage.', `Text0_1_loc2` = 'Salutations. Je suis une morte-vivante maître des mages et vous êtes un mage.' WHERE `entry` = 562; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Permettez-moi de vous donner un conseil. Lors de vos voyages, prenez garde à la magie, car elle brûle les non-initiés.', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. Permettez-moi de vous donner un conseil. Lors de vos voyages, prenez garde à la magie, car elle brûle les non-initiés.' WHERE `entry` = 563; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Êtes-vous ici pour apprendre les arts occultes ?', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. Êtes-vous ici pour apprendre les arts occultes ?' WHERE `entry` = 564; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. J\'ai pitié des gens de votre espèce, car les secrets de la magie véritable vous dépassent…', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. J\'ai pitié des gens de votre espèce, car les secrets de la magie véritable vous dépassent…' WHERE `entry` = 565; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Votre temps n’est pas encore venu. Je vous aiderai à retourner dans le royaume des vivants… mais ce ne sera pas gratuit.' WHERE `entry` = 580; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Avec le consentement du seigneur Varimathras, l’effectif des nécrotraqueurs augmente. Cela représente plus de gaillards pour frapper nos ennemis quand ils s\'y attendront le moins.', `Text0_1_loc2` = 'Avec le consentement du seigneur Varimathras, l’effectif des nécrotraqueurs augmente. Cela représente plus de gaillards pour frapper nos ennemis quand ils s\'y attendront le moins.' WHERE `entry` = 581; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que voulez-vous, $c ? Je suis en retard et mon employeur ne supporte pas les retards.' WHERE `entry` = 623; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui. Qu\'est-ce cela peut vous faire ?' WHERE `entry` = 624; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Main brisée verra la Horde dans sa gloire passée, libérée de la timidité du chef de guerre.', `Text0_1_loc2` = 'La Main brisée verra la Horde dans sa gloire passée, libérée de la timidité du chef de guerre.' WHERE `entry` = 638; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pourquoi un jeune $C comme vous rend-il visite à un vieux fermier comme moi ?' WHERE `entry` = 678; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Naralex dort encore !$b$bIl y a bien longtemps, Naralex s’est rendu dans cette caverne dans le but honorable de pénétrer dans le Rêve d\'émeraude et de redonner vie aux Tarides en les transformant en une forêt luxuriante. Sa concentration déclina et ses pensées furent infectées par des visions torturées.$b$bÀ présent, des créatures reptiliennes s’échappent de ses rêves pour s’infiltrer dans les terres. Il faut qu’il se réveille de ce cauchemar, autrement il sera perdu à jamais et un mal redoutable sera libéré.$b$bJe ne pourrai exécuter le rituel de réveil que lorsque ses serviteurs corrompus, les seigneurs-Croc, seront morts.' WHERE `entry` = 698; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les seigneurs-Croc sont morts ! Tout espoir n’est pas perdu !$b$bCependant, le rituel de réveil est assez complexe. Il est impossible de l’exécuter par soi-même.$b$bJe vais me charger de tous les préparatifs nécessaires mais je vais avoir besoin de votre protection. Les cauchemars invoqués depuis le voyage de Naralex à travers le Rêve d\'émeraude s’avèrent être redoutables. Sans votre aide, cette mission est vouée à l’échec.$b$bLorsque vous serez prêt à me défendre, faites-moi signe et je montrerai le chemin qui mène à la chambre de Naralex.' WHERE `entry` = 699; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La machine s\'ajuste pour vous faire face.$B$BAu dos de la machine, on peut observer une fente curieusement déformée laissant apparaître des mots gravés : "Propriété du Cap\'n Gelkak Gyromast' WHERE `entry` = 718; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La clé de Gelkak glisse dans la fente libre.' WHERE `entry` = 758; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous moquez-vous de moi alors qu\'il m\'est impossible de me défendre, attaché à cette boule de fer ?' WHERE `entry` = 759; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un des humains a la clé de ce mécanisme infernal. Eston est son nom, je crois.' WHERE `entry` = 760; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Partez, $c, ou ils vous enchaîneront également.' WHERE `entry` = 761; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Marlgen... Un des gardiens de prison. Il détient la clé de mes chaînes.' WHERE `entry` = 762; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La banque de Hurlevent se situe dans le Quartier commerçant, juste au nord-ouest des portes de la ville. Laissez-moi vous montrer sur votre carte.', `Text0_1_loc2` = 'La banque de Hurlevent se situe dans le Quartier commerçant, juste au nord-ouest des portes de la ville. Laissez-moi vous montrer sur votre carte.', `Text1_0_loc2` = 'La Salle des dépôts de Hurlevent est située à l\'entrée du Quartier commerçant de Hurlevent. Quand vous en aurez assez de compter votre argent, n\'oubliez pas de vous arrêter à la Rose dorée pour prendre un verre.', `Text1_1_loc2` = 'La Salle des dépôts de Hurlevent est située à l\'entrée du Quartier commerçant de Hurlevent. Quand vous en aurez assez de compter votre argent, n\'oubliez pas de vous arrêter à la Rose dorée pour prendre un verre.' WHERE `entry` = 764; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si seulement la neige pouvait fondre complètement. Elle mouille constamment ma robe et salit tout !' WHERE `entry` = 766; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations $r, mon nom est Tharnariun Soigneflore.' WHERE `entry` = 769; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous voulez mon opinion, je pense que c\'est pour les gobelins. Nous avons les outils et nous avons le talent !', `Text0_1_loc2` = 'Si vous voulez mon opinion, je pense que c\'est pour les gobelins. Nous avons les outils et nous avons le talent !', `Text1_0_loc2` = 'Sans cette maudite chance des gnomes, ils n’auraient jamais gagné la course !', `Text1_1_loc2` = 'Sans cette maudite chance des gnomes, ils n’auraient jamais gagné la course !', `Text2_0_loc2` = 'Si j’étais à votre place, j’achèterais un bon de course de gobelin. Miser sur l’autre équipe est une perte de temps.', `Text2_1_loc2` = 'Si j’étais à votre place, j’achèterais un bon de course de gobelin. Miser sur l’autre équipe est une perte de temps.', `Text3_0_loc2` = 'Mon argent sur les gobelins ! Et vous devriez en faire autant !', `Text3_1_loc2` = 'Mon argent sur les gobelins ! Et vous devriez en faire autant !', `Text4_0_loc2` = 'J’ai entendu dire qu’ils allaient essayer de faire exploser le véhicule des gnomes lors de la prochaine course ! Vrai ou faux, en tout cas, je me tiendrais à distance de leur stand à votre place.', `Text4_1_loc2` = 'J’ai entendu dire qu’ils allaient essayer de faire exploser le véhicule des gnomes lors de la prochaine course ! Vrai ou faux, en tout cas, je me tiendrais à distance de leur stand à votre place.' WHERE `entry` = 778; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Sans la chance invraisemblable des gobelins, ils s\'écraseraient sur un arbre à chaque course !', `Text0_1_loc2` = 'Sans la chance invraisemblable des gobelins, ils s\'écraseraient sur un arbre à chaque course !', `Text1_0_loc2` = 'Ces courses sont une belle occasion de faire valoir notre ingéniosité !', `Text1_1_loc2` = 'Ces courses sont une belle occasion de faire valoir notre ingéniosité !', `Text2_0_loc2` = 'J\'ai installé un nouvel outil dans le régulomètre de la matrice du véhicule. Ça devrait augmenter le quotient de vitesse d\'au moins quinze !', `Text2_1_loc2` = 'J\'ai installé un nouvel outil dans le régulomètre de la matrice du véhicule. Ça devrait augmenter le quotient de vitesse d\'au moins quinze !', `Text3_0_loc2` = 'Mon fils peut concevoir des chariots plus rapides que ces vieux tas de ferraille gobelins !', `Text3_1_loc2` = 'Mon fils peut fabriquer des véhicules plus rapides que ces vieux tas de ferraille gobelins !', `Text4_0_loc2` = 'Mon Almanacotron bidulique me dit que nous battrons les gobelins, avec 20 secondes d\'avance de plus que la dernière fois !', `Text4_1_loc2` = 'Mon Almanacotron bidulique me dit que nous battrons les gobelins, avec 20 secondes d\'avance de plus que la dernière fois !' WHERE `entry` = 780; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Enfin ! Je suis enfin libéré de cette cellule !$b$bLe Kirin Tor m’a envoyé de Dalaran en vue d’examiner les progrès d\'Arugal relatifs aux morts-vivants, ici, dans la forêt des Pins argentés. Nous avons appris récemment que le sorcier avait perdu sa santé mentale.$b$bJe dois immédiatement prévenir de cette pagaille ! Cependant, avant de partir, permettez-moi d’ôter le cadenas magique se trouvant sur la porte de la cour.$b$bVous avez vaincu Rethiltripe, peut-être pourrez-vous survivre à ce qui se cache au-delà…' WHERE `entry` = 798; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Enfin ! Quelqu\'un pour me libérer de cette cellule !$B$BLe Grand exécuteur Hadrec nous a envoyés en vue de collecter des informations sur le Donjon afin de préparer la défaite d\'Arugal.$B$BMais ce vieux sorcier a plus d\'un tour dans son sac et nous avons été détectés par une balise magique. J\'ai été jeté dans cette prison. Vincent n\'a pas été aussi chanceux.$B$BJe dois immédiatement retourner voir Hadrec afin de lui faire un compte-rendu. Mais, tout d\'abord, je vais m\'occuper du cadenas de la cour pour vous. Peut-être pouvez-vous tenter votre chance face aux ennemis qui rôdent au-delà.' WHERE `entry` = 799; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Autrefois, j\'ai suivi la voie du Marteau du crépuscule. Obsédé par la volonté de ramener les Dieux très anciens à la vie, j\'ai voyagé dans les profondeurs de cette tanière pour extraire la puissance de cette maudite bête, Aku\'mai !$B$BAprès avoir été témoin du sacrifice d\'innombrables innocents, je suis revenu à la raison.$B$BJ\'étais piégé, mais à présent je suis libre ! Cependant, je suis si loin de ma patrie, Khaz Modan !$B$BBrave $g aventurier : aventurière ;, je vous offre le passage menant à un pays très spécial si, en échange, vous tuez Aku\'mai. Si vous le voulez, je peux vous mener à la ville de Darnassus.' WHERE `entry` = 818; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue dans mon auberge, $gvoyageur épuisé:voyageuse épuisée;. Que puis-je faire pour vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue dans mon auberge, $gvoyageur épuisé:voyageuse épuisée;. Que puis-je faire pour vous ?' WHERE `entry` = 820; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Reposez un moment votre carcasse épuisée.', `Text0_1_loc2` = 'Reposez un moment votre carcasse épuisée.' WHERE `entry` = 821; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Comme le vent sur les plaines, vous êtes toujours $gle bienvenu:la bienvenue; ici.', `Text0_1_loc2` = 'Comme le vent sur les plaines, vous êtes toujours $gle bienvenu:la bienvenue; ici.' WHERE `entry` = 822; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Remplissez votre pinte et prenez une chaise. Nous avons des histoires à raconter et des tonnelets à vider.', `Text0_1_loc2` = 'Remplissez votre pinte et prenez une chaise. Nous avons des histoires à raconter et des tonnelets à vider.' WHERE `entry` = 823; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Votre corps semble usé et votre esprit abattu. Reposez-vous sous notre toit et laissez Elune guider vos rêves.', `Text0_1_loc2` = 'Votre corps semble usé et votre esprit abattu. Reposez-vous sous notre toit et laissez Elune guider vos rêves.' WHERE `entry` = 824; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Entrez, entrez. Seulement, ne vous asseyez pas trop près du poêle. Il n’a pas encore explosé aujourd’hui, mais par mesure de précaution, je pense que vous devriez vous asseoir autre part.', `Text0_1_loc2` = 'Entrez, entrez. Seulement, ne vous asseyez pas trop près du poêle. Il n’a pas encore explosé aujourd’hui, mais par mesure de précaution, je pense que vous devriez vous asseoir autre part.' WHERE `entry` = 825; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bonjour $r, c’est un plaisir de faire votre connaissance.' WHERE `entry` = 838; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Voyons, voyons... Quelle surprise ! En quoi puis-je vous aider, $C?' WHERE `entry` = 878; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pourrez trouver le maître des griffons sur le rempart nord-est dominant la vallée des Héros.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pourrez trouver le maître des griffons sur le rempart nord-est dominant la vallée des Héros.', `Text1_0_loc2` = 'Ahhh, vous êtes à la recherche de Dungar Grangodet. Il possède quelques-uns des griffons les plus rapides de ce côté de Khaz Modan ! Vous pourrez le trouver sur les remparts dans le Quartier commerçant.', `Text1_1_loc2` = 'Ahhh, vous êtes à la recherche de Dungar Grangodet. Il possède quelques-uns des griffons les plus rapides de ce côté de Khaz Modan ! Vous pourrez le trouver sur les remparts dans le Quartier commerçant.', `Text2_0_loc2` = 'Vous cherchez à faire un tour en griffon, hein ? Dungar garde ses oiseaux là-haut sur le rempart dans le Quartier commerçant. Rappelez-vous seulement de bien vous accrocher !', `Text2_1_loc2` = 'Vous cherchez à faire un tour en griffon, hein ? Dungar garde ses oiseaux là-haut sur le rempart dans le Quartier commerçant. Rappelez-vous seulement de bien vous accrocher !', `Text3_0_loc2` = 'Des griffons, hein ? Je ne me suis jamais soucié de ces créatures mais chacun ses goûts.\n\nVous pourrez trouver Dungar Grangodet sur les remparts dans le Quartier commerçant.', `Text3_1_loc2` = 'Des griffons, hein ? Je ne me suis jamais souciée de ces créatures, mais chacun ses goûts.\n\nVous pourrez trouver Dungar Grangodet sur les remparts dans le Quartier commerçant.' WHERE `entry` = 879; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pouvez trouver Aldwin Laughlin au Centre d’accueil des visiteurs de Hurlevent dans le Quartier commerçant.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pouvez trouver Aldwin Laughlin au Centre d’accueil des visiteurs de Hurlevent dans le Quartier commerçant.', `Text1_0_loc2` = 'Vous allez former une guilde, n’est-ce pas ? Bonne chance à vous alors !\n\nEntretenez-vous avec Aldwin Laughlin au Centre d’accueil des visiteurs de Hurlevent. Il se trouve dans le Quartier commerçant, sur votre droite lorsque vous arrivez de la vallée des Héros.', `Text1_1_loc2` = 'Vous allez former une guilde, n’est-ce pas ? Bonne chance à vous alors !\n\nEntretenez-vous avec Aldwin Laughlin au Centre d’accueil des visiteurs de Hurlevent. Il se trouve dans le Quartier commerçant, sur votre droite lorsque vous arrivez de la vallée des Héros.', `Text2_0_loc2` = 'Ahhh, vous recherchez le Centre d’accueil des visiteurs de Hurlevent. Il s’agit du premier bâtiment sur votre gauche lorsque vous passez les portes de la vallée des Héros.', `Text2_1_loc2` = 'Ahhh, vous recherchez le Centre d’accueil des visiteurs de Hurlevent. Il s’agit du premier bâtiment sur votre gauche lorsque vous passez les portes de la vallée des Héros.' WHERE `entry` = 882; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître de classe recherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître de classe recherchez-vous ?' WHERE `entry` = 898; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les magi se rassemblent dans le Sanctuaire du sorcier, dans le quartier des mages. Ils ont une sacrée belle tour, là-bas ! Nos quartiers ont l’air de taudis de paysans à côté.', `Text0_1_loc2` = 'Les magi se rassemblent dans le Sanctuaire du sorcier, dans le quartier des mages. Ils ont une sacrée belle tour, là-bas ! Nos quartiers ont l’air de taudis de paysans à côté.', `Text1_0_loc2` = 'Oh, vous êtes à la recherche d’un apprentissage des arcanes, n’est-ce pas ? Il n’y a alors pas de meilleur endroit que le Sanctuaire du Sorcier, dans le quartier des mages.', `Text1_1_loc2` = 'Oh, vous êtes à la recherche d’un apprentissage des arcanes, n’est-ce pas ? Il n’y a alors pas de meilleur endroit que le Sanctuaire du Sorcier, dans le quartier des mages.', `Text2_0_loc2` = 'On dirait bien que vous souhaitez vous entretenir avec Maginor Dumas ! Il se trouve généralement dans le Sanctuaire du Sorcier, dans le quartier des mages. Bien sûr, on ne sait jamais quand et où ces magi se téléportent ailleurs.', `Text2_1_loc2` = 'On dirait bien que vous souhaitez vous entretenir avec Maginor Dumas ! Il se trouve généralement dans le Sanctuaire du Sorcier, dans le quartier des mages. Bien sûr, on ne sait jamais quand et où ces magi se téléportent ailleurs.' WHERE `entry` = 899; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous devriez parler à Osborne, alors. Personne n\'enseigne mieux l\'art du camouflage à Hurlevent. Partez à sa recherche en parcourant la vieille ville.', `Text0_1_loc2` = 'Vous devriez parler à Osborne, alors. Personne n\'enseigne mieux l\'art du camouflage à Hurlevent. Partez à sa recherche en parcourant la vieille ville.', `Text1_0_loc2` = 'Bah, les voleurs n’ont rien fait à part rendre notre travail plus difficile. Si seulement je pouvais chasser Osborne et Mathias de la vieille ville pour les amener directement à la Prison.', `Text1_1_loc2` = 'Bah, les voleurs n’ont rien fait à part rendre notre travail plus difficile. Si seulement je pouvais chasser Osborne et Mathias de la vieille ville pour les amener directement à la Prison.', `Text2_0_loc2` = 'La vieille ville est l’endroit où vous devrez vous rendre si vous voulez trouver des voleurs. C\'est au nord-est de Hurlevent.', `Text2_1_loc2` = 'La vieille ville est l’endroit où vous devrez vous rendre si vous voulez trouver des voleurs. C\'est au nord-est de Hurlevent.' WHERE `entry` = 900; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les guerriers se trouvent habituellement à la taverne du Cochon siffleur ou à la caserne de la Vieille ville. Entre nous, vous aurez plus de chances à la taverne.', `Text0_1_loc2` = 'Les guerriers se trouvent habituellement à la taverne du Cochon siffleur ou à la caserne de la Vieille ville. Entre nous, vous aurez plus de chances à la taverne.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez un entraînement ? Je pourrais vous entraîner mieux que quiconque à Hurlevent mais la garde l’interdit. Je suppose que vous allez devoir vous contenter d\'un de ces ratés qui traînent autour de la Caserne ou à la Taverne dans la vieille ville.', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez un entraînement ? Je pourrais vous entraîner mieux que quiconque à Hurlevent mais la garde l’interdit. Je suppose que vous allez devoir vous contenter d\'un de ces ratés qui traînent autour de la Caserne ou à la Taverne dans la vieille ville.', `Text2_0_loc2` = 'Allez voir la Caserne dans la vieille ville ou la Taverne du Cochon siffleur. Si vous vous rendez à la Taverne, soyez-en $gsûr:sûre;, vous goûterez quelques-uns des breuvages les plus raffinés. Ils font honte aux bières des nains, je vous le dis.', `Text2_1_loc2` = 'Allez voir la Caserne dans la vieille ville ou la Taverne du Cochon siffleur. Si vous vous rendez à la Taverne, soyez-en $gsûr:sûre;, vous goûterez quelques-uns des breuvages les plus raffinés. Ils font honte aux bières des nains, je vous le dis.' WHERE `entry` = 901; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pourrez trouver Theridan ou Maldryn à proximité du puits de lune dans le Parc. Allez à la zone ouest de Hurlevent, au nord du quartier des mages, mais à l\'ouest de la place de la Cathédrale.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pourrez trouver Theridan ou Maldryn à proximité du puits de lune dans le Parc. Allez à la zone ouest de Hurlevent, au nord du quartier des mages, mais à l\'ouest de la place de la Cathédrale.', `Text1_0_loc2` = 'Le Parc est l’endroit où vous devez vous rendre si vous recherchez des maîtres des druides. Theridan et Maldryn se trouvent habituellement à proximité du puits de lune, au centre du quartier.', `Text1_1_loc2` = 'Le Parc est l’endroit où vous devez vous rendre si vous recherchez des maîtres des druides. Theridan et Maldryn se trouvent habituellement à proximité du puits de lune, au centre du quartier.', `Text2_0_loc2` = '$gUn:Une; enfant de la nature, n\'est-ce pas ? Alors, vous n\'avez qu\'à vous rendre au puits de lune se trouvant dans le Parc.', `Text2_1_loc2` = '$gUn:Une; enfant de la nature, n\'est-ce pas ? Alors, vous n\'avez qu\'à vous rendre au puits de lune se trouvant dans le Parc.' WHERE `entry` = 902; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La cathédrale de la Lumière, sur la place de la Cathédrale, est le domaine des prêtres de Hurlevent. Là-bas, vous trouverez la grande prêtresse Laurena.', `Text0_1_loc2` = 'La cathédrale de la Lumière, sur la place de la Cathédrale, est le domaine des prêtres de Hurlevent. Là-bas, vous trouverez la grande prêtresse Laurena.', `Text1_0_loc2` = 'Laurena est la grande prêtresse de Hurlevent. Vous pourrez la trouver dans la cathédrale de la Lumière, située sur la place de la Cathédrale.', `Text1_1_loc2` = 'Laurena est la grande prêtresse de Hurlevent. Vous pourrez la trouver dans la cathédrale de la Lumière, située sur la place de la Cathédrale.', `Text2_0_loc2` = 'Je vous suggérerais de jeter un œil dans la Cathédrale de la Lumière située sur la place de la Cathédrale.', `Text2_1_loc2` = 'Je vous suggérerais de jeter un œil dans la Cathédrale de la Lumière située sur la place de la Cathédrale.' WHERE `entry` = 903; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous cherchez à devenir un puissant paladin, vous ne trouverez pas meilleur professeur que le seigneur Grayson Brisombre. Il se trouve dans la Cathédrale de la Lumière, au cœur de la place de la Cathédrale.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous cherchez à devenir un puissant paladin, vous ne trouverez pas meilleur professeur que le seigneur Grayson Brisombre. Il se trouve dans la Cathédrale de la Lumière, au cœur de la place de la Cathédrale.' WHERE `entry` = 904; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Thorfin Targe-pierre est venu nous voir depuis Forgefer pour nous offrir ses connaissances de la chasse. Si l\'air enfumé du quartier des nains ne vous dérange pas, vous le trouverez dans sa maison du nord-est.', `Text0_1_loc2` = 'Thorfin Targe-pierre est venu nous voir depuis Forgefer pour nous offrir ses connaissances de la chasse. Si l\'air enfumé du quartier des nains ne vous dérange pas, vous le trouverez dans sa maison du nord-est.', `Text1_0_loc2` = 'Un chasseur, hein ? Alors c\'est à Thorfin Targe-pierre que vous devez parler, dans le quartier des nains.\n\nOh, et n\'oubliez pas de lui dire que si sa bestiole continue à salir les trottoirs, il devra bientôt former les chasseurs derrière les barreaux de la Prison !', `Text1_1_loc2` = 'Un chasseur, hein ? Alors c\'est à Thorfin Targe-pierre que vous devez parler, dans le quartier des nains.\n\nOh, et n\'oubliez pas de lui dire que si sa bestiole continue à salir les trottoirs, il devra bientôt former les chasseurs derrière les barreaux de la Prison !' WHERE `entry` = 905; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Comment ? Je n’ai jamais entendu parler de maîtres des démonistes à Hurlevent. \n\nCependant... Quelques signes d’activité démoniaque ont bien été observés là-bas, au niveau de l’Agneau assassiné, dans le quartier des mages. Je pense que vous pourriez aller vérifier.', `Text0_1_loc2` = 'Comment ? Je n’ai jamais entendu parler de maîtres des démonistes à Hurlevent. \n\nCependant... Quelques signes d’activité démoniaque ont bien été observés là-bas, au niveau de l’Agneau assassiné, dans le quartier des mages. Je pense que vous pourriez aller vérifier.', `Text1_0_loc2` = 'Des démonistes, hein ? Ne dites pas que je vous ai parlé, mais il paraît que ces types se rassemblent à l\'Agneau assassiné, dans le quartier des mages.', `Text1_1_loc2` = 'Des démonistes, hein ? Ne dites pas que je vous ai parlé, mais il paraît que ces types se rassemblent à l\'Agneau assassiné, dans le quartier des mages.' WHERE `entry` = 906; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce qui vous amène ici, $N ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce qui vous amène ici, $N ?' WHERE `entry` = 907; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître de profession cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître de profession cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 918; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous avez besoin d’entraînement en matière d’alchimie, il n’y a qu’un seul endroit à Hurlevent où vous devez vous rendre : "Tout pour l\'alchimiste". Vous pourrez trouver cet endroit dans le quartier des mages, aux abords des boutiques.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous avez besoin d’entraînement en matière d’alchimie, il n’y a qu’un seul endroit à Hurlevent où vous devez vous rendre : "Tout pour l\'alchimiste". Vous pourrez trouver cet endroit dans le quartier des mages aux abords des boutiques.', `Text1_0_loc2` = 'Dans le quartier des mages, il y a une petite échoppe appelée "Tout pour l\'alchimiste". Vous verrez toutes sortes d\'étranges boutiques tout au long de votre chemin dans le quartier des mages, mais si vous restez sur le cercle extérieur, vous ne pouvez pas la rater.', `Text1_1_loc2` = 'Dans le quartier des mages, il y a une petite échoppe appelée "Tout pour l\'alchimiste". Vous verrez toutes sortes d\'étranges boutiques tout au long de votre chemin dans le quartier des mages, mais si vous restez sur le cercle extérieur, vous ne pouvez pas la rater.' WHERE `entry` = 919; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Therum Forge-profonde est le nain avec qui vous devez vous entretenir. Si vous voulez savoir, il s’agit d’un des meilleurs forgerons des alentours. Vous pouvez le trouver au cœur du quartier des nains.', `Text0_1_loc2` = 'Therum Forge-profonde est le nain avec qui vous devez vous entretenir. Si vous voulez savoir, il s’agit d’un des meilleurs forgerons des alentours. Vous pouvez le trouver au cœur du quartier des nains.', `Text1_0_loc2` = 'Vous ne sentez pas la fumée des forges naines ? Ma foi, c\'est Therum Forge-profonde que vous devez trouver si vous voulez progresser comme forgeron. Il est dans le quartier des nains, juste au nord de la place de la Cathédrale.', `Text1_1_loc2` = 'Vous ne sentez pas la fumée des forges naines ? Ma foi, c\'est Therum Forge-profonde que vous devez trouver si vous voulez progresser comme forgeron. Il est dans le quartier des nains, juste au nord de la place de la Cathédrale.' WHERE `entry` = 920; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous cherchez à devenir un grand cuisinier, risquez-vous à pousser la porte de la Taverne du Cochon siffleur et parlez à Stephen Ryback. Cet homme sait comment cuisiner des côtes comme personne.\n\nMince alors... vous m’avez donné faim de ses fameuses côtes. Cependant, ne comptez pas sur lui pour vous enseigner cette recette !', `Text0_1_loc2` = 'Si vous cherchez à devenir un grand cuisinier, risquez-vous à pousser la porte de la Taverne du Cochon siffleur et parlez à Stephen Ryback. Cet homme sait comment cuisiner des côtes comme personne.\n\nMince alors... vous m’avez donné faim de ses fameuses côtes. Cependant, ne comptez pas sur lui pour vous enseigner cette recette !', `Text1_0_loc2` = 'Un grand cuisinier travaille à la Taverne du Cochon siffleur, dans la vieille ville. Je l\'ai vu utiliser un couteau devant ses fourneaux, et, entre nous, je ne crois pas qu\'il n\'ait fait que des omelettes dans sa vie. Cela dit, si vous voulez apprendre l\'art culinaire, c\'est le meilleur.', `Text1_1_loc2` = 'Un grand cuisinier travaille à la Taverne du Cochon siffleur, dans la vieille ville. Je l\'ai vu utiliser un couteau devant ses fourneaux, et, entre nous, je ne crois pas qu\'il n\'ait fait que des omelettes dans sa vie. Cela dit, si vous voulez apprendre l\'art culinaire, c\'est le meilleur.' WHERE `entry` = 921; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le maître des ingénieurs de Hurlevent est un gnome ingénieux du nom de Lilliam Fusétincelle. Vous pouvez le trouver au fond du quartier des nains.', `Text0_1_loc2` = 'Le maître des ingénieurs de Hurlevent est un gnome ingénieux du nom de Lilliam Fusétincelle. Vous pouvez le trouver au fond du quartier des nains.', `Text1_0_loc2` = 'Oh, ça me fait penser, il faut que je fasse réparer mes bottes-fusées. Faites-moi confiance, les bottes-fusées et les griffons font mauvais ménage.\n\nOh, mais vous avez besoin d\'aide... Allez en direction du quartier des nains, et vous y trouverez au fond Lilliam Fusétincelle.', `Text1_1_loc2` = 'Oh, ça me fait penser, il faut que je fasse réparer mes bottes-fusées. Faites-moi confiance, les bottes-fusées et les griffons font mauvais ménage.\n\nOh, mais vous avez besoin d\'aide... Allez en direction du quartier des nains, et vous y trouverez au fond Lilliam Fusétincelle.' WHERE `entry` = 922; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Cathédrale de la Lumière est le centre de toutes les pratiques de guérison de Hurlevent. Là-bas, vous trouverez Shaina Fuller, elle pourra vous aider à apprendre cet art.', `Text0_1_loc2` = 'La Cathédrale de la Lumière est le centre de toutes les pratiques de guérison de Hurlevent. Là-bas, vous trouverez Shaina Fuller, elle pourra vous aider à apprendre cet art.', `Text1_0_loc2` = 'Il n\'y a pas de meilleur endroit pour apprendre le secourisme que sous l\'œil attentif de Shaina Fuller, à la Cathédrale de la Lumière. \n\nPour y aller, cherchez les toits jaunes, ou la tour de la Cathédrale elle-même. On la voit d\'à peu près partout dans la ville.', `Text1_1_loc2` = 'Il n\'y a pas de meilleur endroit pour apprendre le secourisme que sous l\'œil attentif de Shaina Fuller, à la Cathédrale de la Lumière. \n\nPour y aller, cherchez les toits jaunes, ou la tour de la Cathédrale elle-même. On la voit d\'à peu près partout dans la ville.' WHERE `entry` = 923; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pourrez trouver Tannysa devant le magasin d\'alchimie, dans le quartier des mages.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pourrez trouver Tannysa devant le magasin d\'alchimie, dans le quartier des mages.', `Text1_0_loc2` = 'Rien ne vaut la communion avec la nature. C\'est ce que disent les elfes en tout cas. Ce n\'est pas trop mon truc de parler aux fleurs et aux arbres, mais Tannysa pourra sans doute vous aider. Elle est dans le quartier des mages, non loin de la boutique "Tout pour l\'alchimiste".', `Text1_1_loc2` = 'Rien ne vaut la communion avec la nature. C\'est ce que disent les elfes en tout cas. Ce n\'est pas trop mon truc de parler aux fleurs et aux arbres, mais Tannysa pourra sans doute vous aider. Elle est dans le quartier des mages, non loin de la boutique "Tout pour l\'alchimiste".' WHERE `entry` = 924; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Envie d’apprendre le travail du cuir ? Simon Tanner serait en mesure de vous enseigner cet art. Vous pouvez le trouver dans la vieille ville, dans la boutique "Au cuir protecteur".', `Text0_1_loc2` = 'Envie d’apprendre le travail du cuir ? Simon Tanner serait en mesure de vous enseigner cet art. Vous pouvez le trouver dans la vieille ville, dans la boutique "Au cuir protecteur".', `Text1_0_loc2` = 'Vous aimez le cuir, hein ? Alors vous devez parler à Simon Tanner, dans la vieille ville. Il y tient une boutique qui s\'appelle Au cuir protecteur.', `Text1_1_loc2` = 'Vous aimez le cuir, hein ? Alors vous devez parler à Simon Tanner, dans la vieille ville. Il y tient une boutique qui s\'appelle Au cuir protecteur.' WHERE `entry` = 925; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Gelman Main-de-pierre serait la personne à qui vous devriez parler. Je pense qu’il possède une maison plus haut dans le quartier des nains mais je ne me souviens plus de l’endroit exact. Je chercherais dans les environs, à votre place.', `Text0_1_loc2` = 'Gelman Main-de-pierre serait la personne à qui vous devriez parler. Je pense qu’il possède une maison plus haut dans le quartier des nains mais je ne me souviens plus de l’endroit exact. Je chercherais dans les environs, à votre place.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est bien des nains, ça, nous envoyer un spécialiste de Forgefer pour nous apprendre à miner. C\'est pourtant pas difficile de casser des cailloux. Mais bon, puisqu\'il est là, c\'est sans doute à lui que vous devez parler. Il s\'appelle Gelman et il réside dans le Quartier des nains.', `Text1_1_loc2` = 'C\'est bien des nains, ça, nous envoyer un spécialiste de Forgefer pour nous apprendre à miner. C\'est pourtant pas difficile de casser des cailloux. Mais bon, puisqu\'il est là, c\'est sans doute à lui que vous devez parler. Il s\'appelle Gelman et il réside dans le Quartier des nains.' WHERE `entry` = 927; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous allez devoir vous diriger vers la vieille ville et faire un saut au Cuir protecteur si vous souhaitez apprendre l’art du dépeçage.', `Text0_1_loc2` = 'Vous allez devoir vous diriger vers la vieille ville et faire un saut au Cuir protecteur si vous souhaitez apprendre l’art du dépeçage.', `Text1_0_loc2` = 'Vous savez, je pourrais découper comme un rien un orc ou un troll. Je pourrais même graver mes initiales sur les flancs d\'un ogre. Mais dépecer un animal, je ne peux pas. Allez comprendre. \n\nEnfin, si vous avez assez d\'estomac pour ça, allez voir Maris Granger au Cuir protecteur, dans la vieille ville.', `Text1_1_loc2` = 'Vous savez, je pourrais découper comme un rien un orc ou un troll. Je pourrais même graver mes initiales sur les flancs d\'un ogre. Mais dépecer un animal, je ne peux pas. Allez comprendre. \n\nEnfin, si vous avez assez d\'estomac pour ça, allez voir Maris Granger au Cuir protecteur, dans la vieille ville.' WHERE `entry` = 928; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Textiles Duncan emploient un des meilleurs tailleurs de Hurlevent, Georgio Bolero. Partez à la recherche de cette boutique dans le quartier des mages.', `Text0_1_loc2` = 'Les Textiles Duncan emploient un des meilleurs tailleurs de Hurlevent, Georgio Bolero. Partez à la recherche de cette boutique dans le quartier des mages.', `Text1_0_loc2` = 'Un tailleur ? Ma foi, si vous restez ici assez longtemps, vous finirez par entendre parler de Georgio Bolero. Ça fait des mois qu\'il oriente la mode ici. Si vous voulez apprendre quelque chose de lui, vous le trouverez dans le quartier des mages, dans le cercle extérieur.', `Text1_1_loc2` = 'Un tailleur ? Ma foi, si vous restez ici assez longtemps, vous finirez par entendre parler de Georgio Bolero. Ça fait des mois qu\'il oriente la mode ici. Si vous voulez apprendre quelque chose de lui, vous le trouverez dans le quartier des mages, dans le cercle extérieur.' WHERE `entry` = 929; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'espère que vous êtes $gprêt:prête; à travailler.' WHERE `entry` = 931; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue aux courses ! Passez un agréable moment et ne misez pas tout votre argent en une fois !', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue aux courses ! Passez un agréable moment et ne misez pas tout votre argent en une fois !', `Text1_0_loc2` = 'Bonjour, $C ! Bienvenue aux courses des Salines !', `Text1_1_loc2` = 'Bonjour, $C ! Bienvenue aux courses des Salines !', `Text2_0_loc2` = 'Qui possède le véhicule le plus rapide ? Qui sait ?!?', `Text2_1_loc2` = 'Qui possède le véhicule le plus rapide ? Qui sait ?!?', `Text3_0_loc2` = 'Le coureur gobelin est surpuissant, mais les gnomes cachent un tour ou deux dans leur véhicule…', `Text3_1_loc2` = 'Le coureur gobelin est surpuissant, mais les gnomes cachent un tour ou deux dans leur véhicule…' WHERE `entry` = 932; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où voulez-vous aller ?', `Text0_1_loc2` = 'Où voulez-vous aller ?' WHERE `entry` = 933; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tel un chat chassé par la pluie, vous grattez et griffez encore et encore... Je reviendrai plus tard...$B$BOh, je ne vous ai pas vu entrer, $N ! Que puis-je faire pour vous ?' WHERE `entry` = 934; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si nous devons faire nôtres ces nouvelles terres, nous devons disposer d’endroits pour reposer nos corps épuisés par les combats. Déposez votre hache près du feu et partagez les récits de vos glorieuses batailles.', `Text0_1_loc2` = 'Si nous devons faire nôtres ces nouvelles terres, nous devons disposer d’endroits pour reposer nos corps épuisés par les combats. Déposez votre hache près du feu et partagez les récits de vos glorieuses batailles.' WHERE `entry` = 938; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rien de tel que de passer une journée à pêcher au lac de Cristal. Arnold Leland est l’homme qui m’a instruit. Il se trouve habituellement sur les docks dans le Quartier du Canal en train de pêcher à longueur de journée. \n\nOh, et ne croyez pas une seule des histoires qu’il pourra vous raconter à propos des monstres dans les canaux.', `Text0_1_loc2` = 'Rien de tel que de passer une journée à pêcher au lac de Cristal. Arnold Leland est l’homme qui m’a instruit. Il se trouve habituellement sur les docks dans le Quartier du Canal en train de pêcher à longueur de journée. \n\nOh, et ne croyez pas une seule des histoires qu’il pourra vous raconter à propos des monstres dans les canaux.', `Text1_0_loc2` = 'Ce fichu Leland, tout ce qu\'il fait, c\'est rester assis sur le dock, à côté du quartier commerçant, et pêcher toute la journée. J\'espère qu\'il est bon, vu le temps qu\'il y passe. Si vous voulez apprendre, je vous suggère d\'allez lui parler.', `Text1_1_loc2` = 'Ce fichu Leland, tout ce qu\'il fait, c\'est rester assis sur le dock, à côté du quartier commerçant, et pêcher toute la journée. J\'espère qu\'il est bon, vu le temps qu\'il y passe. Si vous voulez apprendre, je vous suggère d\'allez lui parler.' WHERE `entry` = 940; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Lucan Cordell tient une petite boutique sur le canal, non loin de la Prison. Je suis sûr qu’il sera en mesure de vous apprendre l’art de l’enchantement.', `Text0_1_loc2` = 'Lucan Cordell tient une petite boutique sur le canal, non loin de la Prison. Je suis sûre qu’il sera en mesure de vous apprendre l’art de l’enchantement.', `Text1_0_loc2` = 'Ah, vous cherchez Lucan Cordell. Il tient une échoppe dans le Quartier de la magie. C\'est sur le chemin de la Prison.', `Text1_1_loc2` = 'Ah, vous cherchez Lucan Cordell. Il tient une échoppe dans le Quartier de la magie. C\'est sur le chemin de la Prison.' WHERE `entry` = 941; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis seul sur ce long chemin, cherchant à défendre mon honneur et à débarrasser cette terre de nos ennemis.$B$BQue puis-je faire pour vous, $N ?' WHERE `entry` = 942; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'ordre de la Main brisée existait avant Thrall et existera après lui.' WHERE `entry` = 1038; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Zando\'zan de la Main brisée. Comment Zando\'zan pourrait-il vous aider ? Il ne le peut ni ne le fera !' WHERE `entry` = 1039; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes là pour vous entraîner ? Ou votre seul but est-il de faire perdre du temps à un guerrier ?', `Text0_1_loc2` = 'Vous êtes là pour vous entraîner ? Ou votre seul but est-il de faire perdre du temps à un guerrier ?' WHERE `entry` = 1040; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La machine prend vie lorsque vous la touchez.' WHERE `entry` = 1041; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il vous apportera de l\'hydromel$bIl vous apportera de la bière$bLe visage fendu d\'un large sourire$bIl nous a servi d\'année en année$bNous l\'appelons Jim le Souriant.' WHERE `entry` = 1058; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voici un échantillon exotique de flore qui n\'existe nulle part ailleurs dans Teldrassil.' WHERE `entry` = 1059; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cette plante se distingue des plantes normales de Teldrassil, elle émet une étrange lueur violacée.' WHERE `entry` = 1060; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations. Ma fonction est de permettre l\'accès aux informations concernant la synthèse des Terrestres par les Créateurs, dans le monde d\'Azeroth. Je suis disposé à partager ces informations avec vous, quand vous le souhaiterez.' WHERE `entry` = 1079; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Terrestres sont une race inventée par les Créateurs, conçue comme l\'une des espèces originelles des populations primitives d\'Azeroth. Ils furent créés pour aider les Créateurs à en modeler les régions les plus inaccessibles.$B$BIls proviennent d\'une modification de la matrice souterraine standard, utilisée sur d\'autres mondes façonnés par les Créateurs. La construction de cette race primale engendra diverses anomalies, observables après la synthèse initiale.' WHERE `entry` = 1080; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est une des matrices de synthèse que les Créateurs utilisent quand ils fondent un monde. Chaque matrice de synthèse est utilisée pour remplir les objectifs des Créateurs. Pour Azeroth, une matrice souterraine fut modifiée pour créer un être plus robuste, spécialement conçu pour forger les régions inaccessibles. Les Terrestres sont le produit de cette modification.$B$BAprès que les Terrestres furent mis au service des Créateurs, des anomalies imprévues ont été découvertes affectant leur matrice, lorsqu\'ils étaient utilisés dans un environnement anxiogène.' WHERE `entry` = 1081; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Des informations supplémentaires concernant les Terrestres doivent vous être divulguées avant que la réponse à cette question ne vous soit donnée.$B$BTraitement en cours.$B$BPour comprendre les anomalies des Terrestres, il faut savoir pourquoi ils ont été conçus. Ils sont nés de la tentative des Créateurs pour améliorer l\'adaptabilité de la matrice souterraine standard. Pour réaliser cet objectif, ils tentèrent d\'insuffler dans ladite matrice une attribution de résistance plus adaptée au monde.' WHERE `entry` = 1082; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est le matériau élémentaire qu\'on utilise dans les synthèses de race. Un mélange de croûte terrestre d\'Azeroth a été utilisé pour la fondation de la synthèse des Terrestres, au lieu de l\'habituelle biomasse utilisée par les Créateurs.$B$BDes recherches sur la composition du monde ont mené les Créateurs à avancer la théorie selon laquelle un être amélioré pouvait être synthétisé, qui aurait la consistance de l\'essence du monde. Cela a été accompli par le choix d\'un mélange des différents minéraux d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 1083; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rapidement dit, cela est correct.$B$BLes caractéristiques physiques des Terrestres sont celles d\'un humanoïde de petite stature, bien qu\'ils soient composés du cœur des roches d\'Azeroth. Leur constitution favorise la force et l\'endurance sans grever leurs facultés cognitives. Leur peau et musculature sont quasiment imperméables aux dégâts physiques ; avec un minimum de modifications, ils peuvent remarquablement bien résister aux attaques magiques.' WHERE `entry` = 1084; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il est capital de comprendre que les Créateurs voulaient synthétiser une race qui participerait au cycle naturel de ce monde, après leur départ. Cette race était destinée à assurer les objectifs à long terme des Créateurs sur Azeroth.$B$BLes Créateurs jugèrent le terme "Terrestre" approprié pour désigner la nouvelle race, en raison de la composition des Terrestres.' WHERE `entry` = 1085; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La seule vulnérabilité des Terrestres est qu\'ils peuvent connaître des dysfonctionnements de matrice lorsqu\'ils sont utilisés dans un environnement stressant.$B$BAddendum : sculpter la terre était une activité naturellement adaptée à la nouvelle matrice, qui n\'a jamais su émuler des environnements à haut potentiel anxiogène.$B$BCette déstabilisation ne fut découverte que lors du premier cycle d\'utilisation des Terrestres par les Créateurs. Ces derniers commencèrent à travailler sur des modifications de post-synthèse plutôt que de refondre et synthétiser à nouveau les Terrestres.' WHERE `entry` = 1086; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '[On note une longue pause après votre question.]$B$BL\'information que vous requérez n\'est actuellement pas disponible dans le cycle de données de l\'entrepôt. Je m\'excuse sincèrement pour cette omission.$B$BVeuillez demander cette information après la mise à jour du cycle de données. Vous pouvez également chercher cette information auprès d\'un autre entrepôt d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 1087; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quand les Terrestres sont déstabilisés, il peut se passer deux phénomènes. Initialisation du support visuel numéro un.$B$BLe premier variant de la matrice est le produit dégénératif de la synthèse. Ce variant porte aujourd\'hui le nom de "trogg". Il conserve la force et l\'endurance des Terrestres, mais ses facultés cognitives ont été sérieusement affectées. Volonté d\'acier et ruse sont les seuls réels attributs de la psyché trogg.' WHERE `entry` = 1088; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mes excuses, je suis dans l\'incapacité de traiter votre référence chronologique par rapport à l\'enregistrement de cette donnée.$B$BLe trogg conserve la composition de diverses pierres d\'Azeroth, mais la perte des facultés cognitives rend cette variante inacceptable pour les Créateurs.$B$BLe trogg procrée selon une biomasse standard. Par défaut, il consomme de la roche ou n\'importe quoi d\'autre, troggs inclus. Le cannibalisme est jugé inacceptable par les Créateurs.' WHERE `entry` = 1089; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Initialisation du support visuel numéro deux.$B$BLe second variant de la matrice des Terrestres conserve maints éléments favorables, comparé à celui de la matrice souterraine standard. La nomenclature courante pour ce variant est "nain".$B$BIl a su garder la force et l\'endurance inhérentes aux Terrestres. Dans certains cas, le nain peut même surpasser, au niveau cognitif, les Terrestres. Cependant, il n\'a conservé aucun des composés physiques de la roche d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 1090; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les données stockées dans ce dépôt confirment votre intelligente proclamation.$B$BLe nain garde un certain attrait pour la composition des roches d\'Azeroth, mais la malfaçon liée aux environnements anxiogènes produit une réversion vers une biomasse par défaut.$B$BErgo, le variant nain se synthétise à partir de la dégénérescence de la matrice des Terrestres, comme vous l\'avez vous-même déduit.' WHERE `entry` = 1091; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mes excuses, je suis dans l\'incapacité de traiter votre référence chronologique par rapport à l\'enregistrement de cette donnée.$B$BBien que le nain conserve la plupart des liens mentaux que les Terrestres entretenaient avec la roche d\'Azeroth, il a souffert du processus de réversion à la matière vivante. Les nains mangent et procréent par des moyens dépendant d\'autres biomasses standard.$B$BLes Créateurs ont considéré le nain comme un variant acceptable, digne de prospérer.' WHERE `entry` = 1092; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Créateurs sont... les Créateurs.$B$BIls sont à la base de ce monde qui, ainsi que beaucoup d\'autres, n\'existerait pas sans eux. Ils représentent la source, l\'alpha et l\'oméga d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 1093; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Créateurs connaissent la colossale quantité d\'informations contenues ici. Par la suite, une version portable de toutes les données stockées sera disponible pour vous, une fois que vous aurez appris à maîtriser les Disques de Norgannon.$B$BVeuillez considérer les premières conditions pour l\'assimilation de ce savoir comme remplies. Prenez le temps d\'accéder aux Disques de Norgannon pour démarrer la synthèse de vos disques.' WHERE `entry` = 1094; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors comme ça, vous voulez devenir forgeron, hein ? Attrapez un tablier et un marteau, $gl\'ami:l\'amie;, voyons de quel... fer vous êtes fait !' WHERE `entry` = 1118; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai jamais vu une si belle armure, $N, depuis que je travaille sous les ordres de Grumnus Sculptacier, dans la Grande forge. Je parie qu\'il pourrait vous apprendre certaines techniques supérieures de fabrication d\'armures.' WHERE `entry` = 1119; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pour voir Grumnus, allez à Forgefer. Vous le trouverez à la Grande forge, au centre de la ville.' WHERE `entry` = 1120; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vos compétences sont impressionnantes, $N. Je dois concéder que la qualité des lames et marteaux que vous fabriquez surpasse celle des miens. La seule personne que je connaisse et dont les compétences sont encore plus grandes s\'appelle Borgus Main-d\'acier ; je parie qu\'il pourrait vous apprendre deux ou trois choses intéressantes.' WHERE `entry` = 1121; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous voulez être $gformé:formée; par Borgus ? Je peux vous dire où le trouver. Traversez la Place, au nord-ouest de la forge, puis prenez la route à l\'ouest. Vous le verrez dans le deuxième bâtiment sur votre droite.' WHERE `entry` = 1122; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Main brisée domine ces terres. Nous sommes le voile qui recouvre Kalimdor : la police, les juges, le jury et même les bourreaux. Nous voyons tout, nous savons tout.$B$BVous avez beaucoup mûri depuis que vous êtes au service de la Main, $N. Il est temps maintenant de vous envoyer sur le terrain.$B$BAvez-vous le courage d\'entreprendre votre prochaine mission ?' WHERE `entry` = 1124; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous savez travailler le fer, mon $gami:amie;, très impressionnant, en vérité. Maintenant, prenez ce marteau et montrez-moi comment on forge une véritable arme.' WHERE `entry` = 1125; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue à la Grande forge $gl\'ami:l\'amie;. Nous aimons à bien chauffer nos demeures lorsque le blizzard siffle dehors. Attrapez un marteau, frappez l\'enclume et montrez-moi ce que vous savez faire !' WHERE `entry` = 1127; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Jolie forme, $N, je parie une pinte chez Bruuk que la fonction est à l\'avenant. Vous devriez parler à Myolor Fractefurie. Il vous sera d\'une grande aide.' WHERE `entry` = 1128; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien sûr que je peux vous indiquer où est Myolor. Juste là, près de l\'enclume de la Grande Forge, c\'est là qu\'il travaille. Écoutez-le bien, $gmon garçon:jeune fille;, Myolor est le plus brillant d\'entre tous.' WHERE `entry` = 1129; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez mon approbation, $N, vous pouvez forger des lames comme aucun de mes apprentis depuis des années. Si vous voulez faire une arme véritable, il vous faut parler à Myolor Fractefurie. Ce nain vous mettra sur la bonne voie.' WHERE `entry` = 1130; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors, on cherche Myolor, hein ? Il est juste là... Derrière vous ! Ou devant, peut-être... Près de la Grande Enclume !' WHERE `entry` = 1131; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelque chose empoisonne cette tour. J\'ai attrapé la même maladie que celle qui frappe les autres employés de la KapitalRisk qui travaillent à proximité de cette tour.$B$BLa semaine dernière, deux de nos patrouilleurs sont morts et ont instantanément ressuscité en pantins sans conscience !$B$BLa vie fuit mon corps, je le sens. Je dois reprendre le contrôle... vite. *Fizzule s\'administre une grande gifle* Écoutez... j\'ai une position de pouvoir qui me donne accès à certaines informations sensibles.' WHERE `entry` = 1132; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Z\'êtes loufdingue ou quoi ? C\'est pas une arme ça ! On dirait un couteau à beurre !' WHERE `entry` = 1133; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous m\'ennuyez pour ça ? Vous feriez aussi bien d\'attacher une carcasse de lapin à vos fesses et d\'aller galoper dans la tanière d\'un troll plutôt que de porter cette horreur.' WHERE `entry` = 1135; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$N, n\'est-ce pas ? C\'est un beau boulot que vous avez fait là. J\'vous prends comme élève, pardi ! Bientôt vous f\'rez des armures pour le roi Magni lui-même.' WHERE `entry` = 1136; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a environ cinq mois, la division Strangleronce de la KapitakRisk a mis la main sur un poison spécial, donné par un négociant véreux de Baie-du-Butin, nommé Fizzlebub. Celui-ci a apparemment volé le poison à Zanzil !$B$BOui, Zanzil le Paria, ce troll qui avait été banni de sa tribu pour avoir pratiqué la nécromancie.$B$BNaturellement, dès qu\'ils ont eu le poison en leur possession, ils l\'ont testé les uns sur les autres. Le résultat fut absolument désastreux.' WHERE `entry` = 1138; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le grand contremaître Puzik Gallywix est finalement intervenu, apportant les surplus de poison dans sa tour, ici, à la Videfange, pour étudier la nature instable des toxines. La décision fut prise de partager les secrets du poison avec la confrérie Défias, en échange de grandes quantités d\'un produit mortel stable et utilisable.$B$BKlaven Mortwake, de la confrérie Défias, travailla sur la possibilité d\'altérer les propriétés chimiques de la mixture préparée par Zanzil.' WHERE `entry` = 1158; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Aujourd\'hui, la formule fonctionne et permet la création d\'un pantin plus contrôlable, bien que son composé inactif soit extrêmement volatile.$B$BGallywix, chacun dans cette tour et au-dehors est frappé par un poison qui affecte nos corps comme nos esprits. Nos organes sont devenues très fragiles. C\'est là votre chance, $N. Je n\'ai pas la force de résister plus longtemps et crains de devenir bientôt l\'un d\'entre "eux".' WHERE `entry` = 1159; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les défenses de la tour sont au plus bas. Les patrouilleurs, sentinelles, guetteurs et Gallywix lui-même sont tous malades et très vulnérables à nos attaques et techniques spéciales.$B$BEntrez dans cette tour et n\'en ressortez qu\'entièrement $gcouvert:couverte; du sang de nos ennemis, avec la tête du grand contremaître Puzik Gallywix et les dernières moutures de ce poison dans votre sac. Apportez ce que vous aurez récupéré à Shenthul. Il saura quoi faire... enfin je l\'espère.' WHERE `entry` = 1160; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'espère que vous ne m\'interrompez pas pour rien ; j\'étais sur un travail de grande importance.', `Text0_1_loc2` = 'J\'espère que vous ne m\'interrompez pas pour rien ; j\'étais sur un travail de grande importance.' WHERE `entry` = 1202; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un autre herboriste, hum. Je doute que vos compétences égalent les miennes ; je peux par conséquent vous apprendre quelques techniques utiles.', `Text0_1_loc2` = 'Un autre herboriste, hum. Je doute que vos compétences égalent les miennes ; je peux par conséquent vous apprendre quelques techniques utiles.' WHERE `entry` = 1203; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, un pêcheur. Avez-vous besoin d\'un peu d\'entraînement ? Peut-être puis-je vous montrer une chose ou deux ?', `Text0_1_loc2` = 'Ah, un pêcheur. Avez-vous besoin d\'un peu d\'entraînement ? Peut-être puis-je vous montrer une chose ou deux ?' WHERE `entry` = 1205; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne vois pas beaucoup de Cuisiniers qui cherchent à se perfectionner, mais je pense que je pourrais vous apprendre quelques recettes et autres secrets des arts... culinaires.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne vois pas beaucoup de Cuisiniers qui cherchent à se perfectionner, mais je pense que je pourrais vous apprendre quelques recettes et autres secrets des arts... culinaires.' WHERE `entry` = 1207; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Est-ce que j\'ai l\'air d\'avoir le temps de dorloter tous les touristes qui franchissent ce seuil ? Dites-moi ce que vous voulez et soyez rapide !', `Text0_1_loc2` = 'Est-ce que j\'ai l\'air d\'avoir le temps de dorloter tous les touristes qui franchissent ce seuil ? Dites-moi ce que vous voulez et soyez rapide !' WHERE `entry` = 1208; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne vois pas beaucoup de dépeceurs en quête d\'entraînement ici, mais je pense pouvoir vous apprendre quelque chose, si vous êtes $gprêt:prête;.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne vois pas beaucoup de dépeceurs en quête d\'entraînement ici, mais je pense pouvoir vous apprendre quelque chose, si vous êtes $gprêt:prête;.' WHERE `entry` = 1210; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les grandes guerres ont beau être finies, il nous faut poursuivre notre entraînement !', `Text0_1_loc2` = 'Les grandes guerres ont beau être finies, il nous faut poursuivre notre entraînement !' WHERE `entry` = 1215; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hurlevent est le pilier de la race humaine ; nous la défendrons ainsi que l\'ont fait nos ancêtres : de notre volonté et avec des lames affûtées.', `Text0_1_loc2` = 'Hurlevent est le pilier de la race humaine ; nous la défendrons ainsi que l\'ont fait nos ancêtres : de notre volonté et avec des lames affûtées.' WHERE `entry` = 1216; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut ! Vous cherchez à vous instruire dans l\'art de la guerre ?', `Text0_1_loc2` = 'Salutations. Recherchez-vous un enseignement sur l\'art de la guerre ?' WHERE `entry` = 1217; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Peu importe combien on apprend, il y a toujours plus à savoir.', `Text0_1_loc2` = 'Peu importe combien on apprend, il y a toujours plus à savoir.' WHERE `entry` = 1218; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le guerrier a un devoir de protection. De même que nous protégeons nos compatriotes pendant la bataille, nous devons aussi protéger les intérêts des Réprouvés.', `Text0_1_loc2` = 'Le guerrier a un devoir de protection. De même que nous protégeons nos compatriotes pendant la bataille, nous devons aussi protéger les intérêts des Réprouvés.' WHERE `entry` = 1219; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oh, un camarade Médecin. Je serais heureux de vous enseigner quelques techniques utiles.', `Text0_1_loc2` = 'Oh, un camarade Médecin. Je serais heureuse de vous enseigner quelques techniques utiles.' WHERE `entry` = 1220; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, $gmon fils:ma fille; ? Que puis-je faire pour vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Oui, $gmon fils:ma fille; ? Que puis-je faire pour vous ?' WHERE `entry` = 1221; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis de Forgefer, volontaire pour participer à l\'effort de reconstruction. Si je peux vous apprendre ce que je sais, peut-être que je pourrai vous demander de me relayer dans cette tâche et rentrer chez moi.', `Text0_1_loc2` = 'Je suis de Forgefer, volontaire pour participer à l\'effort de reconstruction. Si je peux vous apprendre ce que je sais, peut-être que je pourrai vous demander de me relayer dans cette tâche et rentrer chez moi.' WHERE `entry` = 1225; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ouais ? J\'espère pour vous qu\'vous avez une bonne raison d\'me déranger !', `Text0_1_loc2` = 'Ouais ? J\'espère pour vous qu\'vous avez une bonne raison d\'me déranger !' WHERE `entry` = 1226; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 1228; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Depuis la chute de Dalaran et la destruction de Quel\'Thalas, les marchandises comme celles-là sont devenues très rares. Mais Lucan Cordell et certains autres de nos commerçants ont travaillé dur pour obtenir des articles de qualité.', `Text0_1_loc2` = 'Depuis la chute de Dalaran et la destruction de Quel\'Thalas, les marchandises comme celles-là sont devenues très rares. Mais Lucan Cordell et certains autres de nos commerçants ont travaillé dur pour obtenir des articles de qualité.', `Text1_0_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements des arcanes. Ils ont été conçus par les fabricants et les mages, ici, dans la cité de Hurlevent.', `Text1_1_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements des arcanes. Ils ont été conçus par les fabricants et les mages, ici, dans la cité de Hurlevent.' WHERE `entry` = 1231; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Depuis la chute de Dalaran et la destruction de Quel\'Thalas, les marchandises comme celles-là sont devenues très rares. Mais Lucan Cordell et certains autres de nos commerçants ont travaillé dur pour obtenir des articles de qualité.', `Text0_1_loc2` = 'Depuis la chute de Dalaran et la destruction de Quel\'Thalas, les marchandises comme celles-là sont devenues très rares. Mais Lucan Cordell et certains autres de nos commerçants ont travaillé dur pour obtenir des articles de qualité.', `Text1_0_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements des arcanes. Ils ont été conçus par les fabricants et les mages, ici, dans la cité de Hurlevent.', `Text1_1_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements des arcanes. Ils ont été conçus par les fabricants et les mages, ici, dans la cité de Hurlevent.' WHERE `entry` = 1232; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Fait par les meilleurs artisans de Teldrassil, convoyé de Kalimdor à Azeroth, en honneur de l\'alliance entre ceux du Grand Arbre et les humains de ce pays. Vous voulez quelque chose ? Demandez !', `Text0_1_loc2` = 'Fait par les meilleurs artisans de Teldrassil, convoyé de Kalimdor à Azeroth, en honneur de l\'alliance entre ceux du Grand Arbre et les humains de ce pays. Vous voulez quelque chose ? Demandez !' WHERE `entry` = 1233; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Depuis la chute de Dalaran et la destruction de Quel\'Thalas, les marchandises comme celles-là sont devenues très rares. Mais Lucan Cordell et certains autres de nos commerçants ont travaillé dur pour obtenir des articles de qualité.', `Text0_1_loc2` = 'Depuis la chute de Dalaran et la destruction de Quel\'Thalas, les marchandises comme celles-là sont devenues très rares. Mais Lucan Cordell et certains autres de nos commerçants ont travaillé dur pour obtenir des articles de qualité.', `Text1_0_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements des arcanes. Ils ont été conçus par les fabricants et les mages, ici, dans la cité de Hurlevent.', `Text1_1_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements des arcanes. Ils ont été conçus par les fabricants et les mages, ici, dans la cité de Hurlevent.' WHERE `entry` = 1234; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text0_1_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text1_0_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text1_1_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text2_0_loc2` = 'Vous vouliez juste regarder ou y a-t-il quelque chose de précis que vous cherchez ?', `Text2_1_loc2` = 'Vous vouliez juste regarder ou y a-t-il quelque chose de précis que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 1235; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text0_1_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text1_0_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text1_1_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text2_0_loc2` = 'Vous vouliez juste regarder ou y a-t-il quelque chose de précis que vous cherchez ?', `Text2_1_loc2` = 'Vous vouliez juste regarder ou y a-t-il quelque chose de précis que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 1236; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $g ami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text0_1_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $g ami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text1_0_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text1_1_loc2` = 'La meilleure affaire de Hurlevent, mon $gami:amie;, je vous le dis. Vous ne trouverez rien de meilleur. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text2_0_loc2` = 'Vous vouliez juste regarder ou y a-t-il quelque chose de précis que vous cherchez ?', `Text2_1_loc2` = 'Vous vouliez juste regarder ou y a-t-il quelque chose de précis que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 1237; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements, testés et approuvés. Les prix sont fixés une fois pour toutes. Si vous voulez marchander, trouvez-vous un gobelin.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements, testés et approuvés. Les prix sont fixés une fois pour toutes. Si vous voulez marchander, trouvez-vous un gobelin.' WHERE `entry` = 1238; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements, testés et approuvés. Les prix sont fixés une fois pour toutes. Si vous voulez marchander, trouvez-vous un gobelin.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements, testés et approuvés. Les prix sont fixés une fois pour toutes. Si vous voulez marchander, trouvez-vous un gobelin.' WHERE `entry` = 1239; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements, testés et approuvés. Les prix sont fixés une fois pour toutes. Si vous voulez marchander, trouvez-vous un gobelin.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne vends que les meilleurs équipements, testés et approuvés. Les prix sont fixés une fois pour toutes. Si vous voulez marchander, trouvez-vous un gobelin.' WHERE `entry` = 1240; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière éclaire votre route et vous aide dans vos périples. Si vous avez besoin d\'aide, je serai juste là.', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière éclaire votre route et vous aide dans vos périples. Si vous avez besoin d\'aide, je serai juste là.' WHERE `entry` = 1241; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière guide vos pas lors de vos voyages. Si vous avez besoin de moi, je serai juste là.', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière guide vos pas lors de vos voyages. Si vous avez besoin de moi, je serai juste là.' WHERE `entry` = 1242; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne laissez pas les humains du Bazar se moquer de vous, $gl\'ami:l\'amie;. Avec les passages que ces nabots creusent, il est plus facile que vous ne le pensez de convoyer des marchandises de Forgefer. Si vous voyez qu\'ils essayent de vous rouler, dites-leur que vous irez acheter vos équipements chez moi.', `Text0_1_loc2` = 'Ne laissez pas les humains du Bazar se moquer de vous, $gl\'ami:l\'amie;. Avec les passages que ces nabots creusent, il est plus facile que vous ne le pensez de convoyer des marchandises de Forgefer. Si vous voyez qu\'ils essayent de vous rouler, dites-leur que vous irez acheter vos équipements chez moi.' WHERE `entry` = 1243; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous insérez la fiche A dans le logement B, ça va faire BOUM ! Laissez-moi vous montrer ce que j\'ai, puis vous pourrez demander à Lilliam comment faire pour que cela n\'explose pas !', `Text0_1_loc2` = 'Si vous insérez la fiche A dans le logement B, ça va faire BOUM ! Laissez-moi vous montrer ce que j\'ai, puis vous pourrez demander à Lilliam comment faire pour que cela n\'explose pas !' WHERE `entry` = 1249; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Personne, et je dis bien personne dans toute l\'Histoire, n\'a jamais dérobé quoi que ce soit, ici !', `Text0_1_loc2` = 'Personne, et je dis bien personne dans toute l\'Histoire, n\'a jamais dérobé quoi que ce soit, ici !', `Text1_0_loc2` = 'Bienvenue à la banque de Hurlevent. Nous ouvrons des comptes et mettons à disposition un coffre pour les objets de valeur. Avez-vous déjà ouvert un compte chez nous, $gmonsieur:madame; ?', `Text1_1_loc2` = 'Bienvenue à la banque de Hurlevent. Nous ouvrons des comptes et mettons à disposition un coffre pour les objets de valeur. Avez-vous déjà ouvert un compte chez nous, $gmonsieur:madame; ?' WHERE `entry` = 1250; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au Solitaire bleu, où les pratiquants de magie viennent se rassembler et se défouler. Que puis-je faire pour vous, $gmonsieur:madame; ?', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au Solitaire bleu, où les pratiquants de magie viennent se rassembler et se défouler. Que puis-je faire pour vous, $gmonsieur:madame; ?' WHERE `entry` = 1252; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Suivez mon conseil, ne traînez pas trop près des ombres !', `Text0_1_loc2` = 'Suivez mon conseil, ne traînez pas trop près des ombres !' WHERE `entry` = 1253; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au Cochon siffleur ! Attrapez une chaise et une chope ; plus on est de fous...', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au Cochon siffleur ! Attrapez une chaise et une chope ; plus on est de fous...' WHERE `entry` = 1254; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous sommes les seuls qui vendons de belles fleurs dans tout Hurlevent. Nous pouvons fournir de beaux bouquets pour toutes les occasions.', `Text0_1_loc2` = 'Nous sommes les seuls qui vendons de belles fleurs dans tout Hurlevent. Nous pouvons fournir de beaux bouquets pour toutes les occasions.' WHERE `entry` = 1255; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où que c\'est qu\'vous voulez aller, $gl\'ami:l\'amie; ? Pour quelques pièces, mes griffons peuvent vous faire une monture plus rapide qu\'le plus rapide des canassons !', `Text0_1_loc2` = 'Où que c\'est qu\'vous voulez aller, $gl\'ami:l\'amie; ? Pour quelques pièces, mes griffons peuvent vous faire une monture plus rapide qu\'le plus rapide des canassons !', `Text1_0_loc2` = 'Ces superbes bêtes empruntent des voies qui sont inaccessibles à pied. Vous arriverez plus rapidement à destination et vous verrez des choses que vous n\'auriez pas vues du sol.', `Text1_1_loc2` = 'Ces superbes bêtes empruntent des voies qui sont inaccessibles à pied. Vous arriverez plus rapidement à destination et vous verrez des choses que vous n\'auriez pas vues du sol.' WHERE `entry` = 1256; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez calmement et choisissez bien vos mots. Ici, se tromper de vocabulaire peut vous mener droit au tombeau. Que voulez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Parlez calmement et choisissez bien vos mots. Ici, se tromper de vocabulaire peut vous mener droit au tombeau. Que voulez-vous ?' WHERE `entry` = 1257; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez calmement et choisissez bien vos mots. Ici, se tromper de vocabulaire peut vous mener droit au tombeau. Que voulez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Parlez calmement et choisissez bien vos mots. Ici, se tromper de vocabulaire peut vous mener droit au tombeau. Que voulez-vous ?' WHERE `entry` = 1258; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au Bureau d\'enregistrement des guildes de Hurlevent. Comment puis-je vous être agréable ?', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au Bureau d\'enregistrement des guildes de Hurlevent. Comment puis-je vous être agréable ?' WHERE `entry` = 1259; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au Bureau d\'enregistrement des guildes de Hurlevent. Comment puis-je vous être agréable ?', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au Bureau d\'enregistrement des guildes de Hurlevent. Comment puis-je vous être agréable ?' WHERE `entry` = 1260; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'espère que vous n\'êtes pas $gvenu:venue; à la Grande forge juste pour vous réchauffer les pieds devant l\'âtre. Dites-moi ce que je peux faire pour vous, $gmon gars:ma fille;.' WHERE `entry` = 1261; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez tout du forgeron : d\'la suie sous les ongles et d\'l\'acier dans les os. Ouais, c\'est du sang de vrai forgeron qui coule dans vos veines ; c\'qui veut dire que vous êtes là pour apprendre une chose ou deux. Bon, $gl\'ami:l\'amie;, attrapez un marteau. Voyons c\'que je peux encore vous apprendre.' WHERE `entry` = 1262; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Que cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 1272; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Krumn est le taureau que vous cherchez. Vous le trouverez sur la Côte inférieure, à l\'Information civique des Pitons du Tonnerre.', `Text0_1_loc2` = 'Krumn est le taureau que vous cherchez. Vous le trouverez sur la Côte inférieure, à l\'Information civique des Pitons du Tonnerre.', `Text1_0_loc2` = 'Une communauté d\'esprits frères peut représenter une puissante force. Krumn vous aidera à réaliser cela. Vous le trouverez au Centre d\'information civique des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure, non loin des ascenseurs.', `Text1_1_loc2` = 'Une communauté d\'esprits frères peut représenter une puissante force. Krumn vous aidera à réaliser cela. Vous le trouverez au Centre d\'information civique des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure, non loin des ascenseurs.' WHERE `entry` = 1291; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La banque des Pitons du Tonnerre se trouve sur la Côte inférieure.', `Text0_1_loc2` = 'La banque des Pitons du Tonnerre se trouve sur la Côte inférieure.', `Text1_0_loc2` = 'Vous pouvez mettre à l\'abri vos possessions matérielles à la banque des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure.', `Text1_1_loc2` = 'Vous pouvez mettre à l\'abri vos possessions matérielles à la banque des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure.' WHERE `entry` = 1292; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le perchoir des coursiers du vent est en haut de la voie du totem au centre de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Le perchoir des coursiers du vent est en haut de la voie du totem au centre de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Ah, voler avec les grands oiseaux du ciel ! Allez voir Tal au perchoir des coursiers du vent. Il vous mettra sur la voie.', `Text1_1_loc2` = 'Ah, voler avec les grands oiseaux du ciel ! Allez voir Tal au perchoir des coursiers du vent. Il vous mettra sur la voie.' WHERE `entry` = 1293; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez Turak Totem-runique dans le Hall des anciens, sur la Cime des Anciens.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez Turak Totem-runique dans le Hall des anciens, sur la Cime des Anciens.', `Text1_0_loc2` = 'Salutations. Turak Totem-runique et les autres druides vous attendent au Hall des anciens sur la Cime des Anciens.', `Text1_1_loc2` = 'Salutations. Turak Totem-runique et les autres druides vous attendent au Hall des anciens sur la Cime des Anciens.' WHERE `entry` = 1294; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, vous devrez vous frayer un chemin jusqu\'au Hall des chasseurs. Quelques grands chasseurs, tels que Holt Corne-tonnerre, se trouvent là-bas, sur la Cime des chasseurs.', `Text0_1_loc2` = 'Ah, vous devrez vous frayer un chemin jusqu\'au Hall des chasseurs. Quelques grands chasseurs, tels que Holt Corne-tonnerre, se trouvent là-bas, sur la Cime des chasseurs.', `Text1_0_loc2` = 'Tout ami des animaux est mon ami. Le Hall du chasseur est l\'endroit que vous cherchez. Il est au sommet de la Cime des chasseurs.', `Text1_1_loc2` = 'Tout ami des animaux est mon ami. Le Hall du chasseur est l\'endroit que vous cherchez. Il est au sommet de la Cime des chasseurs.' WHERE `entry` = 1295; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous suivez les Arcanes, n\'est-ce pas ? Bon, très bien... Vous les trouverez près des Bassins de la vision, sous la Cime des Esprits.', `Text0_1_loc2` = 'Vous suivez les Arcanes, n\'est-ce pas ? Bon, très bien... Vous les trouverez près des Bassins de la vision, sous la Cime des Esprits.', `Text1_0_loc2` = 'Quelle tristesse, ce qui est arrivé à ces pauvres morts-vivants. Vous trouverez l\'archimage Shymm près des Bassins de la vision, sous la Cime des Esprits.', `Text1_1_loc2` = 'Quelle tristesse, ce qui est arrivé à ces pauvres morts-vivants. Vous trouverez l\'archimage Shymm près des Bassins de la vision, sous la Cime des Esprits.' WHERE `entry` = 1296; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est au Père Cobb que vous devez parler. Vous le trouverez sur la Cime des Esprits, dans la grotte des Bassins de la vision.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est au Père Cobb que vous devez parler. Vous le trouverez sur la Cime des Esprits, dans la grotte des Bassins de la vision.', `Text1_0_loc2` = 'En dépit du drame qui les touche, les morts-vivants sont venus jusqu\'ici pour nous aider. J\'espère que nous saurons également leur prêter main-forte. Cherchez le Père Cobb près des Bassins de la vision sous la Cime des Esprits.', `Text1_1_loc2` = 'En dépit du drame qui les touche, les morts-vivants sont venus jusqu\'ici pour nous aider. J\'espère que nous saurons également leur prêter main-forte. Cherchez le Père Cobb près des Bassins de la vision sous la Cime des Esprits.' WHERE `entry` = 1297; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le Hall des Esprits est l\'endroit que les chamans considèrent comme leur foyer. Vous pouvez le trouver sur la Cime des Esprits. Que vos ancêtres vous gardent !', `Text0_1_loc2` = 'Le Hall des Esprits est l\'endroit que les chamans considèrent comme leur foyer. Vous pouvez le trouver sur la Cime des Esprits. Que vos ancêtres vous gardent !', `Text1_0_loc2` = 'La Terre-mère vous appelle et vous répondez. Vous trouverez le Hall des Esprits sur la Cime des Esprits.', `Text1_1_loc2` = 'La Terre-mère vous appelle et vous répondez. Vous trouverez le Hall des Esprits sur la Cime des Esprits.' WHERE `entry` = 1298; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous aspirez à rejoindre nos rangs un jour ? Sark Totem-de-rage peut vous aider dans cette voie. Il se trouve dans le Hall des chasseurs.', `Text0_1_loc2` = 'Vous aspirez à rejoindre nos rangs un jour ? Sark Totem-de-rage peut vous aider dans cette voie. Il se trouve dans le Hall des chasseurs.', `Text1_0_loc2` = 'Force du corps et de l\'esprit. Il n\'est pas de combinaison plus solide ! Votre destin vous conduit vers Sark Totem-de-rage, dans le Hall des chasseurs.', `Text1_1_loc2` = 'Force du corps et de l\'esprit. Il n\'est pas de combinaison plus solide ! Votre destin vous conduit vers Sark Totem-de-rage, dans le Hall des chasseurs.' WHERE `entry` = 1299; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 1300; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle profession ?', `Text0_1_loc2` = 'Quelle profession ?' WHERE `entry` = 1301; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est fascinant : j\'ai entendu des orcs dire que l\'odeur des humains était insupportable et des humains prétendre que celle des orcs leur donnait la nausée. En fait, toutes les races qui foulent ces terres empestent l\'avidité.$B$BVous ne me croyez pas ? Quel est le plus grand moteur dans votre vie, celui qui dicte chacun de vos actes ? L\'avidité !$B$BC\'est ainsi que l\'avidité m\'arracha à mon foyer ; c\'est elle aussi qui me fera rentrer chez moi !' WHERE `entry` = 1302; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Dirigez-vous vers le laboratoire de Bena sur la Côte centrale et parlez-lui. Elle vous enseignera l\'art de brasser les potions.', `Text0_1_loc2` = 'Dirigez-vous vers le laboratoire de Bena sur la Côte centrale et parlez-lui. Elle vous enseignera l\'art de brasser les potions.', `Text1_0_loc2` = 'Les herbes qu\'on trouve dans la nature peuvent être un puissant allié quand on sait les combiner avec respect. Allez trouver Bena dans son échoppe d\'alchimie, sur la Côte centrale, pour peaufiner votre entraînement.', `Text1_1_loc2` = 'Les herbes qu\'on trouve dans la nature peuvent être un puissant allié quand on sait les combiner avec respect. Allez trouver Bena dans son échoppe d\'alchimie, sur la Côte centrale, pour peaufiner votre entraînement.' WHERE `entry` = 1332; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez à apprendre comment on se sert d\'un marteau et d\'une enclume, hein ? Karn Sabot-de-pierre peut vous montrer comment on s\'y prend. Il possède une forge, sur la Côte inférieure, près de l\'étang.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez à apprendre comment on se sert d\'un marteau et d\'une enclume, hein ? Karn Sabot-de-pierre peut vous montrer comment on s\'y prend. Il possède une forge, sur la Côte inférieure, près de l\'étang.', `Text1_0_loc2` = 'Le métal, comme toute chose, doit être utilisé en équilibre avec la nature. Karn Sabot-de-pierre a installé sa forge près de l\'étang sur la Côte inférieure. Allez chercher sa sagesse.', `Text1_1_loc2` = 'Le métal, comme toute chose, doit être utilisé en équilibre avec la nature. Karn Sabot-de-pierre a installé sa forge près de l\'étang sur la Côte inférieure. Allez chercher sa sagesse.' WHERE `entry` = 1333; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il n\'y a pas de meilleur cuisinier aux Pitons du Tonnerre qu\'Aska Cours-la-brume. Mmmmm, je peux sentir ses bons petits plats d\'ici. Rendez-vous à sa cuisine, elle se trouve sur la Côte supérieure.\n\nLa barbe ! J\'ai faim, maintenant…', `Text0_1_loc2` = 'Il n\'y a pas de meilleur cuisinier aux Pitons du Tonnerre qu\'Aska Cours-la-brume. Mmmmm, je peux sentir ses bons petits plats d\'ici. Rendez-vous à sa cuisine, elle se trouve sur la Côte supérieure.\n\nLa barbe ! J\'ai faim, maintenant…', `Text1_0_loc2` = 'Vous honorez les esprits des animaux que vous tuez en n\'abandonnant pas leurs restes. Aska Cours-la-brume vous montrera comment. Elle tient une cuisine sur la Côte supérieure.', `Text1_1_loc2` = 'Vous honorez les esprits des animaux que vous tuez en n\'abandonnant pas leurs restes. Aska Cours-la-brume vous montrera comment. Elle tient une cuisine sur le haut de la colline.' WHERE `entry` = 1334; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez voir les Enchanteurs Aube-glorieuse sur la Côte centrale. Teg sera enchanté de vous aider de son mieux.', `Text0_1_loc2` = 'Allez voir les Enchanteurs Aube-glorieuse sur la Côte centrale. Teg sera enchanté de vous aider de son mieux.', `Text1_0_loc2` = 'La profession d\'Enchanteur est liée au cycle de la création et de la destruction qui est au cœur de la nature. Teg, des Enchanteurs Aube-glorieuse sur la Côte centrale, vous l\'enseignera.', `Text1_1_loc2` = 'La profession d\'Enchanteur est liée au cycle de la création et de la destruction qui est au cœur de la nature. Teg, des Enchanteurs Aube-glorieuse sur la Côte centrale, vous l\'enseignera.' WHERE `entry` = 1335; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le secourisme est une compétence bien pratique. Ça m\'a sauvé la vie dans bien des batailles. Allez aux Soins spirituels, à la Cime des Esprits. Pand Lieur-de-pierre peut vous apprendre tout ce dont vous avez besoin pour en profiter vous aussi.', `Text0_1_loc2` = 'Le secourisme est une compétence bien pratique. Ça m\'a sauvé la vie dans bien des batailles. Allez aux Soins spirituels, à la Cime des Esprits. Pand Lieur-de-pierre peut vous apprendre tout ce dont vous avez besoin pour en profiter vous aussi.', `Text1_0_loc2` = 'La vie est une lutte, et le dicton qui veut que ce qui ne vous tue pas vous rend fort n\'est pas toujours vrai. Parfois, les blessures sont insidieuses, c\'est pour cela que nous avons des pansements. Pand Lieur-de-pierre, sur la Cime des Esprits, peut vous enseigner l\'art du secourisme.', `Text1_1_loc2` = 'La vie est une lutte, et le dicton qui veut que ce qui ne vous tue pas vous rend fort n\'est pas toujours vrai. Parfois, les blessures sont insidieuses, c\'est pour cela que nous avons des pansements. Pand Lieur-de-pierre, sur la Cime des Esprits, peut vous enseigner l\'art du secourisme.' WHERE `entry` = 1336; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je comprends que vous ayez choisi la pêche ! Mulgore possède quelques-uns des plus beaux coins de pêche au sud de Kalimdor. Appâts & Hameçons du sommet, sur la Côte supérieure, a tout ce dont vous avez besoin pour en profiter.\n\nDites à Kah Cours-la-brume que vous venez de ma part !', `Text0_1_loc2` = 'Je comprends que vous ayez choisi la pêche ! Mulgore possède quelques-uns des plus beaux coins de pêche au sud de Kalimdor. Appâts & Hameçons du sommet, sur la Côte supérieure, a tout ce dont vous avez besoin pour en profiter.\n\nDites à Kah Cours-la-brume que vous venez de ma part !', `Text1_0_loc2` = 'Kah Cours-la-brume, aux Appâts & hameçons du sommet, sur la Côte supérieure, vous montrera comment trouver la paix et la sérénité en pêchant pour vous procurer votre prochain repas.', `Text1_1_loc2` = 'Kah Cours-la-brume, aux Appâts & hameçons du sommet, sur la Côte supérieure, vous montrera comment trouver la paix et la sérénité en pêchant pour vous procurer votre prochain repas.' WHERE `entry` = 1337; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Komin Sabot-d\'hiver, à l\'Herboriste holiste, est la personne à qui parler. Vous le trouverez sur la Côte centrale.', `Text0_1_loc2` = 'Komin Sabot-d\'hiver, à l\'Herboriste holiste, est la personne à qui parler. Vous le trouverez sur la Côte centrale.', `Text1_0_loc2` = 'La nature nous fournit tout ce dont nous avons besoin. Parlez à Komin Sabot-d\'hiver, à l\'Herboriste holiste, sur la Côte centrale.', `Text1_1_loc2` = 'La nature nous fournit tout ce dont nous avons besoin. Parlez à Komin Sabot-d\'hiver, à l\'Herboriste holiste, sur la Côte centrale.' WHERE `entry` = 1338; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez trouver Una, aux Armureries des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.', `Text0_1_loc2` = 'Allez trouver Una, aux Armureries des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a une symétrie dans l\'idée que la peau de votre ennemi vous fournit une protection. Pour améliorer votre connaissance du travail du cuir, cherchez Una, aux Armuriers des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.', `Text1_1_loc2` = 'Il y a une symétrie dans l\'idée que la peau de votre ennemi vous fournit une protection. Pour améliorer votre connaissance du travail du cuir, cherchez Una, aux Armuriers des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.' WHERE `entry` = 1339; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brek Sabot-de-pierre se trouve au Géologue de Sabot-de-pierre, sur la Côte inférieure. Il vous enseignera la bonne manière de récupérer des métaux et des pierres précieux.', `Text0_1_loc2` = 'Brek Sabot-de-pierre se trouve au Géologue de Sabot-de-pierre, sur la Côte inférieure. Il vous enseignera la bonne manière de récupérer des métaux et des pierres précieux.', `Text1_0_loc2` = 'La Terre-mère détient de nombreux secrets et Brek Sabot-de-pierre pourra vous aider à en découvrir certains. Vous le trouverez sur la Côte inférieure, au Géologue de Sabot-de-pierre.', `Text1_1_loc2` = 'La Terre-mère détient de nombreux secrets et Brek Sabot-de-pierre pourra vous aider à en découvrir certains. Vous le trouverez sur la Côte inférieure, au Géologue de Sabot-de-pierre.' WHERE `entry` = 1340; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tepa est renommée pour les vêtements qu\'elle produit. Vous la trouverez aux Armuriers des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.', `Text0_1_loc2` = 'Tepa est renommée pour les vêtements qu\'elle produit. Vous la trouverez aux Armuriers des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.', `Text1_0_loc2` = 'Habiller la tribu est un travail aussi important qu\'un autre. Cherchez Tepa aux Armuriers des Pitons du Tonnerre. Elle sait se servir d\'une aiguille comme personne.', `Text1_1_loc2` = 'Habiller la tribu est un travail aussi important qu\'un autre. Cherchez Tepa aux Armuriers des Pitons du Tonnerre. Elle sait se servir d\'une aiguille comme personne.' WHERE `entry` = 1341; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mooranta peut vous aider à apprendre le dépeçage. Vous la trouverez près des Armuriers des Pitons du Tonnerre sur la Côte centrale.', `Text0_1_loc2` = 'Mooranta peut vous aider à apprendre le dépeçage. Vous la trouverez près des Armuriers des Pitons du Tonnerre sur la Côte centrale.', `Text1_0_loc2` = 'Le moindre petit lambeau utilisé à bon escient évite le gaspillage et nous rapproche de la Terre-mère. Mooranta peut vous vous montrer la voie. Vous la trouverez juste à l\'extérieur de la boutique des Armuriers des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.', `Text1_1_loc2` = 'Le moindre petit lambeau utilisé à bon escient évite le gaspillage et nous rapproche de la Terre-mère. Mooranta peut vous vous montrer la voie. Vous la trouverez juste à l\'extérieur de la boutique des Armuriers des Pitons du Tonnerre, sur la Côte centrale.' WHERE `entry` = 1343; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les bêtes des terres foudroyées sont nanties d\'attributs surnaturels, inconnus jusque-là.$B$BNous pensons que l\'énergie libérée par l\'ouverture de la Porte des ténèbres a irradié leurs corps, les forçant à évoluer jusqu\'à leur forme actuelle.$B$BCe sont de cruels animaux mais qu\'il serait cependant important d\'étudier.$B$BSouhaiteriez-vous nous aider dans l\'étude de ces bêtes, $N ?' WHERE `entry` = 1351; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Alors que mon frère, Drazial, concentre ses analyses sur la nature physique des créatures des Terres foudroyées, je m\'intéresse davantage à l\'aspect cérébral et spirituel de la faune et de la flore.$B$BIl est vrai que les bêtes se montrent exceptionnellement fortes, agiles et endurantes, mais certaines d\'entres elles possèdent aussi une intelligence et des capacités de régénération hors du commun, qui n\'ont aucun rapport avec leur physique.$B$BPeut-être voudriez-vous bien m\'aider pour faire avancer mes recherches, $r ?' WHERE `entry` = 1371; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On a du mal à croire qu\'une si petite région puisse contenir tant de mort et de douleur ; pourtant au-delà du marais se trouve une terre ravagée par le chaos et la destruction.$B$BFaites attention ! Les Terres foudroyées servent de tombeau à de plus grands guerriers que vous !' WHERE `entry` = 1391; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On nous appelle les Prétoriens de Thrall : nous sommes vingt de ses soldats les plus accomplis et les plus respectés.$B$BJ\'avais ordonné au régiment de construire un camp ici, sur la frontière des Terres foudroyées, en attendant les ordres d\'Orgrimmar. Les semaines ont passé sans nouvelles de notre chef et les hommes ont commencé à s\'agiter.$B$BJ\'ai fait un choix, $N. J\'étais jeune et ambitieux, je n\'avais peur de rien. Le bataillon s\'est mis en route vers les Terres foudroyées sous mon commandement.$B$BJ\'ai amèrement regretté mon initiative.' WHERE `entry` = 1392; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai aujourd\'hui que des regrets. Une seule mauvaise décision et tant d\'horribles conséquences. Si seulement j\'avais attendu les ordres ; peut-être aurais-je su quelles hideurs nous attendaient sur ces terres maudites ! Peut-être nous auraient-ils dirigés sur autre chose. En définitive, tout est de ma faute... entièrement de ma faute !' WHERE `entry` = 1411; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qui aurait pu croire qu\'à mon heure la plus sombre, au sommet de mon existence, j\'échouerais !$B$BAlors que je fuyais les forces qui nous submergeaient, les seuls sons que j\'entendais étaient les hurlements de mes soldats et le battement sourd de mon cœur.$B$BUn peu plus tard, je revins aux Terres foudroyées dans l\'espoir de secourir mes hommes et de restaurer mon honneur. Mais je fus capturé et battu à mort.$B$BCe que je découvris durant ces heures de torture fut vraiment horrible.' WHERE `entry` = 1451; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'était bien pire que ce qu\'on pouvait imaginer, $N. Ils alternaient entre le lieutenant Kirith et moi, torturant l\'un pendant que l\'autre était forcé de regarder. Profitant d\'un des rares moment d\'accalmie, Kirith m\'apprit ce qui était arrivé à mes hommes et le plan qu\'il ourdissait en vue de les libérer.$B$BIls ont subi un destin bien plus cruel que la mort, bien plus cruel encore que celui que nous avons enduré, Kirith et moi.' WHERE `entry` = 1452; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Personne ne peut imaginer la douleur inouïe qu\'un être subit lorsque son âme est arrachée à son corps. Ni vivant, ni vraiment mort, il erre sur cette terre, servant aveuglément celui qui l\'a lié à ce monde.$B$BLe seigneur Razelikh, maître démoniaque de ce pays, en a fait des esclaves. Il en a gardé neuf pour lui-même, ayant placé des Pierres de lien près de la Porte des ténèbres. Les neufs qui restaient furent divisés entre ses subalternes.' WHERE `entry` = 1453; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'archimage Allistarj des liges d\'ombre en reçut trois. Dame Sevine, démoniste des liges d\'ombre, trois également. Les trois derniers furent confiés à Grol le Destructeur, seigneur des ogres Cognepeurs dans ces terres.$B$BVous voyez, $N, sans âme, le corps ne peut être tué. Mes hommes sont désormais des soldats indestructibles. Heureusement, ils ne peuvent guère s\'éloigner des Pierres de lien.' WHERE `entry` = 1454; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous devez les détruire pour libérer le régiment. Comme je vous l\'ai dit plus tôt, Kirith avait un plan.$B$BChacun des esclaves a un point faible. Frappez leur forme physique à proximité de leurs pierres jusqu\'à ce qu\'elles soient prêtes à se désintégrer. C\'est à ce moment, et à ce moment seulement, que les pierres sont vulnérables à une attaque. Vous devez vous dépêcher de les détruire, mais sachez que lorsque les esclaves reprennent contenance, ils redeviennent invulnérables.' WHERE `entry` = 1455; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'aimerais que ce soit vrai, $N, mais vous ne parviendrez pas à combattre les forces de Razelikh et de ses adjoints $gseul:seule;.$B$BRassemblez un groupe adéquat d\'aventuriers et de héros en devenir, et libérez mes hommes de leurs tourments éternels ! Dix-huit pierres doivent être brisées.$B$BCombattez sans compter et mourez dans l\'honneur, $N.' WHERE `entry` = 1456; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez besoin de fournitures d\'alchimie ? Ou bien vous voulez autre chose ?' WHERE `entry` = 1471; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est dur d\'habiter dans le désert ! J\'ai tellement soif à attendre ici, sous le soleil.' WHERE `entry` = 1493; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Au secours !$B$BSi vous me sortez de là, je peux défoncer la porte qui mène au chef de Zul\'Farrak !' WHERE `entry` = 1511; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous devons massacrer plus de trolls ! Tuez-en suffisamment et je fracasserai la porte menant au chef troll !' WHERE `entry` = 1513; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Merci, $N. Si vous n\'étiez pas là je serais sûrement mort ! Maintenant, la seule chose qui nous sépare du chef des trolls est cette porte, là-bas...' WHERE `entry` = 1514; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À l\'aide ! Mon groupe et moi avons été capturés par des trolls, et ils vont nous sacrifier !$B$BSortez-nous de là et je vous donnerai ce que vous voulez.' WHERE `entry` = 1515; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous n\'avons pas le temps de parler, nous devons réfléchir à propos de ces trolls !' WHERE `entry` = 1516; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mille fois merci, $N. Nous serions tous morts sans vous. Avais-je parlé d\'une récompense si vous arriviez à nous sauver ? Je ne m\'en souviens pas. Au revoir !' WHERE `entry` = 1517; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Hé, vous là-bas ! J\'ai une proposition pour une personne comme vous, qui cherche l\'aventure, si vous le voulez !$B$BAvec mon invention, le Super Œuf-O-Matic, je travaille dur en aidant les druides dans leur campagne pour sauver les hippogriffes. Les oiseaux sont affectés par la mauvaise influence des ogres Gordunni qui habitent les ruines de Féralas, et leur nombre est en chute libre.$B$BJe collecte différents types d\'œufs. Voulez-vous bien en ramasser pour moi ?' WHERE `entry` = 1519; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Dans un endroit appelé Féralas, à l’ouest, il paraît que les hippogriffes, ces vieux compagnons des elfes de la nuit, courent un grave danger.$B$BJe veux que vous alliez récupérer un œuf dans les ruines d’Isildien, plus au sud. Le Super Œuf-O-Matic peut analyser n’importe quel œuf et juger s’il est en mesure d’éclore. Après analyse, j’envoie les œufs aux druides, loin des sombres magies des ogres Gordunni.$B$BSachez que certains des œufs ne sont pas bons, $N, et qu’ils n’écloront jamais.' WHERE `entry` = 1521; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 1569; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $N ! Ce que vous trouverez pas dans ma boutique, je pourrai vous l\'avoir facilement !' WHERE `entry` = 1571; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne me sens pas à l\'aise sans un solide toit en granit au-dessus de ma tête. Toutes ces étoiles, là-haut, ça vous donne le frisson.' WHERE `entry` = 1598; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voilà un équipement qui mérite d\'être porté. La forme est aussi belle qu\'elle sert la fonction ; je suis impressionné. Je n\'ai vu son pareil qu\'une seule fois : chez un maître de la Grande forge, nommé Grumnus Sculptacier. Je pense qu\'il aura encore progressé et qu\'il pourra vous apprendre de quoi améliorer votre art.' WHERE `entry` = 1599; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez à la Grande forge, au centre de Forgefer. Il travaille là-bas avec d\'autres maîtres dans votre genre.' WHERE `entry` = 1600; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Eh bien, je n\'ai pas vu d\'aussi superbes lames depuis que j\'ai quitté Lordaeron avec Portvaillant et ses gens. Il me semble que je ne peux pas vous en apprendre plus, mais si vous allez voir Borgus Main-d\'acier, je suis sûr qu\'il pourra vous montrer quelques petites choses. C\'est le meilleur fabricant d\'armes que j\'aie jamais rencontré.' WHERE `entry` = 1601; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Borgus travaillait à la Grande forge, mais j\'ai entendu dire qu\'il s\'était établi à Hurlevent après la reconstruction. Il paraît qu\'il tient une boutique, dans le Quartier des nains, avec un certain Kathrum Hachemain.' WHERE `entry` = 1602; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue dans ma forge, Forgeron. Je vais vous confier un secret. Il n\'y a personne dans ce monde à qui on puisse faire confiance : ni homme, ni femme, ni bête... Voici la seule chose sur laquelle vous pouvez compter : l\'Acier !' WHERE `entry` = 1605; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que recherchez-vous dans ma forge ? De l\'entraînement ? Peut-être recherchez-vous le secret de l\'acier ? Les mystères de la forge ? Parlez, espèce de grunt !' WHERE `entry` = 1606; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez l\'air $gd\'un homme:d\'une femme; avide de connaissance. Vous cherchez sans doute à apprendre les secrets du marteau et de l\'enclume et peut-être puis-je vous aider dans cette voie. Je ne le ferai cependant que si vous avez accepté les esprits et leur appel.' WHERE `entry` = 1615; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voulez devenir forgeron ? Voulez apprendre à tremper des lames pour étriper vos ennemis ? Des marteaux pour enfoncer leur crâne ? Hé, je peux vous apprendre et je s\'rai content si ça peut aider à verser l\'sang !' WHERE `entry` = 1619; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'De retour à la Grande forge ? Bienvenue, $N. Venez-vous rendre visite à un vieux nain ou pensez-vous avoir les moyens et le niveau pour progresser dans votre formation ?' WHERE `entry` = 1633; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'De quoi s\'agit-il ? Vous ne voyez pas que j\'ai à faire ?' WHERE `entry` = 1635; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je n\'entraîne pas les Forgerons novices, revenez quand vous aurez plus d\'expérience.' WHERE `entry` = 1640; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-A, un terminal alpha de sécurité.$B$BVous devez posséder une Carte perforée blanche pour accéder aux fonctions du terminal.\n\n01000100 01101111 01110111 01101110 00100000 01110111 01101001 01110100 01101000 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01101000 01101111 01110010 01100100 01100101 00100001' WHERE `entry` = 1643; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Carte de sécurité blanche acceptée...$B$BUnité de sécurité de niveau bêta amorcée.\n\n01010000 01101100 01100001 01111001 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01010111 01100001 01110010 01100011 01100001 01110010 01100110 01110100 00100000 01110010 01101111 01101100 01100101 01110000 01101100 01100001 01111001 01101001 01101110 01100111 00100000 01100111 01100001 01101101 01100101' WHERE `entry` = 1644; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les Gordunni sont une grande tribu d\'ogres qui contrôle une grande partie de la forêt en Féralas. Leur magie noire s\'insinue dans les éléments tout autour d\'elle, nuisant à l\'environnement et aux créatures qui le peuplent.$B$BSi vous décidez de vous rendre en Féralas, faites attention à ces ogres ; ils sont méchants et possèdent une magie noire puissante.' WHERE `entry` = 1646; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-B, un terminal bêta de sécurité.$B$BVous devez posséder une carte perforée prismatique jaune pour accéder aux fonctions du terminal.\n\n01000111 01101110 01101111 01101101 01100101 01110010 01100011 01111001 00100001' WHERE `entry` = 1647; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Carte de sécurité jaune acceptée. Unité de sécurité de niveau chi amorcée.\n\n01010100 01101000 01100101 00100000 01001100 01101001 01100011 01101000 00100000 01001011 01101001 01101110 01100111 00100000 01101100 01101001 01110110 01100101 01110011 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001 00100001' WHERE `entry` = 1648; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-C, un terminal chi de sécurité.$B$BVous devez posséder une carte perforée prismatique bleue pour accéder aux fonctions du terminal.\n\n01010010 01100101 01100011 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01001101 01100101 01100011 01101000 01100001 01101110 01101001 01100011 01100001 01101100 00100000 01000011 01101000 01101001 01100011 01101011 01100101 01101110 00100000 01010011 01101111 01110101 01110000' WHERE `entry` = 1649; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Carte de sécurité bleue acceptée. Unité de sécurité de niveau delta amorcée.\n\n01010000 01101100 01100001 01111001 00100000 01001101 01101111 01110010 01100101 00100000 01010111 01101111 01010111' WHERE `entry` = 1650; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-D, un terminal delta de sécurité.$B$BVous devez posséder une Carte perforée rouge pour accéder aux fonctions du terminal.$B$B01010011 01101000 01101111 01110010 01110100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01110011 01110111 01100101 01100101 01110100' WHERE `entry` = 1651; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Carte de sécurité rouge acceptée. Carte de données delta amorcée.\n\n00111100 01101001 01101110 01110011 01100101 01110010 01110100 00100000 01100110 01110101 01101110 01101110 01111001 00100000 01101101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01101000 01100101 01110010 01100101 00111110' WHERE `entry` = 1652; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Eraka no Kimbul$BDieu des tigres, seigneur des bêtes, roi des félins, malédiction des proies$B$BUeetay no Mueh\'zala$BDieu de la mort, père du sommeil, fils du temps, ami de la nuit.' WHERE `entry` = 1653; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Elortha no Shadra$BDéesse des araignées, Mère du venin, Danseuse de la soie, Passion de la mort.' WHERE `entry` = 1654; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le Huériste-métral technologique de la Matrice d\'encodage a décelé votre aptitude d\'ingénierie. Choisissez parmi les options suivantes : $B$B01000111 01101111 00100000 01100111 01101111 00100000 01100111 01101111 00100001 00100001' WHERE `entry` = 1655; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Accès en cours...$B$BVide - Ingénieur <#skill_level == n3wb>$B $B01000111 01100001 01101101 01100101 00100000 01001111 01110110 01100101 01110010$B$BACCÈS REFUSÉ !' WHERE `entry` = 1656; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations. Je suis le gardien de l\'entrée. À moins que vous n\'ayez les Plaques d\'Uldum intégrées à votre jeu de disques, je ne vous autoriserai pas à entrer dans le complexe d\'Uldum.' WHERE `entry` = 1674; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Plaques d\'Uldum sont des disques fabriqués par les Créateurs qui permettent l\'accès au complexe d\'Uldum. Ces disques contiennent et enregistrent des données spécifiques relatives à l\'activité des Créateurs ici.$B$BPhysiquement, elles ont pratiquement la même circonférence que les disques que vous avez en votre possession. Cependant, sur elles, les informations font référence à Uldum et non pas au complexe d\'Uldaman.' WHERE `entry` = 1675; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis chargé de réguler l\'accès au complexe d\'Uldum pour les Créateurs. J\'autorise l\'entrée dans le complexe uniquement si celui qui souhaite y avoir accès me présente les disques adéquats.$B$BVotre jeu de disques ne contient actuellement pas les Plaques d\'Uldum, le premier élément requis pour entrer. L\'accès ne sera autorisé que si vous avez les Plaques d\'Uldum.' WHERE `entry` = 1676; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Plusieurs jeux des Plaques d\'Uldum ont été synthétisés par les Créateurs. Ces derniers contrôlent la distribution de ces disques pour tous les complexes de ce monde. Azeroth a été reprogrammé pour inspection et de futurs disques pourraient entrer en circulation, en temps voulu.$B$BLes disques existants ont été entièrement distribués en fonction des autorisations de sécurité.' WHERE `entry` = 1677; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Créateurs utilisent l\'inspection pour rétablir le contrôle sur les mondes qu\'ils ont créés lorsque des forces bouleversent les dynamiques de matrice associées. Cette tactique n\'est pas à prendre à la légère lorsqu\'elle est exécutée par les Créateurs.$B$BPour des informations complémentaires au sujet de l\'inspection de ce monde, consultez le dépôt de données qui contient les programmes liés aux Créateurs.' WHERE `entry` = 1678; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Uldum est le centre de recherche des Créateurs, qui cherchent en permanence à continuer d\'améliorer la biosphère d\'Azeroth. Les informations concernant leur travail, étant directement liées à Uldum, sont réservées aux individus qui possèdent des Plaques d\'Uldum dans leur jeu de disques.$B$BLa base de données au sein du complexe d\'Uldum a été programmée pour effectuer des expériences spécifiques et compiler les données ; veuillez vous y référer pour de plus amples informations.' WHERE `entry` = 1679; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Louée soit la lumière, vous êtes là ! J\'accepterais même l\'aide d\'un ogre à deux têtes au point où j\'en suis.\n\nLa cité a été envahie par des troggs ! Les tentatives pour les éradiquer ont provoqué une contamination de masse. Mais il y a de l\'espoir.\n\nNos scientifiques, qui ont été évacués à Forgefer, travaillent sur un remède. Pendant ce temps, si vous pouviez m\'aider à stopper l\'invasion des troggs, peut-être que la cité pourrait être reprise.' WHERE `entry` = 1693; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Donnez-moi un moment, $N. La situation était tendue ici, il y a peu ; je veux m\'assurer que tout est rentré dans l\'ordre. Je vous contacte très prochainement.' WHERE `entry` = 1713; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au bazar de la Lune bleue, $c. Si vous avez des questions, n\'hésitez pas à les poser.' WHERE `entry` = 1734; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-A, terminal de niveau de sécurité alpha.$B$BCarte perforée blanche détectée. Accès autorisé.\n\n01010100 01100101 01101100 01101100 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01100110 01110010 01101001 01100101 01101110 01100100 01110011 00100000 01110100 01101111 00100000 01110000 01101100 01100001 01111001 00100000 01010111 01101111 01010111' WHERE `entry` = 1753; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-B, un terminal bêta de sécurité.$B$BCarte perforée jaune détectée. Accès autorisé.\n\n01001011 01101001 01110011 01110011 00100000 01101101 01100101 00101100 00100000 01001001 00100111 01101101 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01101001 01110011 01101000 00100001' WHERE `entry` = 1754; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-C, terminal de niveau de sécurité chi.$B$BCarte perforée bleue détectée. Accès autorisé.\n\n01000111 01101110 01101111 01101101 01100101 01110010 01100101 01100111 01100001 01101110 00100000 01100110 01101111 01110010 01100101 01110110 01100101 01110010 00100001' WHERE `entry` = 1755; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brzzzzt !$B$BBienvenue à la Matrice d\'encodage 3005-D, un terminal delta de sécurité.$B$BCarte perforée rouge détectée. Accès autorisé.\n\n01001000 01101111 01110111 00100000 01100001 01101101 00100000 01001001 00100000 01100100 01110010 01101001 01110110 01101001 01101110 01100111 00111111' WHERE `entry` = 1756; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un pouvoir phénoménal se trouve dans les esprits ou "miniatures" des créatures contre lesquelles nous nous battons.$B$BRegardez en vous ; apprenez à utiliser le pouvoir de votre propre esprit et vous serez bien plus $gpuissant:puissante; que vous ne l\'imaginez.' WHERE `entry` = 1757; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Sul\'thraze... La première fois que j\'ai entendu ce mot, j\'avais votre âge. Cela ne m\'évoquait rien, comme à vous aujourd\'hui. Je n\'ai compris que lorsqu\'une bande de trolls venue de Zul\'Farrak dévasta nos terres... Depuis, j\'ai peur.$B$BBeaucoup vous diront que la Lame de souffrance n\'existe pas. C\'est un mythe, une histoire pour faire peur aux enfants. Mais croyez-moi, $r, elle existe.$B$B' WHERE `entry` = 1758; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Scindée en deux qui forment l\'unique. Les lames jumelles sont liées à Zul\'Farrak.$B$BSul\'thraze renaîtra quand reparaîtront les jumelles.' WHERE `entry` = 1759; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les gardes de Theramore comptent parmi les meilleurs soldats de l\'Alliance installés sur Kalimdor. Notre mission consiste à faire respecter les lois de l\'Alliance, même aussi loin de chez nous.' WHERE `entry` = 1793; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous ne savons pas grand-chose de l\'incendie de l\'auberge du Repos ombragé, à part que la femme et l\'enfant de James Hyal n\'ont pas pu s\'échapper.$b$bNous avons réussi à secourir James, mais il n\'est plus le même depuis.$b$bNous avons de nombreuses pistes mais pas de preuves. Nous espérons que les efforts de la garde et des citoyens de Theramore nous permettront d\'éclaircir ce terrible crime.$b$bSi vous voulez prêter main-forte à cette enquête, ce qui reste de l\'auberge se trouve à la frontière des Tarides.' WHERE `entry` = 1794; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les voyez-vous, mortel ? Non... Je pensais que vous n\'en étiez pas capable. Vu mais aveugle, tel est votre don et votre malédiction.' WHERE `entry` = 1796; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les humains s\'étaient emparés de la plus grande partie du marécage d\'Âprefange, mais le clan Cognepierre est parvenu à les repousser, avec notre aide.' WHERE `entry` = 1818; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les humains ont construit une auberge au bord des Tarides. Ils l\'ont appelée le Repos ombragé. Il y a quelques semaines, elle a brûlé.$b$bLe Chef de guerre nous a dit de laisser les humains tranquilles, tant qu\'ils ne passent pas notre frontière, mais apparemment quelqu\'un n\'a pas suivi cet ordre.$b$bOn m\'a chargé de mettre ça au clair. Si vous voulez m\'aider, allez voir les restes de l\'auberge du Repos ombragé et rapportez-moi tous les indices que vous trouverez.' WHERE `entry` = 1819; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je ne veux pas en entendre parler, $N. Pas question de vous laisser aller dans la gorge des Vents brûlants. Impossible. Vous n\'irez pas. Combien de fois devrai-je vous le dire ? Je refuse ! Vous avez des problèmes d\'audition ? Vous êtes un orc déguisé ? N-O-N. NON !$B$BSi je vous laisse entrer, faudra que je laisse entrer tout le monde. D\'ici peu, vos amis voudront entrer, et puis vos connaissances, et puis tout le monde. La dernière fois que c\'est arrivé... Oui, enfin, n\'en parlons pas.' WHERE `entry` = 1833; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous pouvez faire dans une auberge ?$B$BEh bien, vous pouvez vous reposer confortablement. Et grâce à cela, vous serez "bien $greposé:reposée;", plus rapidement que si vous étiez dehors. Et quand vous êtes bien $greposé:reposée;, vous profitez plus de votre expérience.$B$BVous pouvez aussi parler à l\'aubergiste pour obtenir une Pierre de foyer, afin de pouvoir revenir plus rapidement dans cette auberge.', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous pouvez faire dans une auberge ?$B$BEh bien, vous pouvez vous reposer confortablement. Et grâce à cela, vous serez "bien $greposé:reposée;", plus rapidement que si vous étiez dehors. Et quand vous êtes bien $greposé:reposée;, vous profitez plus de votre expérience.$B$BVous pouvez aussi parler à l\'aubergiste pour obtenir une Pierre de foyer, afin de pouvoir revenir plus rapidement dans cette auberge.' WHERE `entry` = 1853; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous semblez sur le bon chemin, $N, mais il vous reste beaucoup à apprendre. Votre prochaine leçon vous sera donnée dans les Tarides du sud.' WHERE `entry` = 1874; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien que nous appelions cette région les Tarides, cet endroit regorge de vie pour celui qui sait où regarder.' WHERE `entry` = 1875; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vends les meilleurs vêtements et costumes en cuir de ce côté de la vallée !' WHERE `entry` = 1914; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Peu sont arrivés là où vous êtes, $N. Respectez les éléments autour de vous et vous irez encore beaucoup plus loin.' WHERE `entry` = 1916; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'autel semble vous appeler, comme s\'il était vivant.' WHERE `entry` = 1918; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Par Elune ! Cela fait des années que je n\'ai pas eu de visiteur.' WHERE `entry` = 1920; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors que j\'étais un jeune elfe de la nuit à Sombrivage, j\'ai croisé le chemin d\'un groupe d\'individus un peu louches, connu sous le nom du Marteau du crépuscule. Je me liai d\'amitié avec quelques-uns d\'entre eux et, assez honteusement, je repoussai ma foi en Elune pour embrasser la voie dévergondée du Marteau du crépuscule.$B$BIl en fut ainsi jusqu\'à ce qu\'ayant eu une vision venant d\'Elune, je sortis de la spirale dans laquelle j\'étais tombé en suivant les Dieux très anciens.$B$BEn repentance, je me consacrai à ma prière à Elune.' WHERE `entry` = 1921; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Sur une tablette en or pur, j\'avais gravé tous mes remords, mes regrets et ma peine. Malheureusement, le Marteau du crépuscule trouva la tablette et m\'accusa de traîtrise. Je fus sommairement exécuté, sans avoir pu terminer ma prière à Elune. J\'ai désormais des liens avec ce monde, en tant qu\'esprit, incapable de transcender le Néant, retenu dans cette cage en guise d\'avertissement à tous ceux qui voudraient trahir leur foi dans le Marteau du crépuscule.' WHERE `entry` = 1922; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'ancien Autel d\'Hakkar se dresse dans le silence à l\'entrée de la pièce.$B$BEn regardant les balcons, au-dessus, vous notez une grande statue en forme de serpent sur chacun d\'eux. Les statues ressemblent beaucoup à celles de l\'autel devant vous. Il doit y avoir un lien...', `Text0_1_loc2` = 'L\'ancien Autel d\'Hakkar se dresse dans le silence à l\'entrée de la pièce.$B$BEn regardant les balcons, au-dessus, vous notez une grande statue en forme de serpent sur chacun d\'eux. Les statues ressemblent beaucoup à celles de l\'autel devant vous. Il doit y avoir un lien...' WHERE `entry` = 1923; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il existe dans cette zone de nombreuses créatures que l\'on considère comme des alliées des elfes de la nuit. Les elfes ont accès au pouvoir présent dans chacune de ces créatures ; il est temps que la Horde puisse le faire aussi. J\'ai conçu un moyen de capturer ce pouvoir afin de l\'utiliser à notre profit.$B$BNe mettez pas en doute ce que je vous dis, $N. Aidez-moi, et vous verrez que j\'ai raison.' WHERE `entry` = 1924; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si la personnalisation est votre truc, alors Vizzklick est l\'homme qu\'il vous faut. Jetez donc un coup d\'œil, $N, et faites-moi savoir si vous voulez acheter quelque chose !' WHERE `entry` = 1933; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une lumière brillante traverse la pièce, puis disparaît. Vous remarquez un autre rayon... puis un autre.$B$BIls semblent vous indiquer un motif.', `Text0_1_loc2` = 'Une lumière brillante traverse la pièce, puis disparaît. Vous remarquez un autre rayon... puis un autre.$B$BIls semblent vous indiquer un motif.' WHERE `entry` = 1935; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je me vengerai.' WHERE `entry` = 1953; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mon père fut tué par les ordures qui habitent le Chaudron. Mes demandes d\'aide au magistrat de Hurlevent ne reçurent aucune réponse. Ils refusent déjà d\'admettre la simple existence de cet endroit, alors si vous croyez qu\'ils vont envoyer le moindre soldat...$B$BJe cherche vengeance, $R, une vengeance simple et efficace. Y a-t-il une cause qui mérite plus d\'attention dans ce monde ?' WHERE `entry` = 1954; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Comme vous pouvez voir, je suis tout seul avec un balourd d\'écuyer. La puissance des nains Sombrefer et des bêtes de Ragnaros ne ferait de moi qu\'une bouchée, mais j\'ai confiance dans les capacités d\'$gun brave aventurier:une brave aventurière; comme vous à s\'occuper des habitants du chaudron. Si vous décidez de m\'aider, je vous récompenserai de richesses qui dépasseront vos plus folles espérances.' WHERE `entry` = 1955; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vous souhaite cordialement la bienvenue, $r. Vous venez de bien loin rien que pour parler à quelqu\'un qui vit dans une grotte. J\'imagine qu\'il y a une raison à cette visite étrange mais point imprévue.' WHERE `entry` = 1973; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $gmonsieur:madame;. Je suis Nyrill, I\'apprenti de Maître Xylem. Si vous avez la moindre inquiétude, n\'ayez aucun scrupule à en faire part au maître.$B$BJe serai là pour vous assister quand vous déciderez de redescendre dans la vallée.' WHERE `entry` = 1994; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes pour le moins $gcurieux:curieuse; ; cependant ce genre de curiosité révèle un manque de compréhension. Je dis cela parce que si vous aviez un but précis en venant ici, cette question vous aurait paru sans objet. $B$BSur ce, je vous souhaite une bonne journée.' WHERE `entry` = 1996; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Intéressant, intéressant... Je connais une druidesse qui vit au-dessus des Cavernes des lamentations, $N. Elle pourra vous en dire plus sur ce fragment que vous avez trouvé.$B$BJe dois me remettre au travail à présent !' WHERE `entry` = 2013; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les jours que nous passons ici en Azshara ne sont pas les meilleurs ni les plus glorieux, mais nous sommes encore jeunes et le sang coule toujours dans nos veines. Nous trouverons la victoire ici. C\'est juste une question de temps.' WHERE `entry` = 2033; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Belgrom nous a envoyés d\'Orgrimmar pour l\'aider à contracter une alliance douteuse. Si son pari marche, le bénéfice que la Horde pourra en tirer sera énorme.$B$BDe trop nombreux orcs ont déjà péri à cause de lui et de son désir de plaire aux femmes ; mais il reste notre chef et notre honneur nous commande de faire avec.' WHERE `entry` = 2034; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue, $N. Je vois que vous venez d\'Orgrimmar pour nous aider. J\'en suis heureuse. Je veux sortir de cette maudite forêt le plus rapidement possible. Je préférerais mille fois être à Orgrimmar devant une bonne bière.$B$BJe suis quand même impatiente de savoir comment Belgrom a fait pour que vous veniez ici.' WHERE `entry` = 2036; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce qui vous amène au Cercle cénarien, $N ?' WHERE `entry` = 2037; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je sais, je sais, je suis ici au milieu de nulle part !$B$BJ\'habite normalement à Cabestan, mais après m\'être écrasé avec mon zeppelin, j\'ai pensé que je pourrais commencer les recherches que j\'étais venu faire ici !' WHERE `entry` = 2038; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'esprit survole son corps abattu. Ses yeux de spectre vous transpercent tandis qu\'il regarde au loin...' WHERE `entry` = 2039; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le pays de Féralas a beaucoup souffert, $R. La terre, les arbres, les créatures, tout change et Féralas ne sera jamais plus comme avant.$B$BLes Colosses jumeaux au-dessus de nous demeurent tels quels cependant, malgré tout ce qui s\'est passé ici...' WHERE `entry` = 2053; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je fournis des montures ailées à ceux qui en ont besoin.' WHERE `entry` = 2054; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bon, maintenant que vous le dites... ouais, j\'ai effectivement vu quelque chose de bizarre, hier après-midi !$B$BJe passais en courant devant des vieilles ruines trolles au sud-est ; eh bien, je ne courais pas vraiment, je sautillais plutôt... le sable est si chaud !$B$BEnfin bref, donc je sautillais en passant devant ces ruines, quand j\'ai aperçu un camp... Je serais resté à fouiner un peu si un de ces grands vautours complètement fous ne m\'avait pas pris en chasse.' WHERE `entry` = 2055; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Merci de m\'avoir sauvé !$B$BJe suis un cuisinier et un alchimiste de Hurlevent. Je me trouvais ici, à la recherche d\'herbes locales et de recettes pour mon oncle Angus, quand ces hurans m\'ont capturé. Si vous n\'aviez pas été là, je suis sûr que j\'aurais fini en ragoût !' WHERE `entry` = 2113; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hm... oui, j\'ai effectivement une recette que vous pourriez trouver utile. Laissez-moi vous l\'enseigner !' WHERE `entry` = 2114; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Eh bien, oui, je connais effectivement une recette alchimique assez rare. Laissez-moi vous l\'enseigner !' WHERE `entry` = 2115; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations ! Si vous êtes ici pour accéder aux schémas de l\'ingénierie gobeline, veuillez préparer votre Carte de membre des ingénieurs gobelins pour vérification.' WHERE `entry` = 2133; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations ! Si vous êtes là pour accéder aux schémas d\'ingénierie gnomes, préparez votre Carte de membre des ingénieurs gnomes pour vérification.' WHERE `entry` = 2134; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $gjeune homme:jeune femme;... je m\'appelle Orguignard et je suis l\'inventeur de ces stupéfiants outils gnomes que vous devriez posséder ! Si l\'un d\'entre eux explose, je n\'y suis pour rien ; s\'ils vous rendent riches, nous discuterons des droits d\'auteur !$B$BOh, et si vous êtes de Gnomeregan, vous pouvez prendre deux angles de quatre-vingt-dix degrés, les coller ensemble et suivre cette nouvelle direction jusqu\'à chez vous ! Je n\'ai rien à vous dire.' WHERE `entry` = 2135; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Çà, mais c\'est $N ! Quel bonheur de vous revoir, je n\'aurai jamais trop de gratitude pour l\'aide que vous m\'avez apportée dans mon métier d\'inventeur.$B$BQue puis-je faire pour vous aujourd\'hui ?' WHERE `entry` = 2136; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis le Maître-bricoleur Suprétincelle, et le principal architecte des principes gnomes du monde contemporain. Il est de mon devoir de m\'assurer que le pouvoir d\'invention continue à briller ici plus qu\'ailleurs !$B$BPar ailleurs, si vous connaissez un mécanisme pour l\'élimination des radiations, ça pourrait intéresser le marché du moment...' WHERE `entry` = 2137; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Laissez-moi vous apprendre une petite formule mathématique : "gobelin" plus "ingénieur" égal SAVOIR-FAIRE, $gpetit:petite;. Quiconque vous dira le contraire est incapable d\'additionner un et un.' WHERE `entry` = 2138; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À travers mes études, j\'ai vu que cela avait affaibli le dieu Hakkar que d\'avoir battu son avatar. Mais sa force demeure, en majeure partie, tapie au fin fond du néant.$B$BVous avez déjà battu une fois son avatar, $N. Peut-être que si vous le battiez encore une fois, vous l\'affaibliriez un peu plus pour que nous puissions le combattre sous sa vraie forme.$B$BJ\'ai préparé un sort que vous pouvez utiliser pour invoquer encore une fois un avatar d\'Hakkar dans le Sanctuaire du dieu déchu. Voulez-vous le combattre de nouveau ?' WHERE `entry` = 2139; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. L\'âge et la boisson ont amoindri mes sens, mais mon œil intérieur reste vif.' WHERE `entry` = 2140; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $N. J\'entraîne de jeunes hippogriffes et je m\'occupe d\'eux, ici. Faites comme chez vous.' WHERE `entry` = 2153; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les druides sont très sensibles aux malheurs de toutes les créatures du monde. Quand il s\'est trouvé que ces oiseaux étaient en danger, nous avons mis en place un système pour les protéger de la corruption de Féralas.$B$BUne gnome nommée Gruzouille Sautelevier s\'est occupée de cela ; elle ramasse les œufs et les fait apporter ici, où nous pouvons en prendre soin.$B$BNous avons toujours besoin de personnes pour nous aider, $N. Peut-être pourriez-vous aller à Gadgetzan chercher Gruzouille.' WHERE `entry` = 2154; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Merci, $gpetit:petite; $n !' WHERE `entry` = 2155; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les arcanes ne corrompent que les faibles. Même si vous ne suivez pas le chemin des démonistes, souvenez-vous-en.' WHERE `entry` = 2175; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les arcanes ne corrompent que les faibles. Continuez de vous entraîner, ou vous subirez le même sort.', `Text0_1_loc2` = 'Les arcanes ne corrompent que les faibles. Continuez de vous entraîner, ou vous subirez le même sort.' WHERE `entry` = 2193; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis lié pour l\'éternité à ce monde maudit. Que désires-tu, $gmortel:mortelle; ?' WHERE `entry` = 2213; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N. Êtes-vous ici pour apprendre l\'histoire de Forgefer ?' WHERE `entry` = 2234; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Prévenez-moi quand vous voudrez entendre l\'histoire.' WHERE `entry` = 2235; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Il y a des siècles, la grande cité de Thaurissan s\'élevait fièrement dans un décor verdoyant qui n\'est autre aujourd\'hui que les Steppes ardentes.$B$BThaurissan était la capitale des nains Sombrefer et, à l\'époque, était plongée dans une guerre entre les nations des nains.$B$BVous comprenez, cette région du monde faisait partie des Carmines... jusqu\'à ce que Thaurissan soit détruite par une gigantesque explosion. La ville était en ruine, ses terres réduites à un désert de cendres.' WHERE `entry` = 2236; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous ne le savons pas.$B$BLes Sombrefer qui ont survécu sont allés dans les montagnes et ont commencé à reconstruire leur ville.$B$BDes cendres de Thaurissan est né le pic Rochenoire et la nouvelle nation sombrefer. Des fortifications supplémentaires ont été érigées dans la gorge des Vents brûlants, une zone maintenant connue sous le nom du Chaudron.$B$BDes histoires commencent à circuler, évoquant comment un mal ancien aurait pris le contrôle du royaume des Sombrefer.' WHERE `entry` = 2237; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Récemment, les Sombrefer ont été vus partout dans le monde avec une régularité croissante. Des forteresses ont été construites dans les Terres ingrates. Des forces d\'exploration massives ont été envoyées dans les profondeurs d\'Uldaman à la recherche d\'anciennes traditions. Ils ont même envahi nos terres, jusqu\'au barrage près du loch.' WHERE `entry` = 2238; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous avons besoin d\'aventuriers pour nous assister, $N. Nous aiderez-vous ?' WHERE `entry` = 2239; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Euh, bonjour ! Si vous êtes ici à propos de cette histoire d\'huissier, ou d\'une injonction du tribunal, vous devez me confondre avec quelqu\'un d\'autre ! Je compatis...' WHERE `entry` = 2253; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je crois que mon collier est tombé dans le lac. C\'était un cadeau de mon père et il va être furieux maintenant !' WHERE `entry` = 2273; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Merci d\'avoir retrouvé mon collier, $g monseigneur : mademoiselle; ! Personne ne vous arrive à la cheville !' WHERE `entry` = 2274; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En plus des grunts, dehors, mes frères et moi avons combattu à la bataille de Hyjal. Quiconque cherche à voler la banque devra d\'abord nous affronter.', `Text0_1_loc2` = 'En plus des grunts, dehors, mes frères et moi avons combattu à la bataille de Hyjal. Quiconque cherche à voler la banque devra d\'abord nous affronter.', `Text1_0_loc2` = 'Je garantis la sécurité de cette banque avec mon propre sang. Ça vous suffit ?', `Text1_1_loc2` = 'Je garantis la sécurité de cette banque avec mon propre sang. Ça vous suffit ?', `Text2_0_loc2` = 'Vous préférez confier vos biens à un gobelin ?', `Text2_1_loc2` = 'Vous préférez confier vos biens à un gobelin ?' WHERE `entry` = 2275; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour $gmonseigneur:madame;... Vous avez un peu de temps pour nous aider ? S\'il vous plaît ?' WHERE `entry` = 2276; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Merci d\'avoir aidé Hilary, $g monseigneur : madame;! En grandissant, je veux devenir un héros comme vous !' WHERE `entry` = 2277; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tant d\'années de combat et d\'esclavage ! C\'est bon d\'avoir de nouveau un foyer.', `Text0_1_loc2` = 'Tant d\'années de combat et d\'esclavage ! C\'est bon d\'avoir de nouveau un foyer.', `Text1_0_loc2` = 'Dites-moi ce que vous voulez, et ne traînez pas !', `Text1_1_loc2` = 'Dites-moi ce que vous voulez, et ne traînez pas !' WHERE `entry` = 2278; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne vis que pour servir le maître !' WHERE `entry` = 2279; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Même dans la paix il y a la guerre, et bien des clans combattent toujours sous la bannière du chef ! Êtes-vous là pour ajouter votre clan à ceux qui combattent pour Orgrimmar ?', `Text0_1_loc2` = 'Même dans la paix il y a la guerre, et bien des clans combattent toujours sous la bannière du chef ! Êtes-vous là pour ajouter votre clan à ceux qui combattent pour Orgrimmar ?' WHERE `entry` = 2280; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $N ! Je suis le maître ingénieur Scooty.' WHERE `entry` = 2282; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La terre conserve bien des secrets, $c ; il est de notre devoir de nous assurer que ce qui doit rester un secret pour le bien de tous ne soit pas découvert.' WHERE `entry` = 2284; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous êtes ici pour me faire perdre mon temps, alors c\'est le temps du Cercle cénarien que vous gaspillez. Dans votre intérêt, espérons que vous n\'êtes pas assez $gsot:sotte; pour cela.' WHERE `entry` = 2285; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne comprends pas les officiels de Hurlevent, envoyer comme ça notre armée à l\'autre bout du monde... Alors que l\'ennemi est à nos portes !$B$BAvec les voleurs qui viennent de la marche de l\'Ouest et les gnolls qui dévalent de l\'est et de l\'ouest, c\'est un miracle que Hurlevent ne soit pas encore assiégé.' WHERE `entry` = 2286; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $c. Il paraît que vous rejoignez nos rangs. Les bêtes et les voleurs se déversent dans notre bien-aimée Elwynn, et nous avons à peine assez d\'hommes pour assurer la sécurité des routes !$B$BEt si ce n\'est déjà fait, lisez l\'avis sur Lardeur. C\'est une bête perdue dans les bois dont il faut s\'occuper.' WHERE `entry` = 2287; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $n. Bienvenue à Thelsamar, et tant que vous êtes ici, n\'oubliez pas de visiter notre brasserie !' WHERE `entry` = 2288; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue à Thelsamar, votre foyer à l\'étranger, au cœur du Loch Modan !$B$BThelsamar est un endroit agréable, mais il s\'y trouve autre chose que de la bière et de la ripaille pour ceux qui savent répondre à l\'appel du devoir ! Si vous voulez faire face au danger au nom de l\'Alliance, lisez l\'avis à la sortie du comptoir de la Ligue des explorateurs de Thelsamar.' WHERE `entry` = 2289; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Des complots partout ! Certains sont incapables de suivre ma vision et voudraient m\'enchaîner dans les ténèbres !$B$BNe marchez pas dans la poussière.' WHERE `entry` = 2313; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce que je fais ? Vous arrivez à comprendre les visionnaires ? Je suis un rêveur, $gmonsieur:madame;. Je rêve à un avenir meilleur pour nous tous. Je suis véritablement un visionnaire.$B$BMais il y a ceux qui cherchent à nous maintenir dans la médiocrité. Je lui ai dit que j\'étais un rêveur, et l\'archidruide Forteramure a répondu : "C\'est bien, mais le monde a aussi besoin de terrassiers."$B$BJusqu\'à ce que les chaînes de la médiocrité nous soient arrachées, j\'aiderai le Cercle cénarien en déplaçant ces tas de poussière.' WHERE `entry` = 2314; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $R. Je suis Franclorn Le Forgebusier. Vous êtes ici pour en savoir plus sur le Pic et les Sombrefer ?' WHERE `entry` = 2315; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'avais pas le choix. Ou c\'est ce que je croyais. J\'allais souffrir la destruction de Thaurissan et me tenir aux côtés de mon roi et de son peuple.$B$BSous le contrôle de Ragnaros, le roi Dagran Thaurissan déchira le coeur de cette montagne et érigea le pic Rochenoire. Nous avons travaillé sans relâche pour construire une cité de nains plus puissante qu\'aucune ville ou forteresse ne l\'avait jamais été et ne le serait jamais.' WHERE `entry` = 2316; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vis au fil du temps la corruption de Ragnaros s\'étendre au coeur et à l\'esprit de la nation Sombrefer. Cette race naguère honorable, conduite à la folie... au mal.$B$BLorsque la construction du Pic fut achevée, je ne voulais plus vivre parmi mon peuple. Je passais pour un héros de la nouvelle nation Sombrefer. Cette tombe a été placée ici, à l\'entrée de la ville que j\'avais conçue et construite, pour honorer mon travail.' WHERE `entry` = 2317; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mon grand marteau, Souillefer, fut donné au nouveau maître des architectes, Fineous Sombrevire : un homme aux motivations méprisables et au talent réduit.$B$BC\'est là que vous intervenez, $N. Il faut l\'arrêter. Il est trop inepte pour maîtriser la véritable puissance de Souillefer, mais si quelqu\'un lui succédait et se montrait capable de l\'utiliser à son plein potentiel, la destruction qu\'il occasionnerait avec ses créations serait désastreuse pour le monde.' WHERE `entry` = 2318; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, mais vous trouverez cela plus satisfaisant d\'avoir des compétences en herboristerie ! Vous devrez cultiver des graines spéciales, pas seulement faire tournoyer bêtement une hache ou gesticuler frénétiquement à chaque passage d\'une ombre. La Sacoche de printemps que vous recevrez permet même à la plus sombre brute de faire pousser quelque chose, mais ceux qui ont du talent obtiennent des résultats nettement plus probants.' WHERE `entry` = 2320; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vous préviens, je ne suis pas d\'humeur à entendre des commentaires que vous croyez spirituels. Je suis là pour m\'assurer que les recherches de l\'archidruide continuent comme prévu, et je me débarrasserai de quiconque ne sert pas mon bien-aimé Cercle cénarien.' WHERE `entry` = 2333; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations, noble $c. L\'humble servante du Cercle cénarien que je suis souhaite toute bénédiction à vous et aux vôtres.' WHERE `entry` = 2353; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Attention à ce que vous faites, $c, j\'ai un sort de métamorphose avec votre nom marqué dessus !' WHERE `entry` = 2354; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'adore la tarte.', `Text0_1_loc2` = 'J\'adore la tarte.', `Text1_0_loc2` = 'Ma nounou disait toujours qu\'il n\'y a rien de mieux au monde qu\'un morceau de tarte aux cerises bien chaude faite maison.', `Text1_1_loc2` = 'Ma nounou disait toujours qu\'il n\'y a rien de mieux au monde qu\'un morceau de tarte aux cerises bien chaude faite maison.', `Text2_0_loc2` = 'Cette tarte est délicieuse, vous en voulez un bout ?', `Text2_1_loc2` = 'Cette tarte est délicieuse, vous en voulez un bout ?', `Text3_0_loc2` = 'Vous avez des soucis ? Prenez un morceau de tarte aux cerises.', `Text3_1_loc2` = 'Vous avez des soucis ? Prenez un morceau de tarte aux cerises.', `Text4_0_loc2` = 'Cette tarte aux cerises est si bonne qu\'elle pourrait faire pleurer un gnome adulte.', `Text4_1_loc2` = 'Cette tarte aux cerises est si bonne qu\'elle pourrait faire pleurer un gnome adulte.', `Text5_0_loc2` = 'Prenez de la tarte aux cerises, ça vous mettra un beau sourire sur le visage !', `Text5_1_loc2` = 'Prenez de la tarte aux cerises, ça vous mettra un beau sourire sur le visage !', `Text6_0_loc2` = 'De la tarte aux cerises toute chaude, ça vous mettra la larme à l\'œil !', `Text6_1_loc2` = 'De la tarte aux cerises toute chaude, ça vous mettra la larme à l\'œil !', `Text7_0_loc2` = 'La tarte aux cerises, c\'est ce qu\'il y a de meilleur à manger dans tout Azeroth.', `Text7_1_loc2` = 'La tarte aux cerises, c\'est ce qu\'il y a de meilleur à manger dans tout Azeroth.' WHERE `entry` = 2355; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oh, si seulement j\'avais une branche d\'arbre à tenir devant moi. Les gardes ne me verraient jamais.' WHERE `entry` = 2393; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous allez devoir être $gpatient:patiente; avec moi, $N. Mon robot espion est à l\'intérieur, sur une affaire très délicate. Je vous rejoins dans une seconde.$B$BOh, et rendez-moi service, ne laissez pas Lescovar vous voir... Nous allons lui tendre une embuscade.' WHERE `entry` = 2394; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les temps sont durs, hein, $N ? Où qu\'on regarde, quelqu\'un a besoin d\'aide. Ma femme et moi aussi.' WHERE `entry` = 2414; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut, je m\'appelle Gregan. Qu\'est-ce que je peux faire pour vous ?' WHERE `entry` = 2433; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Finissons-en, $R.$B$B' WHERE `entry` = 2473; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tout est perdu...' WHERE `entry` = 2474; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous croyez que je suis idiot, $R ? C\'est comme je signais moi-même son arrêt de mort. Pourquoi devrais-je vous faire confiance ?' WHERE `entry` = 2475; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$B$BJe suppose... Je suppose que vous avez raison.$B$BGor\'shak m\'a dit que votre chef a des plans d\'importance. Des plans qui pourraient changer la manière dont l\'Alliance et la Horde interagissent. Que savez-vous à ce sujet ?' WHERE `entry` = 2476; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors écoutez bien, $R.$B$BIl y a plusieurs mois, le magistrat de Lakeshire a envoyé des messagers à Forgefer, demandant au roi de l\'aide contre les incursions des Blackrock venus des Carmines et des Steppes ardentes.$B$BContre mon avis, la princesse Moira a proposé son aide. Vingt gardes d\'élite ont été affectés à la protection de la princesse pendant le périlleux voyage du Loch à Lakeshire.' WHERE `entry` = 2477; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$B$BNous sommes passés par le tunnel de la gorge des Vents brûlants et dans les terres désertes qui entourent la gorge. Rétrospectivement, les choses étaient curieusement calmes. Les seuls dangers que nous avons croisés étaient les bêtes sauvages de la région : des créatures que mes hommes ont facilement dispersées.$B$BNous avons atteint le mont Blackrock relativement facilement et sommes passés sans encombre dans la construction de pierre.' WHERE `entry` = 2478; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors que nous avancions dans les Steppes ardentes, nous sommes tombés dans une embuscade. Ils devaient être une centaine... Des nains Sombrefer ! Ils sortaient des murs, de derrière les rochers des Steppes, de chaque fissure, de chaque ouverture... Ils nous ont submergés, et les gardes et les héros qui s\'étaient engagés à nos côtés ont ployé sous le nombre.$B$BUne chose était claire : c\'était une embuscade parfaitement organisée. C\'est comme s\'ils savaient à l\'avance tout ce que nous allions faire...' WHERE `entry` = 2479; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, cela n\'aurait pu arriver sans cela. Quelqu\'un a dû renseigner les Sombrefer.$B$B$B$BAlors aidez-moi ! Si je sors d\'ici, je dédierai ma vie à retrouver le traître !' WHERE `entry` = 2480; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où en étais-je ? Ah oui, nous avons été capturés. Mes gardes d\'élite ont été exécutés sur le champ. J\'ai été épargné et ils ont emporté la princesse. J\'ai été emmené dans les cellules de détention de la Fosse aux scories, puis transféré dans cette prison.$B$BJe suppose que je suis toujours en vie parce qu\'ils souhaitaient obtenir une rançon en échange de ma pitoyable existence. Ou bien c\'est par cruauté qu\'ils me laissent mariner dans les souvenirs de ces événements. Le regret est la pire des prisons, $R.' WHERE `entry` = 2481; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Elle se trouve maintenant aux côtés de l\'empereur Thaurissan. Elle est victime d\'un puissant charme de contrôle mental... Et moi je suis là, complètement impuissant…' WHERE `entry` = 2482; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Seul un fou oserait me déranger dans mon antre.' WHERE `entry` = 2493; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Maugrée...' WHERE `entry` = 2496; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez l’Alchimie et Potions de Yelmak. Vous le trouverez au centre de la Herse, à l’ouest du grand arbre.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez l’Alchimie et Potions de Yelmak. Vous le trouverez au centre de la Herse, à l’ouest du grand arbre.', `Text1_0_loc2` = 'Les potions et les huiles, c\'est ce que Yelmak vous enseignera si vous le méritez. Cherchez sa boutique au milieu de la Herse.', `Text1_1_loc2` = 'Les potions et les huiles, c\'est ce que Yelmak vous enseignera si vous le méritez. Cherchez sa boutique au milieu de la Herse.' WHERE `entry` = 2497; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez à Saru Furie-d\'acier à l\'Enclume ardente. Allez dans la Vallée de l\'Honneur. C\'est au bout du chemin, à la droite de la Mine du Canyon rouge.', `Text0_1_loc2` = 'Parlez à Saru Furie-d\'acier à l\'Enclume ardente. Allez dans la Vallée de l\'Honneur. C\'est au bout du chemin, à la droite de la Mine du Canyon rouge.', `Text1_0_loc2` = 'Peut-être que Saru Furie-d\'acier vous apprendra à faire des haches aussi bonnes que les miennes, un de ces jours. Vous le trouverez à l\'Enclume ardente, au bout du chemin, à la droite de la Mine du Canyon rouge, dans la Vallée de l\'Honneur.', `Text1_1_loc2` = 'Peut-être que Saru Furie-d\'acier vous apprendra à faire des haches aussi bonnes que les miennes, un de ces jours. Vous le trouverez à l\'Enclume ardente, au bout du chemin, à la droite de la Mine du Canyon rouge, dans la Vallée de l\'Honneur.' WHERE `entry` = 2499; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez Zamja à la Fosse à feu de Borstan, dans le niveau supérieur de la Herse. Montez les escaliers à gauche quand vous pénétrez dans la Herse depuis la Vallée de la Force.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez Zamja à la Fosse à feu de Borstan, dans le niveau supérieur de la Herse. Montez les escaliers à gauche quand vous pénétrez dans la Herse depuis la Vallée de la Force.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est de l\'enseignement de Zamja dont vous avez besoin. Dirigez-vous vers la Fosse à feu de Borstan au niveau supérieur de la Herse en prenant les escaliers sur la gauche quand vous entrez dans la Vallée de la Force.', `Text1_1_loc2` = 'C\'est de l\'enseignement de Zamja dont vous avez besoin. Dirigez-vous vers la Fosse à feu de Borstan au niveau supérieur de la Herse en prenant les escaliers sur la gauche quand vous entrez dans la Vallée de la Force.' WHERE `entry` = 2500; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'Atelier de runes de Godan, c\'est là que vous devez aller. Cherchez-le à l\'extrémité ouest de la Herse, juste après la Vallée de la Sagesse.', `Text0_1_loc2` = 'L\'Atelier de runes de Godan, c\'est là que vous devez aller. Cherchez-le à l\'extrémité ouest de la Herse, juste après la Vallée de la Sagesse.', `Text1_0_loc2` = 'Pouvez-vous enchanter ma hache ? De façon permanente, bien sûr. Plus tard, peut-être ? Trouvez l\'Atelier de runes de Godan à l\'extrémité ouest de la Herse, près de la Vallée de la Sagesse.', `Text1_1_loc2` = 'Pouvez-vous enchanter ma hache ? De façon permanente, bien sûr. Plus tard, peut-être ? Trouvez l\'Atelier de runes de Godan à l\'extrémité ouest de la Herse, près de la Vallée de la Sagesse.' WHERE `entry` = 2501; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Arnok fait d\'excellents bandages. Vous le trouverez à la Survie du plus fort, une hutte au bord du lac, près de l\'Autel des esprits dans la Vallée des Esprits. C\'est là-haut, à l\'ouest de la Vallée de la Force.', `Text0_1_loc2` = 'Arnok fait d\'excellents bandages. Vous le trouverez à la Survie du plus fort, une hutte au bord du lac, près de l\'Autel des esprits dans la Vallée des Esprits. C\'est là-haut, à l\'ouest de la Vallée de la Force.', `Text1_0_loc2` = 'Je suppose qu\'il faut quelqu\'un pour nous panser, nous autres guerriers, après la bataille. Cherchez Arnok à la Survie du plus fort, près de l\'Autel des esprits, dans la Vallée des esprits. Cherchez un lac en haut à l\'ouest de la Vallée de la force. C\'est là qu\'il se trouve.', `Text1_1_loc2` = 'Je suppose qu\'il faut quelqu\'un pour nous panser, nous autres guerriers, après la bataille. Cherchez Arnok à la Survie du plus fort, près de l\'Autel des esprits, dans la Vallée des esprits. Cherchez un lac en haut à l\'ouest de la Vallée de la force. C\'est là qu\'il se trouve.' WHERE `entry` = 2502; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce Lumak... Il pêche au lieu de se battre. Vous le trouverez sur son ponton, au lac de la Vallée de l\'Honneur. Profitez-en pour saluer Shankys de ma part.', `Text0_1_loc2` = 'Ce Lumak... Il pêche au lieu de se battre. Vous le trouverez sur son ponton, au lac de la Vallée de l\'Honneur. Profitez-en pour saluer Shankys de ma part.', `Text1_0_loc2` = 'La pêche, c\'est bon pour les vieux qui ne sont pas morts au combat ! Allez trouver Lumak sur le lac de la Vallée de l\'Honneur.', `Text1_1_loc2` = 'La pêche, c\'est bon pour les vieux qui ne sont pas morts au combat ! Allez trouver Lumak sur le lac de la Vallée de l\'Honneur.' WHERE `entry` = 2503; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Des herbes... Vous devez parler à Jandi, à l\'Arboretum de la Herse. Il y a des marches de bois derrière le Marché d\'Asoran dans la Vallée de la Sagesse. Suivez-les jusqu\'au niveau supérieur de la Herse et vous la trouverez.', `Text0_1_loc2` = 'Des herbes... Vous devez parler à Jandi, à l\'Arboretum de la Herse. Il y a des marches de bois derrière le Marché d\'Asoran dans la Vallée de la Sagesse. Suivez-les jusqu\'au niveau supérieur de la Herse et vous la trouverez.', `Text1_0_loc2` = 'Oui, je vois, vous cherchez l\'Arboretum de Jandi. Je viens vraiment de dire ça ? Glok\'tar, c\'est l\'épuisement. Suivez les marches de bois derrière le Marché d\'Asoran dans la Vallée de la Sagesse jusqu\'à la Herse. Vous trouverez Jandi au niveau supérieur.', `Text1_1_loc2` = 'Oui, je vois, vous cherchez l\'Arboretum de Jandi. Je viens vraiment de dire ça ? Glok\'tar, c\'est l\'épuisement. Suivez les marches de bois derrière le Marché d\'Asoran dans la Vallée de la Sagesse jusqu\'à la Herse. Vous trouverez Jandi au niveau supérieur.' WHERE `entry` = 2504; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez chez Artisans cuir de kodo, à la Herse. Demandez Karolek.', `Text0_1_loc2` = 'Allez chez Artisans cuir de kodo, à la Herse. Demandez Karolek.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez visiblement les Artisans du cuir de kodo. Vous les trouverez au milieu de la Herse.', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez visiblement les Artisans du cuir de kodo. Vous les trouverez au milieu de la Herse.' WHERE `entry` = 2513; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Trouvez la Mine du Canyon rouge au nord-est du lac, dans la Vallée de l\'Honneur. Là, parlez à Makaru.', `Text0_1_loc2` = 'Trouvez la Mine du Canyon rouge au nord-est du lac, dans la Vallée de l\'Honneur. Là, parlez à Makaru.', `Text1_0_loc2` = 'Makaru se trouve jour et nuit à la Mine du Canyon rouge dans la Vallée de l\'Honneur, juste après le lac.', `Text1_1_loc2` = 'Makaru se trouve jour et nuit à la Mine du Canyon rouge dans la Vallée de l\'Honneur, juste après le lac.' WHERE `entry` = 2515; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Thuwd vous apprendra à écorcher vos prises. Cherchez-le chez les Artisans du cuir de kodo, dans la Herse.', `Text0_1_loc2` = 'Thuwd vous apprendra à écorcher vos prises. Cherchez-le chez les Artisans du cuir de kodo, dans la Herse.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est un plaisir de voir que vous voulez honorer vos proies en vous servant de leur dépouille. Trouvez Thuwd chez les Artisans du cuir de kodo, au milieu de la Herse.', `Text1_1_loc2` = 'C\'est un plaisir de voir que vous voulez honorer vos proies en vous servant de leur dépouille. Trouvez Thuwd chez les Artisans du cuir de kodo, au milieu de la Herse.' WHERE `entry` = 2516; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Friperie de Magar se trouve dans la Herse. Vous le trouverez au sud du grand arbre, à côté des Artisans du cuir de kodo.', `Text0_1_loc2` = 'La Friperie de Magar se trouve dans la Herse. Vous le trouverez au sud du grand arbre, à côté des Artisans du cuir de kodo.', `Text1_0_loc2` = 'Des vêtements ? Ça ne vous protégera pas contre les lames d\'acier ! Enfin, si vous êtes $gsûr:sûre; de vouloir devenir tailleur, cherchez la Friperie de Magar dans la Herse.', `Text1_1_loc2` = 'Des vêtements ? Ça ne vous protégera pas contre les lames d\'acier ! Enfin, si vous êtes $gsûr:sûre; de vouloir devenir tailleur, cherchez la Friperie de Magar dans la Herse.' WHERE `entry` = 2518; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous avons nos devoirs, $c. Nos devoirs envers la Horde.' WHERE `entry` = 2533; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je crois que je l\'entends venir ! Regardez vers l\'ouest !' WHERE `entry` = 2534; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La banque d\'Orgrimmar se trouve dans la Vallée de la force. Cherchez-la au nord de l\'entrée principale de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'La banque d\'Orgrimmar se trouve dans la Vallée de la force. Cherchez-la au nord de l\'entrée principale de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Allez dans la Vallée de la force et cherchez la banque d\'Orgrimmar au sud de la Tour des cieux.', `Text1_1_loc2` = 'Allez dans la Vallée de la force et cherchez la banque d\'Orgrimmar au sud de la Tour des cieux.' WHERE `entry` = 2554; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Trouvez le maître des coursiers du vent au sommet de la tour des Cieux, dans la vallée de la Force. Doras s\'assurera que vous trouviez votre route vers la bataille que vous recherchez.', `Text0_1_loc2` = 'Trouvez le maître des coursiers du vent au sommet de la tour des Ceux, dans la vallée de la Force. Doras s\'assurera que vous trouviez votre route vers la bataille que vous recherchez.', `Text1_0_loc2` = 'Où pensiez-vous donc que le maître des coursiers du vent se trouverait ? Allez à la tour des Cieux, dans la vallée de la Force !', `Text1_1_loc2` = 'Où pensiez-vous donc que le maître des coursiers du vent se trouverait ? Allez à la tour des Cieux, dans la vallée de la Force !' WHERE `entry` = 2555; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est Urtrun Porte-clan que vous cherchez, dans l\'Ambassade de la Horde. Elle se trouve du côté ouest de la Vallée de la Force.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est Urtrun Porte-clan que vous cherchez, dans l\'Ambassade de la Horde. Elle se trouve du côté ouest de la Vallée de la Force.', `Text1_0_loc2` = 'L\'Ambassade de la Horde est dans la Vallée de la Force, à l\'ouest.', `Text1_1_loc2` = 'L\'Ambassade de la Horde est dans la Vallée de la Force, à l\'ouest.' WHERE `entry` = 2556; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est le deuxième bâtiment, à la droite de la Vallée de la Force, au nord de l\'entrée principale de la ville. Parlez à l\'aubergiste Gryshka.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est le deuxième bâtiment, à la droite de la Vallée de la Force, au nord de l\'entrée principale de la ville. Parlez à l\'aubergiste Gryshka.', `Text1_0_loc2` = 'Cherchez l\'Aubergiste Gryshka dans la Vallée de la Force. Son auberge est du côté est, au nord de la porte principale de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'Cherchez l\'Aubergiste Gryshka dans la Vallée de la Force. Son auberge est du côté est, au nord de la porte principale de la ville.' WHERE `entry` = 2557; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous en trouverez à l\'extérieur de la banque d\'Orgrimmar, au milieu de la Vallée de la Force.', `Text0_1_loc2` = 'Vous en trouverez à l\'extérieur de la banque d\'Orgrimmar, au milieu de la Vallée de la Force.', `Text1_0_loc2` = 'Vous pouvez prendre vos lettres d\'amour près de la banque, au milieu de la Vallée de la Force.', `Text1_1_loc2` = 'Vous pouvez prendre vos lettres d\'amour près de la banque, au milieu de la Vallée de la Force.' WHERE `entry` = 2558; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez au Hall des chasseurs dans la Vallée de l\'Honneur, à l\'ouest du Colisée. Là, parlez à Ormak Trait-sinistre.', `Text0_1_loc2` = 'Allez au Hall des chasseurs dans la Vallée de l\'Honneur, à l\'ouest du Colisée. Là, parlez à Ormak Trait-sinistre.', `Text1_0_loc2` = 'Foncez vers le nord-ouest de la Vallée de l\'Honneur. Vous y trouverez le Hall du chasseur.', `Text1_1_loc2` = 'Foncez vers le nord-ouest de la Vallée de l\'Honneur. Vous y trouverez le Hall du chasseur.' WHERE `entry` = 2559; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez à Pephredo au pavillon de Buissombre dans la vallée des Esprits, à l\'ouest et un peu au-dessus de la vallée de la Force.', `Text0_1_loc2` = 'Parlez à Pephredo au pavillon de Buissombre dans la vallée des Esprits, à l\'ouest et un peu au-dessus de la vallée de la Force.', `Text1_0_loc2` = 'Comment ? Vous ne pouvez vous y téléporter ? Allez au pavillon de Buissombre, près du lac de la vallée des Esprits, là-haut à l\'ouest de la vallée de la Force.', `Text1_1_loc2` = 'Comment ? Vous ne pouvez vous y téléporter ? Allez au pavillon de Buissombre, près du lac de la vallée des Esprits, là-haut à l\'ouest de la vallée de la Force.' WHERE `entry` = 2560; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Zayus et ses prêtres sont à l\'Autel des esprits, dans la Vallée des Esprits. Cherchez-le sur le lac en haut à l\'ouest de la Vallée de la Force.', `Text0_1_loc2` = 'Zayus et ses prêtres sont à l\'Autel des esprits, dans la Vallée des Esprits. Cherchez-le sur le lac en haut à l\'ouest de la Vallée de la Force.', `Text1_0_loc2` = 'Les soins, c\'est pour ceux qui ne supportent pas la douleur. Mais si vous le voulez vraiment, cherchez l\'Autel des esprits sur le lac de la Vallée des Esprits, au-dessus de la Vallée de la Force, à l\'ouest.', `Text1_1_loc2` = 'Les soins, c\'est pour ceux qui ne supportent pas la douleur. Mais si vous le voulez vraiment, cherchez l\'Autel des esprits sur le lac de la Vallée des esprits, au-dessus de la Vallée de la force, à l\'ouest.' WHERE `entry` = 2561; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Kardris Cherche-rêve. Elle et l\'autre chaman sont dans la première salle de la forteresse de Thrall dans la Vallée de la Sagesse.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Kardris Cherche-rêve. Elle et l\'autre chaman sont dans la première salle de la forteresse de Thrall dans la Vallée de la Sagesse.', `Text1_0_loc2` = 'Votre quête est presque achevée. Cherchez votre vérité dans la salle d\'entrée de la Forteresse de Thrall, dans la Vallée de la Sagesse.', `Text1_1_loc2` = 'Votre quête est presque achevée. Cherchez votre vérité dans la salle d\'entrée de la Forteresse de Thrall, dans la Vallée de la Sagesse.' WHERE `entry` = 2562; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Shenthul de la Confrérie Ombrevive, hein ? Dans la Herse, après Récupération Droffers et fils, cherchez un tunnel qui mène à la Faille de l\'Ombre.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Shenthul de la Confrérie Ombrevive, hein ? Dans la Herse, après Récupération Droffers et fils, cherchez un tunnel qui mène à la Faille de l\'Ombre.', `Text1_0_loc2` = 'Que je ne vous y prenne pas à voler quoi que ce soit ! Cherchez Shenthul et sa Confrérie Ombrevive dans les profondeurs de la Faille de l\'Ombre. Trouvez le tunnel qui descend vers le sud de la Vallée de la Sagesse.', `Text1_1_loc2` = 'Que je ne vous y prenne pas à voler quoi que ce soit ! Cherchez Shenthul et sa Confrérie Ombrevive dans les profondeurs de la Faille de l\'Ombre. Trouvez le tunnel qui descend vers le sud de la Vallée de la Sagesse.' WHERE `entry` = 2563; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Grol\'dar et l\'Enclave de Sombrefeu ? Vous les trouverez dans la caverne souterraine appelée Faille de l\'Ombre. Deux tunnels mènent à cette grotte, l\'un au sud de la Vallée de la Sagesse, l\'autre depuis la Herse.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Grol\'dar et l\'Enclave de Sombrefeu ? Vous les trouverez dans la caverne souterraine appelée Faille de l\'Ombre. Deux tunnels mènent à cette grotte, l\'un au sud de la Vallée de la Sagesse, l\'autre depuis la Herse.', `Text1_0_loc2` = 'On vient à peine de se débarrasser de la Légion ardente, et vous recommencez à jouer avec les démons ? Cherchez l\'Enclave de Sombrefeu dans la caverne souterraine nommée la Faille de l\'Ombre. Vous trouverez un tunnel qui y mène depuis la Herse.', `Text1_1_loc2` = 'On vient à peine de se débarrasser de la Légion ardente, et vous recommencez à jouer avec les démons ? Cherchez l\'Enclave de Sombrefeu dans la caverne souterraine nommée la Faille de l\'Ombre. Vous trouverez un tunnel qui y mène depuis la Herse.' WHERE `entry` = 2564; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez à Grezz Ragepoing dans le Hall des braves, qui est dans la Vallée de l\'Honneur. Glissez-lui un mot pour moi !', `Text0_1_loc2` = 'Parlez à Grezz Ragepoing dans le Hall des braves, qui est dans la Vallée de l\'Honneur. Glissez-lui un mot pour moi !', `Text1_0_loc2` = 'Trouvez le Hall des braves dans la Vallée de l\'Honneur et parlez à Grezz Ragepoing. Faites-leur savoir que je me présenterai après mon quart.', `Text1_1_loc2` = 'Trouvez le Hall des braves dans la Vallée de l\'Honneur et parlez à Grezz Ragepoing. Faites-leur savoir que je me présenterai après mon quart.' WHERE `entry` = 2565; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, mais vous trouverez cela plus satisfaisant d\'avoir des compétences en herboristerie ! Vous devrez cultiver des graines spéciales, pas seulement faire tournoyer bêtement une hache ou gesticuler frénétiquement à chaque passage d\'une ombre. La Sacoche de printemps que vous recevrez permet même à la plus sombre brute de faire pousser quelque chose, mais ceux qui ont du talent obtiennent des résultats nettement plus probants.' WHERE `entry` = 2574; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Que peut pour vous cet humble serviteur du bastion de Pennelune ?' WHERE `entry` = 2575; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 2593; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle profession ?', `Text0_1_loc2` = 'Quelle profession ?' WHERE `entry` = 2594; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 2599; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Notre destin est la ruine de tous ceux qui font face au Grand Feu.' WHERE `entry` = 2601; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je... Je ne sais pas trop comment j\'ai échoué ici...$B$BIl me semble que j\'étais... sur un radeau...$B$B' WHERE `entry` = 2633; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Payez-moi et je parlerai….$B$BOh, c\'est vous, $N ! Oubliez ça…', `Text1_0_loc2` = 'Mon nom vous semble familier ? Nous nous connaissons peut-être depuis longtemps...$B$BJe crois que je porte le nom de quelqu\'un d\'important...', `Text2_0_loc2` = 'Salutations ! Je suis heureux que vous soyez là, $N. Dites-moi, avez-vous terminé la première quête que je vous ai donnée ? Si oui, j\'ai peut-être une seconde quête pour vous.', `Text3_0_loc2` = 'Lorsque j\'errais sur le cratère après avoir échoué ici, je me suis souvenu de quelque chose qu\'on m\'a dit une fois... "Grimpe ! Grimpe la montagne !" disait la voix dans ma tête.$B$BC\'est en l\'écoutant que je suis finalement parvenu ici, $N !', `Text4_0_loc2` = 'Il y a longtemps, pendant mes voyages, j\'ai rencontré un homme qui m\'a dit : "Apprends à t\'en servir et tu pourras l\'avoir."$B$BQu\'est-ce que vous croyez que ça veut dire ? Je n\'ai toujours pas compris...', `Text5_0_loc2` = 'C\'est un secret pour tout le monde... Même pour moi !$B$BQuelle chance que vous m\'ayez trouvé ! Heureusement, je n\'étais pas caché dans un buisson ou sous un roc !' WHERE `entry` = 2634; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ragnaros règnera sans partage !', `Text0_1_loc2` = 'Ragnaros règnera sans partage !', `Text1_0_loc2` = 'Prenez un verre, $C. Ça pourrait être le dernier !', `Text1_1_loc2` = 'Prenez un verre, $C. Ça pourrait être le dernier !', `Text2_0_loc2` = 'Sans le Sinistre dévoreur, je passerais sans doute mon temps à arracher les ailes des dragonnets.', `Text2_1_loc2` = 'Sans le Sinistre dévoreur, je passerais sans doute mon temps à arracher les ailes des dragonnets.', `Text3_0_loc2` = 'Sans le Sinistre dévoreur, je passerais sans doute mon temps à arracher les ailes des dragonnets.', `Text3_1_loc2` = 'Sans le Sinistre dévoreur, je passerais sans doute mon temps à arracher les ailes des dragonnets.', `Text4_0_loc2` = 'Les élémentaires de l\'eau sont en guerre contre les élémentaires du feu, ce qui signifie en gros qu\'ils sont en guerre contre nous. Un de leurs chefs, Hydraxis, rassemble des agents pour servir sa cause...', `Text4_1_loc2` = 'Les élémentaires de l\'eau sont en guerre contre les élémentaires du feu, ce qui signifie en gros qu\'ils sont en guerre contre nous. Un de leurs chefs, Hydraxis, rassemble des agents pour servir sa cause...', `Text5_0_loc2` = 'Il paraît qu\'un aristocrate parmi les élémentaires de l\'eau, Hydraxis, se bat contre les serviteurs de la flamme. Espérons qu\'il perdra !', `Text5_1_loc2` = 'Il paraît qu\'un aristocrate parmi les élémentaires de l\'eau, Hydraxis, se bat contre les serviteurs de la flamme. Espérons qu\'il perdra !', `Text6_0_loc2` = 'Le seigneur des eaux Hydraxis se cache en Azshara, sur une île de la baie des Tempêtes. Je me demande quelle menace il peut rassembler là-bas ?', `Text6_1_loc2` = 'Le seigneur des eaux Hydraxis se cache en Azshara, sur une île de la baie des Tempêtes. Je me demande quelle menace il peut rassembler là-bas ?', `Text7_0_loc2` = 'Si Hydraxis recrute d\'autres troupes pour sa guerre, il risque de faire basculer l\'équilibre des pouvoirs...', `Text7_1_loc2` = 'Si Hydraxis recrute d\'autres troupes pour sa guerre, il risque de faire basculer l\'équilibre des pouvoirs...' WHERE `entry` = 2636; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tout n\'est que coups de feu et flammes, jusqu\'à ce que quelqu\'un perde et meure.', `Text0_1_loc2` = 'Tout n\'est que coups de feu et flammes, jusqu\'à ce que quelqu\'un perde et meure.', `Text1_0_loc2` = 'Mon père m\'a dit qu\'il y aurait des jours comme ça, où $gun étranger:une étrangère; s\'arrêterait pour me parler et où je ne pourrais pas $gle:la; tuer.', `Text1_1_loc2` = 'Mon père m\'a dit qu\'il y aurait des jours comme ça, où $gun étranger:une étrangère; s\'arrêterait pour me parler et où je ne pourrais pas $gle:la; tuer.', `Text2_0_loc2` = 'Vous avez essayé la Tonnebière ? C\'est du bon !', `Text2_1_loc2` = 'Vous avez essayé la Tonnebière ? C\'est du bon !', `Text3_0_loc2` = 'Je suis de service dans une heure, mais jusque-là... À la vôtre !', `Text3_1_loc2` = 'Je suis de service dans une heure, mais jusque-là... À la vôtre !' WHERE `entry` = 2637; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au Camp Mojache, brave $C. Comment puis-je vous aider ?' WHERE `entry` = 2638; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $C. Si vous cherchez du cuir ou des fournitures pour le travail du cuir, vous avez trouvé le paladin en demi-retraite qu\'il vous faut.', `Text1_0_loc2` = 'Je vous jure que si Quint essaie de glisser un autre ver dans mes affaires, je vais couper son arbre avec mon épée – elle n’est pas si rouillée.' WHERE `entry` = 2639; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous semblez avoir besoin de traverser la Grande mer. Vous êtes au bon endroit. Voici le mouillage du Caprice de la vierge, le meilleur transport de passagers qu\'on puisse voir sur ces eaux. Quand elle arrivera, montez à bord. En un rien de temps, vous serez sur les plages sablonneuses de Strangleronce.', `Text0_1_loc2` = 'Vous semblez avoir besoin de traverser la Grande mer. Vous êtes au bon endroit. Voici le mouillage du Caprice de la vierge, le meilleur transport de passagers qu\'on puisse voir sur ces eaux. Quand elle arrivera, montez à bord. En un rien de temps, vous serez sur les plages sablonneuses de Strangleronce.' WHERE `entry` = 2640; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je dois dire que Baie-du-Butin a la meilleure soupe de palourdes qu\'on ait jamais vue dans les mers du Sud. Oh, vous ne vous intéressez pas à la cuisine ? Alors laissez-moi vous accueillir au mouillage du Caprice de la vierge, le meilleur transport de passagers entre les Royaumes de l\'est et Kalimdor. Le navire doit revenir bientôt de Cabestan. Mettez-vous à l\'aise en attendant son retour.', `Text0_1_loc2` = 'Je dois dire que Baie-du-Butin a la meilleure soupe de palourdes qu\'on ait jamais vue dans les mers du Sud. Oh, vous ne vous intéressez pas à la cuisine ? Alors laissez-moi vous accueillir au mouillage du Caprice de la vierge, le meilleur transport de passagers entre les Royaumes de l\'est et Kalimdor. Le navire doit revenir bientôt de Cabestan. Mettez-vous à l\'aise en attendant son retour.' WHERE `entry` = 2641; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cela va de soi, il n\'y a aucun danger que tout prenne feu et explose comme une grosse bombe d\'hélium. Ce bébé vous mènera à Fossoyeuse plus vite qu\'un bateau et sans danger. Sans compter la vue, qui est à couper le souffle. À propos de souffle, on n\'a pas le droit de fumer à bord d’un zeppelin, et les sorts de feu sont interdits pendant la durée du voyage.', `Text0_1_loc2` = 'Cela va de soi, il n\'y a aucun danger que tout prenne feu et explose comme une grosse bombe d\'hélium. Ce bébé vous mènera à Fossoyeuse plus vite qu\'un bateau et sans danger. Sans compter la vue, qui est à couper le souffle. À propos de souffle, on n\'a pas le droit de fumer dans un zeppelin.' WHERE `entry` = 2642; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour ! Vous êtes justement la personne que je cherchais. Prenez un siège et écoutez, j\'ai un plan qui va nous rendre tous les deux riches !' WHERE `entry` = 2643; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mon frère disait qu\'il y avait de l\'argent à se faire avec cette route commerciale, mais il ne m\'avait pas dit que ce serait moi qui vivrais de ce côté. Si vous revenez par ici en zeppelin, pouvez-vous m\'apporter quelque chose à manger ? Ils vendent la meilleure des viandes à Orgrimmar. Pour une fois, j\'aimerais bien manger quelque chose qui a eu le bon sens d\'arrêter de bouger au moment de sa mort, et pas quelques semaines après...', `Text0_1_loc2` = 'Mon frère disait qu\'il y avait de l\'argent à se faire avec cette route commerciale, mais il ne m\'avait pas dit que ce serait moi qui vivrais de ce côté. Si vous revenez par ici en zeppelin, pouvez-vous m\'apporter quelque chose à manger ? Ils vendent la meilleure des viandes à Orgrimmar. Pour une fois, j\'aimerais bien manger quelque chose qui a eu le bon sens d\'arrêter de bouger au moment de sa mort, et pas quelques semaines après...' WHERE `entry` = 2644; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez l\'Échoppe aux machines de Nogg dans la Vallée de l\'Honneur au nord-est de la Mine du Canyon rouge.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez l\'Échoppe aux machines de Nogg dans la Vallée de l\'Honneur au nord-est de la Mine du Canyon rouge.', `Text1_0_loc2` = 'Vous trouverez ce gobelin et son échoppe de jouets dans la Vallée de l\'Honneur.', `Text1_1_loc2` = 'Vous trouverez ce gobelin et son échoppe de jouets dans la Vallée de l\'Honneur.' WHERE `entry` = 2653; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $N. Si vous voulez apprendre une chose ou deux sur la cuisine, venez me voir quand vous voulez.' WHERE `entry` = 2676; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = '' WHERE `entry` = 2693; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quoi que vous voulez ?*hic*' WHERE `entry` = 2713; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Windsor s\'est montré plus désagréable que d\'habitude, et croyez-moi, ce n\'est pas un mince exploit ! Il n\'arrêtait pas de dire que quelque chose ne tournait pas rond. Il ne plaisantait pas !$B$BNous étions au milieu du mont Blackrock quand ces fichus animaux ont attaqué. Je parle des orcs, bien sûr. Ils ont foncé sur nous et nous n\'avons plus entendu que des grognements et des fracas d\'acier.' WHERE `entry` = 2714; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Seul contre cinquante orcs ? Je ne suis pas stupide, $N. Mon grand-père m\'a toujours dit : "Discréditer, c\'est ce que je préfère dans le biscuit", ou quelque chose comme ça, et je savais ce que ça voulait dire.' WHERE `entry` = 2715; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est bon, c\'est bon. Alors voilà, je me suis fondu dans les ténèbres.$B$BÇa n\'était pas le genre de Windsor, et il était déjà de fort mauvais poil. Il a commencé à faire des moulinets avec Hostefer et à hurler comme un fou en direction des orcs.' WHERE `entry` = 2716; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ouais. Vous n\'avez jamais entendu parler d\'Hostefer ? Le légendaire marteau de combat tueur d\'orcs ? Ouais, c\'était le marteau du vieux Windsor. Il m\'a dit qu\'il avait été forgé par Franclorn Forgewright lui-même pour son arrière-grand-père. LE Franclorn Forgewright : le Sombrefer qui a conçu les trucs de construction, là, les machins... Il a dit aussi que ce marteau avait un jumeau que Franclorn avait gardé pour lui. Il s\'appelait Souillefer ou quelque chose comme ça.' WHERE `entry` = 2717; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'en étais où ? Oh oui, les orcs fonçaient sur Windsor et Windsor, ma foi, il n\'a pas bougé d\'un pouce. Il restait de marbre tandis qu\'ils le chargeaient, par vagues de dix. Je n\'arrivais à voir que les éclats d\'Hostefer et des giclées de sang. Ça a continué des heures, peut-être des jours. Je ne me souviens pas. Enfin, ça s\'est arrêté.' WHERE `entry` = 2718; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mort ? Vous perdez la boule, $N ! Excusez-moi, $g monseigneur:mademoiselle; $N ! Windsor n\'allait pas succomber devant une cinquantaine d\'orcs. Aussi vrai que les saucisses de Thelsamar sont le meilleur repas du monde, il se tenait debout, couvert de morceaux d\'orcs de la tête aux pieds, submergé par leurs hectolitres de sang, mais en vie. Et très, très en colère.' WHERE `entry` = 2719; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mais pourquoi voulez-vous qu\'il soit mort ? Qui vous a dit ça ? Pas moi en tout cas.$B$BNul ne sait où il est, c\'est tout.$B$BVous voyez, nous sommes visiblement tombés au milieu d\'une grosse bataille entre les orcs et les Sombrefer. Les orcs, en lamentables brutes qu\'ils sont, avaient commencé à poser des pièges et des trucs diaboliques que vous ne comprendriez probablement pas.' WHERE `entry` = 2720; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les nains ne peuvent pas être ivres, $g monseigneur:mademoiselle;. Je suis juste un peu parti.$B$BEn ce qui concerne Windsor... Je suppose qu\'il est quelque part dans les profondeurs de Blackrock. C\'est la ville des Sombrefer, pour les gens qui sont pas instructionnés.' WHERE `entry` = 2721; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Doucement ! J\'y arrive !$B$BAlors il était là, tout droit, avec les tripes et le sang qui dégoulinaient sur lui, et qui apparaît soudain ?$B$BLes Sombrefer ! Vous avez entendu ce que j\'ai dit ??$B$BEt les Sombrefer sont un peu plus solides que ces orcs Blackrock. Ils étaient préparés. Je veux dire qu\'ils étaient au moins 300... *hic* Pardon.' WHERE `entry` = 2722; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$gMonseigneur:Mademoiselle;, pour un peu je croirais que vous êtes une de ces créatures "spéciales". C\'est comme ça qu\'on appelle les troggs.$B$BWindsor n\'avait pas de querelle avec les Sombrefer, après tout, le meilleur ami de son arrière-grand-père en était un. C\'est probablement pour ça que les Sombrefer ne l\'ont pas tué à vue.' WHERE `entry` = 2723; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Enfin ! Mettez-vous les doigts dans les oreilles, votre cerveau a l\'air d\'avoir grossi et j\'ai peur qu\'il se mette à couler.$B$BAlors, les Sombrefer ont épargné sa vie et l\'ont fait prisonnier. Leur chef, un type arrogant et sans pitié nommé Thauris-quelque chose, a gardé Hostefer pour lui. C\'est la dernière fois que j\'ai vu Windsor... *hic* Pardon.' WHERE `entry` = 2725; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La corruption de Gangrebois a enfermé mon esprit ici... Je ne connaîtrai jamais le repos…' WHERE `entry` = 2726; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au Sinistre écluseur !', `Text1_1_loc2` = 'N\'oubliez pas d\'essayer notre bière sombrefer. Il paraît que les nains ne s\'en lassent jamais.', `Text2_1_loc2` = 'Mon maître, Lanfiche Brouillecircuit, est un bon patron. Et il gagne beaucoup d\'argent. Ses poches sont bien lourdes !' WHERE `entry` = 2727; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Avez-vous vu toutes les merveilles du Cratère d\'Ungoro, $N ? C\'est incroyable. Pas autant que certaines choses que mes talents d\'ingénieur me permettent de faire, mais pour des trucs naturels, pas mal !$B$BMon oncle Songerrance adore les vieux trucs comme cet endroit. Je suis un peu ses traces. Je veux découvrir de nouvelles choses sur les cultures oubliées, moi aussi !' WHERE `entry` = 2734; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voici le mode de transport le plus efficace et le plus moderne qui soit. Quoi ? Le Tram des profondeurs ? Les gnomes ? Écoutez-moi bien : si vous croyez à ces âneries, j\'ai une statue à vous vendre à Strangleronce. Alors, vous voulez marcher jusqu\'à Grom\'Gol ou prendre cette merveilleuse machine volante ? À vous de voir.' WHERE `entry` = 2753; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est moi que vous regardez ?', `Text0_1_loc2` = 'C\'est moi que vous regardez ?', `Text1_0_loc2` = 'Je prendrai une pinte de bière sombrefer. Oh, vous ne travaillez pas ici ?', `Text1_1_loc2` = 'Je prendrai une pinte de bière sombrefer. Oh, vous ne travaillez pas ici ?', `Text2_0_loc2` = 'Je crois que Lanfiche a trop rempli un de ses barils. On dirait qu\'il va sauter !', `Text2_1_loc2` = 'Je crois que Lanfiche a trop rempli un de ses barils. On dirait qu\'il va sauter !', `Text3_0_loc2` = 'Ne m\'embêtez pas pendant que je fais la fête...', `Text3_1_loc2` = 'Ne m\'embêtez pas pendant que je fais la fête...' WHERE `entry` = 2758; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où voulez-vous aller ?', `Text0_1_loc2` = 'Où voulez-vous aller ?' WHERE `entry` = 2760; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez de nouveaux trésors que vous voulez mettre à l\'abri ? Alors mieux vaut les mettre au Coffre des Mantepierre. \n\nVous le trouverez à un jet de marteau de l\'entrée de Forgefer, vers le nord-est.', `Text0_1_loc2` = 'Vous avez de nouveaux trésors que vous voulez mettre à l\'abri ? Alors mieux vaut les mettre au Coffre des Mantepierre. \n\nVous le trouverez à un jet de marteau de l\'entrée de Forgefer, vers le nord-est.', `Text1_0_loc2` = 'La banque ? Ah, le Coffre ! Bien sûr ! Il n\'y a pas d\'endroits plus sûrs pour mettre des objets précieux ! Vous le trouverez au nord-est de l\'entrée de Forgefer.', `Text1_1_loc2` = 'La banque ? Ah, le Coffre ! Bien sûr ! Il n\'y a pas d\'endroits plus sûrs pour mettre des objets précieux ! Vous le trouverez au nord-est de l\'entrée de Forgefer.' WHERE `entry` = 2761; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous voulez faire une promenade en griffon, hein ? Gryth Thurden est celui qu\'il faut voir !\n\nVous le trouverez à l\'est de la Grande Forge, au milieu de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Vous voulez faire une promenade en griffon, hein ? Gryth Thurden est celui qu\'il faut voir !\n\nVous le trouverez à l\'est de la Grande Forge, au milieu de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Ah, rien ne vaut une bonne promenade en griffon, pas vrai ? Les elfes de la nuit peuvent se garder leurs hippos, pour moi rien de tel que les bons vieux griffons ! \n\nMais je ne veux pas vous retarder, allez voir Gryth Thurden à l\'est de la Grande Forge. Il vous mettra sur la route.', `Text1_1_loc2` = 'Ah, rien ne vaut une bonne promenade en griffon, pas vrai ? Les elfes de la nuit peuvent se garder leurs hippos, pour moi rien de tel que les bons vieux griffons ! \n\nMais je ne veux pas vous retarder, allez voir Gryth Thurden à l\'est de la Grande Forge. Il vous mettra sur la route.' WHERE `entry` = 2762; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous avez l\'intention de former une guilde, vous devez rendre visite à Jondor Front-d\'acier au Centre des visiteurs de Forgefer. Allez au sud-est à partir des portes de Forgefer, vous finirez par le rencontrer.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous avez l\'intention de former une guilde, vous devez rendre visite à Jondor Front-d\'acier au Centre des visiteurs de Forgefer. Allez au sud-est à partir des portes de Forgefer, vous finirez par le rencontrer.', `Text1_0_loc2` = 'Ma foi, vous aurez besoin de papiers pour former une guilde, et Jondor Front-d\'acier peut vous aider dans les premières étapes. Vous le dénicherez au Centre des visiteurs de Forgefer quand vous serez $gprêt:prête;.', `Text1_1_loc2` = 'Ma foi, vous aurez besoin de papiers pour former une guilde, et Jondor Front-d\'acier peut vous aider dans les premières étapes. Vous le dénicherez au Centre des visiteurs de Forgefer quand vous serez $gprêt:prête;.' WHERE `entry` = 2764; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître de classe cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître de classe cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 2766; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'auberge ? Ah oui ! Vous cherchez les meilleures bières de la région ? La Taverne de Brûlepierre, c\'est là qu\'il faut aller. $B$BVous la trouverez à gauche des portes de Forgefer si vous entrez, à droite si vous sortez.', `Text0_1_loc2` = 'L\'auberge ? Ah oui ! Vous cherchez les meilleures bières de la région ? La Taverne de Brûlepierre, c\'est là qu\'il faut aller. $B$BVous la trouverez à gauche des portes de Forgefer si vous entrez, à droite si vous sortez.', `Text1_0_loc2` = 'Si vous cherchez une maison d\'hôte, l\'auberge de Brûlepierre est le bon endroit. Elle se trouve à gauche des portes de Forgefer si vous entrez, à droite si vous sortez. $B$BOh ! Et si vous allez par là, dites-leur de me mettre une pinte de côté.', `Text1_1_loc2` = 'Si vous cherchez une maison d\'hôte, l\'auberge de Brûlepierre est le bon endroit. Elle se trouve à gauche des portes de Forgefer si vous entrez, à droite si vous sortez. $B$BOh ! Et si vous allez par là, dites-leur de me mettre une pinte de côté.' WHERE `entry` = 2768; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pouvez trouver une boîte aux lettres à droite de la Taverne de Brûlepierre. C\'est au nord des portes de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pouvez trouver une boîte aux lettres à droite de la Taverne de Brûlepierre. C\'est au nord des portes de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Bah ! Les boîtes aux lettres... Je ne reçois que de la pub ces temps-ci...\n\nAgrandissez la taille de ceci... Diminuez la taille de cela... En prime, notre cadeau : l\'Épée de destruction des dragons ! Il faut que je change d\'adresse tous les deux mois !\n\nEnfin, je vous ai $gprévenu:prévenue; ! Si vous cherchez la boîte aux lettres, elle est à la sortie de la taverne de Brûlepierre.', `Text1_1_loc2` = 'Bah ! Les boîtes aux lettres... Je ne reçois que de la pub ces temps-ci...\n\nAgrandissez la taille de ceci... Diminuez la taille de cela... En prime, notre cadeau : l\'Épée de destruction des dragons ! Il faut que je change d\'adresse tous les deux mois !\n\nEnfin, je vous ai $gprévenu:prévenue; ! Si vous cherchez la boîte aux lettres, elle est à la sortie de la taverne de Brûlepierre.' WHERE `entry` = 2769; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai entendu Regnus Tonnegranit, au Hall des armes. Il se vantait d\'un nouveau trophée l\'autre jour. Si vous voulez être $gformé:formée; par un chasseur de talent, Regnus est l\'homme à voir.', `Text0_1_loc2` = 'J\'ai entendu Regnus Tonnegranit, au Hall des armes. Il se vantait d\'un nouveau trophée l\'autre jour. Si vous voulez être $gformé:formée; par un chasseur de talent, Regnus est l\'homme à voir.', `Text1_0_loc2` = 'Avez-vous le potentiel pour devenir un chasseur expérimenté ? Le temps nous le dira... Mais n\'essayez pas de tirer sur des pommes placées sur la tête des gens tant que vous n\'aurez pas parlé à Regnus dans le Hall des Armes.', `Text1_1_loc2` = 'Avez-vous le potentiel pour devenir un chasseur expérimenté ? Le temps nous le dira... Mais n\'essayez pas de tirer sur des pommes placées sur la tête des gens tant que vous n\'aurez pas parlé à Regnus dans le Hall des Armes.' WHERE `entry` = 2770; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cette petite Bink, là-bas dans le Hall des mystères, serait sans doute capable de satisfaire tous vos besoins en matière de magie. \n\nLe Hall des mystères est au nord des portes de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Cette petite Bink, là-bas dans le Hall des mystères, serait sans doute capable de satisfaire tous vos besoins en matière de magie. \n\nLe Hall des mystères est au nord des portes de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Vous trouverez à vous perfectionner dans les arts magiques au Hall des mystères, au nord des portes de Forgefer. Juli Cyclobouilloire s\'y trouve toujours, le nez dans un bouquin.', `Text1_1_loc2` = 'Vous trouverez à vous perfectionner dans les arts magiques au Hall des mystères, au nord des portes de Forgefer. Juli Cyclobouilloire s\'y trouve toujours, le nez dans un bouquin.' WHERE `entry` = 2771; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, Braenna Combesilex. Elle a des mains magiques, celle-là ! Braenna est celle qu\'il faut voir pour les affaires des prêtres. \n\nAllez au nord depuis les portes de Forgefer jusqu\'au Hall des mystères. C\'est là que vous la trouverez.', `Text0_1_loc2` = 'Ah, Braenna Combesilex. Elle a des mains magiques, celle-là ! Braenna est celle qu\'il faut voir pour les affaires des prêtres. \n\nAllez au nord depuis les portes de Forgefer jusqu\'au Hall des mystères. C\'est là que vous la trouverez.', `Text1_0_loc2` = 'Ah, rien ne vaut un prêtre pour guérir les blessures. Bien sûr, une bonne bière aide aussi, mais je ne pense pas que Braenna Combesilex enseigne la fermentation. Cela dit, vous trouverez bien un prêtre pour vous instruire au Hall des mystères.', `Text1_1_loc2` = 'Ah, rien ne vaut un prêtre pour guérir les blessures. Bien sûr, une bonne bière aide aussi, mais je ne pense pas que Braenna Combesilex enseigne la fermentation. Cela dit, vous trouverez bien un prêtre pour vous instruire au Hall des mystères.' WHERE `entry` = 2772; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Brandur Martel-de-fer est celui que vous devez voir. Vous le trouverez au Hall des mystères, au nord des portes de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Brandur Martel-de-fer est celui que vous devez voir. Vous le trouverez au Hall des mystères, au nord des portes de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Ah, le bon vieux Brandur Martel-de-fer. Je suis sûr qu\'il vous donnera l\'aide que vous désirez. Vous le trouverez au Hall des mystères, au nord des portes de Forgefer.', `Text1_1_loc2` = 'Ah, le bon vieux Brandur Martel-de-fer. Je suis sûre qu\'il vous donnera l\'aide que vous désirez. Vous le trouverez au Hall des mystères, au nord des portes de Forgefer.' WHERE `entry` = 2773; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mais pourquoi voulez-vous les services d\'un de ces types ? On a assez de problèmes avec ce voleur, Hulfdan Barbe-noire, dans la Caverne lugubre. Va-t-il falloir que je vous surveille aussi ?', `Text0_1_loc2` = 'Mais pourquoi voulez-vous les services d\'un de ces types ? On a assez de problèmes avec ce voleur, Hulfdan Barbe-noire, dans la Caverne lugubre. Va-t-il falloir que je vous surveille aussi ?', `Text1_0_loc2` = 'Tous les types de ce genre sont dans la Caverne lugubre, au nord des portes de Forgefer. Je parie que vous y trouverez Phenwick, sans doute en train de compter le butin d\'une autre bourse dérobée. Je l\'attraperai un de ces jours ! \n\nEn attendant, je garderai aussi l\'œil sur vous, $gmon gars:ma fille;.', `Text1_1_loc2` = 'Tous les types de ce genre sont dans la Caverne lugubre, au nord des portes de Forgefer. Je parie que vous y trouverez Phenwick, sans doute en train de compter le butin d\'une autre bourse dérobée. Je l\'attraperai un de ces jours ! \n\nEn attendant, je garderai aussi l\'œil sur vous, $gmon gars:ma fille;.' WHERE `entry` = 2774; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où chercher une engeance maléfique, sinon dans les recoins obscurs de Forgefer, j\'ai nommé la Caverne lugubre ? Cœurdechardon y est sûrement, sans doute en train d\'invoquer une créature répugnante.', `Text0_1_loc2` = 'Où chercher une engeance maléfique, sinon dans les recoins obscurs de Forgefer, j\'ai nommé la Caverne lugubre ? Cœurdechardon y est sûrement, sans doute en train d\'invoquer une créature répugnante.', `Text1_0_loc2` = 'Un démoniste, hein... Ma foi, si ça vous branche de faire ce genre de trucs, par ici il vaut mieux garder vos démons en laisse, je vous préviens... Je n\'aime pas les démons, mais j\'aime bien leur fendre le crâne. Vous me comprenez ? \n\nMaintenant laissez-moi et allez dans la Caverne lugubre. Vous y trouverez un démoniste appelé Cœurdechardon.', `Text1_1_loc2` = 'Un démoniste, hein... Ma foi, si ça vous branche de faire ce genre de trucs, par ici il vaut mieux garder vos démons en laisse, je vous préviens... Je n\'aime pas les démons, mais j\'aime bien leur fendre le crâne. Vous me comprenez ? \n\nMaintenant laissez-moi et allez dans la Caverne lugubre. Vous y trouverez un démoniste appelé Cœurdechardon.' WHERE `entry` = 2775; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Och ! Vous voulez devenir guerrier, hein ? Kelstrum Brise-pierre vous y aidera. Rendez-vous au Hall des armes, à l\'est des portes de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Och ! Vous voulez devenir guerrier, hein ? Kelstrum Brise-pierre vous y aidera. Rendez-vous au Hall des armes, à l\'est des portes de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Kelstrum est un vantard, mais c\'est aussi l\'un des guerriers les plus expérimentés que vous rencontrerez jamais ! \n\nJe vous le dis, si vous voulez progresser en tant que guerrier, c\'est à lui qu\'il vous faut parler. Vous le trouverez sans nul doute au Hall des Armes, à l\'est des portes de Forgefer.', `Text1_1_loc2` = 'Kelstrum est un vantard, mais c\'est aussi l\'un des guerriers les plus expérimentés que vous rencontrerez jamais ! \n\nJe vous le dis, si vous voulez progresser en tant que guerrier, c\'est à lui qu\'il vous faut parler. Vous le trouverez sans nul doute au Hall des Armes, à l\'est des portes de Forgefer.' WHERE `entry` = 2776; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 2793; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez un maître des alchimistes ? Ça tombe bien, je viens d\'en voir un. Vous trouverez Mme Baiedesbulles à Brikabrok, là où les gnomes s\'assemblent.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez un maître des alchimistes ? Ça tombe bien, je viens d\'en voir un. Vous trouverez Mme Baiedesbulles à Brikabrok, là où les gnomes s\'assemblent.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez un maître des alchimistes ? Ça tombe bien, je viens d\'en voir un. Vous trouverez Mme Baiedesbulles à Brikabrok, là où les gnomes s\'assemblent. \n\n::soupir:: Mais pourquoi je n\'ai pas pris la potion bleue ?', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez un maître des alchimistes ? Ça tombe bien, je viens d\'en voir un. Vous trouverez Mme Baiedesbulles à Brikabrok, là où les gnomes s\'assemblent. \n\n::soupir:: Mais pourquoi je n\'ai pas pris la potion bleue ?' WHERE `entry` = 2794; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes au bon endroit ! Les gens viennent ici de partout pour apprendre le métier de Forgeron. Vous trouverez Bengus Forge-profonde jouant du marteau près d\'une enclume au milieu de notre belle ville, près de la Grande Forge elle-même.', `Text0_1_loc2` = 'Vous êtes au bon endroit ! Les gens viennent ici de partout pour apprendre le métier de Forgeron. Vous trouverez Bengus Forge-profonde jouant du marteau près d\'une enclume au milieu de notre belle ville, près de la Grande Forge elle-même.', `Text1_0_loc2` = 'Vous me demandez vraiment où est le Forgeron ? Vous n\'avez pas entendu parler de la Grande Forge !? Nos meilleurs forgerons s\'y rassemblent pour y fourbir leurs armes et armures ! \n\nC\'est juste au milieu de Forgefer, c\'est là que vous trouverez l\'un des plus grands d\'entre eux, Bengus Forge-profonde.', `Text1_1_loc2` = 'Vous me demandez vraiment où est le Forgeron ? Vous n\'avez pas entendu parler de la Grande Forge !? Nos meilleurs forgerons s\'y rassemblent pour y fourbir leurs armes et armures ! \n\nC\'est juste au milieu de Forgefer, c\'est là que vous trouverez l\'un des plus grands d\'entre eux, Bengus Forge-profonde.' WHERE `entry` = 2795; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un maître des cuisiniers ? Eh bien, allez à la Bouilloire de bronze, au nord-est de la Grande Forge. Daryl Riknussun vous apprendra à cuisiner de bons plats qui réchaufferaient un mort !', `Text0_1_loc2` = 'Un maître des cuisiniers ? Eh bien, allez à la Bouilloire de bronze, au nord-est de la Grande Forge. Daryl Riknussun vous apprendra à cuisiner de bons plats qui réchaufferaient un mort !', `Text1_0_loc2` = 'Och ! Ce Daryl Riknussun est un remarquable cuisinier. Il fait un chili si épicé qu\'on pourrait y tremper une épée ! Je ne pense pas qu\'il vous enseignera la recette, mais il vous aidera à devenir un bon cuistot. Vous le trouverez à la Bouilloire de bronze, au nord-est de la Grande Forge.', `Text1_1_loc2` = 'Och ! Ce Daryl Riknussun est un remarquable cuisinier. Il fait un chili si épicé qu\'on pourrait y tremper une épée ! Je ne pense pas qu\'il vous enseignera la recette, mais il vous aidera à devenir un bon cuistot. Vous le trouverez à la Bouilloire de bronze, au nord-est de la Grande Forge.' WHERE `entry` = 2796; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, je crois que Gimble Duvechardon est la personne dont vous avez besoin pour devenir enchanteur ! Vous trouverez Gimble dans son échoppe, les Arcanes de Duvechardon, près du maître des griffons de la Grande Forge.', `Text0_1_loc2` = 'Ah, je crois que Gimble Duvechardon est la personne dont vous avez besoin pour devenir enchanteur ! Vous trouverez Gimble dans son échoppe, les Arcanes de Duvechardon, près du maître des griffons de la Grande Forge.', `Text1_0_loc2` = 'Hé ! Vous devriez faire attention à ce que vous enchantez, $gl’ami:l’amie;. J’avais fait enchanter un bol pour qu’il ne renverse jamais une seule goutte. Du coup, impossible de boire avec, une vraie tragédie ! \n\nTenez bien compte de mon conseil quand vous verrez Gimble. Vous le trouverez dans sa boutique, à proximité du maître des griffons, dans la Grande Forge.', `Text1_1_loc2` = 'Hé ! Vous devriez faire attention à ce que vous enchantez, $gl’ami:l’amie;. J’avais fait enchanter un bol pour qu’il ne renverse jamais une seule goutte. Du coup, impossible de boire avec, une vraie tragédie ! \n\nTenez bien compte de mon conseil quand vous verrez Gimble. Vous le trouverez dans sa boutique, à proximité du maître des griffons, dans la Grande Forge.' WHERE `entry` = 2797; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est l\'artisanat qui vous intéresse ? Pas de doute, il faut aller voir Fuseressort Pannengin, à Brikabrok. \n\nAllez à l\'est des portes de Forgefer, ou suivez le bruit des explosions.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est l\'artisanat qui vous intéresse ? Pas de doute, il faut aller voir Fuseressort Pannengin, à Brikabrok. \n\nAllez à l\'est des portes de Forgefer, ou suivez le bruit des explosions.', `Text1_0_loc2` = 'Oh, vous cherchez Fuseressort Pannengin, dans ce cas. Ce petit gnome et ses gadgets... Je vais vous dire, si vous allez dans son échoppe de Brikabrok, faites attention où vous mettez les pieds et ne flattez pas ses moutons mécaniques ! \n\nDes moutons explosifs... Mais quelle idée !', `Text1_1_loc2` = 'Oh, vous cherchez Fuseressort Pannengin, dans ce cas. Ce petit gnome et ses gadgets... Je vais vous dire, si vous allez dans son échoppe de Brikabrok, faites attention où vous mettez les pieds et ne flattez pas ses moutons mécaniques ! \n\nDes moutons explosifs... Mais quelle idée !' WHERE `entry` = 2798; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le secourisme ? C\'est bien utile ! Notre maître local, Nissa Pierre-de-feu, peut vous montrer comment l\'on fait. Cherchez-la au sud de la Grande Forge, au Médecin de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Le secourisme ? C\'est bien utile ! Notre maître local, Nissa Pierre-de-feu, peut vous montrer comment l\'on fait. Cherchez-la au sud de la Grande Forge, au Médecin de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Le secourisme ? Vous n\'avez pas l\'air d\'avoir de blessures... Si vous voulez vraiment apprendre le secourisme, allez voir Nissa Pierre-de-feu. Vous la trouverez près de la Grande Forge, dans son échoppe, le Médecin de Forgefer.', `Text1_1_loc2` = 'Le secourisme ? Vous n\'avez pas l\'air d\'avoir de blessures... Si vous voulez vraiment apprendre le secourisme, allez voir Nissa Pierre-de-feu. Vous la trouverez près de la Grande Forge, dans son échoppe, le Médecin de Forgefer.' WHERE `entry` = 2799; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Grimnur Brandepierre a tendance à raconter des bobards ahurissants, mais c\'est quand même l\'un des meilleurs pêcheurs du coin. Il a une échoppe dans la Caverne lugubre, le Pêcheur itinérant.', `Text0_1_loc2` = 'Grimnur Brandepierre a tendance à raconter des bobards ahurissants, mais c\'est quand même l\'un des meilleurs pêcheurs du coin. Il a une échoppe dans la Caverne lugubre, le Pêcheur itinérant.', `Text1_0_loc2` = 'J\'ai entendu une fois Grimnur dire qu\'il avait pêché un marteau. Ou c\'était un requin-marteau, peut-être ? Fichu Grimnur, il a tellement raconté d\'histoires de pêche que je ne me souviens plus... Bah, allez le voir dans la Caverne lugubre, il vous racontera ça mieux que moi.', `Text1_1_loc2` = 'J\'ai entendu une fois Grimnur dire qu\'il avait pêché un marteau. Ou c\'était un requin-marteau, peut-être ? Fichu Grimnur, il a tellement raconté d\'histoires de pêche que je ne me souviens plus... Bah, allez le voir dans la Caverne lugubre, il vous racontera ça mieux que moi.' WHERE `entry` = 2800; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les fleurs, les graines, tout ça ? C\'est la branche de Reyna Branchepierre, si j\'ose dire ! Vous la trouverez, les doigts dans l\'humus, au Médecin de Forgefer, au sud de la Grande Forge.', `Text0_1_loc2` = 'Les fleurs, les graines, tout ça ? C\'est la branche de Reyna Branchepierre, si j\'ose dire ! Vous la trouverez, les doigts dans l\'humus, au Médecin de Forgefer, au sud de la Grande Forge.', `Text1_0_loc2` = 'Oh ! Vous voulez apprendre à ramasser des pâquerettes ? Ah, je plaisante ! \n\nC\'est une respectable profession, et Reyna Branchepierre peut vous montrer en quoi elle consiste. Elle travaille au Médecin de Forgefer, au sud de la Grande Forge.', `Text1_1_loc2` = 'Oh ! Vous voulez apprendre à ramasser des pâquerettes ? Ah, je plaisante ! \n\nC\'est une respectable profession, et Reyna Branchepierre peut vous montrer en quoi elle consiste. Elle travaille au Médecin de Forgefer, au sud de la Grande Forge.' WHERE `entry` = 2801; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Fimble Finfuseau a une échoppe au nord-ouest de la Grande Forge. Je parie qu\'il pourrait vous montrer comment faire de belles armures.', `Text0_1_loc2` = 'Fimble Finfuseau a une échoppe au nord-ouest de la Grande Forge. Je parie qu\'il pourrait vous montrer comment faire de belles armures.', `Text1_0_loc2` = 'Vous êtes $gsûr:sûre; que vous ne voulez pas être Forgeron... Bon, si vous tenez vraiment au Travail du cuir, parlez donc à Fimble Finfuseau, dans son échoppe au nord-ouest de la Grande Forge.', `Text1_1_loc2` = 'Vous êtes $gsûr:sûre; que vous ne voulez pas être Forgeron... Bon, si vous tenez vraiment au Travail du cuir, parlez donc à Fimble Finfuseau, dans son échoppe au nord-ouest de la Grande Forge.' WHERE `entry` = 2802; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si nous avons des maîtres des mineurs ici ? Vous nous prenez pour qui ? \n\nVous trouverez les meilleurs mineurs de tout Dun Morogh à la Guilde des mineurs de la montagne profonde, au nord de la Grande Forge. Là, Geofram Rochorteil vous enseignera l\'art véritable de la mine.', `Text0_1_loc2` = 'Si nous avons des maîtres des mineurs ici ? Vous nous prenez pour qui ? \n\nVous trouverez les meilleurs mineurs de tout Dun Morogh à la Guilde des mineurs de la montagne profonde, au nord de la Grande Forge. Là, Geofram Rochorteil vous enseignera l\'art véritable de la mine.', `Text1_0_loc2` = 'Eh bien... Vous êtes au bon endroit pour apprendre à miner. Geofram Rochorteil lui-même se trouve à la Guilde des mineurs de la montagne profonde. Il n\'y a pas de meilleur instructeur que lui.', `Text1_1_loc2` = 'Eh bien... Vous êtes au bon endroit pour apprendre à miner. Geofram Rochorteil lui-même se trouve à la Guilde des mineurs de la montagne profonde. Il n\'y a pas de meilleur instructeur que lui.' WHERE `entry` = 2804; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Balthus Ecorchepierre est celui qu\'il faut voir pour le Dépeçage. Il vous apprendra tout ce qu\'il faut. Allez jusqu\'aux Cuirs de Finfuseau, au nord de la Grande Forge.', `Text0_1_loc2` = 'Balthus Ecorchepierre est celui qu\'il faut voir pour le Dépeçage. Il vous apprendra tout ce qu\'il faut. Allez jusqu\'aux Cuirs de Finfuseau, au nord de la Grande Forge.', `Text1_0_loc2` = 'Le dépeçage ? À vous voir, c\'est plutôt vous qui risquez le dépeçage. Ah ! Pourquoi n\'allez-vous pas voir Balthus Ecorchepierre, qu\'il vous apprenne à dépecer correctement des animaux. Vous le trouverez à la boutique de marchandises en cuir de Finfuseau, au nord de la Grande Forge.', `Text1_1_loc2` = 'Le dépeçage ? À vous voir, c\'est plutôt vous qui risquez le dépeçage. Ah ! Pourquoi n\'allez-vous pas voir Balthus Ecorchepierre, qu\'il vous apprenne à dépecer correctement des animaux. Vous le trouverez à la boutique de marchandises en cuir de Finfuseau, au nord de la Grande Forge.' WHERE `entry` = 2805; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce Jormund Front-de-pierre a un don pour l\'aiguille, pas de doute. Si vous avez besoin de leçons, vous le trouverez aux Vêtements de Front-de-pierre, au nord de la Grande Forge.', `Text0_1_loc2` = 'Ce Jormund Front-de-pierre a un don pour l\'aiguille, pas de doute. Si vous avez besoin de leçons, vous le trouverez aux Vêtements de Front-de-pierre, au nord de la Grande Forge.', `Text1_0_loc2` = 'Vous l\'ignorez peut-être, mais en plus d\'être un tailleur expérimenté, Jormund est aussi un tueur de géants ! On était en train de parler de choses et d\'autres quand il est arrivé en hurlant qu\'il en avait tué sept d\'un coup ! \n\nAllez le voir dans sa boutique, au nord de la Grande Forge. Il vous racontera tout.', `Text1_1_loc2` = 'Vous l\'ignorez peut-être, mais en plus d\'être un tailleur expérimenté, Jormund est aussi un tueur de géants ! On était en train de parler de choses et d\'autres quand il est arrivé en hurlant qu\'il en avait tué sept d\'un coup ! \n\nAllez le voir dans sa boutique, au nord de la Grande Forge. Il vous racontera tout.' WHERE `entry` = 2807; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai souffert, mais je sens que ça s\'éloigne lentement de moi... Je me sens... Libre.' WHERE `entry` = 2809; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Pylônes de cristal d\'Un\'Goro sont un grand mystère. Pour quelques-uns, ici, ils sont la source d\'une légende et l\'on radote beaucoup sur leur utilité présumée.' WHERE `entry` = 2810; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En regardant plus attentivement le Pylône, vous trouvez une petite table contenant des cristaux bleus, jaunes et verts, arrangés de façon apparemment délibérée.$B$BUn grand cercle de cristaux bleus est flanqué de part et d\'autre par un petit cercle de cristaux jaunes et un autre de cristaux verts.$B$BVous prenez bonne note des couleurs des cristaux, sachant que J.D. voudra savoir ce que vous avez découvert.' WHERE `entry` = 2811; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En regardant plus attentivement le Pylône, vous trouvez une petite table contenant des cristaux jaunes, rouges et verts, arrangés de façon apparemment délibérée.$B$BUn grand cercle de cristaux jaunes est flanqué de part et d\'autre par un petit cercle de cristaux rouges et un autre de cristaux verts.$B$BVous prenez bonne note des couleurs des cristaux, sachant que J.D. voudra savoir ce que vous avez découvert.' WHERE `entry` = 2812; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En regardant plus attentivement le Pylône, vous trouvez une petite table contenant des cristaux rouges, bleus et verts, arrangés de façon apparemment délibérée.$B$BUn grand cercle de cristaux rouges est flanqué de part et d\'autre par un petit cercle de cristaux bleus et un autre de cristaux verts.$B$BVous prenez bonne note des couleurs des cristaux, sachant que J.D. voudra savoir ce que vous avez découvert.' WHERE `entry` = 2813; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Pour certains, être chasseur est une façon de gagner sa vie. Pour d\'autres, c\'est un passe-temps, une preuve de courage ou un rite de passage, cela dépend de leur tribu.$B$BPour moi, la race et le métier ne signifient rien. Ce que je respecte, c\'est la mise à l\'épreuve de l\'esprit et de l\'âme. Se dresser contre les forces de la nature, voilà la vraie marque de l\'honneur.$B$BSi vous voulez vous mettre à l\'épreuve et mériter mon respect, revenez me parler.' WHERE `entry` = 2816; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vous ne vous attendiez probablement pas à me trouver dans cette caverne...$B$BMon nom est J.D., et je ne sais pas trop comment je suis arrivée ici, mais je sais que c\'est ma maison maintenant !$B$BJe passe tout mon temps à étudier les étranges cristaux que l\'on trouve partout dans le cratère.' WHERE `entry` = 2817; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Steppes ardentes - Tablette des Sept' WHERE `entry` = 2819; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les symboles de la tablette sont soigneusement retranscrits…' WHERE `entry` = 2820; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez choisi un chemin honorable, $N. Mes ancêtres respectent votre volonté, mais vous n\'aurez pas mon approbation jusqu\'à ce que vous ayez accompli mes tâches.$B$BVous savez ce que vous avez à faire si vous voulez être chasseur en esprit.' WHERE `entry` = 2821; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'vous salue chaleureusement, $C, comme toute la Main brisée.$B$BPrenez pas c\'t\' air surpris, $N. Y\'a des ombres jusqu\'aux plus hauts sommets d\'Orgrimmar. Que\'qu\'chose doit s\'y cacher. La Main brisée a choisi ce rôle. Thrall, malgré son bon cœur, reconnaît qu\'la Main est nécessaire pour assurer la sûreté des orcs et des trolls.$B$BMais z\'êtes pas là pour parler d\'mes affaires, z\'êtes là pour aut\' chose.' WHERE `entry` = 2822; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Grâce à vous, nous pouvons maintenant lever le voile sur les secrets des cristaux et des mystérieux pylônes, $N. Si vous avez besoin de plus d\'informations, revenez me voir.' WHERE `entry` = 2833; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le Pylône est accepte les cristaux bleus, jaunes et verts.$B$BIl se focalise sur l\'énergie qui peut être créée par l\'utilisation des cristaux bleus comme principale source de puissance. Il y a deux effets possibles : l\'un offre un bonus d\'esprit, l\'autre un bouclier de dégâts.$B$BLa Force cristalline requiert des cristaux bleus et verts. Elle fournit une amélioration de l\'esprit.$B$BLa Flèche cristalline nécessite des cristaux bleus et jaunes. Cela crée un bouclier qui inflige des dégâts aux attaquants.' WHERE `entry` = 2834; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les ravasaures d\'Un\'Goro semblent avoir un lien avec les raptors des Tarides : il sont intelligents, instables et semblent obéir à un code conduite. Le plus grand que nous ayons rencontré s\'appelle Lar\'korwi. C\'est l\'une des bêtes les plus dangereuses que j\'aie jamais vue. En taurahe, Lar\'korwi signifie "Crocs tranchants," mais c\'est loin en-dessous de la vérité.$B$BNe sous-estimez pas Lar\'korwi si vous avez l\'intention de la chasser. Je vous aiderai si vous faites ce choix.' WHERE `entry` = 2835; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le Pylône nord accepte les cristaux jaunes, rouges et verts.$B$BIl se focalise sur l\'énergie qui peut être créée par l\'utilisation des cristaux jaunes comme principale source de puissance. Il y a deux effets possibles : l\'un crée des dégâts, l\'autre pare les dégâts.$B$BCharge cristalline requiert des cristaux rouges et jaunes. Elle produit une large explosion, assommant vos ennemis.$B$BRestauration cristalline nécessite des cristaux jaunes et verts. Cela vous confère une aura de soins.' WHERE `entry` = 2836; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le Pylône ouest accepte les cristaux bleus, rouges et verts.$B$BIl se focalise sur l\'énergie qui peut être créée par l\'utilisation des cristaux rouges comme principale source de puissance. Il y a deux effets possibles : l\'un augmente la protection contre les dégâts, l\'autre affaiblit les défenses d\'un ennemi.$B$BLe Gardien cristallin requiert des cristaux rouges et verts. Il fournit une défense améliorée.$B$BLa Fissure cristalline nécessite des cristaux bleus et rouges. Cela abaisse la défense d\'une cible spécifique.' WHERE `entry` = 2837; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bien sûr, $N. En voilà plus.' WHERE `entry` = 2838; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ces bois naguère splendides sont sous l\'emprise d\'une terrible malédiction. Les forces de la corruption distordent la vie jusqu\'à ce qu\'elle ne soit plus que l\'ombre d\'elle-même. Si vous n\'êtes pas un agent de cette corruption, peut-être pourrez-vous m\'aider à reprendre Gangrebois ?' WHERE `entry` = 2842; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ces bois naguère splendides sont sous l\'emprise d\'une terrible malédiction. Les forces de la corruption distordent la vie jusqu\'à ce qu\'elle ne soit plus que l\'ombre d\'elle-même. Si vous n\'êtes pas un agent de cette corruption, peut-être pourrez-vous m\'aider à reprendre Gangrebois ?' WHERE `entry` = 2844; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Il y a des plantes à Gangrebois qui pourraient être sauvées de la corruption avec le baume cénarien. Je sais préparer le baume à partir de différents types d\'objets. En fonction de vos compétences, vous découvrirez que vous avez plusieurs possibilités pour m\'aider.$B$BVous aurez également besoin d\'une Balise cénarienne pour votre travail ici. C\'est un outil qui vous permet de repérer la corruption de la nature, invisible à l\'œil nu.' WHERE `entry` = 2848; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les restes sont recouverts de mouches et de vers.' WHERE `entry` = 2850; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le grand autel a été construit il y a longtemps par des elfes de la nuit qui habitaient naguère cette île.$B$BQuels peuvent être ses secrets ?' WHERE `entry` = 2873; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les secrets cachés dans les Pylônes du cratère d\'Un\'Goro sont maintenant à votre disposition. Allez voir les Pylônes quand vous voudrez pour accéder à leur puissance et y trouver des ressources utiles.' WHERE `entry` = 2933; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue à Tanaris, $N. Comment puis-je vous aider ? Vous ne m\'avez pas l\'air d\'un forgeron, mais les apparences sont parfois trompeuses.' WHERE `entry` = 2954; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'aime pas parler.' WHERE `entry` = 2973; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ils sont perdus, $r. Les libram écrits par les maîtres elfes. Dispersés sur la surface du monde quand le Fléau a été lâché sur Quel\'Thalas.$B$BNous cherchons maintenant ces libram. Trouvez les secrets qu\'ils recèlent, pour restaurer la puissance de jadis.$B$BJe cherche les dix volumes de Maître Kariel Winthalus. Si vous trouvez un libram, permettez-moi d\'absorber ses propriétés magiques et je créerai pour vous un cristal de pouvoir... Bien sûr, tout a un prix. Vous verrez que le mien est élevé, mais vous paierez.' WHERE `entry` = 2993; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Donnez-moi l\'Arcana et je vous ferai le Cristal, $gmortel:mortelle;.' WHERE `entry` = 2996; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une trouvaille rare.$B$B$B$BSi vous voulez continuer, j\'aurai besoin des composants.' WHERE `entry` = 2997; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière vous protège aujourd\'hui.', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière vous protège aujourd\'hui.' WHERE `entry` = 2999; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous voulez à Raze ??' WHERE `entry` = 3001; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où est l\'hôtel des ventes ? Juste à droite des portes de Forgefer quand vous entrez dans la ville. Vous le trouverez juste en face de la chambre forte.', `Text0_1_loc2` = 'Où est l\'hôtel des ventes ? Juste à droite des portes de Forgefer quand vous entrez dans la ville. Vous le trouverez juste en face de la chambre forte.' WHERE `entry` = 3014; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'De tous les endroits merveilleux de Darnassus, vers lequel voulez-vous que je vous oriente ?', `Text0_1_loc2` = 'De tous les endroits merveilleux de Darnassus, vers lequel voulez-vous que je vous oriente ?' WHERE `entry` = 3016; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez où laisser vos biens matériels dans la banque de Darnassus, qui est au centre de notre merveilleuse cité.', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez où laisser vos biens matériels dans la banque de Darnassus, qui est au centre de notre merveilleuse cité.', `Text1_0_loc2` = 'On est $gporté:portée; sur les possessions matérielles, hein ? Si vous aimez tant que ça vos petits objets, l\'endroit le plus sûr pour les mettre est la banque de Darnassus, au centre de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'On est $gporté:portée; sur les possessions matérielles, hein ? Si vous aimez tant que ça vos petits objets, l\'endroit le plus sûr pour les mettre est la banque de Darnassus, au centre de la ville.' WHERE `entry` = 3017; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les hippogriffes de Vesprystus vous transporteront rapidement à votre destination. Allez le voir au village de Rut\'theran, en passant par le portail qui est dans le quartier ouest de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Les hippogriffes de Vesprystus vous transporteront rapidement à votre destination. Allez le voir au village de Rut\'theran, en passant par le portail qui est dans le quartier ouest de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Vous devez voir Vesprystus. Il s\'occupe des hippogriffes qui vont et viennent depuis la base de Teldrassil. Vous le trouverez en prenant le portail à l\'ouest de Darnassus. Il mène au village de Rut\'theran.', `Text1_1_loc2` = 'Vous devez voir Vesprystus. Il s\'occupe des hippogriffes qui vont et viennent depuis la base de Teldrassil. Vous le trouverez en prenant le portail à l\'ouest de Darnassus. Il mène au village de Rut\'theran.' WHERE `entry` = 3018; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous voulez former une communauté, vous devez voir le maître des guildes, Lysheana. Vous la trouverez à la Terrasse des artisans, dans le nord-est de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous voulez former une communauté, vous devez voir le maître des guildes, Lysheana. Vous la trouverez à la Terrasse des artisans, dans le nord-est de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Lysheana peut vous procurer les documents adéquats. Elle réside à la Terrasse des Artisans, au nord-est de Darnassus. Que votre compagnie apporte la gloire aux elfes de la nuit !', `Text1_1_loc2` = 'Lysheana peut vous procurer les documents adéquats. Elle réside à la Terrasse des Artisans, au nord-est de Darnassus. Que votre compagnie apporte la gloire aux elfes de la nuit !' WHERE `entry` = 3019; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je trouve que l\'herbe grasse qui recouvre Teldrassil est un lit des plus corrects, mais les matelas de l\'auberge de Saelienne, à la Terrasse des artisans, conviennent mieux à ceux qui ont le goût du luxe.', `Text0_1_loc2` = 'Je trouve que l\'herbe grasse qui recouvre Teldrassil est un lit des plus corrects, mais les matelas de l\'auberge de Saelienne, à la Terrasse des artisans, conviennent mieux à ceux qui ont le goût du luxe.', `Text1_0_loc2` = 'Le soleil s\'est déjà levé ? La nuit semble toujours trop courte. Enfin, Saelienne prendra bien soin de vous. Vous la trouverez à la Terrasse des Artisans, au nord-est de Darnassus.', `Text1_1_loc2` = 'Le soleil s\'est déjà levé ? La nuit semble toujours trop courte. Enfin, Saelienne prendra bien soin de vous. Vous la trouverez à la Terrasse des Artisans, au nord-est de Darnassus.' WHERE `entry` = 3020; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a une boîte aux lettres à l’extérieur de la banque. Vous la trouverez au centre de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a une boîte aux lettres à l’extérieur de la banque. Vous la trouverez au centre de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Une boîte aux lettres ? Vous avez une lettre à expédier, ou vous en attendez peut-être une ? J’espère que ce sont de bonnes nouvelles ! Il y a une boîte aux lettres juste à l’extérieur de la banque, au centre de Darnassus.', `Text1_1_loc2` = 'Une boîte aux lettres ? Vous avez une lettre à expédier, ou vous en attendez peut-être une ? J’espère que ce sont de bonnes nouvelles ! Il y a une boîte aux lettres juste à l’extérieur de la banque, au centre de Darnassus.' WHERE `entry` = 3021; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ici, à Darnassus, vous trouverez des maîtres habiles qui ont peaufiné les compétences de leur classe pendant des décennies d\'entraînement. Je vous guiderai vers celui qui peut être votre mentor, vous n\'avez qu\'à nommer la voie que vous avez choisie.', `Text0_1_loc2` = 'Ici, à Darnassus, vous trouverez des maîtres habiles qui ont peaufiné les compétences de leur classe pendant des décennies d\'entraînement. Je vous guiderai vers celui qui peut être votre mentor, vous n\'avez qu\'à nommer la voie que vous avez choisie.' WHERE `entry` = 3022; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez de la chance d\'être à Darnassus, vous y trouverez un chasseur aussi accompli que Jocaste parmi nos maîtres. Je vous encourage à lui rendre visite dans l\'Enclave cénarienne et à solliciter son enseignement.', `Text0_1_loc2` = 'Vous avez de la chance d\'être à Darnassus, vous y trouverez un chasseur aussi accompli que Jocaste parmi nos maîtres. Je vous encourage à lui rendre visite dans l\'Enclave cénarienne et à solliciter son enseignement.', `Text1_0_loc2` = 'Jocaste était la plus grande chasseresse de son temps. Ces temps-ci, vous pouvez la trouver dans l\'Enclave cénarienne. Elle y enseigne à ceux qui viennent d\'emprunter la voie du chasseur.', `Text1_1_loc2` = 'Jocaste était la plus grande chasseresse de son temps. Ces temps-ci, vous pouvez la trouver dans l\'Enclave cénarienne. Elle y enseigne à ceux qui viennent d\'emprunter la voie du chasseur.' WHERE `entry` = 3023; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Toujours attentifs à la protection du monde naturel, les druides sont guidés par l\'archidruide Fandral Forteramure, qui réside dans l\'Enclave cénarienne. Vous le trouverez, ainsi que les autres maîtres des druides, dans la zone nord de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Toujours attentifs à la protection du monde naturel, les druides sont guidés par l\'archidruide Fandral Forteramure, qui réside dans l\'Enclave cénarienne. Vous le trouverez, ainsi que les autres maîtres des druides, dans la zone nord de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Dans les temps sombres, un druide peut être grandement apprécié de ceux qui l\'entourent. Demandez à n\'importe quel druide de l\'Enclave cénarienne et il vous le dira aussi.', `Text1_1_loc2` = 'Dans les temps sombres, un druide peut être grandement apprécié de ceux qui l\'entourent. Demandez à n\'importe quel druide de l\'Enclave cénarienne et il vous le dira aussi.' WHERE `entry` = 3024; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le Temple de la lune abrite les prêtres d\'Elune. Vous y trouverez Jandria et Lariia, qui vous fourniront l\'aide voulue dans les chemins de la prêtrise.', `Text0_1_loc2` = 'Le Temple de la lune abrite les prêtres d\'Elune. Vous y trouverez Jandria et Lariia, qui vous fourniront l\'aide voulue dans les chemins de la prêtrise.', `Text1_0_loc2` = 'Le pouvoir d\'Elune vous commande ! Le pouvoir d\'Elune vous commande ! \n\nAllez à présent ! Cherchez Jandria dans le Hall central du Temple de la lune, dans la partie sud de Darnassus !', `Text1_1_loc2` = 'Le pouvoir d\'Elune vous commande ! Le pouvoir d\'Elune vous commande ! \n\nAllez à présent ! Cherchez Jandria dans le Hall central du Temple de la lune, dans la partie sud de Darnassus !' WHERE `entry` = 3025; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est Syurna que vous cherchez si vous voulez suivre le chemin des voleurs. Vous la trouverez dans l\'Enclave cénarienne, en bas du chemin en spirale dans l\'arbre de l\'ouest.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est Syurna que vous cherchez si vous voulez suivre le chemin des voleurs. Vous la trouverez dans l\'Enclave cénarienne, en bas du chemin en spirale dans l\'arbre de l\'ouest.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a ceux qui cherchent à suivre la voie des voleurs, mais seuls les elfes de la nuit sont vraiment en phase avec les ténèbres. Si vous voulez emprunter le chemin sombre, trouvez Syurna dans l\'Enclave cénarienne.', `Text1_1_loc2` = 'Il y a ceux qui cherchent à suivre la voie des voleurs, mais seuls les elfes de la nuit sont vraiment en phase avec les ténèbres. Si vous voulez emprunter le chemin sombre, trouvez Syurna dans l\'Enclave cénarienne.' WHERE `entry` = 3026; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez Sildinair à la Terrasse des guerriers, parmi les gardes, ses yeux vifs observant la forêt à la recherche des ennemis qui oseraient pénétrer dans notre belle ville.', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez Sildinair à la Terrasse des guerriers, parmi les gardes, ses yeux vifs observant la forêt à la recherche des ennemis qui oseraient pénétrer dans notre belle ville.', `Text1_0_loc2` = 'Sildinair a entraîné nombre des Sentinelles qui gardent notre bien-aimée ville. Elle saura faire de vous un guerrier. Cherchez-la à la Terrasse des Guerriers, près de l\'entrée de notre ville.', `Text1_1_loc2` = 'Sildinair a entraîné nombre des Sentinelles qui gardent notre bien-aimée ville. Elle saura faire de vous un guerrier. Cherchez-la à la Terrasse des Guerriers, près de l\'entrée de notre ville.' WHERE `entry` = 3033; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ici, parmi les artisans de Darnassus, vous trouverez un millénaire d\'expérience au service de l\'artisanat qui vous séduit. Dites-moi, par lequel voulez-vous vous laisser tenter ?', `Text0_1_loc2` = 'Ici, parmi les artisans de Darnassus, vous trouverez un millénaire d\'expérience au service de l\'artisanat qui vous séduit. Dites-moi, par lequel voulez-vous vous laisser tenter ?' WHERE `entry` = 3034; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous voulez vraiment apprendre cette profession, allez voir Ainethil, un alchimiste expérimenté de la Terrasse des artisans, dans la partie nord de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous voulez vraiment apprendre cette profession, allez voir Ainethil, un alchimiste expérimenté de la Terrasse des artisans, dans la partie nord de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Un alchimiste ? Pas de problème, $c. Ainethil, à force de persévérance, est devenu la plus parfaite alchimiste à la Terrasse des Artisans. J\'irais là-bas au pas de course à votre place. Allez, disparaissez !', `Text1_1_loc2` = 'Un alchimiste ? Pas de problème, $c. Ainethil, à force de persévérance, est devenu la plus parfaite alchimiste à la Terrasse des Artisans. J\'irais là-bas au pas de course à votre place. Allez, disparaissez !' WHERE `entry` = 3035; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alegorn est un cuistot de haute volée qui a eu des siècles pour parfaire ses talents. Vous aurez de la chance s\'il vous prend pour élève. Si vous pensez en être digne, vous le trouverez à la Terrasse des artisans.', `Text0_1_loc2` = 'Alegorn est un cuistot de haute volée qui a eu des siècles pour parfaire ses talents. Vous aurez de la chance s\'il vous prend pour élève. Si vous pensez en être digne, vous le trouverez à la Terrasse des artisans.', `Text1_0_loc2` = 'Les petits plats d\'Alegorn sont à se mettre à genoux ! Il passe tout son temps à préparer des mets délicats à la Terrasse des artisans. N\'oubliez pas de goûter à son brouet cénarien, s\'il lui en reste ! \n\nMaintenant, si ça ne vous ennuie pas, je dois m\'occuper de cette histoire de daims disparus.', `Text1_1_loc2` = 'Les petits plats d\'Alegorn sont à se mettre à genoux ! Il passe tout son temps à préparer des mets délicats à la Terrasse des artisans. N\'oubliez pas de goûter à son brouet cénarien, s\'il lui en reste ! \n\nMaintenant, si ça ne vous ennuie pas, je dois m\'occuper de cette histoire de daims disparus.' WHERE `entry` = 3036; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quand vous n\'avez personne pour s\'occuper de vos blessures, la connaissance du secourisme peut vous sauver la vie. Pour en apprendre plus sur le sujet, consultez Dannelor à la Terrasse des artisans.', `Text0_1_loc2` = 'Quand vous n\'avez personne pour s\'occuper de vos blessures, la connaissance du secourisme peut vous sauver la vie. Pour en apprendre plus sur le sujet, consultez Dannelor à la Terrasse des artisans.' WHERE `entry` = 3037; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une compétence qui demande de la patience, mais qui s\'avère utile. Parlez à Astaia, à la Terrasse des Marchands, et vous apprendrez peut-être quelque chose d\'utile.', `Text0_1_loc2` = 'Une compétence qui demande de la patience, mais qui s\'avère utile. Parlez à Astaia, à la Terrasse des Marchands, et vous apprendrez peut-être quelque chose d\'utile.', `Text1_0_loc2` = 'Astaia a pêché de curieux trésors depuis qu\'elle pratique ce sport. Allez la voir à la Terrasse des Artisans. Elle vous en montrera quelques-uns.', `Text1_1_loc2` = 'Astaia a pêché de curieux trésors depuis qu\'elle pratique ce sport. Allez la voir à la Terrasse des Artisans. Elle vous en montrera quelques-uns.' WHERE `entry` = 3038; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cueillir et utiliser des herbes, c\'est la spécialité de Firodren Mandelune. Cherchez-le dans les Jardins du Temple, dans le sud-ouest de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Cueillir et utiliser des herbes, c\'est la spécialité de Firodren Mandelune. Cherchez-le dans les Jardins du Temple, dans le sud-ouest de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Un collègue herboriste, hein ? Alors rendez visite à Firodren Mandelune aux Jardins du temple. Il aura peut-être des astuces à vous faire découvrir.', `Text1_1_loc2` = 'Un collègue herboriste, hein ? Alors rendez visite à Firodren Mandelune aux Jardins du temple. Il aura peut-être des astuces à vous faire découvrir.' WHERE `entry` = 3039; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'habileté de Telonis à forger des armures est sans équivalent. C\'est généreux à lui de ne pas demander plus d\'argent pour les connaissances qu\'il transmet. Allez le voir à la Terrasse des artisans, dans le nord-est de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'L\'habileté de Telonis à forger des armures est sans équivalent. C\'est généreux à lui de ne pas demander plus d\'argent pour les connaissances qu\'il transmet. Allez le voir à la Terrasse des artisans, dans le nord-est de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Nous plantons des légumes. Nos légumes sont mangés par les lapins. Les lapins sont mangés par les loups. Nous tuons les loups. Nous prenons la viande et la peau des loups. C\'est le cercle magique de la vie, ou appelez ça comme vous voulez. \n\nMaintenant, allez voir Telonis dans l\'Enclave cénarienne et laissez-moi vaquer à mes occupations.', `Text1_1_loc2` = 'Nous plantons des légumes. Nos légumes sont mangés par les lapins. Les lapins sont mangés par les loups. Nous tuons les loups. Nous prenons la viande et la peau des loups. C\'est le cercle magique de la vie, ou appelez ça comme vous voulez. \n\nMaintenant, allez voir Telonis dans l\'Enclave cénarienne et laissez-moi vaquer à mes occupations.' WHERE `entry` = 3040; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En mourant, les animaux de ce monde nous fournissent chaleur et protection. Si vous pensez pouvoir honorer dignement leur sacrifice, alors apprenez le dépeçage. Parlez à Eladriel à la Terrasse des artisans, dans le nord de Darnassus, pour en apprendre davantage.', `Text0_1_loc2` = 'En mourant, les animaux de ce monde nous fournissent chaleur et protection. Si vous pensez pouvoir honorer dignement leur sacrifice, alors apprenez le dépeçage. Parlez à Eladriel à la Terrasse des artisans, dans le nord de Darnassus, pour en apprendre davantage.', `Text1_0_loc2` = 'Notre culture est rétive au gaspillage. Lorsque nous sommes contraints de tuer une créature, nous prenons tout ce que nous pouvons, pour que son sacrifice ne soit pas vain. \n\nSi vous voulez apprendre à dépecer correctement une bête, cherchez Eladriel à la Terrasse des Artisans.', `Text1_1_loc2` = 'Notre culture est rétive au gaspillage. Lorsque nous sommes contraints de tuer une créature, nous prenons tout ce que nous pouvons, pour que son sacrifice ne soit pas vain. \n\nSi vous voulez apprendre à dépecer correctement une bête, cherchez Eladriel à la Terrasse des Artisans.' WHERE `entry` = 3042; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez sans doute Me\'Lynn si vous avez quelque espoir de devenir tailleur. Elle se trouve à la Terrasse des artisans, dans la zone nord-est de Darnassus.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez sans doute Me\'Lynn si vous avez quelque espoir de devenir tailleur. Elle se trouve à la Terrasse des artisans, dans la zone nord-est de Darnassus.', `Text1_0_loc2` = 'Vu ce que Me\'Lynn est capable de coudre, on se dit que son aiguille a été bénie par Elune elle-même. À moins que ce ne soit également votre cas, vous devriez lui rendre visite et l\'écouter. Vous la trouverez à la Terrasse des Artisans, au nord-est de Darnassus.', `Text1_1_loc2` = 'Vu ce que Me\'Lynn est capable de coudre, on se dit que son aiguille a été bénie par Elune elle-même. À moins que ce ne soit également votre cas, vous devriez lui rendre visite et l\'écouter. Vous la trouverez à la Terrasse des Artisans, au nord-est de Darnassus.' WHERE `entry` = 3044; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'J\'ai observé quatre espèces différentes de plantes affectées par la corruption : la fleur-de-chant, la fleur-de-vent, la navetille et le dragon nocturne. La fleur-de-chant et la fleur-de-vent sont communes dans Gangrebois, les deux autres sont plus rares. Toutes sont vitales pour l\'écosystème de Gangrebois.' WHERE `entry` = 3046; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez avec Regthar. Il est sage et vous aidera à trouver ce que vous cherchez.' WHERE `entry` = 3049; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui ?' WHERE `entry` = 3055; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pas de problème, $N ! Pardon... Je pensais que vous en aviez terminé avec ça.' WHERE `entry` = 3056; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Très bien *hic*...Dites, vous avez l\'air familier *hic*. Je vous ai déjà raconté quand j\'étais avec Windsor et qu\'on a combattu tren... heu, mil... heu, un million d\'orcs ?$B$BOh, préparez-vous, c\'est une excellente histoire !' WHERE `entry` = 3074; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'hôtel des ventes d\'Orgrimmar se trouve dans la vallée de la Force. Cherchez-le à du côté est, près d\'Espingoles imports.', `Text0_1_loc2` = 'L\'hôtel des ventes d\'Orgrimmar se trouve dans la vallée de la Force. Cherchez-le à du côté est, près d\'Espingoles imports.', `Text1_0_loc2` = 'Votre voix est rauque à force de crier, hein ? L\'hôtel des ventes d\'Orgrimmar vous attend dans la vallée de la Force.', `Text1_1_loc2` = 'Votre voix est rauque à force de crier, hein ? L\'hôtel des ventes d\'Orgrimmar vous attend dans la vallée de la Force.' WHERE `entry` = 3075; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue dans la banque de Darnassus. Nous proposons des portefeuilles financiers et des coffres de dépôt pour les objets précieux. Avez-vous déjà un compte chez nous, $g monseigneur : madame; ?', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue dans la banque de Darnassus. Nous proposons des portefeuilles financiers et des coffres de dépôt pour les objets précieux. Avez-vous déjà un compte chez nous, $g monseigneur : madame; ?' WHERE `entry` = 3076; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Incroyables, n\'est-ce pas ? Toutes ces reliques, tous ces restes.$B$BJe ne sais pas ce qui m\'impressionne le plus, leur taille ou les histoires qui les accompagnent. Il y a tant à étudier et à apprendre. Et les liens que nous pouvons établir...$B$BSelon la rumeur, bien des races ont le même héritage que les elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 3077; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bonjour, mon nom est Petra. À ma droite, mon kodo, Dadanga. Nous sommes avec les Expéditions Marshal, depuis quelques années déjà, à vrai dire depuis que Dadanga est tout bébé.$B$BSi vous avez des torches, ou n\'importe quoi qui produit des flammes, merci de les garder à distance. Dadanga n\'aime pas la fumée.' WHERE `entry` = 3093; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pour l\'amour de tout ce qui est sacré et chéri, dites-moi que vous êtes $g venu : venue; nous délivrer de ces terres maudites. Bien que je sois avec les Expéditions Marshal, je vous donnerais mes propres dents en or pour grimper dans votre sac à dos et quitter cet endroit.' WHERE `entry` = 3094; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Oh, bien le bonjour ! Je suis Hol\'anyee, la scientifique et biologiste en charge des Expéditions Marshal. Mon frère et moi, ainsi que nos compagnons, traversons Azeroth en explorant sa beauté sauvage et encore vierge. C\'est si passionnant... Mais je crains que nous ne nous soyons montrés trop passionnés cette fois...' WHERE `entry` = 3095; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut, $gétranger:étrangère; ! Bienvenue au majestueux et sauvage Cratère d\'Un\'Goro !$B$BJe me nomme Williden Marshal. Ma sœur, mes compagnons et moi avons créé les Expéditions Marshal : des scientifiques et des explorateurs s\'aventurant dans les grandes régions inconnues d\'Azeroth.$B$BNous avons rencontré quelques déconvenues ici, et votre aide sera la bienvenue, si vous en avez le temps...' WHERE `entry` = 3096; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Regardez ces échantillons ! Qu\'est-ce que ça veut dire ? Je vais avoir besoin de temps pour déchiffrer toutes ces informations. Et il me faudra d\'autres informations. Des informations que je ne puis obtenir... Enfer ! Réfléchis un peu, Laris !$B$BQuest-ce que tu vas faire ? Quoi ?!$B$BIl doit bien y avoir une solution !' WHERE `entry` = 3098; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Non, pas que je sache. C\'est essentiellement un problème de région. Certaines races les appellent gelées, d\'autres limons. Question de préférence.$B$BÀ chaque fois que j\'en ai rencontré, il s\'agissait en fait des mêmes créatures. Les différences semblent relever de l\'environnement, c\'est pourquoi nous avons besoin d\'un échantillon pur.' WHERE `entry` = 3100; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nulle part dans les Royaumes de l\'est, c\'est certain.$B$BCe serait quelque part à Kalimdor, mais assez loin de la Horde et des autres races. Un endroit qui n\'aurait pas été affecté par la Fracture, c\'est à dire pas à portée non plus des elfes de la nuit.$B$BUn endroit protégé, je pense, une vallée, un cratère. Je fais des suppositions, rien de plus. Désolé de ne pas pouvoir mieux vous aider.' WHERE `entry` = 3102; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pourquoi quitter ces rivages ensoleillés et ces eaux bleues cristallines ? Je me le demande. C\'est un vrai paradis ici. Mais ne le dites pas à mon frère Zapetta, il est déjà assez amer d\'être coincé à Tirisfal. Ce zeppelin va à Orgrimmar, vous n\'aurez donc pas à l\'écouter pleurnicher. Mais si vous allez à Tirisfal un jour prochain, souvenez-vous de mes conseils et ne l\'encouragez pas à vous parler.', `Text0_1_loc2` = 'Pourquoi quitter ces rivages ensoleillés et ces eaux bleues cristallines ? Je me le demande. C\'est un vrai paradis ici. Mais ne le dites pas à mon frère Zapetta, il est déjà assez amer d\'être coincé à Tirisfal. Ce zeppelin va à Orgrimmar, vous n\'aurez donc pas à l\'écouter pleurnicher. Mais si vous allez à Tirisfal un jour prochain, souvenez-vous de mes conseils et ne l\'encouragez pas à vous parler.' WHERE `entry` = 3133; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez l\'aubergiste Pala dans le bâtiment juste au sud de la banque des Pitons du Tonnerre sur la Côte inférieure.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez l\'aubergiste Pala dans le bâtiment juste au sud de la banque des Pitons du Tonnerre sur la Côte inférieure.', `Text1_0_loc2` = 'L\'aubergiste Pala vous aidera à reposer votre corps et votre esprit. Vous la trouverez dans le bâtiment au sud de la banque, sur la Côte inférieure.', `Text1_1_loc2` = 'L\'aubergiste Pala vous aidera à reposer votre corps et votre esprit. Vous la trouverez dans le bâtiment au sud de la banque, sur la Côte inférieure.' WHERE `entry` = 3153; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pouvez trouver une boîte aux lettres juste à l\'extérieur de la banque des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pouvez trouver une boîte aux lettres juste à l\'extérieur de la banque des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure.', `Text1_0_loc2` = 'Il me semble que du courrier a été apporté il n\'y a pas longtemps. Vous trouverez la boîte aux lettres à l\'extérieur de la banque des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure.', `Text1_1_loc2` = 'Il me semble que du courrier a été apporté il n\'y a pas longtemps. Vous trouverez la boîte aux lettres à l\'extérieur de la banque des Pitons du Tonnerre, sur la Côte inférieure.' WHERE `entry` = 3154; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous le trouverez dans la partie basse des Pitons du Tonnerre. Il n’est pas très loin de la banque.', `Text0_1_loc2` = 'Vous le trouverez dans la partie basse des Pitons du Tonnerre. Il n’est pas très loin de la banque.', `Text1_0_loc2` = 'L’hôtel des ventes se trouve sur le plateau central des Pitons du Tonnerre. Vous le trouverez près de la base de la tour des coursiers du vent. Que les ancêtres vous gardent !', `Text1_1_loc2` = 'L’hôtel des ventes se trouve sur le plateau central des Pitons du Tonnerre. Vous le trouverez près de la base de la tour des coursiers du vent. Que les ancêtres vous gardent !' WHERE `entry` = 3155; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cela va peut-être vous choquer, mais les affaires ne vont pas bien ces temps-ci...' WHERE `entry` = 3156; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je vous souhaite la bienvenue à Theramore, $N.$B$BJe m\'excuse de me montrer abrupte et de ne pas prendre le temps d\'échanger des politesses, mais la cité passe avant tout. Trop de choses menacent notre mode de vie et la sécurité de l\'Alliance. Je dois rester vigilante contre des forces que nous ne contrôlons pas si je veux protéger mon peuple.$B$BNous aurons peut-être le temps de parler plus tard.' WHERE `entry` = 3157; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Hendel est à nous désormais, $N, grâce à vous.$B$BL\'interrogatoire se déroule lentement, mais je vous assure qu\'il nous dira tout ce qu\'il sait.$B$BPour l\'heure, patience. Je vous contacterai dès que nous aurons besoin de votre assistance.$B$BEn attendant, profitez de Theramore. Je vous invite à rester aussi longtemps que vous le voudrez dans les murs de la ville, avec l\'amitié de l\'Alliance.' WHERE `entry` = 3158; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un panneau à la sortie de la porte principale de la ville. Il vous indiquera la tour des zeppelins ouest.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un panneau à la sortie de la porte principale de la ville. Il vous indiquera la tour des zeppelins ouest.', `Text1_0_loc2` = 'Cherchez la tour d\'atterrissage des zeppelins à l\'extérieur de la ville, vers le sud-est.', `Text1_1_loc2` = 'Cherchez la tour d\'atterrissage des zeppelins à l\'extérieur de la ville, vers le sud-est.' WHERE `entry` = 3173; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mon frère et moi avons voué notre existence à Sylvanas. Elle est notre fanal au cœur des heures sombres. Nous nous sacrifions jour après jour pour échapper à notre destin.$B$BNous ne resterons pas faibles. Nous prendrons ce qui nous revient. Nous rendrons au centuple le mal qui nous a été fait. Et nous le ferons le sourire aux lèvres.' WHERE `entry` = 3193; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Dame Sylvanas a ordonné que des recherches soient faites sur certains phénomènes naturels d\'Azeroth. Elle pense qu\'il y a beaucoup à apprendre de son passé enfoui.$B$BJ\'ignore comment elle le sait, mais je lui fais confiance et je ferai de mon mieux.$B$BJe mène actuellement l\'enquête sur les limons, les gelées, etc. Ces créatures ont toutes l\'air semblables dans leur constitution, mais elles sont grandement affectées par leur environnement.$B$BVotre aide me serait précieuse pour récupérer des échantillons de ces créatures.' WHERE `entry` = 3194; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$B$BOh, mille pardons, $c. Ce n\'est pas le bon moment. J\'espère que vous comprendrez.' WHERE `entry` = 3213; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tel que je vois les choses, $N, nous avons deux options pour quitter cette grotte.$B$BNous pouvons nous éclipser discrètement, j\'utilise la cape que vous m\'avez donnée et vous vous débrouillez. Ou alors, et ça risque d\'être plus dur vu mes blessures, on se bat dos à dos.$B$BJe vous laisse décider, vous connaissez vos forces mieux que moi.' WHERE `entry` = 3214; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut, $g mon garçon : jeune fille;, si vous cherchez les meilleures affaires en dehors de Forgefer, c\'est ici que ça se passe !' WHERE `entry` = 3218; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Avez-vous vu les élémentaires d\'eau souillés dans notre lac, $N ? C\'est pénible à voir, mais j\'ignore d\'où ils viennent.$B$BVotre nom a été mentionné dans des conversations passées, peut-être pourrez-vous m\'aider à régler ce problème.$B$BNous devons d\'abord apprendre qui contrôle ces élémentaires.' WHERE `entry` = 3233; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut ! Je suis Gubber Blump.' WHERE `entry` = 3234; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '… à la poêle, à la friture, ou sautés...' WHERE `entry` = 3253; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les liquides et mixtures semblent entrer en ébullition tandis que vous approchez. À côté des équipements traîne une pince qui paraît convenir pour la manipulation d\'échantillons de Limon.$B$BIl y a aussi un équipement de protection, mais il paraît poussiéreux et peu utilisé.$B$BToucher quoi que ce soit dans ce lieu ne paraît pas particulièrement avisé.' WHERE `entry` = 3273; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $N. Bienvenue au refuge de l\'Ornière.' WHERE `entry` = 3293; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Veuillez excuser Skuerto, $N. Il ne voulait pas être grossier, mais il est très occupé. Attendons qu\'il ait fini ses explorations et travaillons en attendant sur quelque chose de productif, d\'accord ?' WHERE `entry` = 3294; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salut $N !$B$BJe dois travailler à mes mécanismes, mais au bout du compte... Je vais avoir besoin de quelqu\'un pour me rapporter des œufs de dragon !' WHERE `entry` = 3295; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les Steppes ardentes sont un endroit dangereux, mais les érudits dans mon genre feraient n\'importe quoi pour augmenter leurs connaissances.' WHERE `entry` = 3296; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Kar Aman, $N. Vous avez l\'air d\'$gun:une:c; solide $c. Mais faites attention dans cette zone. Toucher des choses dont vous ne savez rien, montrer de l\'irrespect à vos anciens, cela peut être sévèrement sanctionné.$B$BVous pouvez ne pas nous respecter, mes compagnons et moi, mais vous apprendrez à respecter notre puissance si vous vous conduisez mal.$B$BÀ présent, assez de politesses, puis-je faire quelque chose pour vous ?' WHERE `entry` = 3298; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ah, un collègue démoniste qui a prouvé sa valeur, au moins jusqu\'à un certain point.$B$BC\'est un bonheur de faire votre connaissance. Mon nom est Menara Taillevide... Ça me va plutôt bien.$B$BVous semblez avoir assez de puissance et d\'éducation pour que d\'autres outils... des outils très puissants... puissent vous être de quelque utilité. Si tel est le cas, n\'hésitez pas à m\'en faire part. Sinon, le chemin des docks et de l\'océan vous est connu je crois ?' WHERE `entry` = 3299; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Au cours des décennies passées, lors des guerres anciennes, notre espèce a presque entièrement disparu. Nous avons beaucoup souffert, $R.$B$BLe massacre de la Légion ardente. L\'Âme du démon. Les Aspects divisés. L\'ascension de l\'Aile de mort. L\'emprisonnement de notre reine Alexstrasza par les Gueules-de-dragon.$B$BTout ce temps, nous sommes demeurés la volonté inexpugnable des dragons, la force inextinguible qui a combattu pour assurer notre subsistance dans le monde.' WHERE `entry` = 3301; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne l\'approchez pas davantage. Je sens d\'où je suis le mal courir dans le sceau.$B$BDonnez-moi un moment pour inspecter l\'objet. Tenez-le fermement.' WHERE `entry` = 3311; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$N, je suis venu pour évaluer les insidieux effets des gangremousses, qui se ressentent dans tout Sombrivage. La corruption de Teldrassil et des terres avoisinantes inquiète beaucoup les druides du Cercle cénarien et tous les elfes de la nuit.$B$BMon but est de comprendre pourquoi cela a eu lieu et d\'y mettre fin.' WHERE `entry` = 3334; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une lame n\'est jamais trop aiguisée et une armure jamais trop solide, c\'est pour cela qu\'on aura toujours besoin d\'enchanteurs talentueux. Comme Taladan, par exemple, qui peut vous montrer comment enchanter correctement votre arme et votre armure pour les améliorer. Cherchez-le à la Terrasse des artisans.', `Text0_1_loc2` = 'Une lame n\'est jamais trop aiguisée et une armure jamais trop solide, c\'est pour cela qu\'on aura toujours besoin d\'enchanteurs talentueux. Comme Taladan, par exemple, qui peut vous montrer comment enchanter correctement votre arme et votre armure pour les améliorer. Cherchez-le à la Terrasse des artisans.', `Text1_0_loc2` = 'Merci pour la flatterie, mais ça ne m\'intéresse pas. Quoi ? Vous voulez savoir où apprendre les enchantements ? Oh, c\'est très embarrassant. Ma foi, vous pourriez... Vous pouvez sûrement... Heu... Taladan ! C\'est ça, voyez Taladan à la Terrasse des artisans !', `Text1_1_loc2` = 'Merci pour la flatterie, mais ça ne m\'intéresse pas. Quoi ? Vous voulez savoir où apprendre les enchantements ? Oh, c\'est très embarrassant. Ma foi, vous pourriez... Vous pouvez sûrement... Heu... Taladan ! C\'est ça, voyez Taladan à la Terrasse des artisans !' WHERE `entry` = 3337; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue dans mon échoppe, $c. Qu\'est-ce que les frères Beaupiqué peuvent faire pour vous ?' WHERE `entry` = 3357; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, un de mes clients préférés ! Vous avez l\'air d\'un démoniste de quelque puissance, $N. C\'est un plaisir de vous rencontrer. Si je puis quoi que ce soit, veuillez me le dire.$B$BMon frère et moi pensons que c\'est grâce aux gens comme vous que nous connaîtrons une nouvelle grande époque. Une telle puissance... Un tel contrôle... Ce n\'est qu\'une question de temps avant que la Légion elle-même ne s\'incline devant vous.$B$BJe suis un peu jaloux.' WHERE `entry` = 3358; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ah, $r... J\'ai une vaste connaissance du monde et je sais créer des charmes d\'une grande puissance.' WHERE `entry` = 3375; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Mau\'ari sait pourquoi vous la cherchez...$B$BApportez-moi l\'E\'ko que vous avez trouvé et je le transformerai pour vous.' WHERE `entry` = 3377; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, oui, je sais, Dadanga n\'aime pas la fumée. Cela dit, au nez, Dadanga n\'aime pas les bains non plus.' WHERE `entry` = 3380; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'La Cache de Mau\'ari détient de grands secrets... Les éclats utilisés dans la fabrication ont des propriétés réflexives et vous pouvez utiliser sa surface lumineuse pour siphonner la puissance d\'autres choses et les réfléchir sur vous-même.$B$BGardez le charme dans votre inventaire pour collecter l\'e\'ko, la puissance spirituelle des bêtes que vous combattez. Quand vous trouverez de l\'e\'ko, rapportez-en à Mau\'ari.' WHERE `entry` = 3382; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'L\'E\'ko est le pouvoir que détient chaque créature. Le charme que je vous ai fait vous permet de capturer cette essence en une manifestation physique.$B$BJe connais une incantation qui peut transformer l\'e\'ko que vous trouvez et en faire du juju.$B$BVous pouvez ensuite apporter la Cache de Mau\'ari et l\'utiliser pour réfléchir la puissance du juju sur vous-même.$B$BAllez, essayez ! Apportez l\'e\'ko à Mau\'ari et on va bien s\'amuser.' WHERE `entry` = 3383; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien le bonjour jeune $g homme:fille;. En quoi puis-je vous être utile ?' WHERE `entry` = 3395; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hein ? Pas le temps de bavarder, je dois terminer ce boulot pour mon père.' WHERE `entry` = 3398; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous en savez plus long que moi, c\'est sûr. Je vais vous dire, allez parler à mon père. Il vous demandera de faire vos preuves, mais c\'est un bon professeur. Son nom est Rotgath, vous le trouverez près de l\'enclume du vieux Bengus.' WHERE `entry` = 3400; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les créatures du Berceau-de-l\'Hiver, c\'est par là qu\'il faut commencer.$B$BMais il y a peut-être d\'autres pistes à explorer...' WHERE `entry` = 3402; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien sûr que je peux vous aider à vous former. Je ne suis que compagnon, mais je suis sûr qu\'il y a des choses que je peux vous montrer.' WHERE `entry` = 3403; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ça me chagrine de l\'avouer, mais vos dons de forgeron dépassent les miens. Si vous voulez en apprendre plus, je vous suggère de chercher un nain nommé Therum Forge-profonde, à Hurlevent. Vous le trouverez dans le quartier des nains.' WHERE `entry` = 3404; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai guère de temps pour le moment, je fais des fers à cheval pour Verner Bongoulot de Comté-du-lac.' WHERE `entry` = 3405; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai l\'air d\'avoir le temps de me rouler les pouces ?' WHERE `entry` = 3406; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pas mal, mais laissez-moi vous montrer quelques tours que vous trouverez sans doute utiles.' WHERE `entry` = 3407; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes bien meilleur forgeron que moi. Mais je ne l\'avouerai jamais publiquement, croyez-moi. Allez parler avec Therum Forge-profonde. Si quelqu\'un peut vous en apprendre plus, c\'est bien lui.' WHERE `entry` = 3408; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si j\'entends une plaisanterie déplacée, vous êtes bon pour des prothèses dentaires.' WHERE `entry` = 3409; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il ne suffit pas de balancer un marteau sur une enclume pour être un forgeron. Donnez-moi ça et laissez-moi vous apprendre deux ou trois choses avant que vous ne nous fassiez honte.' WHERE `entry` = 3410; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Grond dit que je suis un peu simple parce que je ne suis pas rapide. Je veux juste faire le boulot correctement. Ça prend du temps.' WHERE `entry` = 3412; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous montrer ce que vous voulez savoir, mais il faut de la patience. Prenez le temps quand vous travaillez l\'acier de sentir comment il prend forme sous votre marteau. Faites un avec l\'acier, et alors vous comprendrez.' WHERE `entry` = 3413; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous apprenez vite, c\'est une bonne chose. Faites le travail correctement, mettez-y le temps qu\'il faut. Mais je crains de devoir vous envoyer à Grond si vous voulez progresser. Apprenez ce qu\'il a à enseigner mais n\'écoutez pas ses grommellements. Il est comme ça quand les filles de Saru se moquent de lui.' WHERE `entry` = 3414; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'écoute, j\'écoute encore, mais je n\'entends pas les esprits dont parle Karn.' WHERE `entry` = 3415; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vous me coûtez un temps précieux à m\'interrompre comme ça. Vous avez intérêt à avoir une bonne raison.' WHERE `entry` = 3418; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'espère un jour forger des armes et des armures avec les ossements de mes ennemis.' WHERE `entry` = 3421; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'L\'E\'ko est la forme non focalisée du pouvoir surnaturel, Juju est son essence concentrée. Grâce à une intense incantation, je peux transformer l\'E\'ko en Juju. Une fois qu\'il est Juju, vous pouvez utiliser la Cache de Mau\'ari pour réfléchir sur vous ses pouvoirs.' WHERE `entry` = 3424; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Quelle surprise que quelqu\'un d\'aussi peu malin que vous ait pu aller si loin...$B$BOui, vous aurez un autre charme, mais Mau\'ari n\'apprécie pas beaucoup vos agissements !$B$BPartez, maintenant.' WHERE `entry` = 3425; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je pensais que vous aviez du sang de forgeron, et j\'avais raison. Allez à Forgefer, à la Grande Forge, et trouvez donc un nain du nom de Bengus Forge-profonde. Mon professeur et l\'un des plus grands forgerons que j\'aie jamais vu !' WHERE `entry` = 3454; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La vie d\'un forgeron n\'est pas simple, mais ça met de l\'acier dans les os et du feu dans le cœur ! Mon père était forgeron, et mon grand-père avant lui, dans les forges sous Grim Batol. Et maintenant mon fils suit mes traces, je suis bien fier de lui.' WHERE `entry` = 3456; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On apprend vite, à ce que je vois, et vous avez quelques bases comme forgeron. Je vous embauche quand vous voulez. Mais je vois que vous voulez encore en apprendre plus. Allez parler à Bengus Forge-profonde, ce n\'est pas quelqu\'un de facile mais c\'est l\'un des meilleurs maîtres.' WHERE `entry` = 3460; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ne jaillissez pas des ombres comme ça ! La prochaine fois, prévenez les jeunes filles au lieu de les terrifier !', `Text1_1_loc2` = 'Depuis que la pénombre est tombée sur le bois, je ne dors plus. Les sons fantomatiques de hurlements dans le vent m\'en empêchent. On dirait presque des agneaux qui crient, ils ne s\'arrêtent jamais.' WHERE `entry` = 3461; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si je montre ma valeur à Saru il n\'aura pas d\'autre choix que de me laisser combattre pour une des ses filles. Et rira bien qui rira le dernier.', `Text1_0_loc2` = 'Restez à l\'écart de Sumi et Tumi. Elles... ne sont pas libres.' WHERE `entry` = 3466; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Revenez me montrer un travail aussi lamentable et je vous renverrai chez vous dans une petite boîte en fer trempé à l\'urine de chèvre. Allez voir cet idiot d\'Ug\'thok, maintenant, il vous conviendra mieux.' WHERE `entry` = 3467; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors vous pensez mériter mon enseignement ? L\'enseignement du grand Grond ? Vous n\'êtes qu\'un ver rampant sous la semelle de ma botte. Mais il est possible que m\'occuper d\'un vermisseau me rendrait plus attirant auprès de Sumi et Tumi. Voyons quelles maigres compétences vous possédez.' WHERE `entry` = 3468; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai plus rien à vous apprendre. Allez-vous-en ! Et n\'approchez pas de Saru, quelqu\'un d\'aussi médiocre que vous lui servirait au mieux de réservoir de sang pour tremper son acier.' WHERE `entry` = 3470; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les esprits vous ont $gconduit:conduite; jusqu\'à moi, et je me sens béni par eux.' WHERE `entry` = 3471; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai pas de mot assez fort pour décrire votre travail, vous savez faire des choses extraordinaires avec un marteau et une enclume ! Maintenant, ne dites à personne que je vous ai suggéré de prendre un gobelin comme maître, mais c\'est exactement ce que je vais faire. Il s\'appelle Brikk Keencraft, et la dernière fois que j\'ai entendu parler de lui, il tenait une échoppe à Baie-du-Butin.' WHERE `entry` = 3484; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce n\'est pas un jeu ! Allez parler à Grond, dehors. Il est peut-être un serpent dans ma maison, mais au moins il sait se servir d\'une enclume.' WHERE `entry` = 3485; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vois que vous maîtrisez mieux que moi les secrets de l\'acier. C\'est bien, car ces secrets sont à prendre. Maintenant vous devez vous diriger vers la jungle au sud des terres humaines, jusqu\'à la ville gobeline de Baie-du-Butin. Vous y trouverez un gobelin nommé Brikk Keencraft. Je n\'aime pas les gobelins mais sa connaissance de l\'acier n\'a pas son pareil.' WHERE `entry` = 3487; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ouais ? Bien sûr que je suis forgeron. Vous pensez que seuls les nains savent se servir d\'une enclume ? Comme vous voulez ! Allez chercher un nain pour vous aider !' WHERE `entry` = 3488; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez l\'air de croire que c\'est le plus beau bout de métal que j\'aie jamais vu. C\'est correct, mais je vois des trucs corrects tous les jours. J\'vais vous dire, si vous réussissez à m\'épater, je vous enseignerai des trucs qui font sourire les nains dans leur sommeil.' WHERE `entry` = 3490; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ici, au pavillon des Pérégrins, nous apprécions surtout les compétences de chasseur. Vous voulez ma protection ? Il faut la mériter !$B$BVous avez l\'air à la hauteur de la tâche, $g mon gars:ma petite;.' WHERE `entry` = 3494; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ils sont au Quartier de la magie. Cherchez-les dans le bâtiment effrayant en forme de crâne.', `Text0_1_loc2` = 'Ils sont au Quartier de la magie. Cherchez-les dans le bâtiment effrayant en forme de crâne.', `Text1_0_loc2` = 'On sait où ils sont ! Le bâtiment en forme de crâne, dans le Quartier de la magie. À l\'extérieur de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'On sait où ils sont ! Le bâtiment en forme de crâne, dans le Quartier de la magie. À l\'extérieur de la ville.' WHERE `entry` = 3513; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Banque ? Dans tour centrale du Quartier des marchands. Pouvez pas la rater.', `Text0_1_loc2` = 'Banque ? Dans tour centrale du Quartier des marchands. Pouvez pas la rater.', `Text1_0_loc2` = 'Nous n\'avons qu\'un oeil et nous voyons mieux que vous ! La banque est au centre de Fossoyeuse !', `Text1_1_loc2` = 'Nous n\'avons qu\'un oeil et nous voyons mieux que vous ! La banque est au centre de Fossoyeuse !' WHERE `entry` = 3514; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Michael Garrett sur anneau supérieur du Quartier des marchands.', `Text0_1_loc2` = 'Michael Garrett sur anneau supérieur du Quartier des marchands.', `Text1_0_loc2` = 'L\'homme chauve-souris sur niveau supérieur du Quartier des marchands.', `Text1_1_loc2` = 'L\'homme chauve-souris sur niveau supérieur du Quartier des marchands.' WHERE `entry` = 3515; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, vous chercher Christopher Drakul dans Quartier des marchands. Lui sur plate-forme est.', `Text0_1_loc2` = 'Oui, vous chercher Christopher Drakul dans Quartier des marchands. Lui sur plate-forme est.', `Text1_0_loc2` = 'Nous rejoindre la guilde ? Non ? D’accord, vous trouver maître des guildes sur plateforme est, dans Quartier des marchands.', `Text1_1_loc2` = 'Nous rejoindre la guilde ? Non ? D’accord, vous trouver maître des guildes sur plateforme est, dans Quartier des marchands.' WHERE `entry` = 3516; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Aubergiste Norman sur cercle supérieur du Quartier des marchands, parlez-lui.', `Text0_1_loc2` = 'Aubergiste Norman sur cercle supérieur du Quartier des marchands, parlez-lui.', `Text1_0_loc2` = 'Pas de pitié pour les vilains, mais vous avoir l\'air de quelqu\'un de bien. Vous trouver aubergiste Norman sur anneau supérieur du Quartier des marchands.', `Text1_1_loc2` = 'Pas de pitié pour les vilains, mais vous avoir l\'air de quelqu\'un de bien. Vous trouver aubergiste Norman sur anneau supérieur du Quartier des marchands.' WHERE `entry` = 3517; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Boîte aux lettres au centre de la ville, Quartier des marchands, anneau supérieur... À côté de l\'auberge.', `Text0_1_loc2` = 'Boîte aux lettres au centre de la ville, Quartier des marchands, anneau supérieur... À côté de l\'auberge.', `Text1_0_loc2` = 'Nous vouloir savoir si notre Trépa... Trépan... Trépaneuse a été vendue aux enchères. Vous trouver boîte aux lettres à côté auberge, sur anneau supérieur du Quartier des marchands.', `Text1_1_loc2` = 'Nous vouloir savoir si notre Trépa... Trépan... Trépaneuse a été vendue aux enchères. Vous trouver boîte aux lettres à côté auberge, sur anneau supérieur du Quartier des marchands.' WHERE `entry` = 3518; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous avons hôtel des ventes dans anneau central.', `Text0_1_loc2` = 'Nous avons hôtel des ventes dans anneau central.', `Text1_0_loc2` = 'Anneau central. Circulez !', `Text1_1_loc2` = 'Anneau central. Circulez !' WHERE `entry` = 3519; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le petit gobelin au sommet du bâtiment, au nord des Ruines de Lordaeron. Quittez Fossoyeuse et allez-y.', `Text0_1_loc2` = 'Le petit gobelin au sommet du bâtiment, au nord des Ruines de Lordaeron. Quittez Fossoyeuse et allez-y.', `Text1_0_loc2` = 'On voit le ballon au nord des ruines. Il vous emporte vers des régions lointaines.', `Text1_1_loc2` = 'On voit le ballon au nord des ruines. Il vous emporte vers des régions lointaines.' WHERE `entry` = 3520; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au pavillon des Pérégrins, $N !' WHERE `entry` = 3523; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les voleurs sont dans le bâtiment à la périphérie du Quartier des voleurs.', `Text0_1_loc2` = 'Les voleurs sont dans le bâtiment à la périphérie du Quartier des voleurs.', `Text1_0_loc2` = 'Ils m\'ont bien appris à me faufiler. Vous les trouver dans le Quartier des voleurs, à la périphérie d\'Fossoyeuse.', `Text1_1_loc2` = 'Ils m\'ont bien appris à me faufiler. Vous les trouver dans le Quartier des voleurs, à la périphérie d\'Fossoyeuse.' WHERE `entry` = 3524; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Maître des démonistes ? Dans le Quartier de la magie, dans le bâtiment avec les mages, à la périphérie.', `Text0_1_loc2` = 'Maître des démonistes ? Dans le Quartier de la magie, dans le bâtiment avec les mages, à la périphérie.', `Text1_0_loc2` = 'Nous vouloir un gangrechien comme familier. On le nourrirait, on le traierait bien, on jouerait à aller chercher le bâton. Les démonistes sont dans le Quartier de la magie, sur l\'anneau extérieur.', `Text1_1_loc2` = 'Nous vouloir un gangrechien comme familier. On le nourrirait, on le traierait bien, on jouerait à aller chercher le bâton. Les démonistes sont dans le Quartier de la magie, sur l\'anneau extérieur.' WHERE `entry` = 3526; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Dans le bâtiment du Quartier de la guerre, au pourtour de la cité.', `Text0_1_loc2` = 'Dans le bâtiment du Quartier de la guerre, au pourtour de la cité.', `Text1_0_loc2` = 'Les Maîtres des guerriers se battent bien. Vous les trouverez dans le Quartier de la guerre, à la périphérie de Fossoyeuse.', `Text1_1_loc2` = 'Les Maîtres des guerriers se battent bien. Vous les trouverez dans le Quartier de la guerre, à la périphérie de Fossoyeuse.' WHERE `entry` = 3527; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez l\'Apothicarium. C\'est là qu\'exercent les docteurs Herbert Halsey et Marsh.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez l\'Apothicarium. C\'est là qu\'exercent les docteurs Herbert Halsey et Marsh.', `Text1_0_loc2` = 'Le docteur Herbert Halsey est à l\'Apothicarium où on est nés. Il pourrait vous recoudre mieux que nous.', `Text1_1_loc2` = 'Le docteur Herbert Halsey est à l\'Apothicarium où on est nés. Il pourrait vous recoudre mieux que nous.' WHERE `entry` = 3528; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'James Van Brunt, dans le Quartier de la guerre, à la périphérie.', `Text0_1_loc2` = 'James Van Brunt, dans le Quartier de la guerre, à la périphérie.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est à la périphérie du Quartier de la guerre que travaille James Van Brunt. Il fait de bonnes chaînes.', `Text1_1_loc2` = 'C\'est à la périphérie du Quartier de la guerre que travaille James Van Brunt. Il fait de bonnes chaînes.' WHERE `entry` = 3529; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez à l\'Apothicarium, dans la partie intérieure du cercle. Lavinia Crowe est là.', `Text0_1_loc2` = 'Allez à l\'Apothicarium, dans la partie intérieure du cercle. Lavinia Crowe est là.', `Text1_0_loc2` = 'La dame apprend à faire des objets magiques. Elle au centre de l\'Apothicarium.', `Text1_1_loc2` = 'La dame apprend à faire des objets magiques. Elle au centre de l\'Apothicarium.' WHERE `entry` = 3531; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Franklin Lloyd dans Quartier des voleurs, périphérie de Fossoyeuse.', `Text0_1_loc2` = 'Franklin Lloyd dans Quartier des voleurs, périphérie de Fossoyeuse.', `Text1_0_loc2` = 'Eh, les bombes, on aime les bombes. Graham Van Talen montre comment les faire. Il est à la périphérie du Quartier des voleurs.', `Text1_1_loc2` = 'Eh, les bombes, on aime les bombes. Graham Van Talen montre comment les faire. Il est à la périphérie du Quartier des voleurs.' WHERE `entry` = 3532; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On la connaît bien. Mary Edras est au centre du Quartier des voleurs.', `Text0_1_loc2` = 'On la connaît bien. Mary Edras est au centre du Quartier des voleurs.', `Text1_0_loc2` = 'La Dame nous recoud et nous bande quand on est frappé. On la trouve au centre du Quartier des voleurs.', `Text1_1_loc2` = 'La Dame nous recoud et nous bande quand on est frappé. On la trouve au centre du Quartier des voleurs.' WHERE `entry` = 3533; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pouvez pas rater Armand Cromwell, au Quartier de la magie. Sur le dock.', `Text0_1_loc2` = 'Vous pouvez pas rater Armand Cromwell, au Quartier de la magie. Sur le dock.', `Text1_0_loc2` = 'Armand Cromwell est toujours sur le dock, au Quartier de la magie. Les poissons à la marmelade verte, c\'est bon. Essayez.', `Text1_1_loc2` = 'Armand Cromwell est toujours sur le dock, au Quartier de la magie. Les poissons à la marmelade verte, c\'est bon. Essayez.' WHERE `entry` = 3534; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Martha Alliestar. Elle est au centre, à l\'Apothicarium.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Martha Alliestar. Elle est au centre, à l\'Apothicarium.', `Text1_0_loc2` = 'Vous devez aller au centre de l\'Apothicarium. C\'est là que Martha Alliestar vous enseignera à reconnaître les plantes.', `Text1_1_loc2` = 'Vous devez aller au centre de l\'Apothicarium. C\'est là que Martha Alliestar vous enseignera à reconnaître les plantes.' WHERE `entry` = 3535; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il est au centre du Quartier des voleurs.', `Text0_1_loc2` = 'Il est au centre du Quartier des voleurs.', `Text1_0_loc2` = 'Arthur Moore est au centre, au Quartier des voleurs. C\'est lui qui apprend le travail du cuir.', `Text1_1_loc2` = 'Arthur Moore est au centre, au Quartier des voleurs. C\'est lui qui apprend le travail du cuir.' WHERE `entry` = 3536; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez au centre du Quartier de la guerre. Brom Killian est là.', `Text0_1_loc2` = 'Allez au centre du Quartier de la guerre. Brom Killian est là.', `Text1_0_loc2` = 'Brom Killian donne des leçons aux mineurs pour trouver des trésors. Il est au Quartier de la guerre, au centre.', `Text1_1_loc2` = 'Brom Killian donne des leçons aux mineurs pour trouver des trésors. Il est au Quartier de la guerre, au centre.' WHERE `entry` = 3537; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Josef Gregorian. Il est dans le Quartier de la magie, au centre, du côté du canal vert.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Josef Gregorian. Il est dans le Quartier de la magie, au centre, du côté du canal vert.', `Text1_0_loc2` = 'Hmmm, c\'est une bonne idée. On pourrait peut-être y aller pour profiter d\'un peu de raccommodage ? Il coud bien. Vous trouverez Josef Gregorian au centre du Quartier de la magie.', `Text1_1_loc2` = 'Hmmm, c\'est une bonne idée. On pourrait peut-être y aller pour profiter d\'un peu de raccommodage ? Il coud bien. Vous trouverez Josef Gregorian au centre du Quartier de la magie.' WHERE `entry` = 3539; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Oh, OK ! Vous voici donc, $N. C\'est le moins que je puisse faire pour vous remercier de votre aide !' WHERE `entry` = 3540; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel métier ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel métier ?' WHERE `entry` = 3541; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 3542; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 3543; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Écoutez les histoires d\'un ancien. $N. J\'en ai beaucoup à raconter…' WHERE `entry` = 3545; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au refuge, $N. Certains viennent ici avec un but, d\'autres par accident... Mais tout le monde semble avoir une histoire unique à raconter.' WHERE `entry` = 3546; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Grrr...' WHERE `entry` = 3550; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je viens du sud pour chercher de l\'aide à la Croisée, $c, mais je n\'y trouve que des lâches qui me tournent le dos. Même le puissant Thork m\'insulte de cette manière. C\'est un bon chef, mais son rejet de ma requête me cause une grande colère.$B$BIl prétend que ma rage me plonge dans la précipitation, qu\'elle obscurcit mon jugement, mais je ne connaîtrai pas le repos avant d\'avoir exercé ma vengeance !' WHERE `entry` = 3553; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vous remercie, $N. Votre dévouement procure le repos à l\'âme de ma défunte femme et pour cela je ne pourrai jamais vous exprimer ma reconnaissance.$B$BJe ne crois pas que ma haine pour les hurans cessera jamais, mais pour l\'instant elle est apaisée.$B$BJe dois maintenant reconstruire ma vie.' WHERE `entry` = 3554; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le corps est celui d\'une guerrière orque.$B$BElle est visiblement morte au combat, sans doute contre les hurans de la région.' WHERE `entry` = 3557; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vous retournez le corps et voyez des traces de coups d\'épée et de sorts offensifs sur l\'orque morte. Son armure est détruite, ses cheveux emmêlés lui font comme une mantille.$B$BD\'après la description de Mankrik, c\'était à l\'évidence sa femme.$B$BIl sera bouleversé par cette nouvelle, mais vous pensez qu\'il faut lui dire la vérité.' WHERE `entry` = 3558; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue à la Croisée, $c. Mon nom est Thork. Je dirige les défenses locales au nom du Chef de guerre.$B$BConsidérez-vous ici comme chez vous. Aussi longtemps que vous vous occupez de vos affaires, personne ne verra à mal que vous soyez ici.$B$BLes menaces contre notre sécurité sont nombreuses ici. Si vous connaissez déjà la disposition du terrain, allez parler aux gens autour de vous. Ils ont peut-être des choses à vous faire faire.' WHERE `entry` = 3559; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$B$BJe suis un guerrier de la Horde, $N. Cela me remplit de rage de savoir que nos ennemis sont calfeutrés dans une forteresse à moins d\'une journée de cheval de Kargath et complotent contre nous.$B$BJe rêve d\'être libéré de mes devoirs et de pouvoir aller les détruire au nom du Chef.$B$BMais nous avons des rôles à tenir, hélas.' WHERE `entry` = 3560; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vous envie vraiment : vous battre au nom de la Horde, au cœur du conflit. Moi, je dois commander.$B$BDans ma jeunesse, bien sûr, j\'ai vécu ces rêves qui rendent mon vieil âge supportable. Je me délecte à présent de la gloire de la victoire et du goût amer de la défaite au travers des soldats que je commande.' WHERE `entry` = 3561; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je rêve, $N... oh oui, je rêve. Dans mes rêves je meurs mille fois de mille manières différentes. Certains appelleraient ces rêves des cauchemars. Pas moi ! Dans mes rêves, je meurs dans la fumée des combats. Pour chacune de mes morts, dix mille ennemis de la Horde tombent à mes pieds. Quelle gloire !' WHERE `entry` = 3562; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je le savais rien qu\'à vous regarder, $N. Vous me rappelez ce que j\'étais à mes débuts, quand j\'étais jeune guerrier de la Horde.$B$BVous irez loin dans la vie, et plus loin encore dans la mort.$B$B' WHERE `entry` = 3563; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Et modeste avec ça... Votre heure est peut-être venue, $N.$B$BCroyez-vous pouvoir entrer dans la forteresse des orcs Rochenoire ? Y porter le chaos ? Ébranler les fondations de la citadelle des montagnes ?' WHERE `entry` = 3564; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai pas douté de vous une seconde, $N.$B$BVoici les ordres, $N. Je sais que vous ne me laisserez pas tomber.' WHERE `entry` = 3565; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, un visiteur ! Sans doute en quête d’aventures. Nous ne voyons pas beaucoup de touristes marcher sur ce chemin. Attrapez une chaise et installez-vous confortablement. Vous avez tout l’air d’avoir de la chair sur les os ; ne seriez-vous pas là pour participer aux compétitions de combat en cage ?', `Text0_1_loc2` = 'Ah, un visiteur ! Sans doute en quête d’aventures. Nous ne voyons pas beaucoup de touristes marcher sur ce chemin. Attrapez une chaise et installez-vous confortablement. Vous avez tout l’air d’avoir de la chair sur les os ; ne seriez-vous pas là pour participer aux compétitions de combat en cage ?' WHERE `entry` = 3566; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, jeune $c.' WHERE `entry` = 3573; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rend, fils de Main-noire : chef impuissant du clan Rochenoire. Il n\'est pas d\'ordure plus bornée.$B$BÀ la fin de la Deuxième Guerre, Rend et son frère Maim s\'enfuirent pour trouver refuge dans la forteresse montagnarde du pic Rochenoire. C\'est là que Rend se proclama Chef de guerre d\'un clan Rochenoire affaibli.' WHERE `entry` = 3574; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, c\'est certain, mais inutile de tenter de me convaincre, le Chef de guerre et moi avons une longue histoire commune. Mais je note votre dévouement.$B$BComme je disais, Rend avait trouvé un nouveau foyer pour son peuple et j\'étais parmi ceux qui le suivaient avec lassitude.$B$BChaque conflit en entraînait d\'autres... innombrables... C\'est au cours de ces combats du pic Rochenoire entre le clan Rochenoire et les nains Sombrefer que mes fils furent tous deux tués. Je réalisai alors que mon temps au sein du clan Rochenoire était achevé.' WHERE `entry` = 3575; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis parti. Je ne voulais pas rester avec le clan Rochenoire. Non, la mort de mes enfants n\'allait pas être inutile. Je n\'allais pas continuer à servir un maniaque incompétent et avide de pouvoir comme Rend.$B$BJe me suis abrité dans les bois de Lordaeron, vivant en ermite près d’Âtreval.' WHERE `entry` = 3576; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$B$BMon enfant, le monde n\'a pas toujours été plongé dans un tel chaos. Il fut un temps, avant le Fléau, où cette zone de Lordaeron n\'était pas la terre désolée nommée Maleterres.$B$BC\'est là que Thrall me sauva d\'une mort certaine et que je rejoignis la nouvelle Horde... Mais je m\'égare. Cette histoire sera pour une autre fois. Oui, une autre fois... Peut-être...' WHERE `entry` = 3577; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'en suis certain. Un jour peut-être pourrez-vous porter un message à un de mes vieux amis. Il paraît qu\'il vit toujours dans ces bois.$B$B$B$BAlors Rend, oui... Rend et son frère Maim régnaient sur le Pic, en conflit permanent avec les nains Sombrefer. Ils parvinrent à repousser les nains dans la zone supérieure de la cité, mais seulement après la venue des dragons et la mort de Maim.' WHERE `entry` = 3578; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui. Nefarian, descendant de l\'Aile de mort, dirige désormais le Pic. Rend est sous le contrôle du dragon.$B$BSi seulement vous parveniez à passer par les Halls de l\'Ascension.$B$B$B$BHélas, seuls ceux qui sont jugés dignes par les dragons noirs gagnent le droit d\'y monter.' WHERE `entry` = 3579; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Peut-être. Allez maintenant, mon enfant. Cherchez conseil auprès du Chef. Il voudra sûrement en savoir plus sur votre découverte.' WHERE `entry` = 3580; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Vallée des épreuves transformera même le plus timoré en un guerrier susceptible de rejoindre la Horde. Ceux qui ne peuvent affronter les épreuves verront leurs os blanchir sur les pistes du désert.' WHERE `entry` = 3583; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N. Mon nom est Chronormu, mais vous pouvez m\'appeler Chromie. Ces familiarités ne me dérangent pas.$B$BComment ai-je appris votre nom ? Étant l\'un des dragons de bronze, je suis liée au fleuve du temps, et en quelque sorte nous nous sommes déjà rencontrés. Nous nous rencontrerons encore.$B$BJ\'espère que le choix de mon apparence physique ne vous perturbe pas. Gardien des lieux où la préservation du cours du temps est le plus important, j\'ai tout de même choisi de ne pas m\'immerger dans les douleurs de l\'endroit.' WHERE `entry` = 3584; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je vous salue à nouveau, $N. Je sens que le fleuve du temps reste menacé par des forces extrêmement puissantes. Votre aide permanente est toujours la bienvenue pour les dragons de bronze.$B$BLe passé est inébranlable, mais le futur fluctue en permanence. Les décisions que vous prenez ici et maintenant aident à guider ces changements.' WHERE `entry` = 3585; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Écoutez vos anciens, $N. Si vous avez assez de force et de persévérance, il n\'est pas de pouvoir que vous ne puissiez contrôler.' WHERE `entry` = 3586; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Tous les Réprouvés ne sont pas dirigés par la volonté de Sylvanas, $N. Certains d\'entre nous sont conduits par la vraie puissance, une puissance que nous avons gagnée par nous-mêmes.' WHERE `entry` = 3587; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'L\'affaire qui vous amène doit avoir grande importance pour vous, $c, pour vous conduire si loin dans le marais...' WHERE `entry` = 3590; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'L\'infernal est l\'un des plus puissants démons qu\'un démoniste puisse rêver d\'avoir à ses côtés au combat. Cette créature est forte, bien protégée, et assène des coups dévastateurs à n\'importe quel ennemi. Si vous décidez de placer un esprit d\'infernal dans votre arme, vous bénéficierez d\'une partie de ces avantages : meilleure santé, régénération, et tout le reste.$B$BSi vous voulez en savoir plus sur les gangrechiens, parlez à Wytula qui se trouve en face de moi.' WHERE `entry` = 3591; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le gangrechien est vraiment une créature vicieuse. Physiquement, il n\'est pas aussi solide qu\'un infernal, mais un démoniste sage sait que la force brute n\'est pas toujours la réponse. Sinon, vous auriez choisi la voie du guerrier, n\'est-ce pas ?$B$BLe gangrechien draine le mana de ses adversaires, c\'est cela, ainsi que sa rapidité, qui lui permet de les abattre. Sa force provient des arcanes et de sa manière de les utiliser à ses fins.$B$BSi vous voulez en savoir plus sur les infernaux, parlez à Magaz qui se trouve en face de moi.' WHERE `entry` = 3592; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Avez-vous parlé à l\'un de mes acolytes dans la tour, $N ? Nous ne pouvons achever votre Orbe jusqu\'à ce que vous ayez accompli leurs tâches. Parlez-leur maintenant, si vous vous sentez d\'attaque.' WHERE `entry` = 3594; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, je parle un langage que vous comprenez, $r. Nous ne sommes pas des animaux, mais votre espèce a tenté de nous réduire en esclavage comme des bêtes. Cela dit, nos différends ne sont rien face au drame que vit cette terre. Je vous en prie, oubliez les conflits qui vous opposent aux miens et écoutez ma dernière volonté d\'agonisant.$B$BJe suis venu ici pour faire le bien dont j’étais capable, et cela n\'aura servi à rien si vous ne m\'aidez pas. Je vous demande votre aide dans mon dernier souffle de vie.' WHERE `entry` = 3634; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '…$B$BLe corps du druide tauren ne bouge plus. Il semble avoir finalement quitté cette terre vers le grand au-delà promis.' WHERE `entry` = 3635; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis un officiel de la ville, je travaille pour le cens de Fossoyeuse. Depuis que nous sommes libérés du Fléau, nous nous efforçons de recenser la population avec exactitude. Par les méthodes des arcanes et une grande discipline mentale, je peux accéder à ces archives. Si vous devez faire affaire avec moi, continuez. Vous devez le savoir, je suppose.' WHERE `entry` = 3653; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le Chef de guerre m\'a ordonné d\'étudier toutes les sortes d\'armes et d\'armures. Il m\'a envoyé ici, au creuset des cultures tauren et orc, dans les Tarides, pour y rencontrer autant de voyageurs que possible et pour découvrir les cultures des Tarides.$B$BIl pense qu\'il y a quelque chose à apprendre même des cultures les plus pathétiques... comme celle des hurans ou des centaures.' WHERE `entry` = 3654; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous ! Venez ici, $r ! $B$BLe temps passe vite et ma fin est proche. Mutiledent vaincra, vous verrez. $B$BMa capture peut toujours aider mon peuple. La tribu Tranchecrin est plus puissante que celle des Dos-hirsute !$B$BLa Horde veut découvrir qui mène les raids contre son peuple. Vous aiderez Mutiledent en paiement des informations que je suis seul à connaître. Mutiledent peut vous aider ! Mais vous devez aider Mutiledent.' WHERE `entry` = 3656; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue à Hurlevent ! Je suis un officiel de la ville, j\'aide les citoyens depuis le bureau de cens de la ville. Si vous avez besoin de trouver quelque chose de spécifique, je peux peut-être vous aider. Par les méthodes des arcanes et une grande discipline mentale, je peux accéder à ces archives.$B$BSi vous devez faire affaire avec moi, continuez.' WHERE `entry` = 3657; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma haine est puissante , mais il est temps de vous raconter quelque chose, $r.$B$BIl y a longtemps, une bataille eut lieu entre les dieux. Agammagan, notre grand dieu sanglier, s\'effondra sur la terre après avoir été vaincu au cours de la Guerre des Anciens ; son sang tomba en pluie et ses os furent réduits en pièces. $B$BDe grandes épines sortirent de la terre où son sang avait touché le sol et son crâne orne une des cavernes du sud.' WHERE `entry` = 3658; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ouh... J\'ai besoin d\'une bouffarde et d\'un contact avec une jolie femelle gnome, pas forcément dans cet ordre !$B$BÇa fait des mois que je suis coincé dans le ventre de cette chose. On est quel jour d\'ailleurs ? Ah, peu importe, ce qui compte c\'est que je sois enfin dehors.$B$BYOUHOU !' WHERE `entry` = 3659; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma foi, c\'est une longue histoire.' WHERE `entry` = 3660; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Très bien ! J\'étais donc dans les puits de la Travée de lave, je testais ma tenue de protection. Tout se passait bien. J\'ai même pu nager dans ce truc sans la moindre blessure !$B$BAlors me voilà, m\'occupant tranquillement de mes affaires, en dos crawlé, quand soudain ce truc m\'avale d\'un coup ! Sans ma tenue de protection et sa poche de nourriture intégrée, c\'en était fini de moi !' WHERE `entry` = 3661; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je crois sentir une sorte de scepticisme dans votre voix. Mais oui, c\'est ce qui s\'est passé.' WHERE `entry` = 3662; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne suis pas hors de cet estomac depuis deux minutes et on me parle déjà d\'hygiène corporelle ? $g Mon gars:Ma fille;, je vous aurais claqué le beignet si ce n\'était pas vous qui m\'aviez secouru !$B$BEnfin, merci pour le coup de main. Je peux peut-être vous payer de retour ?' WHERE `entry` = 3663; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Enfin, peut-être que "payer" n\'est pas le meilleur mot. Vous voyez, quand j\'étais dans le ventre de cette chose, j\'ai réfléchi :$B$BCette créature vit dans du magma en fusion et ne subit pas le moindre dégât !$B$BSi seulement je pouvais récupérer une peau en parfait état sur l\'une de ces bestioles... Je pourrais l\'apporter à mon cher ami Malyfous Darkhammer, à Long-guet. Si quelqu\'un pouvait faire quelque chose avec la peau d\'une bête pareille, ce serait bien lui !' WHERE `entry` = 3664; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que penseriez-vous de porter un message pour moi ?' WHERE `entry` = 3665; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous voulez acheter un cafard ?' WHERE `entry` = 3666; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le temps m’est compté, comme à nous tous !', `Text1_1_loc2` = 'J’ai tant à faire, tant à faire avant que la peste n’arrive ici…', `Text2_1_loc2` = 'John, chéri, où êtes-vous ?', `Text3_1_loc2` = 'Qu’arrive-t-il à tout le monde ? J’ai… froid…', `Text4_1_loc2` = 'Chut... Vous ne sentez rien ?' WHERE `entry` = 3668; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Confrérie du Thorium ne perd pas son temps avec des fourmis. Partez !' WHERE `entry` = 3673; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est très simple pour un artisan de mon calibre.$B$BLe plus difficile, dans le traitement des peaux et des carapaces, c\'est de les trouver. Si vous pouviez m\'apporter une dépouille de cette bête en parfait état, je pourrais faire plusieurs puissants objets avec sa chair.' WHERE `entry` = 3674; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je dois dire que les chances de trouver une telle pièce sont d\'une sur un million ! La chance d\'une vie ! Même l\'artisan le plus discipliné échouerait sans doute plusieurs centaines de fois en dépeçant la bête avant d\'obtenir un échantillon en parfait état.' WHERE `entry` = 3675; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous m\'apportiez la peau de cette bête ? Ma foi... Laissez-moi vous montrer.' WHERE `entry` = 3676; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Catalogue de la Confrérie du Thorium :$B$BVous trouverez à l\'intérieur les meilleures affaires pour préparer vos aventures ! Nous vous montrerons même comment dénicher ces composants difficiles à trouver.' WHERE `entry` = 3677; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le titre de ce livre apparaît en lettres ornées : Journal de Maureen Dalson.' WHERE `entry` = 3693; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un journal aux pages jaunies est ouvert à sa dernière page :$B$B"Je ne sais pas ce qui va se passer maintenant que Harold a changé. J\'ai dû faire de gros efforts pour le mettre dans le seul endroit où je savais qu\'il serait enfermé pour de bon. J\'ai caché la clé sur moi, et je prie pour que cela fonctionne...$B$BJ\'espère pouvoir sortir d\'ici, mais il me faudrait de l\'argent pour cela... Nos affaires sont dans le cabinet, je pense... Et maintenant que j\'y pense, Harold en a la clé sur lui ?$B$BJe vais me reposer, je suis morte de fatigue..."' WHERE `entry` = 3694; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue sur le front, $c. Il est possible que les politiciens aiment à élaborer des plans secrets entre eux, mais ils ne pourront guère pratiquer ici ce genre de loisirs. Nous sommes sur la Barricade, et nous luttons chaque jour pour survivre.$B$BSi vous venez ici pour prouver votre valeur de héros, vous en aurez l\'occasion, surtout quand nous nous mettrons en route vers Andorhal et les forces maléfiques qui y contrôlent le Fléau.' WHERE `entry` = 3753; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue sur le front, $c. Le royaume de Hurlevent, avec l\'aide de ses alliés, m\'a envoyé ici pour contrer la menace croissante du Fléau. Ici, au camp du Noroît, nous luttons pour notre survie chaque jour.$B$BSi vous êtes $gvenu:venue; pour prouver votre valeur de héros, ce ne sont pas les occasions qui manqueront. Surtout lorsque nous nous mettrons en route vers Andorhal et les forces maléfiques qui y contrôlent le Fléau.' WHERE `entry` = 3754; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est bon d\'en voir d\'autres qui combattent le Fléau à Stratholme, car c\'est là qu\'il est le plus fort.$B$BBonjour, je me nomme Aurius. J\'étais naguère un paladin de la Main d\'argent, mais comme d\'autres dont la foi a vacillé, j\'ai perdu la grâce. Le Fléau m\'a séduit, et m\'a presque transformé en chevalier de la mort !$B$BJ\'ai enfin senti le péril et j\'ai fui jusqu\'à cette chapelle. C\'est un lieu sacré où le premier paladin, Uther le Porteur de Lumière, fut adoubé dans l\'ordre de la Main d\'argent.' WHERE `entry` = 3755; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il ne me reste guère de temps dans ce monde, mais si la Lumière le veut, cela suffira pour que j\'accomplisse ma destinée. Lorsque vous affronterez le baron Rivendare, je serai avec vous.' WHERE `entry` = 3756; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Laissez-moi. Mes blessures sont profondes et je pense que je vais y rester. Merci, $N. Je vais mourir, mais grâce à vous... je vais mourir en paix.' WHERE `entry` = 3757; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut ! Allez parler au maître Gadrin, juste là. Occupez-vous de Zalazane pour lui et je me chargerai de vous.' WHERE `entry` = 3794; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis... grièvement blessé...' WHERE `entry` = 3797; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Écoutez, $R. Écoutez bien... $B$BLes chevaucheurs de dragons viennent la nuit, montés sur les dragons noirs. Ils frappent vite, s\'emparent de jeunes dragonnets, comme moi, et s\'échappent sous le couvert de l\'obscurité.$B$BJe les ai vus, pétrifié d\'horreur, utiliser mes frères et mes sœurs dans leurs expériences. C\'est à partir de notre essence qu\'ils ont créé les dragons chromatiques.' WHERE `entry` = 3798; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nefarian avait ordonné que les sujets inexploitables soient détruits immédiatement, mais ces ignobles bêtes ont obéi aux ordres avec un amour immodéré pour la torture.$B$BUne fois brisés, les pauvres, ou ce qu\'il en restait, étaient jetés à ces viles créatures. Ils étaient utilisés comme des objets dans des jeux morbides, jetés dans la lave, livrés aux légions sanguinaires, au plus profond de la terre.' WHERE `entry` = 3799; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez agi juste au moment où j\'allais être jeté en pâture à ces bêtes. Je vous en remercie. Peut-être nous autres, les dragons bleus, pourrons-nous vous aider de quelque manière ?$B$BVous avez beaucoup marché, $R, vous avez beaucoup risqué. Irez-vous plus loin pour combattre Nefarian et sa légion de Rochenoire ?' WHERE `entry` = 3800; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous êtes ici pour tuer des dragons, faites comme bon vous semble ! À qui dois-je envoyer mes condoléances ?' WHERE `entry` = 3801; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Votre puanteur va attirer des dragons à des lieues à la ronde. Dites-moi ce que vous voulez, et vite.' WHERE `entry` = 3802; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les esprits m\'ont dit que vous viendriez, que vous me chercheriez pour quelque raison, mais que peut-être vous-même ignoreriez cette raison. Alors, savez-vous pourquoi vous êtes ici ?' WHERE `entry` = 3803; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Oh, salut, je m’appelle Sarah. Que puis-je faire pour vous ?' WHERE `entry` = 3804; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les forêts m’ont annoncé votre présence, mais elles ne m’ont pas dit pourquoi vous étiez là. Parlez et éclairez-moi.' WHERE `entry` = 3805; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Comment ça va ?' WHERE `entry` = 3806; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je vous salue, $N, et le Cercle d\'émeraude vous souhaite la bienvenue.$B$BJ’espère qu’ensemble nous pourrons protéger cette forêt autrefois si majestueuse, cette forêt que tant de forces hostiles veulent détruire.$B$BNe vous laissez pas abuser par la force qui règne sur ces bois, elle n’a comme seul dessein que de vous corrompre, comme elle l’a fait avec tout le pays !' WHERE `entry` = 3807; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous n\'avez pas assez de cran pour monter à dos de griffon, hein ? C\'est une chance, on a quelque chose qui vous permettrait de rester sur le plancher des kodos. Enfin, plus ou moins. C\'est le transport en commun des gnomes, le Tram des profondeurs. Il est situé au fond du quartier des nains.', `Text0_1_loc2` = 'Vous n\'avez pas assez de cran pour monter à dos de griffon, hein ? C\'est une chance, on a quelque chose qui vous permettrait de rester sur le plancher des kodos. Enfin, plus ou moins. C\'est le transport en commun des gnomes, le Tram des profondeurs. Il est situé au fond du quartier des nains.', `Text1_0_loc2` = 'Vous avez entendu parler du tram, non ? C\'est quelque chose de fabuleux ! Vous le trouverez dans le quartier des nains, au fond. Oh, et ne sortez pas vos bras ou vos jambes quand il se déplace.', `Text1_1_loc2` = 'Vous avez entendu parler du tram, non ? C\'est quelque chose de fabuleux ! Vous le trouverez dans le quartier des nains, au fond. Oh, et ne sortez pas vos bras ou vos jambes quand il se déplace.' WHERE `entry` = 3813; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, tout le monde veut prendre le tram. Ma foi, si vous voulez le trouver, il est à Brikabrok, à l\'est des portes de Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Oui, tout le monde veut prendre le tram. Ma foi, si vous voulez le trouver, il est à Brikabrok, à l\'est des portes de Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Oh, le tram, le tram... Tout le monde veut le tram. C\'en est donc fini des bons vieux vols à dos de griffon, quand on s\'agrippe à la selle pour ne pas tomber du haut des cieux ?\n\nBah ! Allez prendre le tram si ça vous chante... C\'est à Brikabrok, avec le reste des bidules gnomes.', `Text1_1_loc2` = 'Oh, le tram, le tram... Tout le monde veut le tram. C\'en est donc fini des bons vieux vols à dos de griffon, quand on s\'agrippe à la selle pour ne pas tomber du haut des cieux ?\n\nBah ! Allez prendre le tram si ça vous chante... C\'est à Brikabrok, avec le reste des bidules gnomes.' WHERE `entry` = 3814; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le livre parle de dragons qui s\'unissent contre un autre dragon plus puissant, l\'Aile de mort. Apparemment, les dragons chromatiques avaient presque été lâchés sur le monde. Les Aspects étaient préparés.' WHERE `entry` = 3815; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un hôtel des ventes vient d’ouvrir sur la Terrasse des marchands. Allez à la banque, prenez le sentier qui part vers le sud-est, vous ne pouvez pas le rater.', `Text0_1_loc2` = 'Un hôtel des ventes vient d’ouvrir sur la Terrasse des marchands. Allez à la banque, prenez le sentier qui part vers le sud-est, vous ne pouvez pas le rater.', `Text1_0_loc2` = 'Oh, l\'éternelle obsession des biens matériels. Ma foi, la fortune vous sourit, car vous trouverez un hôtel des ventes sur la Terrasse des marchands.', `Text1_1_loc2` = 'Oh, l\'éternelle obsession des biens matériels. Ma foi, la fortune vous sourit, car vous trouverez un hôtel des ventes sur la Terrasse des marchands.' WHERE `entry` = 3833; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il se trouve dans le Quartier commerçant, $gcitoyen:citoyenne;. Presque en face de l’entrée de Hurlevent.', `Text0_1_loc2` = 'Il se trouve dans le Quartier commerçant, $gcitoyen:citoyenne;. Presque en face de l’entrée de Hurlevent.', `Text1_0_loc2` = 'Un autre entrepeneur, hein ? Eh bien, l’hôtel des ventes se trouve dans le Quartier commerçant, pas très loin de la banque.', `Text1_1_loc2` = 'Un autre entrepeneur, hein ? Eh bien, l’hôtel des ventes se trouve dans le Quartier commerçant, pas très loin de la banque.' WHERE `entry` = 3834; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour. Rares sont ceux qui me trouvent.$B$BMon nom est Rivern, et je dresse des dents de sabre du Berceau-de-l\'Hiver pour en faire des montures.$B$BCes félins sont les plus difficiles à soumettre.$B$BJe ne vendrai pas une telle monture à n\'importe qui. Seuls ceux qui sont exaltés peuvent tenter de les monter. Vous devrez travailler pour gagner ma confiance et celle de l\'animal.' WHERE `entry` = 3854; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On peut boire un verre dans de nombreux établissements de Hurlevent, mais il n\'en est qu\'un où on peut passer la nuit. Dirigez-vous vers la Rose dorée dans le Quartier commerçant. Il paraît que le coût d\'une chambre est raisonnable et que les draps sont propres.', `Text0_1_loc2` = 'On peut boire un verre dans de nombreux établissements de Hurlevent, mais il n\'en est qu\'un où on peut passer la nuit. Dirigez-vous vers la Rose dorée dans le Quartier commerçant. Il paraît que le coût d\'une chambre est raisonnable et que les draps sont propres.', `Text1_0_loc2` = 'Ah, la Rose dorée, ses lits moelleux, ses bains chauds... Rien que d\'y penser, je bâille... Vous avez de la chance si vous vous y rendez. Vous la trouverez à l\'ouest du Quartier commerçant. Des oreillers à plumes, des couvertures bien chaudes... ::bâille::', `Text1_1_loc2` = 'Ah, la Rose dorée, ses lits moelleux, ses bains chauds... Rien que d\'y penser, je bâille... Vous avez de la chance si vous vous y rendez. Vous la trouverez à l\'ouest du Quartier commerçant. Des oreillers à plumes, des couvertures bien chaudes... ::bâille::' WHERE `entry` = 3860; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a une boîte aux lettres entre la banque de Hurlevent et l\'auberge de la Rose dorée, dans le Quartier commerçant.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a une boîte aux lettres entre la banque de Hurlevent et l\'auberge de la Rose dorée, dans le Quartier commerçant.', `Text1_0_loc2` = 'Je ne sais pas comment ils font... Ces boîtes aux lettres doivent être des portails magiques ou je ne sais quoi. Je vois des gens s\'amasser autour de la boîte aux lettres, à côté de la banque, toute la journée, et ils tirent des épées, des boucliers et des armures de cette petite boîte !', `Text1_1_loc2` = 'Je ne sais pas comment ils font... Ces boîtes aux lettres doivent être des portails magiques ou je ne sais quoi. Je vois des gens s\'amasser autour de la boîte aux lettres, à côté de la banque, toute la journée, et ils tirent des épées, des boucliers et des armures de cette petite boîte !' WHERE `entry` = 3861; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salut, $c, je suis Jessir Arquelune. Je viens de Darnassus et suis à la recherche de deux de mes amis. Ils cherchaient les signes de la présence du Conseil des ombres dans Gangrebois.$B$BIl semble en effet que les viles créatures qui ont tant tourmenté la race orc travaillent maintenant à regagner pouvoir et force.$B$BMes deux amis faisaient leurs recherches dans Jaedenar pour tenter de trouver des preuves.$B$BJe pensais les retrouver ici, mais ils ont plusieurs jours de retard.' WHERE `entry` = 3864; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'J\'ai tellement froid... et j’ai si faim.$B$BMon pauvre ami, j’espère que vous avez trouvé la paix. Je ne peux supporter de penser à ce qu’ils on pu vous faire.$B$BVous ? Vous ici ! S’il vous plaît, vous devez m’aider à m’échapper. L’un d’eux a une clé, pouvez-vous la trouver ? Si vous mettiez la main dessus, vous pourriez m’aider à sortir d’ici. Trey est probablement déjà mort, mais il reste encore du temps, m’aiderez-vous ?' WHERE `entry` = 3865; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salut ! Je reviens d\'une exploration dans les ruines de Kel\'Theril, au sud-ouest. Maintenant, j\'ai l\'intention d\'enquêter sur les Indomptables qui grouillent de l\'autre côté de la crête, au Fourré de l\'Aile de la chouette.$B$BAvez-vous parlé à Erelas Ambreciel, au village de Rut\'theran ? Il m\'a demandé de venir ici. Il a peut-être une tâche pour vous aussi.' WHERE `entry` = 3866; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Avez-vous vu le Gardien Backus ? Il est si courageux...$B$BSans doute est-il le plus fort de tous les Veilleurs. Je me demande s’il a seulement remarqué que je suis là…' WHERE `entry` = 3868; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Merci ! Je suis libre !', `Text0_1_loc2` = 'Merci ! Je suis libre !', `Text1_0_loc2` = 'Oh, merci ! Cela fait trop longtemps que je suis la victime de ce cauchemar...', `Text1_1_loc2` = 'Oh, merci ! Cela fait trop longtemps que je suis la victime de ce cauchemar...', `Text2_0_loc2` = 'Enfin, mon âme est libre !', `Text2_1_loc2` = 'Enfin, mon âme est libre !', `Text3_0_loc2` = 'Merci ! La bataille de Comté-de-Darrow a été mon malheur, mais vous m\'avez libéré !', `Text3_1_loc2` = 'Merci ! La bataille de Comté-de-Darrow a été mon malheur, mais vous m\'avez libérée !', `Text4_0_loc2` = 'Ah ! S\'il vous plaît, si vous voyez un survivant de Comté-de-Darrow, dites-lui que je suis libre !', `Text4_1_loc2` = 'Ah ! S\'il vous plaît, si vous voyez un survivant de Comté-de-Darrow, dites-lui que je suis libre !' WHERE `entry` = 3873; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le Cercle d’émeraude s’efforce de soigner les terres affligées de Gangrebois. Bien que le pays tire son nom de la corruption qui s’est abattue sur lui, nous espérons pouvoir un jour éradiquer cette malfaisance.' WHERE `entry` = 3874; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Zog zog, brave $C ! J\'ai en ma possession les plus remarquables loups de monte. Vous ne trouverez nulle part d\'animal plus endurant et mieux doté de l\'instinct de survie ! Regardez par vous-même !', `Text0_1_loc2` = 'Zog zog, brave $C ! J\'ai en ma possession les plus remarquables loups de monte. Vous ne trouverez nulle part d\'animal plus endurant et mieux doté de l\'instinct de survie ! Regardez par vous-même !' WHERE `entry` = 3893; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonne journée à vous, $c. Je sais que vous cherchez une bonne monture. Rien de mieux qu\'un raptor qui vous obéit, croyez-moi ! Regardez ce que j\'ai à vous offrir ! Ils sont de l\'espèce la plus féroce.', `Text0_1_loc2` = 'Bonne journée à vous, $c. Je sais que vous cherchez une bonne monture. Rien de mieux qu\'un raptor qui vous obéit, croyez-moi ! Regardez ce que j\'ai à vous offrir ! Ils sont de l\'espèce la plus féroce.' WHERE `entry` = 3896; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ils me remettent les cadavres, je les jette dans le puits.' WHERE `entry` = 3935; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N. Je suis Myolor Fractefurie, gardien de la Grande Forge.' WHERE `entry` = 3937; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le temps est arrivé, $gmon frère:ma sœur; d\'armes, il nous faut écraser les ténèbres du Fléau !' WHERE `entry` = 3939; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le temps est arrivé, $gmon frère:ma sœur; d’armes, il nous faut écraser les ténèbres du Fléau !' WHERE `entry` = 3940; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Par la grâce d\'Elune, je suis heureux de vous offrir la plus belle des montures jamais rencontrée à Teldrassil, et peut-être même dans le monde : le sabre-de-nuit. Depuis des années, les Sentinelles font confiance aux qualités de ces compagnons.$B$BPrenez votre temps et examinez chacun d\'eux. Il est certain que vous trouverez celui qui vous convient.', `Text0_1_loc2` = 'Par la grâce d\'Elune, je suis heureuse de vous offrir la plus belle des montures jamais rencontrée à Teldrassil, et peut-être même dans le monde : le sabre-de-nuit. Depuis des années, les Sentinelles font confiance aux qualités de ces compagnons.$B$BPrenez votre temps et examinez chacun d\'eux. Il est certain que vous trouverez celui qui vous convient.' WHERE `entry` = 3942; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hum... Vous êtes un peu trop $g grand : grande ; pour chevaucher un mécanotrotteur, $g Monsieur : Madame;. Vous allez écrabouiller les délicats servo-équilibreurs !', `Text0_1_loc2` = 'Hum... Vous êtes un peu trop $g grand : grande ; pour chevaucher un mécanotrotteur, $g Monsieur : Madame;. Vous allez écrabouiller les délicats servo-équilibreurs !' WHERE `entry` = 3944; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous recherchez le don de la vitesse et de la mobilité, vous êtes à destination ! Les nouveaux modèles de mécanotrotteurs sont arrivés et je peux vous montrer ce qu\'ils ont à offrir !', `Text0_1_loc2` = 'Si vous recherchez le don de la vitesse et de la mobilité, vous êtes à destination ! Les nouveaux modèles de mécanotrotteurs sont arrivés et je peux vous montrer ce qu\'ils ont à offrir !' WHERE `entry` = 3945; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis Krathok. Je supervise ces artisans.' WHERE `entry` = 3954; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $r.' WHERE `entry` = 3959; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut, $c !' WHERE `entry` = 3960; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que voulez-vous ?' WHERE `entry` = 3961; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière soit avec vous, $c. En quoi puis-je vous aider ?', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière soit avec vous, $c. En quoi puis-je vous aider ?' WHERE `entry` = 3974; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Même si vous ne suivez pas les voies de la Lumière en tant que chevalier de la Main d\'argent, n\'hésitez pas à nous demander de l\'aide !', `Text0_1_loc2` = 'Même si vous ne suivez pas les voies de la Lumière en tant que chevalier de la Main d\'argent, n\'hésitez pas à nous demander de l\'aide !' WHERE `entry` = 3975; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière vous protège aujourd\'hui.', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière vous protège aujourd\'hui.' WHERE `entry` = 3976; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière vous protège aujourd\'hui.', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière vous protège aujourd\'hui.' WHERE `entry` = 3977; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un vent brûlant approche. Je peux le dire aux rhumatismes de mes genoux. J\'espère qu\'on ne sera pas pris au milieu.' WHERE `entry` = 3978; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À présent, $N, travaillons sur ces chaudrons ! Si vous allez collecter les composants dont nous avons besoin, prenez-moi un focalisateur vitré. Vous devrez l\'avoir sur vous pour identifier les ressources du Fléau qui transformeront ces chaudrons.$B$BVous aurez également besoin d\'une dose de catalyseur des arcanes. Ce n\'est pas donné, et c\'est instable. Une fois que vous l\'aurez, vous ne disposerez que de trente minutes avant que le catalyseur n\'expire. Achetez-le au bon moment.' WHERE `entry` = 3979; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À en juger par l\'échantillon de toxine que vous nous avez fourni, nous pensons que vous avez besoin des éléments suivants : un catalyseur des arcanes, six agitateurs osseux et quatre morceaux d\'étoffe runique. Une fois en possession du focalisateur vitré, obtenez les agitateurs des morts-vivants squelettiques qui rôdent dans les Maleterres !$B$BLorsque vous disposerez de ces objets, vous devriez pouvoir charger l\'agent dans ce chaudron.' WHERE `entry` = 3980; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À en juger par l\'échantillon de toxine que vous nous avez fourni, nous pensons que vous avez besoin des éléments suivants : un catalyseur des arcanes, cinq intensificateurs somatiques et quatre morceaux d\'étoffe runique. Une fois en possession du Focalisateur vitré, obtenez les Intensificateurs des zombies ou des goules qui se trouvent dans les Maleterres !$B$BLorsque vous disposerez de ces objets, vous devriez pouvoir charger l\'agent dans ce chaudron.' WHERE `entry` = 3981; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À en juger par l\'échantillon de toxine que vous nous avez fourni, nous pensons que vous avez besoin des éléments suivants : un catalyseur des arcanes, cinq intensificateurs somatiques et quatre morceaux d\'étoffe runique. Une fois en possession du focalisateur vitré, obtenez les intensificateurs des zombies ou des goules qui se trouvent dans les Maleterres !$B$BLorsque vous disposerez de ces objets, vous devriez pouvoir charger l\'agent dans ce chaudron.' WHERE `entry` = 3982; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À en juger par l\'échantillon de toxine que vous nous avez fourni, nous pensons que vous avez besoin des éléments suivants : un catalyseur des arcanes, quatre résonateurs ectoplasmiques et quatre morceaux d\'étoffe runique. Une fois en possession du focalisateur vitré, obtenez les résonateurs des âmes en peine ou des fantômes qui se trouvent dans les Maleterres !$B$BLorsque vous disposerez de ces objets, vous devriez pouvoir charger l\'agent dans ce chaudron.' WHERE `entry` = 3983; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pour ce boulot, je mérite vraiment plus que 65 brouzoufs par an !' WHERE `entry` = 3984; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À présent, $N, travaillons sur ces chaudrons ! Si vous devez collecter les composants dont nous avons besoin, vous devez me prendre un focalisateur vitré. Vous en aurez besoin pour identifier les ressources du Fléau qui transformeront ces chaudrons.$B$BVous aurez également besoin d\'un Catalyseur des arcanes. Ce n\'est pas donné, et c\'est instable. Une fois que vous l\'avez, vous avez trente minutes avant qu\'il n\'expire. Réfléchissez avant d\'acheter.' WHERE `entry` = 3985; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La peste du Fléau domine toujours la zone, il faudra du temps avant que la peste soit suffisamment altérée pour les affecter. Collectez les ressources nécessaires pour aider à l\'effort de guerre !', `Text0_1_loc2` = 'La peste du Fléau domine toujours la zone, il faudra du temps avant que la peste soit suffisamment altérée pour les affecter. Collectez les ressources nécessaires pour aider à l\'effort de guerre !' WHERE `entry` = 3996; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La peste du Fléau est à la croisée des chemins. Quelques subversions de chaudrons de plus nous aideront à prendre l\'avantage ! N\'oubliez pas de faire votre part du travail !', `Text0_1_loc2` = 'La peste du Fléau est à la croisée des chemins. Quelques subversions de chaudrons de plus nous aideront à prendre l\'avantage ! N\'oubliez pas de faire votre part du travail !' WHERE `entry` = 3997; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous avons commencé à retourner la peste contre le Fléau, mais notre position est incertaine. Aidez-nous à subvertir leurs chaudrons !', `Text0_1_loc2` = 'Nous avons commencé à retourner la peste contre le Fléau, mais notre position est incertaine. Aidez-nous à subvertir leurs chaudrons !' WHERE `entry` = 3998; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous dominons le Fléau : l\'effet de la peste altérée pèsera sur eux au moins un autre jour ! Nous devons conserver l\'avantage, alors sabotez un chaudron quand vous en aurez l\'occasion.', `Text0_1_loc2` = 'Nous dominons le Fléau : l\'effet de la peste altérée pèsera sur eux au moins un autre jour ! Nous devons conserver l\'avantage, alors sabotez un chaudron quand vous en aurez l\'occasion.' WHERE `entry` = 3999; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le nom du maître des chasseurs est Thotar. Cherchez-le à l\'intérieur du fortin au sud-ouest de Tranchecolline.', `Text0_1_loc2` = 'Le nom du maître des chasseurs est Thotar. Cherchez-le à l\'intérieur du fortin au sud-ouest de Tranchecolline.', `Text1_0_loc2` = 'Vous chassez ? D\'une manière ou d\'une autre, vous trouverez Thotar se cachant du soleil à l\'intérieur du fortin, au sud-ouest de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'Vous chassez ? D\'une manière ou d\'une autre, vous trouverez Thotar se cachant du soleil à l\'intérieur du fortin, au sud-ouest de la ville.' WHERE `entry` = 4013; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parlez avec Un\'Thuwa, au sud du village de Sen\'jin.', `Text0_1_loc2` = 'Parlez avec Un\'Thuwa, au sud du village de Sen\'jin.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est des histoires de trolls. Cherchez Un\'Thuwa dans le village de Sen\'jin, au sud.', `Text1_1_loc2` = 'C\'est des histoires de trolls. Cherchez Un\'Thuwa dans le village de Sen\'jin, au sud.' WHERE `entry` = 4014; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Tai\'jin. Vous la trouverez dans la caserne, à l\'est de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Tai\'jin. Vous la trouverez dans la caserne, à l\'est de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Tai\'jin est son nom, vous la trouverez dans la caserne à l\'est de Tranchecolline. Elle vous apprendra à respecter les dieux. Montrez-lui le respect qu\'elle mérite en retour !', `Text1_1_loc2` = 'Tai\'jin est son nom, vous la trouverez dans la caserne à l\'est de Tranchecolline. Elle vous apprendra à respecter les dieux. Montrez-lui le respect qu\'elle mérite en retour !' WHERE `entry` = 4015; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez Kaplak en haut du fortin, au sud-ouest de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez Kaplak en haut du fortin, au sud-ouest de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Pourquoi voulez-vous parler à Kaplak ? Peu importe. Vous le trouverez en haut du fortin, au sud-ouest de Tranchecolline. Mais gardez vos mains dans vos poches !', `Text1_1_loc2` = 'Pourquoi voulez-vous parler à Kaplak ? Peu importe. Vous le trouverez en haut du fortin, au sud-ouest de Tranchecolline. Mais gardez vos mains dans vos poches !' WHERE `entry` = 4016; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il vous faut trouver Swart. Cherchez-le dans la caserne à l\'est de Tranchcolline.', `Text0_1_loc2` = 'Il vous faut trouver Swart. Cherchez-le dans la caserne à l\'est de Tranchcolline.', `Text1_0_loc2` = 'Le chef apporte un souffle nouveau qui donnera la victoire à la Horde ! Cherchez Swart dans la caserne à l\'est de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'Le chef apporte un souffle nouveau qui donnera la victoire à la Horde ! Cherchez Swart dans la caserne à l\'est de la ville.' WHERE `entry` = 4017; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'À l\'est de Tranchecolline, derrière la caserne, vous trouverez Dhugru Soif-de-carnage.', `Text0_1_loc2` = 'À l\'est de Tranchecolline, derrière la caserne, vous trouverez Dhugru Soif-de-carnage.', `Text1_0_loc2` = 'Dhugru Soif-de-carnage se trouve dans la caserne à l\'est de la ville. Vous n\'avez pas intérêt à avoir partie liée avec la Légion ardente !', `Text1_1_loc2` = 'Dhugru Soif-de-carnage se trouve dans la caserne à l\'est de la ville. Vous n\'avez pas intérêt à avoir partie liée avec la Légion ardente !' WHERE `entry` = 4018; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez Tarshaw Salbalafre dans la caserne, à l\'est de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez Tarshaw Salbalafre dans la caserne, à l\'est de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Allez voir Tarshaw Salbalafre dans la caserne, à l\'est de Tranchecolline. Que la Horde soit fière et tire honneur de vos actes !', `Text1_1_loc2` = 'Allez voir Tarshaw Salbalafre dans la caserne, à l\'est de Tranchecolline. Que la Horde soit fière et tire honneur de vos actes !' WHERE `entry` = 4019; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Allez voir Miao\'zan au village de Sen\'jin, plus au sud.', `Text0_1_loc2` = 'Allez voir Miao\'zan au village de Sen\'jin, plus au sud.', `Text1_0_loc2` = 'On rapporte que les trolls du village de Sen\'jin ont un fabricant de potions, Miao\'zan. Allez voir là-bas.', `Text1_1_loc2` = 'On rapporte que les trolls du village de Sen\'jin ont un fabricant de potions, Miao\'zan. Allez voir là-bas.' WHERE `entry` = 4020; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est Dwukk que vous cherchez. Il est à côté de la forge, dans l\'angle nord-ouest de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est Dwukk que vous cherchez. Il est à côté de la forge, dans l\'angle nord-ouest de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Si vous pensez avoir la force de fondre et de forger le métal pour en faire des armes et des armures pour la Horde, allez voir Dwukk, à la forge dans l\'angle nord-ouest de Tranchecolline.', `Text1_1_loc2` = 'Si vous pensez avoir la force de fondre et de forger le métal pour en faire des armes et des armures pour la Horde, allez voir Dwukk, à la forge dans l\'angle nord-ouest de Tranchecolline.' WHERE `entry` = 4021; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Suivez la route vers le nord jusqu\'à Orgrimmar. Demandez à l\'un des grunts de faction comment trouver le maître des cuisiniers.', `Text0_1_loc2` = 'Suivez la route vers le nord jusqu\'à Orgrimmar. Demandez à l\'un des grunts de faction comment trouver le maître des cuisiniers.', `Text1_0_loc2` = 'Hum, manger... Ce n\'est pas très loin, mais vous devez aller vers le nord, jusqu\'à Orgrimmar. Demandez ensuite à l\'un des grunts de faction.', `Text1_1_loc2` = 'Hum, manger... Ce n\'est pas très loin, mais vous devez aller vers le nord, jusqu\'à Orgrimmar. Demandez ensuite à l\'un des grunts de faction.' WHERE `entry` = 4022; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y en a un à Orgrimmar. Demandez à un grunt de vous indiquer la direction quand vous y serez. C\'est vers le nord, suivez la route, vous ne pouvez pas rater la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Il y en a un à Orgrimmar. Demandez à un grunt de vous indiquer la direction quand vous y serez. C\'est vers le nord, suivez la route, vous ne pouvez pas rater la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Je ne crois pas qu\'il y en ait dans le secteur. Vous devriez aller à Orgrimmar, au nord, et demander à l\'un des grunts de faction.', `Text1_1_loc2` = 'Je ne crois pas qu\'il y en ait dans le secteur. Vous devriez aller à Orgrimmar, au nord, et demander à l\'un des grunts de faction.' WHERE `entry` = 4023; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un maître des ingénieurs à Tranchecolline. Il s\'appelle Mukdrak, vous le trouverez probablement à côté de la forge.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un maître des ingénieurs à Tranchecolline. Il s\'appelle Mukdrak, vous le trouverez probablement à côté de la forge.', `Text1_0_loc2` = 'Bah, c\'est un travail pour les gobelins ! Mais bon, il y a bien un orc ici à Tranchecolline qui peut vous servir de maître. Cherchez Mukdrak, du côté de la forge.', `Text1_1_loc2` = 'Bah, c\'est un travail pour les gobelins ! Mais bon, il y a bien un orc ici à Tranchecolline qui peut vous servir de maître. Cherchez Mukdrak, du côté de la forge.' WHERE `entry` = 4024; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y en a un dans les casernes à l\'est de Tranchecolline. Cherchez Rawrk.', `Text0_1_loc2` = 'Il y en a un dans les casernes à l\'est de Tranchecolline. Cherchez Rawrk.', `Text1_0_loc2` = 'Avec tous les combats, il est évident que nous avons un maître des secouristes à Tranchecolline. Cherchez Rawrk dans la caserne du côté est de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'Avec tous les combats, il est évident que nous avons un maître des secouristes à Tranchecolline. Cherchez Rawrk dans la caserne du côté est de la ville.' WHERE `entry` = 4025; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai vu un troll nommé Lau\'Tiki pêcher au sud de la grève des Sombrelances. C\'est à la périphérie du village de Sen\'jin.', `Text0_1_loc2` = 'J\'ai vu un troll nommé Lau\'Tiki pêcher au sud de la grève des Sombrelances. C\'est à la périphérie du village de Sen\'jin.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez Lau\'Tiki. Vous le trouverez sur la grève des Sombrelances, au sud, au-delà du village de Sen\'jin.', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez Lau\'Tiki. Vous le trouverez sur la grève des Sombrelances, au sud, au-delà du village de Sen\'jin.' WHERE `entry` = 4026; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est Mishiki que vous cherchez. Elle a une hutte au sud du village de Sen\'jin.', `Text0_1_loc2` = 'C\'est Mishiki que vous cherchez. Elle a une hutte au sud du village de Sen\'jin.', `Text1_0_loc2` = 'Des fleurs ? Dans ce désert ? Si quelqu\'un peut vous apprendre à en trouver, il ne peut s\'agir que de Mishiki, qui est au village de Sen\'jin, plus au sud.', `Text1_1_loc2` = 'Des fleurs ? Dans ce désert ? Si quelqu\'un peut vous apprendre à en trouver, il ne peut s\'agir que de Mishiki, qui est au village de Sen\'jin, plus au sud.' WHERE `entry` = 4027; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous devrez vous rendre à Orgrimmar pour ça. Suivez la route qui sort de Tranchecolline vers le nord, à travers le canyon, et vous trouverez la ville. Sur place, demandez à l\'un des grunts plus d\'informations.', `Text0_1_loc2` = 'Vous devrez vous rendre à Orgrimmar pour ça. Suivez la route qui sort de Tranchecolline vers le nord, à travers le canyon, et vous trouverez la ville. Sur place, demandez à l\'un des grunts plus d\'informations.', `Text1_0_loc2` = 'Pour apprendre à traiter le cuir et à travailler les peaux, vous devez aller à Orgrimmar, vers le nord. Demandez à l\'un des grunts où se trouve le maître des travailleurs du cuir.', `Text1_1_loc2` = 'Pour apprendre à traiter le cuir et à travailler les peaux, vous devez aller à Orgrimmar, vers le nord. Demandez à l\'un des grunts où se trouve le maître des travailleurs du cuir.' WHERE `entry` = 4028; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien sûr, nous avons un maître des mineurs ici. Cherchez Krunn, dans l\'angle nord-ouest, à côté de l\'auberge.', `Text0_1_loc2` = 'Bien sûr, nous avons un maître des mineurs ici. Cherchez Krunn, dans l\'angle nord-ouest, à côté de l\'auberge.', `Text1_0_loc2` = 'On m\'a dit qu\'il y a de beaux gisements à Durotar. D\'une telle qualité que nous avons même un maître des mineurs ici même à la Tranchecolline. Vous trouverez Krunn à côté de la forge, dans l\'angle nord-ouest de la ville.', `Text1_1_loc2` = 'On m\'a dit qu\'il y a de beaux gisements à Durotar. D\'une telle qualité que nous avons même un maître des mineurs ici même à la Tranchecolline. Vous trouverez Krunn à côté de la forge, dans l\'angle nord-ouest de la ville.' WHERE `entry` = 4029; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un maître des dépeceurs à Orgrimmar. Pour vous y rendre, suivez la route vers le nord en quittant Tranchecolline. Demandez sur place à un grunt les directions précises.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un maître des dépeceurs à Orgrimmar. Pour vous y rendre, suivez la route vers le nord en quittant Tranchecolline. Demandez sur place à un grunt les directions précises.', `Text1_0_loc2` = 'Il y en a un à Orgrimmar. Allez vers le nord et demandez à l\'un des grunts.', `Text1_1_loc2` = 'Il y en a un à Orgrimmar. Allez vers le nord et demandez à l\'un des grunts.' WHERE `entry` = 4030; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alors c\'est à Orgrimmar que vous devez aller. Suivez la route vers le nord en sortant de Tranchecolline, elle y mène directement. Parlez à l\'un des grunts une fois sur place pour avoir des directions plus précises.', `Text0_1_loc2` = 'Alors c\'est à Orgrimmar que vous devez aller. Suivez la route vers le nord en sortant de Tranchecolline, elle y mène directement. Parlez à l\'un des grunts une fois sur place pour avoir des directions plus précises.', `Text1_0_loc2` = 'Vous pouvez apprendre le métier de tailleur à Orgrimmar. C\'est au nord d\'ici. Demandez à l\'un des grunts de la ville de vous indiquer qui aller voir.', `Text1_1_loc2` = 'Vous pouvez apprendre le métier de tailleur à Orgrimmar. C\'est au nord d\'ici. Demandez à l\'un des grunts de la ville de vous indiquer qui aller voir.' WHERE `entry` = 4031; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hein ? Vous trouverez une banque à Orgrimmar. Suivez la route vers le nord et parlez à un des grunts de la ville pour plus de renseignements.', `Text0_1_loc2` = 'Hein ? Vous trouverez une banque à Orgrimmar. Suivez la route vers le nord et parlez à un des grunts de la ville pour plus de renseignements.', `Text1_0_loc2` = 'Oui, je dois aller déposer des choses à la banque moi aussi. Vous la trouverez à Orgrimmar, en suivant la route vers le nord. Demandez à l\'un des grunts sur place pour savoir où elle se trouve précisément.', `Text1_1_loc2` = 'Oui, je dois aller déposer des choses à la banque moi aussi. Vous la trouverez à Orgrimmar, en suivant la route vers le nord. Demandez à l\'un des grunts sur place pour savoir où elle se trouve précisément.' WHERE `entry` = 4032; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez un maître des coursiers du vent à Orgrimmar. Suivez la route vers le nord et demandez à l\'un des grunts d\'Orgrimmar de vous donner plus de renseignements.', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez un maître des coursiers du vent à Orgrimmar. Suivez la route vers le nord et demandez à l\'un des grunts d\'Orgrimmar de vous donner plus de renseignements.', `Text1_0_loc2` = 'J\'ai du travail, ça ne se voit pas ? Suivez la route vers le nord jusqu\'à Orgrimmar et demandez à l\'un des grunts. Vous ne pouvez pas rater la ville.', `Text1_1_loc2` = 'J\'ai du travail, ça ne se voit pas ? Suivez la route vers le nord jusqu\'à Orgrimmar et demandez à l\'un des grunts. Vous ne pouvez pas rater la ville.' WHERE `entry` = 4033; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je me reposerais volontiers moi aussi, une chopine à la main. Vous trouverez l\'auberge dans l\'angle nord-ouest de Tranchecolline. Passez le bonjour de ma part à l\'aubergiste Grosk.', `Text0_1_loc2` = 'Je me reposerais volontiers moi aussi, une chopine à la main. Vous trouverez l\'auberge dans l\'angle nord-ouest de Tranchecolline. Passez le bonjour de ma part à l\'aubergiste Grosk.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est le grand bâtiment à Tranchecolline, mais ne le confondez pas avec la caserne. Parlez à l\'aubergiste Grosk. Vous avez tout compris ?', `Text1_1_loc2` = 'C\'est le grand bâtiment à Tranchecolline, mais ne le confondez pas avec la caserne. Parlez à l\'aubergiste Grosk. Vous avez tout compris ?' WHERE `entry` = 4034; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4035; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle profession ?', `Text0_1_loc2` = 'Quelle profession ?' WHERE `entry` = 4036; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 4037; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Maintenant que nous avons réussi à percer leurs chaudrons, nous allons pouvoir introduire un contre-agent et traiter le Fléau avec ses propres méthodes !$B$BVoyez avec l’alchimiste Arbington quels sont les ingrédients dont il a besoin pour créer l’agent. Je gèrerai personnellement la synthèse des informations qui nous permettront de retourner la peste contre le Fléau !' WHERE `entry` = 4039; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Maintenant que nous avons réussi à percer leurs chaudrons, nous allons pouvoir introduire un contre-agent et traiter le Fléau avec ses propres méthodes !$B$BVoyez avec l\'apothicaire Dithers quels sont les ingrédients dont il a besoin pour créer l\'agent. Je gèrerai personnellement la synthèse des informations qui nous permettront de retourner la peste contre le Fléau !' WHERE `entry` = 4040; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bonjour, jeune $ghomme:femme;. Je suis Eva Sarkhoff et voici mon mari, Lucien. C’est un plaisir que de faire votre connaissance.' WHERE `entry` = 4041; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Certainement. Nous avons autrefois servi dans la maison Barov, qui est maintenant connue sous le nom de Scholomance.$B$BJ\'étais servante en chef et Lucien était le majordome de Maître Barov.$B$BNous avons travaillé pour les Barov pendant de longues années, jusqu\'à ce que...$B$B' WHERE `entry` = 4042; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Oh, c\'est affreux, $gmonsieur:madame;, la maison Barov était jadis pleine de vie et de splendeur. Le manoir était la résidence principale des Barov, mais leurs possessions s\'étendaient au loin.$B$BLucien et moi avons remarqué que, le temps passant, les Barov sont devenus dépressifs. Les crises de paranoïa et de fureur devenaient de plus en plus fréquentes chez nos maîtres. La nuit, nous pouvions les entendre se disputer dans leurs appartements. D\'après ce que nous avons pu comprendre, leur avidité avait gagné sur leur raison et l\'avait dévorée.' WHERE `entry` = 4043; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous pensons que pour préserver leur fortune et leur pouvoir au-delà de la mort, les Barov ont conclu un marché avec un puissant mage humain, un certain Kel\'Thuzad.$B$B$B$BC\'est à cette occasion qu\'est apparue l\'école de nécromancie, un lieu voué au culte des damnés, qui devint leur capitale.$B$BLes semaines passant, la maison Barov fut de plus en plus corrompue.$B$BDes créatures des ténèbres s\'installèrent dans les différentes ailes de la maison, rendant l\'entretien et le nettoyage aussi irréalisables qu\'écœurants.' WHERE `entry` = 4044; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Pour aller où ? Nous ne connaissons pas d\'autre travail et ne pouvons vivre autrement.$B$BÀ la fin, nous avons complètement perdu contact avec les Barov et avons été mis à l\'écart du ménage. Nous ne savions pas ce qui arrivait aux autres domestiques, mais nous entendions souvent des cris de détresse, des cris terribles déchirer le silence.$B$BSachant que nous n\'avions nulle part où aller, Lucien et moi avons été forcés de nous cacher dans nos anciens quartiers. Pendant la journée, mon mari se glissait à l\'extérieur et allait glaner un peu de nourriture.' WHERE `entry` = 4045; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous avons vécu ainsi pendant six mois, assistant à la chute de la maison Barov, spectateurs d\'évènements toujours plus horribles. Des créatures hideuses rôdaient dans le manoir en toute liberté. Des sectateurs des ténèbres avaient couvert les murs et le sol de divers objets rituels et sacrificiels. Nous savions que nous ne pourrions nous cacher indéfiniment.$B$BComme nous nous y attendions, nous avons fini par être repérés et capturés. Ils nous ont ôté tous nos vêtements et nous ont allongés au centre d\'un cercle de sang. Nous sommes demeurés ainsi, nus et tremblants, pendant plusieurs jours.' WHERE `entry` = 4046; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Des liens ? Non… il y a des choses sur cette terre qui sont bien plus puissantes que de simples chaînes ou barreaux pour tenir quelqu\'un prisonnier, jeune $ghomme:femme;. Les morts-vivants nous tournaient autour, ne cessant de nous tourmenter par des actes abominables.$B$BFinalement, il vint. Il se présenta sous le nom de docteur Theolen Krastinov, mais nous allions apprendre à le connaître sous son autre nom : "le Boucher".' WHERE `entry` = 4047; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous avons finalement compris d\'où venaient les cris. Le Boucher nous soumit à des affres dont nous ignorions qu\'ils pussent exister. Il pratiqua des expériences hideuses sur nous, essayant de créer une sorte de peste en se servant de nous comme de cobayes.$B$BLes jours devinrent des semaines et nous serions morts dès le premier jour si cet être infâme n\'avait utilisé des moyens magiques pour nous conserver en vie.' WHERE `entry` = 4048; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le Boucher nous parlait sans arrêt du "sang des innocents", de son maître, "Kirtonos", et de l\'obligation qu\'il avait de le satisfaire.$B$BFinalement, l\'infâme en eut fini avec ces expériences. Nous avions été vidés de toute vie ; nos esprits étaient en miettes. Nous n\'attendions que le doux baiser de la mort pour nous libérer. Mais dans son infinie cruauté, le Boucher referma devant nous les portes de la mort.$B$BNous étions destinés à rester en vie pour nourrir ses goules voraces. Il riait à gorge déployée en regardant comme ces créatures se repaissaient de notre chair.' WHERE `entry` = 4049; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous ne ressentons rien. Nos âmes restent ici, dans les limbes. Nous ne pourrons pas partir tant que nos dépouilles n\'auront pas été retrouvées pour donner la paix à nos esprits.' WHERE `entry` = 4050; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, vous devez aller dans les hauteurs des Pitons du Tonnerre pour en visiter un. Suivez le chemin au nord de Sabot-de-sang. À la base des pitons, il y a un ascenseur qui vous mènera en haut. Quand vous y serez, demandez d\'autres indications aux Gardiens des Hauts.', `Text0_1_loc2` = 'Ah, vous devez aller dans les hauteurs des Pitons du Tonnerre pour en visiter un. Suivez le chemin au nord de Sabot-de-sang. À la base des pitons, il y a un ascenseur qui vous mènera en haut. Quand vous y serez, demandez d\'autres indications aux Gardiens des Hauts.', `Text1_0_loc2` = 'Nous n\'avons pas un endroit de cette sorte au village. Mais ce n\'est pas le cas des hauteurs des Pitons du Tonnerre. Allez au nord par la route qui quitte Sabot-de-sang jusqu\'à ce que vous parveniez au pied des pitons. Prenez alors l\'ascenseur et parlez avec un Gardien des Hauts. Que vos ancêtres vous gardent !', `Text1_1_loc2` = 'Nous n\'avons pas un endroit de cette sorte au village. Mais ce n\'est pas le cas des hauteurs des Pitons du Tonnerre. Allez au nord par la route qui quitte Sabot-de-sang jusqu\'à ce que vous parveniez au pied des pitons. Prenez alors l\'ascenseur et parlez avec un Gardien des Hauts. Que vos ancêtres vous gardent !' WHERE `entry` = 4051; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un maître des coursiers du vent dans la grande ville des Pitons du Tonnerre, au nord. Prenez l\'ascenseur à la base des Pitons du Tonnerre et, en haut, demandez d\'autres instructions à un gardien des Hauts.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un maître des coursiers du vent dans la grande ville des Pitons du Tonnerre, au nord. Prenez l\'ascenseur à la base des Pitons du Tonnerre et, en haut, demandez d\'autres instructions à un gardien des Hauts.', `Text1_0_loc2` = 'Rien ne libère l\'esprit comme de planer dans les airs. C\'est possible dans notre grand centre tribal des Pitons du Tonnerre. La route au nord de Sabot-de-sang vous y mènera. Une fois que vous aurez pris l\'ascenseur jusqu\'en haut, parlez à un des Gardiens des Hauts qui vous renseignera sur la marche à suivre.', `Text1_1_loc2` = 'Rien ne libère l\'esprit comme de planer dans les airs. C\'est possible dans notre grand centre tribal des Pitons du Tonnerre. La route au nord de Sabot-de-sang vous y mènera. Une fois que vous aurez pris l\'ascenseur jusqu\'en haut, parlez à un des Gardiens des Hauts qui vous renseignera sur la marche à suivre.' WHERE `entry` = 4052; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'aubergiste Kauth prendra soin de vous. Vous le trouverez à l\'ouest du village dans une des longues maisons.', `Text0_1_loc2` = 'L\'aubergiste Kauth prendra soin de vous. Vous le trouverez à l\'ouest du village dans une des longues maisons.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a un temps et un lieu pour tout, y compris la détente. À l\'ouest de Sabot-de-sang, l\'aubergiste Kauth tient une grande bâtisse pour ceux qui souhaitent se reposer. Vous l\'y trouverez sans mal.', `Text1_1_loc2` = 'Il y a un temps et un lieu pour tout, y compris la détente. À l\'ouest de Sabot-de-sang, l\'aubergiste Kauth tient une grande bâtisse pour ceux qui souhaitent se reposer. Vous l\'y trouverez sans mal.' WHERE `entry` = 4053; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez les conseils de Gennia Totem-runique. Vous la trouverez dans la grande tente du côté est du village.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez les conseils de Gennia Totem-runique. Vous la trouverez dans la grande tente du côté est du village.', `Text1_0_loc2` = 'Les voies du druide sont proches de celles du chaman. Gennia Totem-runique maîtrise ces connaissances. Cherchez-la à l\'est de Sabot-de-sang.', `Text1_1_loc2` = 'Les voies du druide sont proches de celles du chaman. Gennia Totem-runique maîtrise ces connaissances. Cherchez-la à l\'est de Sabot-de-sang.' WHERE `entry` = 4054; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Yaw Crin-tranchant vous attend au nord du village. Il vous enseignera la voie du chasseur.', `Text0_1_loc2` = 'Yaw Crin-tranchant vous attend au nord du village. Il vous enseignera la voie du chasseur.', `Text1_0_loc2` = 'Apprendre à ne faire qu\'un avec la Nature aux yeux de la Terre-mère est une question de fierté personnelle ! Si vous désirez apprendre la voie du chasseur, adressez-vous à Yaw Crin-tranchant, au nord de Sabot-de-sang.', `Text1_1_loc2` = 'Apprendre à ne faire qu\'un avec la Nature aux yeux de la Terre-mère est une question de fierté personnelle ! Si vous désirez apprendre la voie du chasseur, adressez-vous à Yaw Crin-tranchant, au nord de Sabot-de-sang.' WHERE `entry` = 4055; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a une grande tente à l\'est de Sabot-de-sang. Vous y trouverez Narm Chasse-le-ciel.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a une grande tente à l\'est de Sabot-de-sang. Vous y trouverez Narm Chasse-le-ciel.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a un sage dans le village dont le nom est Narm Chasse-le-ciel. Il peut vous guider plus loin sur le chemin des chamans.', `Text1_1_loc2` = 'Il y a un sage dans le village dont le nom est Narm Chasse-le-ciel. Il peut vous guider plus loin sur le chemin des chamans.' WHERE `entry` = 4056; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Krang Sabot-de-pierre tient son cercle d\'apprentissage au sud-est du village.', `Text0_1_loc2` = 'Krang Sabot-de-pierre tient son cercle d\'apprentissage au sud-est du village.', `Text1_0_loc2` = 'Si vous cherchez à devenir un meilleur guerrier, cherchez Krang Sabot-de-pierre. Vous le trouverez au sud-est du village, dans son cercle d\'apprentissage, éduquant d\'autres disciples.', `Text1_1_loc2` = 'Si vous cherchez à devenir un meilleur guerrier, cherchez Krang Sabot-de-pierre. Vous le trouverez au sud-est du village, dans son cercle d\'apprentissage, éduquant d\'autres disciples.' WHERE `entry` = 4057; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous n\'avons pas de maître des alchimistes à Sabot-de-sang, mais il y en a un aux Pitons du Tonnerre, au nord. Suivez la route et demandez à un Gardien des Hauts de vous conseiller, une fois que vous aurez atteint le sommet.', `Text0_1_loc2` = 'Nous n\'avons pas de maître des alchimistes à Sabot-de-sang, mais il y en a un aux Pitons du Tonnerre, au nord. Suivez la route et demandez à un Gardien des Hauts de vous conseiller, une fois que vous aurez atteint le sommet.', `Text1_0_loc2` = 'Utiliser les fruits de la Terre-mère pour créer des potions susceptibles de nous aider dans notre éternelle lutte est honorable. Pour en apprendre plus, vous devez aller au nord vers notre grande maison des Pitons du Tonnerre. Quand vous serez en haut, demandez l\'aide de l\'un Gardien des Hauts pour vous orienter.', `Text1_1_loc2` = 'Utiliser les fruits de la Terre-mère pour créer des potions susceptibles de nous aider dans notre éternelle lutte est honorable. Pour en apprendre plus, vous devez aller au nord vers notre grande maison des Pitons du Tonnerre. Quand vous serez en haut, demandez l\'aide de l\'un Gardien des Hauts pour vous orienter.' WHERE `entry` = 4058; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un maître des forgerons dans notre grande maison des Pitons du Tonnerre, au nord. Si vous cherchez une telle connaissance, allez-y et demandez des informations à un des Gardiens des Hauts.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un maître des forgerons dans notre grande maison des Pitons du Tonnerre, au nord. Si vous cherchez une telle connaissance, allez-y et demandez des informations à un des Gardiens des Hauts.', `Text1_0_loc2` = 'Vous désirez former les os de la Terre-mère en outils susceptibles d\'aider la Horde. Bien, bien. Suivez le chemin du nord en quittant Sabot-de-sang jusqu\'à ce que vous trouviez l\'ascenseur menant aux sommets des Pitons du Tonnerre. Un Gardien des Hauts pourra vous y aider.', `Text1_1_loc2` = 'Vous désirez former les os de la Terre-mère en outils susceptibles d\'aider la Horde. Bien, bien. Suivez le chemin du nord en quittant Sabot-de-sang jusqu\'à ce que vous trouviez l\'ascenseur menant aux sommets des Pitons du Tonnerre. Un Gardien des Hauts pourra vous y aider.' WHERE `entry` = 4059; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez Pyall Sabots-feutrés dans la grande tente au nord-ouest du village. Il vous enseignera ce que vous voulez savoir.', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez Pyall Sabots-feutrés dans la grande tente au nord-ouest du village. Il vous enseignera ce que vous voulez savoir.', `Text1_0_loc2` = 'J\'en ai l\'eau à la bouche rien que d\'y penser. Pyall Sabots-feutrés est le meilleur cuisinier de Sabot-de-sang. Vous le trouverez dans la grande tente au nord-ouest du village.', `Text1_1_loc2` = 'J\'en ai l\'eau à la bouche rien que d\'y penser. Pyall Sabots-feutrés est le meilleur cuisinier de Sabot-de-sang. Vous le trouverez dans la grande tente au nord-ouest du village.' WHERE `entry` = 4060; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Votre voyage vous mènera vers le nord, en direction des Pitons du Tonnerre. Cherchez-y la sagesse des Gardiens des Hauts qui vous orienteront vers celui que vous cherchez.', `Text0_1_loc2` = 'Votre voyage vous mènera vers le nord, en direction des Pitons du Tonnerre. Cherchez-y la sagesse des Gardiens des Hauts qui vous orienteront vers celui que vous cherchez.', `Text1_0_loc2` = 'Une telle sagesse est liée à un mystère que vous ne résoudrez qu\'aux Pitons du Tonnerre. Suivez le chemin du nord quittant Sabot-de-sang jusqu\'à ce que vous arriviez à un ascenseur. Montez au sommet et laissez-vous guider par un Gardien des Hauts.', `Text1_1_loc2` = 'Une telle sagesse est liée à un mystère que vous ne résoudrez qu\'aux Pitons du Tonnerre. Suivez le chemin du nord quittant Sabot-de-sang jusqu\'à ce que vous arriviez à un ascenseur. Montez au sommet et laissez-vous guider par un Gardien des Hauts.' WHERE `entry` = 4061; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vira Jeune-sabot pratique son art dans la longue maison à l\'ouest du village.', `Text0_1_loc2` = 'Vira Jeune-sabot pratique son art dans la longue maison à l\'ouest du village.', `Text1_0_loc2` = 'Bandages, antivenins et autres, c\'est une nécessité quand on vit dans les plaines. Vira Jeune-sabot peut vous enseigner ces connaissances. Vous la trouverez dans la grande maison à l\'ouest de Sabot-de-sang.', `Text1_1_loc2` = 'Bandages, antivenins et autres, c\'est une nécessité quand on vit dans les plaines. Vira Jeune-sabot peut vous enseigner ces connaissances. Vous la trouverez dans la grande maison à l\'ouest de Sabot-de-sang.' WHERE `entry` = 4062; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez Uthan Eau-plate. Vous le trouverez à l\'ouest du village, pêchant dans le lac Taureau-de-pierre.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez Uthan Eau-plate. Vous le trouverez à l\'ouest du village, pêchant dans le lac Taureau-de-pierre.', `Text1_0_loc2` = 'Donnez un poisson à un taureau et il mangera un jour. Apprenez-lui à pêcher et il aura à manger toute sa vie. Uthan Eau-plate peut vous apprendre à pêcher. Cherchez sa sagesse à l\'ouest de Sabot-de-sang, le long des berges du lac Taureau-de-pierre.', `Text1_1_loc2` = 'Donnez un poisson à un taureau et il mangera un jour. Apprenez-lui à pêcher et il aura à manger toute sa vie. Uthan Eau-plate peut vous apprendre à pêcher. Cherchez sa sagesse à l\'ouest de Sabot-de-sang, le long des berges du lac Taureau-de-pierre.' WHERE `entry` = 4063; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous désirez vous perfectionner en Herboristerie, vous devez aller aux Pitons du Tonnerre. Suivez la route au nord de Sabot-de-sang et prenez l\'ascenseur jusqu\'en haut. Vous y demanderez de l\'aide à un Gardien des Hauts.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous désirez vous perfectionner en Herboristerie, vous devez aller aux Pitons du Tonnerre. Suivez la route au nord de Sabot-de-sang et prenez l\'ascenseur jusqu\'en haut. Vous y demanderez de l\'aide à un Gardien des Hauts.', `Text1_0_loc2` = 'Certains pourraient vous apprendre l\'Herboristerie dans la grande maison des Pitons du Tonnerre, au nord. Suivez la route qui quitte le village pour vous y rendre. À la base du pic, prenez l\'ascenseur vers le sommet. De nombreux Gardiens des Hauts pourront vous y donner de plus amples informations.', `Text1_1_loc2` = 'Certains pourraient vous apprendre l\'Herboristerie dans la grande maison des Pitons du Tonnerre, au nord. Suivez la route qui quitte le village pour vous y rendre. À la base du pic, prenez l\'ascenseur vers le sommet. De nombreux Gardiens des Hauts pourront vous y donner de plus amples informations.' WHERE `entry` = 4064; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Dans la grande tente, au nord-ouest du village, demeure Chaw Cuir-solide. Il vous enseignera ce que vous devez savoir sur le travail du cuir.', `Text0_1_loc2` = 'Dans la grande tente, au nord-ouest du village, demeure Chaw Cuir-solide. Il vous enseignera ce que vous devez savoir sur le travail du cuir.', `Text1_0_loc2` = 'Lorsque nous utilisons les dépouilles des animaux pour nous nourrir ou nous protéger, nous honorons la Terre-mère et nous respectons l\'animal. Chaw Cuir-solide peut vous enseigner tout cela. Vous le trouverez dans la grande tente, au nord-ouest de Sabot-de-sang.', `Text1_1_loc2` = 'Lorsque nous utilisons les dépouilles des animaux pour nous nourrir ou nous protéger, nous honorons la Terre-mère et nous respectons l\'animal. Chaw Cuir-solide peut vous enseigner tout cela. Vous le trouverez dans la grande tente, au nord-ouest de Sabot-de-sang.' WHERE `entry` = 4065; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hmmm, je pense que vous devrez aller aux Pitons du Tonnerre pour apprendre cela. Allez au nord en quittant Sabot-de-sang. Marchez jusqu\'à la base des Pitons du Tonnerre. Prenez l\'ascenseur vers les sommets et demandez votre chemin à un Gardien des Hauts.', `Text0_1_loc2` = 'Hmmm, je pense que vous devrez aller aux Pitons du Tonnerre pour apprendre cela. Allez au nord en quittant Sabot-de-sang. Marchez jusqu\'à la base des Pitons du Tonnerre. Prenez l\'ascenseur vers les sommets et demandez votre chemin à un Gardien des Hauts.', `Text1_0_loc2` = 'Il paraît qu\'il y a un maître des mineurs, au nord, aux Pitons du Tonnerre. Prenez la route qui quitte le village et quand vous y serez, prenez l\'ascenseur jusqu\'au sommet. N\'importe quel Gardien des Hauts devrait pouvoir vous aider une fois que vous y serez.', `Text1_1_loc2` = 'Il paraît qu\'il y a un maître des mineurs, au nord, aux Pitons du Tonnerre. Prenez la route qui quitte le village et quand vous y serez, prenez l\'ascenseur jusqu\'au sommet. N\'importe quel Gardien des Hauts devrait pouvoir vous aider une fois que vous y serez.' WHERE `entry` = 4066; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Yonn Entaille-profonde se trouve dans la grande tente au nord-ouest de Sabot-de-sang.', `Text0_1_loc2` = 'Yonn Entaille-profonde se trouve dans la grande tente au nord-ouest de Sabot-de-sang.', `Text1_0_loc2` = 'Ah oui, le dépeçage. Nul n\'utilise mieux les couteaux à dépecer que Yonn Entaille-profonde. Vous le trouverez dans la grande tente au nord-ouest du village.', `Text1_1_loc2` = 'Ah oui, le dépeçage. Nul n\'utilise mieux les couteaux à dépecer que Yonn Entaille-profonde. Vous le trouverez dans la grande tente au nord-ouest du village.' WHERE `entry` = 4067; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Malheureusement nous n\'avons personne qui enseigne l\'art du Tailleur ici, à Sabot-de-sang, mais vous en trouverez un aux Pitons du Tonnerre. Suivez le chemin du nord qui quitte le village jusqu\'à ce que vous arriviez aux ascenseurs. Prenez-en un jusqu\'au sommet et demandez votre chemin à un Gardien des Hauts.', `Text0_1_loc2` = 'Malheureusement nous n\'avons personne qui enseigne l\'art du Tailleur ici, à Sabot-de-sang, mais vous en trouverez un aux Pitons du Tonnerre. Suivez le chemin du nord qui quitte le village jusqu\'à ce que vous arriviez aux ascenseurs. Prenez-en un jusqu\'au sommet et demandez votre chemin à un Gardien des Hauts.', `Text1_0_loc2` = 'Tailleur, vous dites ? Hmmm. Ah oui, bien sûr ! Vous devez aller aux Pitons du Tonnerre, au nord. Prenez le chemin qui s\'y rend depuis le village. Lorsque vous arriverez à la base des pitons, prenez l\'ascenseur jusqu\'au sommet et parlez à l\'un des Gardiens des Hauts.', `Text1_1_loc2` = 'Tailleur, vous dites ? Hmmm. Ah oui, bien sûr ! Vous devez aller aux Pitons du Tonnerre, au nord. Prenez le chemin qui s\'y rend depuis le village. Lorsque vous arriverez à la base des pitons, prenez l\'ascenseur jusqu\'au sommet et parlez à l\'un des Gardiens des Hauts.' WHERE `entry` = 4068; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4069; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle profession ?', `Text0_1_loc2` = 'Quelle profession ?' WHERE `entry` = 4070; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 4072; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous n\'avons pas de banque à Brill, il vous faudra aller à Fossoyeuse pour cela. Derrière les Ruines de Lordaeron, au sud, il y a des ascenseurs qui vous mèneront à Fossoyeuse. Là, demandez à un des Gardiens d\'Fossoyeuse de vous guider.', `Text0_1_loc2` = 'Nous n\'avons pas de banque à Brill, il vous faudra aller à Fossoyeuse pour cela. Derrière les Ruines de Lordaeron, au sud, il y a des ascenseurs qui vous mèneront à Fossoyeuse. Là, demandez à un des Gardiens d\'Fossoyeuse de vous guider.', `Text1_0_loc2` = 'Mais pourquoi avez-vous besoin d\'une banque ? Enfin, vous devrez traverser les Ruines de Lordaeron jusqu\'au sud de Brill. Derrière, vous trouverez des ascenseurs qui descendent vers Fossoyeuse. Là, demandez votre route à une de ces Abominations qui se font passer pour les Gardiens d\'Fossoyeuse.', `Text1_1_loc2` = 'Mais pourquoi avez-vous besoin d\'une banque ? Enfin, vous devrez traverser les Ruines de Lordaeron jusqu\'au sud de Brill. Derrière, vous trouverez des ascenseurs qui descendent vers Fossoyeuse. Là, demandez votre route à une de ces Abominations qui se font passer pour les Gardiens d\'Fossoyeuse.' WHERE `entry` = 4074; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rupert Boch est son nom. Il paraît qu\'il est à l\'étage, dans l\'une des chambres de la Taverne des Pendus, au sud-est de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Rupert Boch est son nom. Il paraît qu\'il est à l\'étage, dans l\'une des chambres de la Taverne des Pendus, au sud-est de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'C\'est Rupert Boch que vous cherchez. Lui et son entourage ont une pièce en haut des escaliers, à la Taverne des Pendus, au sud-est de Brill.', `Text1_1_loc2` = 'C\'est Rupert Boch que vous cherchez. Lui et son entourage ont une pièce en haut des escaliers, à la Taverne des Pendus, au sud-est de Brill.' WHERE `entry` = 4080; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez Faruza. La dernière fois que je l\'ai vue, elle se tenait entre les écuries et la maison au nord-ouest de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez Faruza. La dernière fois que je l\'ai vue, elle se tenait entre les écuries et la maison au nord-ouest de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'En fait, je préfère les médecines traditionnelles... Sangsues, vers, scie chirurgicale... Ces trucs-là. Mais à chacun ses goûts. Vous trouverez notre Maître des Herboristes, Faruza, près des écuries de Brill.', `Text1_1_loc2` = 'En fait, je préfère les médecines traditionnelles... Sangsues, vers, scie chirurgicale... Ces trucs-là. Mais à chacun ses goûts. Vous trouverez notre Maître des Herboristes, Faruza, près des écuries de Brill.' WHERE `entry` = 4089; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4095; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle profession ?', `Text0_1_loc2` = 'Quelle profession ?' WHERE `entry` = 4096; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 4097; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vous m\'avez déjà rendu un grand service, $N. Pour cela, je vous remercie.$B$BLe moins que je puisse faire est de vous dire ce qui m\'amène ici. Mon ami de longue date Trey Sancteforge et moi sommes venus à Jaedenar pour enquêter sur le Conseil des ombres, et nous nous sommes fait prendre. Ils ont emmené Trey au plus profond du Fort des ombres et m\'ont jetée ici après avoir pris tout notre équipement... J\'entends toujours ses hurlements qui montaient des profondeurs, $N. Ils étaient... inhumains. Je ne sais pas ce qu\'ils lui ont fait, mais ils paieront pour cela.' WHERE `entry` = 4113; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous ne voyez pas que nous nous préparons pour la visite d\'Uther ? Hors de ma vue, maintenant ! J\'ai du travail !', `Text0_1_loc2` = 'Vous ne voyez pas que nous nous préparons pour la visite d\'Uther ? Hors de ma vue, maintenant ! J\'ai du travail !', `Text1_0_loc2` = 'Vous avez essayé notre pain ? Le boulanger Masterson est à coup sûr le meilleur cuisinier de l\'histoire.', `Text1_1_loc2` = 'Vous avez essayé notre pain ? Le boulanger Masterson est à coup sûr le meilleur cuisinier de l\'histoire.', `Text2_0_loc2` = 'Bienvenue à Caer Darrow, $gétranger:étrangère;.', `Text2_1_loc2` = 'Bienvenue à Caer Darrow, $gétranger:étrangère;.', `Text3_0_loc2` = 'Nous ne sommes pas vraiment discourtois, mais tout le monde est pressé, tout doit être parfait pour l\'arrivée d\'Uther. Ce n\'est pas tous les jours que le Porteur de Lumière vient en ville.', `Text3_1_loc2` = 'Nous ne sommes pas vraiment discourtois, mais tout le monde est pressé, tout doit être parfait pour l\'arrivée d\'Uther. Ce n\'est pas tous les jours que le Porteur de Lumière vient en ville.', `Text4_0_loc2` = 'Encore une belle journée dans notre île magnifique.', `Text4_1_loc2` = 'Encore une belle journée dans notre île magnifique.' WHERE `entry` = 4118; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Attention où vous mettez les pieds. Nous ne voulons pas de bandits dans notre ville.', `Text0_1_loc2` = 'Attention où vous mettez les pieds. Nous ne voulons pas de bandits dans notre ville.', `Text1_0_loc2` = 'Je vous ai à l\'oeil, $R.', `Text1_1_loc2` = 'Je vous ai à l\'oeil, $R.', `Text2_0_loc2` = 'Je ne suis que rage et hostilité. Donnez-moi seulement un prétexte, et...', `Text2_1_loc2` = 'Je ne suis que rage et hostilité. Donnez-moi seulement un prétexte, et...', `Text3_0_loc2` = 'Bah, vous avez l\'air $gdu dernier des mendiants:de la dernière des mendiantes;...', `Text3_1_loc2` = 'Bah, vous avez l\'air $gdu dernier des mendiants:de la dernière des mendiantes;...', `Text4_0_loc2` = 'Ici, on ne jure pas, on ne se bat pas, on ne vagabonde pas... Vous êtes à Caer Darrow.', `Text4_1_loc2` = 'Ici, on ne jure pas, on ne se bat pas, on ne vagabonde pas... Vous êtes à Caer Darrow.' WHERE `entry` = 4119; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le Culte des damnés a encore progressé. Presque chaque ville, des capitales aux petits hameaux, dans la Horde comme dans l\'Alliance, abrite des membres du culte.$B$BNe prenez pas cet air surpris. Ils ne portent d\'uniformes que pour les rituels et les cérémonies. Il est possible que vous ayez tissé des liens avec l\'un d\'eux sans même le savoir.' WHERE `entry` = 4122; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous croyez ? Ils ont toujours opéré de cette manière. Qu\'est-ce qui fait la force de Kel\'Thuzad et de l\'armée sans cesse plus nombreuse du Fléau ? Un disciple fanatique et bien vivant qui prépare leur chemin dans la cité et déchaîne soudain une peste qui détruit les gens par milliers ou un simple soldat mort-vivant ? Vous n\'êtes pas assez stupide pour vous laisser avoir.$B$BCroyez-moi, $R, ils vivent, travaillent et complotent parmi nous.' WHERE `entry` = 4123; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rien. Vous pouvez les ralentir, peut-être.$B$BLa Scholomance est leur principale source d\'entraînement et d\'éducation. C\'est là que les membres du culte se forment avant de se répandre dans nos sociétés.$B$BIl faut frapper à la source. Au coeur du Culte des damnés !' WHERE `entry` = 4124; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Doucement, $R. Celui que vous devez tuer est déjà mort. Le tuer de nouveau ne servira à rien. Il n\'y a guère de moyens de détruire une liche, et nous ne pouvons rien faire pour l\'heure. Mais j\'ai un plan. Un plan qui aura un véritable impact sur le Culte.' WHERE `entry` = 4125; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est très simple, en fait. Volez ses pouvoirs à la liche Ras Murmegivre. Renvoyez-le à sa forme mortelle et là, vous pourrez le tuer une fois pour toutes.' WHERE `entry` = 4126; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, je suppose que je me laisse emporter. Ras Murmegivre est le maître de cette école. L\'être qui forme toutes ces créatures des ténèbres. Un lieutenant et un favori de Kel\'Thuzad. Il fut naguère un mage ambigu de Stromgarde : un magicien indépendant qui ne fut pas instruit à Dalaran.$B$BLorsque Kel\'Thuzad fonda le culte, Ras fut l\'un des premiers à rejoindre ses rangs. Ras savait que par la magie noire, il atteindrait l\'immortalité.' WHERE `entry` = 4127; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y est parvenu. Il a rapidement gravi la hiérarchie du culte, et le roi-liche lui a donné l\'immortalité. C\'est ainsi qu\'est né Ras Murmegivre, la liche.$B$BVous comprenez, à présent ?' WHERE `entry` = 4128; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien. Pour que mon plan fonctionne, nous devons d\'abord créer une pierre de vie. Vous pensez pouvoir agir ?' WHERE `entry` = 4129; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Certains se sont vus épargner l\'angoisse des souvenirs.' WHERE `entry` = 4130; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue. Je suis l\'officier Garush. J\'appartiens à une organisation mondiale connue sous le nom de l\'Aube d\'argent - et j\'en suis fier. Notre objectif est simple : nous combattons sans pitié toutes les manifestations du mal qui infecte Azeroth. Nous sommes apolitiques et nous entendons le rester. Notre cause est particulière, et nous souhaitons tant l\'amitié de la Horde que celle de l\'Alliance, contre le même ennemi : le mal !$B$BPour l\'Aube, $gmon frère:ma sœur; !' WHERE `entry` = 4134; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Contente de vous voir. Je suis l’officier Purecarde, membre d’une organisation mondiale connue sous le nom de l\'Aube d\'argent - et j\'en suis fière. Notre objectif est simple : nous combattons sans pitié toutes les manifestations du mal qui infecte Azeroth. Nous ne sommes pas une entité politique, et nous ne désirons pas en devenir une. De fait, nous avons des relations cordiales à la fois avec l’Alliance et la Horde. Nous les considérons comme des alliés dans notre objectif d’éradication du mal !$B$BLongue vie à l’Aube d\'argent, $gmon frère:ma sœur; !' WHERE `entry` = 4135; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'L\'Aube d\'argent vous salue, $C. Je suis Hasana, je suis l\'une des rares intendantes de l\'Aube d\'argent.$B$BEn combattant le mal sous notre bannière, vous gagnerez non seulement notre respect et notre confiance, mais l\'officier Garush vous attribuera des marques de valeur. Ces marques ont deux usages. Tout d\'abord, elles vous permettent d\'améliorer votre statut dans nos rangs. Elles servent également de monnaie d\'échange pour acheter certains objets.$B$BVous verrez qu\'en progressant dans les rangs de l\'Aube d\'argent, vous vous verrez proposer un nombre croissant d\'objets.' WHERE `entry` = 4173; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'Aube d\'argent vous salue, $c ! Je suis Feuzopoudre, l\'un des intendants en charge de l\'équipement et du matériel pour l\'Aube d\'argent.$B$BCombattez le mal au travers des missions que nous avons à vous confier, gagnez notre respect et notre confiance, et l\'officier Purecarde vous attribuera des marques de valeur. Ces marques ont deux usages. Tout d\'abord, elles vous permettent d\'améliorer votre statut dans nos rangs. Elles servent également de monnaie d\'échange pour acheter certains objets.$B$BVous verrez qu\'en progressant dans les rangs de l\'Aube d\'argent, vous vous verrez proposer un nombre croissant d\'objets.' WHERE `entry` = 4193; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $C. Je suis Miranda Coinceculasse, l\'une des rares intendantes en charge de l\'équipement et du matériel pour l\'Aube d\'argent.$B$BCombattez le mal au travers des missions que nous avons à vous confier, gagnez notre respect et notre confiance, et le duc Zverenhoff vous attribuera des marques de valeur. Ces marques ont deux usages. Tout d\'abord, elles vous permettent d\'améliorer votre statut dans nos rangs. Elles servent également de monnaie d\'échange pour acheter certains objets.$B$BVous verrez qu\'en progressant dans les rangs de l\'Aube d\'argent, vous vous verrez proposer un nombre croissant d\'objets.' WHERE `entry` = 4213; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c.$B$BCes Sentinelles m\'ont autorisé à partager leur campement, tant que je me tiens tranquille. Je pense que vous comprenez qu\'il est parfois nécessaire de faire preuve de diplomatie, surtout par ici, non ?$B$BJ\'enquête sur certaines perturbations dans les terres, et comme cela soutient leur cause, ils ont compris que ma présence ici ne pouvait que favoriser l\'alliance ténue qui unit toutes les races d\'Azeroth. Si vous voulez m\'aider, j\'accepterai volontiers, mais quoi qu\'il en soit, ne faites rien d\'insensé.' WHERE `entry` = 4233; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue au Dépôt de Grillacier !' WHERE `entry` = 4253; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La race ne fait pas l\'honneur, $R. Tant que vous serez sur mes terres, je vous demanderai de respecter ce mot d\'ordre.$B$BJ\'ai connu des orcs aussi honorables que bon nombre de chevaliers et des humains aussi vils et brutaux que les pires créatures du Fléau.$B$BMais je ne vous raconterai pas mes exploits de jeunesse ! Il y a tant à faire, si tel est votre désir.' WHERE `entry` = 4254; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 4258; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous cherchez ?' WHERE `entry` = 4259; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une banque ? La plus proche que je connaisse, c\'est la Salle des dépôts de Hurlevent. Remontez la route jusqu\'à Hurlevent, elle n\'est pas loin des portes de la ville.', `Text0_1_loc2` = 'Une banque ? La plus proche que je connaisse, c\'est la Salle des dépôts de Hurlevent. Remontez la route jusqu\'à Hurlevent, elle n\'est pas loin des portes de la ville.', `Text1_0_loc2` = 'Oh, vous voulez parler de la Salle des dépôts de Hurlevent. Elle n\'est pas loin des portes de la ville, lorsque vous entrez dans Hurlevent.', `Text1_1_loc2` = 'Oh, vous voulez parler de la Salle des dépôts de Hurlevent. Elle n\'est pas loin des portes de la ville, lorsque vous entrez dans Hurlevent.' WHERE `entry` = 4260; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un Maître des griffons à Hurlevent si vous voulez voler quelque part. Vous verrez la plate-forme des griffons sur votre droite quand vous entrerez dans la vallée des Héros.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un Maître des griffons à Hurlevent si vous voulez voler quelque part. Vous verrez la plate-forme des griffons sur votre droite quand vous entrerez dans la vallée des Héros.', `Text1_0_loc2` = 'Le Maître des griffons s\'occupe de tous les vols en partance de Hurlevent. Si vous voulez voler, c\'est là que vous devez aller.', `Text1_1_loc2` = 'Le Maître des griffons s\'occupe de tous les vols en partance de Hurlevent. Si vous voulez voler, c\'est là que vous devez aller.' WHERE `entry` = 4261; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je crois qu\'Aldwin Laughlin est toujours le maître des guildes en poste à Hurlevent. Cherchez sa résidence sur votre gauche, lorsque vous franchissez la porte intérieure de Hurlevent.', `Text0_1_loc2` = 'Je crois qu\'Aldwin Laughlin est toujours le maître des guildes en poste à Hurlevent. Cherchez sa résidence sur votre gauche, lorsque vous franchissez la porte intérieure de Hurlevent.', `Text1_0_loc2` = 'Toutes les affaires officielles sont traitées directement à Hurlevent de nos jours. Arrêtez-vous au Centre des visiteurs de Hurlevent si vous voulez créer une guilde.', `Text1_1_loc2` = 'Toutes les affaires officielles sont traitées directement à Hurlevent de nos jours. Arrêtez-vous au Centre des visiteurs de Hurlevent si vous voulez créer une guilde.' WHERE `entry` = 4262; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne cherchez pas plus loin qu\'à l\'auberge de la Fierté du lion à Comté-de-l’or. De bons lits douillets, une large sélection de bières, c\'est un endroit parfait pour se reposer.', `Text0_1_loc2` = 'Ne cherchez pas plus loin qu\'à l\'auberge de la Fierté du lion à Comté-de-l’or. De bons lits douillets, une large sélection de bières, c\'est un endroit parfait pour se reposer.', `Text1_0_loc2` = 'L\'auberge de la Fierté du lion à Comté-de-l’or vaut bien toutes les auberges que vous trouverez dans les environs. Allez y faire un tour et l\'aubergiste Farley vous fera vous y sentir chez vous.', `Text1_1_loc2` = 'L\'auberge de la Fierté du lion à Comté-de-l’or vaut bien toutes les auberges que vous trouverez dans les environs. Allez y faire un tour et l\'aubergiste Farley vous fera vous y sentir chez vous.' WHERE `entry` = 4263; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a plusieurs maîtres dans la forêt d\'Elwynn. Lequel cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Il y a plusieurs maîtres dans la forêt d\'Elwynn. Lequel cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4264; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Des druides ? Je n\'ai jamais vu de druide par ici. Mais des elfes de la nuit se sont installés dans un des quartiers de Hurlevent.', `Text0_1_loc2` = 'Des druides ? Je n\'ai jamais vu de druide par ici. Mais des elfes de la nuit se sont installés dans un des quartiers de Hurlevent.' WHERE `entry` = 4265; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On m\'a dit qu\'un des nains qui habitent Hurlevent s\'est fait une belle réputation de chasseur. Vous devriez aller voir s\'il peut quelque chose pour vous.', `Text0_1_loc2` = 'On m\'a dit qu\'un des nains qui habitent Hurlevent s\'est fait une belle réputation de chasseur. Vous devriez aller voir s\'il peut quelque chose pour vous.' WHERE `entry` = 4266; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Josetta est une vraie bénédiction pour notre ville et ses gardes. Si vous cherchez à approfondir vos connaissances de prêtre, allez la voir à l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text0_1_loc2` = 'Josetta est une vraie bénédiction pour notre ville et ses gardes. Si vous cherchez à approfondir vos connaissances de prêtre, allez la voir à l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text1_0_loc2` = 'Je parie que Josetta sera ravie de vous enseigner quelques sorts. Elle est probablement dans sa chambre de l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text1_1_loc2` = 'Je parie que Josetta sera ravie de vous enseigner quelques sorts. Elle est probablement dans sa chambre de l\'auberge de la Fierté du lion.' WHERE `entry` = 4267; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Zaldimar pourrait sans doute vous apprendre quelques nouveaux sorts. Il s\'est installé il y a peu à l\'auberge de la Fierté du lion. Allez voir dans les chambres s\'il est chez lui.', `Text0_1_loc2` = 'Zaldimar pourrait sans doute vous apprendre quelques nouveaux sorts. Il s\'est installé il y a peu à l\'auberge de la Fierté du lion. Allez voir dans les chambres s\'il est chez lui.', `Text1_0_loc2` = 'Je n\'y connais pas grand-chose en magie, mais il y un mage, Zaldimar, qui s\'est installé à l\'auberge de la Fierté du lion. Il doit pouvoir vous aider.', `Text1_1_loc2` = 'Je n\'y connais pas grand-chose en magie, mais il y un mage, Zaldimar, qui s\'est installé à l\'auberge de la Fierté du lion. Il doit pouvoir vous aider.' WHERE `entry` = 4268; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On trouve généralement le frère Wilhelm derrière la forge, à bavarder avec Lyria. Il est toujours prêt à apprendre quelques sorts à ses compagnons paladins.', `Text0_1_loc2` = 'On trouve généralement le frère Wilhelm derrière la forge, à bavarder avec Lyria. Il est toujours prêt à apprendre quelques sorts à ses compagnons paladins.', `Text1_0_loc2` = 'Le frère Wilhelm s\'entraîne souvent avec Lyria Du Lac, à l\'arrière de la forge de Comté-de-l\'or. Vous pouvez sans doute apprendre une chose ou deux auprès d\'un paladin comme lui.', `Text1_1_loc2` = 'Le frère Wilhelm s\'entraîne souvent avec Lyria Du Lac, à l\'arrière de la forge de Comté-de-l\'or. Vous pouvez sans doute apprendre une chose ou deux auprès d\'un paladin comme lui.' WHERE `entry` = 4269; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un voleur ? Hmmm... Ma foi, il paraît que Keryn Sylvius a des accointances avec eux... Parlez-lui, vous verrez bien ce qu\'elle vous dira.', `Text0_1_loc2` = 'Un voleur ? Hmmm... Ma foi, il paraît que Keryn Sylvius a des accointances avec eux... Parlez-lui, vous verrez bien ce qu\'elle vous dira.', `Text1_0_loc2` = 'Je parie que Keryn Sulvius connaît le type que vous cherchez. Elle a des connaissances douteuses. Vous la trouverez généralement à l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text1_1_loc2` = 'Je parie que Keryn Sulvius connaît le type que vous cherchez. Elle a des connaissances douteuses. Vous la trouverez généralement à l\'auberge de la Fierté du lion.' WHERE `entry` = 4270; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rares sont ceux qui montrent autant de talent avec une lame que Lyria Du Lac. Allez la voir derrière la forge. Elle sera peut-être d\'humeur à vous apprendre une chose ou deux.', `Text0_1_loc2` = 'Rares sont ceux qui montrent autant de talent avec une lame que Lyria Du Lac. Allez la voir derrière la forge. Elle sera peut-être d\'humeur à vous apprendre une chose ou deux.', `Text1_0_loc2` = 'Lyria est la personne à qui vous devez parler si vous avez besoin d\'entraînement. On la trouve généralement à l\'extérieur de la forge, attendant qu\'une arme ou une pièce d\'armure soit terminée.', `Text1_1_loc2` = 'Lyria est la personne à qui vous devez parler si vous avez besoin d\'entraînement. On la trouve généralement à l\'extérieur de la forge, attendant qu\'une arme ou une pièce d\'armure soit terminée.' WHERE `entry` = 4271; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oh... Un de ceux-là. Eh bien, Maximillian est le seul dans les environs qui maîtrise les arts noirs. Vous le trouverez sans doute dans la pénombre de la cave de l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text0_1_loc2` = 'Oh... Un de ceux-là. Eh bien, Maximillian est le seul dans les environs qui maîtrise les arts noirs. Vous le trouverez sans doute dans la pénombre de la cave de l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text1_0_loc2` = 'Un démoniste ? Si j\'étais démoniste, je chercherais l\'endroit le plus sombre du coin... Et c\'est à n\'en pas douter la cave de l\'auberge de la Fierté du lion. C\'est là que j\'irais en premier.', `Text1_1_loc2` = 'Un démoniste ? Si j\'étais démoniste, je chercherais l\'endroit le plus sombre du coin... Et c\'est à n\'en pas douter la cave de l\'auberge de la Fierté du lion. C\'est là que j\'irais en premier.' WHERE `entry` = 4272; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je connais quelques personnes par ici qui pratiquent une ou deux professions. Laquelle avez-vous en tête ?', `Text0_1_loc2` = 'Je connais quelques personnes par ici qui pratiquent une ou deux professions. Laquelle avez-vous en tête ?' WHERE `entry` = 4273; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On dit que l\'ermite Mallory concocte des potions pour les villageois à l\'occasion. Il a une maison dans les collines entre Hurlevent et Comté-du-nord.', `Text0_1_loc2` = 'On dit que l\'ermite Mallory concocte des potions pour les villageois à l\'occasion. Il a une maison dans les collines entre Hurlevent et Comté-du-nord.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a un alchimiste qui vit dans les collines entre Comté-du-nord et Hurlevent et qui pourrait vous aider. Pourquoi ne pas lui rendre une visite ?', `Text1_1_loc2` = 'Il y a un alchimiste qui vit dans les collines entre Comté-du-nord et Hurlevent et qui pourrait vous aider. Pourquoi ne pas lui rendre une visite ?' WHERE `entry` = 4274; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Argus est le forgeron local de Comté-de-l’or. Je pense qu\'il saura vous enseigner cette profession.', `Text0_1_loc2` = 'Argus est le forgeron local de Comté-de-l’or. Je pense qu\'il saura vous enseigner cette profession.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez sûrement le forgeron Argus. On le trouve généralement à la forge de Comté-de-l’or, si vous avez besoin d\'entraînement.', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez sûrement le forgeron Argus. On le trouve généralement à la forge de Comté-de-l’or, si vous avez besoin d\'entraînement.' WHERE `entry` = 4275; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tomas n\'est peut-être pas le meilleur cuisinier de la région, mais il a quelques recettes qui font mouche. Il travaille à l\'auberge de la Fierté du lion, si vous voulez apprendre les rudiments de cette profession.', `Text0_1_loc2` = 'Tomas n\'est peut-être pas le meilleur cuisinier de la région, mais il a quelques recettes qui font mouche. Il travaille à l\'auberge de la Fierté du lion, si vous voulez apprendre les rudiments de cette profession.', `Text1_0_loc2` = 'Pourquoi n\'allez-vous pas voir à l\'auberge de la Fierté du lion ? Le cuisinier pourrait sans doute vous apprendre quelques recettes.', `Text1_1_loc2` = 'Pourquoi n\'allez-vous pas voir à l\'auberge de la Fierté du lion ? Le cuisinier pourrait sans doute vous apprendre quelques recettes.' WHERE `entry` = 4276; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Non, je ne pense pas qu\'il y ait d\'Enchanteur ici, dans la forêt d\'Elwynn. Il y a un type nommé Lucan qui tient une échoppe à Hurlevent, cela dit. Voyez avec lui s\'il veut bien vous entraîner.', `Text0_1_loc2` = 'Non, je ne pense pas qu\'il y ait d\'Enchanteur ici, dans la forêt d\'Elwynn. Il y a un type nommé Lucan qui tient une échoppe à Hurlevent, cela dit. Voyez avec lui s\'il veut bien vous entraîner.', `Text1_0_loc2` = 'Hum... Les seuls enchanteurs que je connaisse par ici sont à Hurlevent. Allez demander à l\'un des gardes de Hurlevent, il pourra vous renseigner.', `Text1_1_loc2` = 'Hum... Les seuls enchanteurs que je connaisse par ici sont à Hurlevent. Allez demander à l\'un des gardes de Hurlevent, il pourra vous renseigner.' WHERE `entry` = 4277; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je laisse généralement ces choses-là aux gnomes. Si vous voulez vous lancer dans la profession, je pense que vous trouverez des gnomes à Hurlevent qui seront ravis de vous aider.', `Text0_1_loc2` = 'Je laisse généralement ces choses-là aux gnomes. Si vous voulez vous lancer dans la profession, je pense que vous trouverez des gnomes à Hurlevent qui seront ravis de vous aider.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a certainement un gnome à Hurlevent qui peut vous enseigner cette profession. Les gardes de Hurlevent pourront sûrement vous mettre sur la voie.', `Text1_1_loc2` = 'Il y a certainement un gnome à Hurlevent qui peut vous enseigner cette profession. Les gardes de Hurlevent pourront sûrement vous mettre sur la voie.' WHERE `entry` = 4278; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai fait une mauvaise rencontre avec certains Défias par ici récemment, mais Michelle Belle m\'a rapidement rendu ma santé. Allez la voir à l\'auberge de la Fierté du lion si vous cherchez un bon professeur.', `Text0_1_loc2` = 'J\'ai fait une mauvaise rencontre avec certains Défias par ici récemment, mais Michelle Belle m\'a rapidement rendu ma santé. Allez la voir à l\'auberge de la Fierté du lion si vous cherchez un bon professeur.', `Text1_0_loc2` = 'La douceur de Michelle Belle au chevet des malades est extraordinaire ! Elle ne saura peut-être pas vous transmettre cela, mais elle vous donnera de solides connaissances en secourisme. Elle réside actuellement à l\'auberge de la Fierté du lion.', `Text1_1_loc2` = 'La douceur de Michelle Belle au chevet des malades est extraordinaire ! Elle ne saura peut-être pas vous transmettre cela, mais elle vous donnera de solides connaissances en secourisme. Elle réside actuellement à l\'auberge de la Fierté du lion.' WHERE `entry` = 4279; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Lee Brown passe ses journées à pêcher dans le lac de Cristal. Il a sans doute des anecdotes à raconter et pourra peut-être vous apprendre quelques petites choses.', `Text0_1_loc2` = 'Lee Brown passe ses journées à pêcher dans le lac de Cristal. Il a sans doute des anecdotes à raconter et pourra peut-être vous apprendre quelques petites choses.', `Text1_0_loc2` = 'Lee a pris des choses vraiment incroyables dans le lac de Cristal. Il m\'a parlé d\'un drôle de masque qu\'il a sorti de l\'eau il y a quelques mois. À mon avis, il avait surtout abusé de la chopine à l\'auberge cette nuit-là.', `Text1_1_loc2` = 'Lee a pris des choses vraiment incroyables dans le lac de Cristal. Il m\'a parlé d\'un drôle de masque qu\'il a sorti de l\'eau il y a quelques mois. À mon avis, il avait surtout abusé de la chopine à l\'auberge cette nuit-là.' WHERE `entry` = 4280; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mme Pomeroy cueille des herbes pour un Alchimiste qui vit dans les collines entre Comté-du-nord et Hurlevent. Allez la voir dans son cottage et elle vous apprendra la profession.', `Text0_1_loc2` = 'Mme Pomeroy cueille des herbes pour un Alchimiste qui vit dans les collines entre Comté-du-nord et Hurlevent. Allez la voir dans son cottage et elle vous apprendra la profession.', `Text1_0_loc2` = 'Il y a une herboriste qui vit dans les collines à l\'est de Hurlevent, avec l\'alchimiste local. Un couple bien associé, non ?', `Text1_1_loc2` = 'Il y a une herboriste qui vit dans les collines à l\'est de Hurlevent, avec l\'alchimiste local. Un couple bien associé, non ?' WHERE `entry` = 4281; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Du côté du lac de Cristal vit une dame nommée Adele Fielder. Elle répare les tenues des gardes locaux avec le cuir qu\'elle obtient auprès d\'Helene, notre expert en dépeçage. C\'est sûrement à elle qu\'il faut parler si vous voulez apprendre la profession.', `Text0_1_loc2` = 'Du côté du lac de Cristal vit une dame nommée Adele Fielder. Elle répare les tenues des gardes locaux avec le cuir qu\'elle obtient auprès d\'Helene, notre expert en dépeçage. C\'est sûrement à elle qu\'il faut parler si vous voulez apprendre la profession.', `Text1_0_loc2` = 'Adele Fielder s\'est fait un nom comme travailleur du cuir à Elwynn. Vous la trouverez à l\'œuvre dans sa maison, près du lac de Cristal.', `Text1_1_loc2` = 'Adele Fielder s\'est fait un nom comme travailleur du cuir à Elwynn. Vous la trouverez à l\'œuvre dans sa maison, près du lac de Cristal.' WHERE `entry` = 4282; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rendez-vous plutôt à Hurlevent, au quartier des nains, si vous voulez apprendre à miner. Un des nains saura sûrement vous enseigner les rudiments de la profession.', `Text0_1_loc2` = 'Rendez-vous plutôt à Hurlevent, au quartier des nains, si vous voulez apprendre à miner. Un des nains saura sûrement vous enseigner les rudiments de la profession.', `Text1_0_loc2` = 'Je pense que vous avez plus de chances de trouver à Hurlevent. Demandez à un garde là-bas et il vous donnera la bonne direction.', `Text1_1_loc2` = 'Je pense que vous avez plus de chances de trouver à Hurlevent. Demandez à un garde là-bas et il vous donnera la bonne direction.' WHERE `entry` = 4283; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Helene Tannepeau a des années d\'expérience dans le dépeçage d\'animaux, pour permettre à Adele Fielder de faire des objets en cuir. Vous trouverez Helene dans sa maison du lac de Cristal.', `Text0_1_loc2` = 'Helene Tannepeau a des années d\'expérience dans le dépeçage d\'animaux, pour permettre à Adele Fielder de faire des objets en cuir. Vous trouverez Helene dans sa maison du lac de Cristal.', `Text1_0_loc2` = 'Un expert en dépeçage vit dans la maison près du lac de Cristal. Elle vous montrera comment vous lancer dans cette profession.', `Text1_1_loc2` = 'Un expert en dépeçage vit dans la maison près du lac de Cristal. Elle vous montrera comment vous lancer dans cette profession.' WHERE `entry` = 4284; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Eldrin est la seule personne dans la forêt d\'Elwynn qui mérite le nom de tailleur. Vous le trouverez au Camp de bûcherons du Val d\'est si vous voulez apprendre la profession.', `Text0_1_loc2` = 'Eldrin est la seule personne dans la forêt d\'Elwynn qui mérite le nom de Tailleur. Vous le trouverez au Camp de bûcherons du Val d\'est si vous voulez apprendre la profession.', `Text1_0_loc2` = 'Vous voulez apprendre à être tailleur ? Hmmm... Je pense qu\'il y a un tailleur dans le Camp de bûcherons du Val d\'est qui pourrait vous aider à démarrer.', `Text1_1_loc2` = 'Vous voulez apprendre à être tailleur ? Hmmm... Je pense qu\'il y a un tailleur dans le Camp de bûcherons du Val d\'est qui pourrait vous aider à démarrer.' WHERE `entry` = 4285; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous allez où ?', `Text0_1_loc2` = 'Vous allez où ?' WHERE `entry` = 4287; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La banque la plus proche est le Coffre de Forgefer, $gjeune homme : jeune fille;.', `Text0_1_loc2` = 'La banque la plus proche est le Coffre de Forgefer, $gjeune homme : jeune fille;.', `Text1_0_loc2` = 'Le Coffre de Forgefer est la banque la plus proche de la région.', `Text1_1_loc2` = 'Le Coffre de Forgefer est la banque la plus proche de la région.' WHERE `entry` = 4288; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous ne trouverez pas de maître des griffons où que ce soit à Dun Morogh, $gmon garçon : ma fille;. Vous devez vous rendre à Forgefer si vous voulez chevaucher une de ces bestioles.', `Text0_1_loc2` = 'Vous ne trouverez pas de maître des griffons où que ce soit à Dun Morogh, $gmon garçon : ma fille;. Vous devez vous rendre à Forgefer si vous voulez chevaucher une de ces bestioles.', `Text1_0_loc2` = 'Le maître des griffons le plus proche se trouve à Forgefer, près de la Grande Forge elle-même. Vous devez vous diriger vers Forgefer si vous souhaitez voyager en griffon.', `Text1_1_loc2` = 'Le maître des griffons le plus proche se trouve à Forgefer, près de la Grande Forge elle-même. Vous devez vous diriger vers Forgefer si vous souhaitez voyager en griffon.' WHERE `entry` = 4289; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tous ces officiels sont à Forgefer. Allez voir le Centre des visiteurs de Forgefer pour les papiers de création d\'une guilde.', `Text0_1_loc2` = 'Tous ces officiels sont à Forgefer. Allez voir le Centre des visiteurs de Forgefer pour les papiers de création de Guilde.', `Text1_0_loc2` = 'Si vous voulez mettre la main sur des papiers de création de guilde, vous devrez aller à Forgefer et visiter le Centre des visiteurs de Forgefer.', `Text1_1_loc2` = 'Si vous voulez mettre la main sur des papiers de création de guilde, vous devrez aller à Forgefer et visiter le Centre des visiteurs de Forgefer.' WHERE `entry` = 4290; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Tonnebière dirigent une excellente auberge à Kharanos, elle porte leur nom. Prenez-y une bonne pinte et dormez un peu.', `Text0_1_loc2` = 'Les Tonnebière dirigent une excellente auberge à Kharanos, elle porte leur nom. Prenez-y une bonne pinte et dormez un peu.', `Text1_0_loc2` = 'Oooh, une auberge, hein ? Y a rien de mieux que la Distillerie Tonnebière. Reposez-vous si c\'est nécessaire, mais surtout, buvez-y une bière ou deux.', `Text1_1_loc2` = 'Oooh, une auberge, hein ? Y a rien de mieux que la Distillerie Tonnebière. Reposez-vous si c\'est nécessaire, mais surtout, buvez-y une bière ou deux.' WHERE `entry` = 4291; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître de classe cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître de classe cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4292; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'S\'il y a un maître des chasseurs à qui parler ici, c\'est bien Grif Cœur-sauvage. Vous le trouverez à l\'extérieur de la forge, dans Kharanos.', `Text0_1_loc2` = 'S\'il y a un maître des chasseurs à qui parler ici, c\'est bien Grif Cœur-sauvage. Vous le trouverez à l\'extérieur de la forge, dans Kharanos.', `Text1_0_loc2` = 'À mon avis, Grif passe un peu trop de temps avec les animaux. Mais personne ne connaît la voie du chasseur mieux que lui. Cherchez-le à l\'extérieur de la forge de Kharanos.', `Text1_1_loc2` = 'À mon avis, Grif passe un peu trop de temps avec les animaux. Mais personne ne connaît la voie du chasseur mieux que lui. Cherchez-le à l\'extérieur de la forge de Kharanos.' WHERE `entry` = 4293; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a un mage à la Distillerie Tonnebière qui pourrait vous apprendre quelques nouveaux sorts. Je crois que son nom est Magis Mantincelle.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a un mage à la Distillerie Tonnebière qui pourrait vous apprendre quelques nouveaux sorts. Je crois que son nom est Magis Mantincelle.', `Text1_0_loc2` = 'Vous êtes $gsûr:sûre; que vous ne voulez pas devenir guerrier ? Comme vous voulez, c\'est votre peau après tout. Si vous voulez vraiment apprendre à remuer les doigts, parlez à Magis Mantincelle dans la Distillerie Tonnebière.', `Text1_1_loc2` = 'Vous êtes $gsûr:sûre; que vous ne voulez pas devenir guerrier ? Comme vous voulez, c\'est votre peau après tout. Si vous voulez vraiment apprendre à remuer les doigts, parlez à Magis Mantincelle dans la Distillerie Tonnebière.' WHERE `entry` = 4294; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Och... Un paladin ? Eh bien, $gmon garçon : ma fille;, vous avez de la chance ! Azar Fortmartel est de retour de son entraînement et se trouve actuellement à la Distillerie Tonnebière, dans Kharanos.', `Text0_1_loc2` = 'Och... Un paladin ? Eh bien, $gmon garçon : ma fille;, vous avez de la chance ! Azar Fortmartel est de retour de son entraînement et se trouve actuellement à la Distillerie Tonnebière, dans Kharanos.', `Text1_0_loc2` = 'Vous avez besoin d\'entraînement ? Ma foi, Azar Fortmartel est toujours prêt à enseigner deux ou trois choses aux jeunes paladins. Cherchez-le à la Distillerie Tonnebière.', `Text1_1_loc2` = 'Vous avez besoin d\'entraînement ? Ma foi, Azar Fortmartel est toujours prêt à enseigner deux ou trois choses aux jeunes paladins. Cherchez-le à la Distillerie Tonnebière.' WHERE `entry` = 4295; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oh, un prêtre, vraiment ? Eh bien, le vieux Maxan est à coup sûr en train de boire un verre dans la Distillerie Tonnebière, si vous avez besoin de leçons.', `Text0_1_loc2` = 'Oh, un prêtre, vraiment ? Eh bien, le vieux Maxan est à coup sûr en train de boire un verre dans la Distillerie Tonnebière, si vous avez besoin de leçons.', `Text1_0_loc2` = 'Vous trouverez sûrement Maxan Anvol en train de picoler à la Distillerie Tonnebière. Pourquoi n\'allez-vous pas prendre une pinte et voir s\'il peut vous enseigner quelque chose ?', `Text1_1_loc2` = 'Vous trouverez sûrement Maxan Anvol en train de picoler à la Distillerie Tonnebière. Pourquoi n\'allez-vous pas prendre une pinte et voir s\'il peut vous enseigner quelque chose ?' WHERE `entry` = 4296; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma foi, il semble que nous soyons tous deux à la recherche de Hogral Bakkan. C\'est un nain, pas de doute, à un moment ou à une autre vous le trouverez donc à la distillerie Tonnebière, à la recherche d\'une bière. Il y est peut-être en ce moment même.', `Text0_1_loc2` = 'Ma foi, il semble que nous soyons tous deux à la recherche de Hogral Bakkan. C\'est un nain, pas de doute, à un moment ou à une autre vous le trouverez donc à la distillerie Tonnebière, à la recherche d\'une bière. Il y est peut-être en ce moment même.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez Hogral ? Avez-vous été à la taverne ? Och ! Si vous cherchez un voleur, et un nain en plus, commencez par l\'auberge ! Allez-y sans tarder.', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez Hogral ? Avez-vous été à la taverne ? Och ! Si vous cherchez un voleur, et un nain en plus, commencez par l\'auberge ! Allez-y sans tarder.' WHERE `entry` = 4297; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les démonistes... C\'est pas mon truc. Comme ce Grimrizz qui a monté son échoppe à la sortie de la Distillerie Tonnebière. La bière va sans doute devenir amère à cause de lui ! Les démonistes... Bah !', `Text0_1_loc2` = 'Les démonistes... C\'est pas mon truc. Comme ce Grimrizz qui a monté son échoppe à la sortie de la Distillerie Tonnebière. La bière va sans doute devenir amère à cause de lui ! Les démonistes... Bah !', `Text1_0_loc2` = 'Ce genre de magie n\'apporte que des ennuis, je vous le dis ! Je ne sais pas pourquoi ce Grimrizz a été autorisé à s\'installer à la sortie de la Distillerie Tonnebière ! Ne vous en approchez pas !', `Text1_1_loc2` = 'Ce genre de magie n\'apporte que des ennuis, je vous le dis ! Je ne sais pas pourquoi ce Grimrizz a été autorisé à s\'installer à la sortie de la Distillerie Tonnebière ! Ne vous en approchez pas !' WHERE `entry` = 4298; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah ! Ça, c\'est parlé ! Je parie que Granis Vivehache pourrait vous apprendre une chose ou deux sur la manière de faire tournoyer l\'acier. Il est à la Distillerie Tonnebière de Kharanos à cette heure.', `Text0_1_loc2` = 'Ah ! Ça, c\'est parlé ! Je parie que Granis Vivehache pourrait vous apprendre une chose ou deux sur la manière de faire tournoyer l\'acier. Il est à la Distillerie Tonnebière de Kharanos à cette heure.', `Text1_0_loc2` = 'Ce Granis Vivehache pourrait boire à en rouler sous la table et néanmoins manier sa hache avec habileté. Si vous cherchez de l\'entraînement, essayez quand même de lui parler tant qu\'il est compréhensible.', `Text1_1_loc2` = 'Ce Granis Vivehache pourrait boire à en rouler sous la table et néanmoins manier sa hache avec habileté. Si vous cherchez de l\'entraînement, essayez quand même de lui parler tant qu\'il est compréhensible.' WHERE `entry` = 4299; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Quel maître cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4300; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Non, pas d\'alchimistes ici, à Dun Morogh. Vous les trouverez à Forgefer... Essayez les gnomes de Brikabrok.', `Text0_1_loc2` = 'Non, pas d\'alchimistes ici, à Dun Morogh. Vous les trouverez à Forgefer... Essayez les gnomes de Brikabrok.', `Text1_0_loc2` = 'Il paraît qu\'il y a une échoppe à Forgefer, tenue par des gnomes, spécialisée dans l\'alchimie. Allez y jeter un coup d\'œil.', `Text1_1_loc2` = 'Il paraît qu\'il y a une échoppe à Forgefer, tenue par des gnomes, spécialisée dans l\'alchimie. Allez y jeter un coup d\'œil.' WHERE `entry` = 4301; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Och ! Ça, c\'est une compétence digne de ce nom ! Tognus utilise l\'enclume comme personne. Allez donc lui parler et voyez ce qu\'il peut vous enseigner.', `Text0_1_loc2` = 'Och ! Ça, c\'est une compétence digne de ce nom ! Tognus utilise l\'enclume comme personne. Allez donc lui parler et voyez ce qu\'il peut vous enseigner.', `Text1_0_loc2` = 'Vous entendez sans doute Tognus battre l\'enclume quand vous êtes à Kharanos. Cela dit, si vous ne vous êtes pas lavé les oreilles depuis longtemps, allez jeter un coup d\'œil à la Forge.', `Text1_1_loc2` = 'Vous entendez sans doute Tognus battre l\'enclume quand vous êtes à Kharanos. Cela dit, si vous ne vous êtes pas lavé les oreilles depuis longtemps, allez jeter un coup d\'œil à la Forge.' WHERE `entry` = 4302; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une pinte de Tonnebière et un petit plat de Gremlock, voilà un bon repas ! Cherchez le cuistot si vous voulez apprendre à cuisinier.', `Text0_1_loc2` = 'Une pinte de Tonnebière et un petit plat de Gremlock, voilà un bon repas ! Cherchez le cuistot si vous voulez apprendre à cuisinier.', `Text1_0_loc2` = 'Gremlock n\'est pas toujours bien chanceux en cuisine, mais il a de bonnes recettes qui méritent d\'être apprises. Allez lui parler à la Distillerie Tonnebière et voyez ce qu\'il peut vous enseigner.', `Text1_1_loc2` = 'Gremlock n\'est pas toujours bien chanceux en cuisine, mais il a de bonnes recettes qui méritent d\'être apprises. Allez lui parler à la Distillerie Tonnebière et voyez ce qu\'il peut vous enseigner.' WHERE `entry` = 4303; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pour autant que je sache, il n\'y a pas d\'enchanteurs dans Dun Morogh. Il va falloir aller à Forgefer si vous voulez apprendre la profession d\'enchanteur.', `Text0_1_loc2` = 'Pour autant que je sache, il n\'y a pas d\'enchanteurs dans Dun Morogh. Il va falloir aller à Forgefer si vous voulez apprendre la profession d\'enchanteur.', `Text1_0_loc2` = 'Allez donc à Forgefer si vous voulez en apprendre plus sur les enchantements. Je crois y avoir vu une échoppe près du maître des griffons la dernière fois que j\'y suis allé.', `Text1_1_loc2` = 'Allez donc à Forgefer si vous voulez en apprendre plus sur les enchantements. Je crois y avoir vu une échoppe près du maître des griffons la dernière fois que j\'y suis allée.' WHERE `entry` = 4304; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cherchez donc Bronk au Dépôt de Grillacier. Quand il ne bricole pas quelque machin bizarre, il discute généralement avec les pilotes sur leurs chars à vapeur.', `Text0_1_loc2` = 'Cherchez donc Bronk au Dépôt de Grillacier. Quand il ne bricole pas quelque machin bizarre, il discute généralement avec les pilotes sur leurs chars à vapeur.', `Text1_0_loc2` = 'Croyez-moi, depuis qu\'il fait ce métier, Bronk a toutes les vis ! Mais personne n\'est meilleur ingénieur que lui. Allez donc lui rendre une petite visite au Dépôt de Grillacier.', `Text1_1_loc2` = 'Croyez-moi, depuis qu\'il fait ce métier, Bronk a toutes les vis ! Mais personne n\'est meilleur ingénieur que lui. Allez donc lui rendre une petite visite au Dépôt de Grillacier.' WHERE `entry` = 4305; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le secourisme, ça ne vaut peut-être pas les secours prodigués par les prêtres, mais c\'est quand même utile. Allez donc parler à Thamner dans la Distillerie Tonnebière, il pourra sans doute vous enseigner bien des choses.', `Text0_1_loc2` = 'Le secourisme, ça ne vaut peut-être pas les secours prodigués par les prêtres, mais c\'est quand même utile. Allez donc parler à Thamner dans la Distillerie Tonnebière, il pourra sans doute vous enseigner bien des choses.', `Text1_0_loc2` = 'Ce vieux Thamner m\'a bandé, l\'autre jour, quand j\'ai échappé de justesse à un mauvais trogg. Je suis comme neuf, je vous le dis ! J\'ai la conviction que Thamner sera enchanté de vous apprendre à faire de bons bandages.', `Text1_1_loc2` = 'Ce vieux Thamner m\'a bandée, l\'autre jour, quand j\'ai échappé de justesse à un mauvais trogg. Je suis comme neuve, je vous le dis ! J\'ai la conviction que Thamner sera enchanté de vous apprendre à faire de bons bandages.' WHERE `entry` = 4306; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On ne peut guère pêcher par ici, mais si quelqu\'un y peut quelque chose, c\'est bien Paxton ! Vous le trouverez en train de pêcher au bord du Lac glacial.', `Text0_1_loc2` = 'On ne peut guère pêcher par ici, mais si quelqu\'un y peut quelque chose, c\'est bien Paxton ! Vous le trouverez en train de pêcher au bord du Lac glacial.', `Text1_0_loc2` = 'Il n\'y a pas beaucoup de bons coins de pêche dans les environs. Paxton les connaît tous et il y en a sans doute dont il ne vous parlera pas. Allez donc au Lac glacial et voyez ce qu\'il vous dira.', `Text1_1_loc2` = 'Il n\'y a pas beaucoup de bons coins de pêche dans les environs. Paxton les connaît tous et il y en a sans doute dont il ne vous parlera pas. Allez donc au Lac glacial et voyez ce qu\'il vous dira.' WHERE `entry` = 4307; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle surprise de voir de petites fleurs pousser même sous le rude climat de Dun Morogh... Mais vous ne trouverez pas d\'herboristes par ici. Il vous faudra aller à Forgefer pour vous former à ce métier.', `Text0_1_loc2` = 'Quelle surprise de voir de petites fleurs pousser même sous le rude climat de Dun Morogh... Mais vous ne trouverez pas d\'herboristes par ici. Il vous faudra aller à Forgefer pour vous former à ce métier.', `Text1_0_loc2` = 'Non, personne ne peut vous apprendre l\'herboristerie ici. Je pense que vous y arriverez mieux à Forgefer.', `Text1_1_loc2` = 'Non, personne ne peut vous apprendre l\'herboristerie ici. Je pense que vous y arriverez mieux à Forgefer.' WHERE `entry` = 4308; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous voulez apprendre à travailler le cuir, il va vous falloir aller à Forgefer. Il paraît qu\'il y a une sympathique échoppe près de la Grande Forge où vous pourrez apprendre le métier.', `Text0_1_loc2` = 'Si vous voulez apprendre à travailler le cuir, il va vous falloir aller à Forgefer. Il paraît qu\'il y a une sympathique échoppe près de la Grande Forge où vous pourrez apprendre le métier.', `Text1_0_loc2` = 'Forgefer est le meilleur endroit pour se perfectionner en travail du cuir. Si je me souviens bien, il y a une échoppe du côté de la Grande Forge où vous trouverez votre bonheur.', `Text1_1_loc2` = 'Forgefer est le meilleur endroit pour se perfectionner en travail du cuir. Si je me souviens bien, il y a une échoppe du côté de la Grande Forge où vous trouverez votre bonheur.' WHERE `entry` = 4310; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous ne pensiez pas trouver une ville sans mineur, n\'est-ce pas ? Yarr se trouve généralement au Dépôt de Grillacier, à l\'extérieur de Kharanos.', `Text0_1_loc2` = 'Vous ne pensiez pas trouver une ville sans mineur, n\'est-ce pas ? Yarr se trouve généralement au Dépôt de Grillacier, à l\'extérieur de Kharanos.', `Text1_0_loc2` = 'Un mineur ? Il suffit de demander où en trouver un ! Yarr, c\'est lui que vous cherchez. Vous le trouverez au Dépôt de Grillacier.', `Text1_1_loc2` = 'Un mineur ? Il suffit de demander où en trouver un ! Yarr, c\'est lui que vous cherchez. Vous le trouverez au Dépôt de Grillacier.' WHERE `entry` = 4311; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il n\'y a pas de dépeceurs à Dun Morogh $gmon garçon : ma petite;, ils sont presque tous à Forgefer si c\'est un apprentissage qui vous intéresse.', `Text0_1_loc2` = 'Il n\'y a pas de dépeceurs à Dun Morogh $gmon garçon:ma petite;, ils sont presque tous à Forgefer si c\'est un apprentissage qui vous intéresse.', `Text1_0_loc2` = 'Les dépeceurs apportent généralement leurs peaux à Forgefer pour les y faire sécher. Vous devriez vous y rendre et voir qui peut vous entraîner !', `Text1_1_loc2` = 'Les dépeceurs apportent généralement leurs peaux à Forgefer pour les y faire sécher. Vous devriez vous y rendre et voir qui peut vous entraîner !' WHERE `entry` = 4312; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, Front-de-pierre ne quitte pas beaucoup Forgefer ces temps-ci. Si vous voulez devenir tailleur, c\'est lui qu\'il faut aller voir à Forgefer.', `Text0_1_loc2` = 'Ah, Front-de-pierre ne quitte pas beaucoup Forgefer ces temps-ci. Si vous voulez devenir tailleur, c\'est lui qu\'il faut aller voir à Forgefer.', `Text1_0_loc2` = 'Ma foi, vous avez peu de chances de trouver un tailleur ici. Forgefer en abrite quelques-uns, en revanche. Allez-y et demandez de l\'aide à un garde.', `Text1_1_loc2` = 'Ma foi, vous avez peu de chances de trouver un tailleur ici. Forgefer en abrite quelques-uns, en revanche. Allez-y et demandez de l\'aide à un garde.' WHERE `entry` = 4313; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a bien des endroits à visiter à Teldrassil. Dites-moi ce que vous cherchez.', `Text0_1_loc2` = 'Il y a bien des endroits à visiter à Teldrassil. Dites-moi ce que vous cherchez.' WHERE `entry` = 4316; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La banque se trouve dans la sereine cité de Darnassus. C\'est là que vous devez aller pour le dépôt de vos biens.', `Text0_1_loc2` = 'La banque se trouve dans la sereine cité de Darnassus. C\'est là que vous devez aller pour le dépôt de vos biens.', `Text1_0_loc2` = 'Si c\'est une banque que vous cherchez, alors rendez-vous au cœur de Darnassus. Vous y trouverez un endroit où stocker vos trésors.', `Text1_1_loc2` = 'Si c\'est une banque que vous cherchez, alors rendez-vous au cœur de Darnassus. Vous y trouverez un endroit où stocker vos trésors.' WHERE `entry` = 4317; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Pour atteindre le bac de Rut\'theran, vous devez vous rendre à Darnassus et prendre le portail vers le village de Rut\'theran, au pied de Teldrassil.', `Text0_1_loc2` = 'Pour atteindre le bac de Rut\'theran, vous devez vous rendre à Darnassus et prendre le portail vers le village de Rut\'theran, au pied de Teldrassil.', `Text1_0_loc2` = 'Le bac de Rut\'theran part pour Auberdine depuis le village de Rut\'theran, à la base de Teldrassil. Le portail de Darnassus vous permettra d\'atteindre tranquillement Rut\'theran.', `Text1_1_loc2` = 'Le bac de Rut\'theran part pour Auberdine depuis le village de Rut\'theran, à la base de Teldrassil. Le portail de Darnassus vous permettra d\'atteindre tranquillement Rut\'theran.' WHERE `entry` = 4318; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'De telles affaires ne sont traitées qu\'à Darnassus. Vous devez vous y rendre pour commencer à créer votre guilde.', `Text0_1_loc2` = 'De telles affaires ne sont traitées qu\'à Darnassus. Vous devez vous y rendre pour commencer à créer votre guilde.', `Text1_0_loc2` = 'Les documents administratifs pour la création d\'une guilde sont disponibles auprès du maître des guildes, à Darnassus.', `Text1_1_loc2` = 'Les documents administratifs pour la création d\'une guilde sont disponibles auprès du maître des guildes, à Darnassus.' WHERE `entry` = 4319; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un repos paisible, c\'est ce que vous trouverez dans les lits de l\'aubergiste Keldamyr, à Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Un repos paisible, c\'est ce que vous trouverez dans les lits de l\'aubergiste Keldamyr, à Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'Si vous voulez du temps et du repos pour retrouver des forces, le mieux est de vous rendre à l\'auberge de Dolanaar. L\'aubergiste Keldamyr s\'occupera bien de vous.', `Text1_1_loc2` = 'Si vous voulez du temps et du repos pour retrouver des forces, le mieux est de vous rendre à l\'auberge de Dolanaar. L\'aubergiste Keldamyr s\'occupera bien de vous.' WHERE `entry` = 4320; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez de nombreux maîtres autour de Dolanaar, riches d\'années d\'expérience qu\'ils vous transmettront. Lequel cherchez-vous plus précisément ?', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez de nombreux maîtres autour de Dolanaar, riches d\'années d\'expérience qu\'ils vous transmettront. Lequel cherchez-vous plus précisément ?' WHERE `entry` = 4322; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous cherchez l\'aide d\'un druide ? Alors allez voir Kal au puits de lune, au sud de l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Vous cherchez l\'aide d\'un druide ? Alors allez voir Kal au puits de lune, au sud de l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'Le druide, Kal, passe bien du temps au puits de lune de Dolanaar. J\'ai la conviction qu\'il pourra vous proposer l\'apprentissage que vous recherchez.', `Text1_1_loc2` = 'Le druide, Kal, passe bien du temps au puits de lune de Dolanaar. J\'ai la conviction qu\'il pourra vous proposer l\'apprentissage que vous recherchez.' WHERE `entry` = 4323; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si c\'est un chasseur que vous cherchez, c\'est Dazalar que vous devez voir. Vous le trouverez juste à l\'extérieur de l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Si c\'est un chasseur que vous cherchez, c\'est Dazalar que vous devez voir. Vous le trouverez juste à l\'extérieur de l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'Dazalar est bien connu autour de Dolanaar pour ses aptitudes de chasseur. Allez le voir et demandez-lui ce qu\'il peut vous apprendre.', `Text1_1_loc2` = 'Dazalar est bien connu autour de Dolanaar pour ses aptitudes de chasseur. Allez le voir et demandez-lui ce qu\'il peut vous apprendre.' WHERE `entry` = 4324; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une prêtresse du nom de Laurna Clairematin s\'est établie à Dolanaar. Je pense que vous la trouverez au nord de l\'auberge.', `Text0_1_loc2` = 'Une prêtresse du nom de Laurna Clairematin s\'est établie à Dolanaar. Je pense que vous la trouverez au nord de l\'auberge.', `Text1_0_loc2` = 'Laurna Clairematin propose des soins à ceux qui vivent près de Dolanaar. Elle pourra peut-être vous guider sur la voie des prêtres.', `Text1_1_loc2` = 'Laurna Clairematin propose des soins à ceux qui vivent près de Dolanaar. Elle pourra peut-être vous guider sur la voie des prêtres.' WHERE `entry` = 4325; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un voleur ? Je n\'ai pas l\'habitude de faire référence à ces gens-là, mais il me semble que Jannok est celui que vous cherchez. Vous le trouverez à l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Un voleur ? Je n\'ai pas l\'habitude de faire référence à ces gens-là, mais il me semble que Jannok est celui que vous cherchez. Vous le trouverez à l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'Vous cherchez un voleur ? Je pense que Jannok correspond à cette description. Allez donc lui parler à l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_1_loc2` = 'Vous cherchez un voleur ? Je pense que Jannok correspond à cette description. Allez donc lui parler à l\'auberge de Dolanaar.' WHERE `entry` = 4326; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Kyra Lamevent manie l\'épée avec grand talent. Elle devrait pouvoir vous donner des conseils judicieux. Vous la dénicherez à l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Kyra Lamevent manie l\'épée avec grand talent. Elle devrait pouvoir vous donner des conseils judicieux. Vous la dénicherez à l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'J\'ai eu le plaisir, une fois, de voir Kyra Lamevent combattre. Je n\'ai pas de doute qu\'elle puisse bien vous instruire. Allez lui rendre visite à l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_1_loc2` = 'J\'ai eu le plaisir, une fois, de voir Kyra Lamevent combattre. Je ne doute pas qu\'elle puisse bien vous instruire. Allez lui rendre visite à l\'auberge de Dolanaar.' WHERE `entry` = 4327; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La route de ceux qui choisissent une profession est longue mais riche de récompenses. Quelle voie voulez-vous emprunter ?', `Text0_1_loc2` = 'La route de ceux qui choisissent une profession est longue mais riche de récompenses. Quelle voie voulez-vous emprunter ?' WHERE `entry` = 4328; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cyndra n\'est pas aussi pétillante que ses potions, mais elle est douce dans l\'enseignement de son art. Vous la trouverez à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Cyndra n\'est pas aussi pétillante que ses potions, mais elle est douce dans l\'enseignement de son art. Vous la trouverez à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'La connaissance qu\'a Cyndra de l\'alchimie est quelque peu limitée, mais elle suffira sûrement à vous transmettre les bases. Elle pratique son art à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_1_loc2` = 'La connaissance qu\'a Cyndra de l\'alchimie est quelque peu limitée, mais elle suffira sûrement à vous transmettre les bases. Elle pratique son art à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.' WHERE `entry` = 4329; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Zarrin semble bien connaître l\'art de la cuisine. Allez le voir, il vous apprendra peut-être quelques recettes. Il cuisine généralement à l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Zarrin semble bien connaître l\'art de la cuisine. Allez le voir, il vous apprendra peut-être quelques recettes. Il cuisine généralement à l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'On aurait bien besoin d\'un autre cuistot à Dolanaar, pas que la cuisine de Zarrin soit mauvaise, remarquez. Allez donc voir ce qu\'il peut vous enseigner !', `Text1_1_loc2` = 'On aurait bien besoin d\'un autre cuistot à Dolanaar, pas que la cuisine de Zarrin soit mauvaise, remarquez. Allez donc voir ce qu\'il peut vous enseigner !' WHERE `entry` = 4330; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Alanna Œil-de-corbeau consacre une partie de ses talents à approfondir sa communion avec les esprits de la Clairière de l\'Oracle. Vous devriez pouvoir l\'y trouver bien vite.', `Text0_1_loc2` = 'Alanna Œil-de-corbeau consacre une partie de ses talents à approfondir sa communion avec les esprits de la Clairière de l\'Oracle. Vous devriez pouvoir l\'y trouver bien vite.', `Text1_0_loc2` = 'Alanna passe la majeure partie de son temps à la Clairière de l\'Oracle, où elle exerce sa profession. Si vous souhaitez devenir enchanteur, vous devrez aller la trouver là-bas.', `Text1_1_loc2` = 'Alanna passe la majeure partie de son temps à la Clairière de l\'Oracle, où elle exerce sa profession. Si vous souhaitez devenir enchanteur, vous devrez aller la trouver là-bas.' WHERE `entry` = 4331; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Byancie loue souvent ses services aux sentinelles qui patrouillent dans la nature sauvage. Parlez-lui si vous voulez apprendre le secourisme.', `Text0_1_loc2` = 'Byancie loue souvent ses services aux sentinelles qui patrouillent dans la nature sauvage. Parlez-lui si vous voulez apprendre le secourisme.', `Text1_0_loc2` = 'Les aptitudes au secourisme de Byancie se sont montrées utiles en plus d\'une occasion. Vous la trouverez au nord de l\'auberge de Dolanaar si vous voulez profiter de son enseignement.', `Text1_1_loc2` = 'Les aptitudes au secourisme de Byancie se sont montrées utiles en plus d\'une occasion. Vous la trouverez au nord de l\'auberge de Dolanaar si vous voulez profiter de son enseignement.' WHERE `entry` = 4332; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tous les pêcheurs sont allés à Darnassus après les récentes attaques du Lac Al\'Ameth. Cherchez-y quelqu\'un qui sera susceptible de vous apprendre quelque chose.', `Text0_1_loc2` = 'Tous les pêcheurs sont allés à Darnassus après les récentes attaques du Lac Al\'Ameth. Cherchez-y quelqu\'un qui sera susceptible de vous apprendre quelque chose.', `Text1_0_loc2` = 'À cause des sylvains, il est devenu difficile pour les pêcheurs d\'attraper quoi que ce soit du côté de Dolanaar. Cherchez plutôt à Darnassus quelqu\'un qui puisse vous aider.', `Text1_1_loc2` = 'À cause des sylvains, il est devenu difficile pour les pêcheurs d\'attraper quoi que ce soit du côté de Dolanaar. Cherchez plutôt à Darnassus quelqu\'un qui puisse vous aider.' WHERE `entry` = 4333; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Malorne parvient à prendre les herbes les plus délicates sans les abîmer. C\'est lui sûrement qui pourra vous instruire. Il vit à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.', `Text0_1_loc2` = 'Malorne parvient à prendre les herbes les plus délicates sans les abîmer. C\'est lui sûrement qui pourra vous instruire. Il vit à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_0_loc2` = 'L\'Herboristerie requiert qu\'on ait la main verte et peu peuvent s\'en targuer comme Malorne. Cherchez-le à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.', `Text1_1_loc2` = 'L\'Herboristerie requiert qu\'on ait la main verte et peu peuvent s\'en targuer comme Malorne. Cherchez-le à l\'est de l\'auberge de Dolanaar.' WHERE `entry` = 4334; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Tissecrin pratiquent leur profession sur le seuil de leur maison, à Darnassus. Nadyia est un excellent professeur en ce qui concerne le travail du cuir. Allez voir ce qu\'elle peut vous enseigner.', `Text0_1_loc2` = 'Les Tissecrin pratiquent leur profession sur le seuil de leur maison, à Darnassus. Nadyia est un excellent professeur en ce qui concerne le travail du cuir. Allez voir ce qu\'elle peut vous enseigner.', `Text1_0_loc2` = 'Nadyia a pas mal travaillé le cuir au cours de ses années d\'apprentissage. Allez vers l\'ouest sur la route de Darnassus pour la trouver, elle voudra peut-être bien vous transmettre son savoir.', `Text1_1_loc2` = 'Nadyia a pas mal travaillé le cuir au cours de ses années d\'apprentissage. Allez vers l\'ouest sur la route de Darnassus pour la trouver, elle voudra peut-être bien vous transmettre son savoir.' WHERE `entry` = 4335; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouverez Radnaal pratiquant son art devant sa maison, sur la route de Darnassus. Allez donc voir ce qu\'il peut vous apprendre.', `Text0_1_loc2` = 'Vous trouverez Radnaal pratiquant son art devant sa maison, sur la route de Darnassus. Allez donc voir ce qu\'il peut vous apprendre.' WHERE `entry` = 4336; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je pense que vous trouverez un Tailleur susceptible de vous aider à Darnassus. Lorsque vous arriverez, demandez à l\'une des Sentinelles de Darnassus de vous guider.', `Text0_1_loc2` = 'Je pense que vous trouverez un Tailleur susceptible de vous aider à Darnassus. Lorsque vous arriverez, demandez à l\'une des Sentinelles de Darnassus de vous guider.', `Text1_0_loc2` = 'Bien des matériaux dont les tailleurs ont besoin viennent de Darnassus. Pas étonnant qu\'ils soient tous allés y travailler. Si vous voulez être tailleur, c\'est à Darnassus que vous devez vous rendre.', `Text1_1_loc2` = 'Bien des matériaux dont les tailleurs ont besoin viennent de Darnassus. Pas étonnant qu\'ils soient tous allés y travailler. Si vous voulez être tailleur, c\'est à Darnassus que vous devez vous rendre.' WHERE `entry` = 4337; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $C. Je me suis établi ici, à la Barricade, pour me préparer à mon voyage dans les Maleterres. Il paraît qu\'un grand mage humain s\'est installé à Âtreval il y a quelque temps. La Croisade écarlate lui a donné pour mission de fabriquer les arcs et les fusils de ses guerriers et chasseurs. On dit qu\'il a fabriqué une arme remarquable avant d\'être tué par la Croisade.$B$BJe pense qu\'ils ont de moins en moins confiance dans les arcanes.' WHERE `entry` = 4353; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $c. Je n\'ai guère le temps de parler, je ne me sers du camp du Noroît que pour me reposer avant de partir pour Âtreval. On dit qu\'avant de devenir fous, les types de la Croisade écarlate avaient un mage avec eux, qui essayait de créer des arcs et des fusils puissants pour leurs troupes. J\'ignore s\'il a réussi ou non... La Croisade l\'a tué avant qu\'il n\'ait terminé sa tâche. Peut-être l\'ont-ils éliminé pour conserver un secret... ou peut-être haïssent-ils les arcanes...' WHERE `entry` = 4354; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Heu... Bonjour, $N. Mille pardons, je me remets de mes blessures.$B$BCes types de la Croisade écarlate sont plus solides que je ne pensais. Ils m\'ont presque eue.$B$BFaites bien attention, vous aussi. Je ne voudrais pas qu\'ils vous fassent du mal.' WHERE `entry` = 4355; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ma famille travaillait dans la scierie de la Crête du nord, dans ce qu\'on appelle maintenant les Maleterres de l\'ouest. Ils étaient dévoués à la famille Dumah, et maintenant la Croisade écarlate s\'en est emparée avec tout Âtreval !$B$BJe n\'aurai pas de repos tant que ces fanatiques n\'auront pas été chassés d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 4356; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il y a longtemps, avant la dernière grande guerre, mon père dirigeait la scierie de la Crête du nord. C\'était sa vie, et il s\'y consacrait complètement. Puis la guerre est venue et, la mort dans l\'âme, nous avons dû fuir à Hurlevent.$B$BNous avons perdu bien des amis et des proches à l\'époque, et ça me fait mal au cœur de savoir que la Croisade écarlate se sert de notre scierie.$B$BC\'est pour ça que je suis revenu.' WHERE `entry` = 4357; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous sommes les derniers des furbolgs... La tribu Grumegueule reste pure, mais les étrangers nous témoignent la même hostilité qu\'aux corrompus. La plupart des gens pensent qu\'aucun furbolg n\'a pu échapper à la corruption...$B$BFurieux contre ceux qui vous considèrent trop vite comme des ennemis, mes frères attaquent désormais quiconque approche, ils ne font confiance à personne.$B$BMais peut-être, si vous démontrez que vous êtes là en paix, vous considéreront-ils comme un allié ?' WHERE `entry` = 4393; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous devez trouver un moyen de leur prouver que vous combattez dans leur camp. Les Grumegueules seront hostiles au début, mais si vous faites vite, vous trouverez sûrement un moyen...$B$BRappelez-vous que toute attaque sur les furbolgs Grumegueules réduit considérablement vos chances de vous en faire des alliés.$B$BJe vous suggère de commencer auprès des furbolgs Mort-bois qu\'on trouve un peu partout dans Gangrebois. Ces furbolgs sont les ennemis de la tribu Grumegueules, et les éliminer augmentera votre réputation auprès de ces derniers.' WHERE `entry` = 4394; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous autres, les Grumegueules, pouvons vous aider à passer en sécurité, mais vous devez nous prouver d\'abord votre amitié.' WHERE `entry` = 4395; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les furbolgs Tombe-hiver qui résident ici, au Berceau-de-l\'Hiver, furent naguère nos alliés... Mais tout a changé.$B$BSuivant les ordres étranges de leur Grand Chef, ils ont commencé à attaquer quiconque entrait en contact avec eux, y compris notre tribu. Ils restent entre eux désormais...' WHERE `entry` = 4396; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne fais guère confiance aux gens de votre espèce, $N. Mais je vois bien que vous êtes $gun ami:une amie;.' WHERE `entry` = 4398; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, oui, je vous vois.$B$BPartez. Vous avez peut-être gagné la confiance de quelques-uns, mais il va en falloir plus pour me convaincre.' WHERE `entry` = 4399; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous démontrez que vous êtes $gun véritable allié:une véritable alliée;, j\'envisagerai de vous instruire...' WHERE `entry` = 4401; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Lumière est avec vous, $N. Puis-je vous aider en quoi que ce soit ?', `Text0_1_loc2` = 'La Lumière est avec vous, $N. Puis-je vous aider en quoi que ce soit ?' WHERE `entry` = 4433; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne tournez pas le dos à la Lumière, $c, c\'est peut-être ce qui vous sauvera un jour.', `Text0_1_loc2` = 'Ne tournez pas le dos à la Lumière, $c, c\'est peut-être ce qui vous sauvera un jour.' WHERE `entry` = 4434; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que la Lumière vous protège, $c.', `Text0_1_loc2` = 'Que la Lumière vous protège, $c.' WHERE `entry` = 4435; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'espère que la Lumière est avec vous, $N. En quoi puis-je vous aider ?', `Text0_1_loc2` = 'J\'espère que la Lumière est avec vous, $N. En quoi puis-je vous aider ?' WHERE `entry` = 4436; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Elune soit avec vous, $c.', `Text0_1_loc2` = 'Elune soit avec vous, $c.' WHERE `entry` = 4437; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma sagesse est à vous, mes connaissances aussi. Que puis-je pour vous, $N ?', `Text0_1_loc2` = 'Ma sagesse est à vous, mes connaissances aussi. Que puis-je pour vous, $N ?' WHERE `entry` = 4438; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Oui, $c ?', `Text0_1_loc2` = 'Oui, $c ?' WHERE `entry` = 4439; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Faites attention, $c. Respectez notre mode de vie ou soyez $gmaudit:maudite; !', `Text0_1_loc2` = 'Faites attention, $c. Respectez notre mode de vie ou soyez $gmaudit:maudite; !' WHERE `entry` = 4440; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ferai ce que je peux pour faire de vous un prêtre, si c\'est ça que vous voulez.', `Text0_1_loc2` = 'Je ferai ce que je peux pour faire de vous un prêtre, si c\'est ça que vous voulez.' WHERE `entry` = 4441; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que peut pour vous cet insignifiant serviteur, $N ? Vous entraîner peut-être ?', `Text0_1_loc2` = 'Que peut pour vous cet insignifiant serviteur, $N ? Vous entraîner peut-être ?' WHERE `entry` = 4442; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je cherche quelqu\'un, $c. Laissez-moi... Il est important que je le trouve.' WHERE `entry` = 4443; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Silence ! Vous ne voyez pas que le Maître parle ?', `Text0_1_loc2` = 'Silence ! Vous ne voyez pas que le maître parle ?', `Text1_0_loc2` = 'Arrêtez de bavasser. C\'est l\'heure d\'écouter !', `Text1_1_loc2` = 'Arrêtez de bavasser. C\'est l\'heure d\'écouter !', `Text2_0_loc2` = 'Nous devons nous concentrer si nous voulons faire croître nos dragons !', `Text2_1_loc2` = 'Nous devons nous concentrer si nous voulons faire croître nos dragons !', `Text3_0_loc2` = 'Silence ! Je ne veux pas perdre le moindre moment de ce cours !', `Text3_1_loc2` = 'Silence ! Je ne veux pas perdre le moindre moment de cette conférence !', `Text4_0_loc2` = 'Vous avez oublié vos vêtements d\'étudiant ? Vous pensez que la mode est plus importante que la domination du Fléau ?', `Text4_1_loc2` = 'Vous avez oublié vos vêtements d\'étudiant ? Vous pensez que la mode est plus importante que la domination du Fléau ?', `Text5_0_loc2` = 'Vous avez fini les devoirs d\'hier ? Si oui, prenez place à côté de moi !', `Text5_1_loc2` = 'Vous avez fini les devoirs d\'hier ? Si oui, prenez place à côté de moi !', `Text6_0_loc2` = 'Faites attention où vous mettez les pieds, $gmon garçon : ma fille;. Le Maître voit tout...', `Text6_1_loc2` = 'Faites attention où vous mettez les pieds, $gmon garçon : ma fille;. Le Maître voit tout...', `Text7_0_loc2` = 'Vous avez apporté vos manuels ? Je peux regarder avec vous ?', `Text7_1_loc2` = 'Vous avez apporté vos manuels ? Je peux regarder avec vous ?' WHERE `entry` = 4445; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que vous faites ici ? Mettez vos vêtements d\'étudiant et étudiez !', `Text1_0_loc2` = 'Silence ! Vous croyez que nos dragons vont éclore et s\'entraîner tout seuls ?', `Text2_0_loc2` = 'Vous venez des Steppes ardentes ? Vous avez mes œufs de dragon noir ?' WHERE `entry` = 4446; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous ne vous concentrez pas. Seriez-vous en train de me cacher quelque chose ?', `Text1_0_loc2` = 'Je sens une perturbation qui vous entoure...', `Text2_0_loc2` = 'Votre futur est obscur. Concentrez-vous et demandez encore...', `Text3_0_loc2` = 'Vous ne ressemblez pas à $gun étudiant:une étudiante;...' WHERE `entry` = 4447; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce kodo ne ressemble en rien à la bête que j\'ai attrapée. Je me demande si je peux utiliser sur moi le kombobulateur.', `Text0_1_loc2` = 'Ce kodo ne ressemble en rien à la bête que j\'ai attrapée. Je me demande si je peux utiliser sur moi le kombobulateur.', `Text1_0_loc2` = 'Pourquoi les petites créatures comme les gobelins sont-elles toujours fascinées par les créatures de plus grande taille ?', `Text1_1_loc2` = 'Pourquoi les petites créatures comme les gobelins sont-elles toujours fascinées par les créatures de plus grande taille ?', `Text2_0_loc2` = 'Comment les gobelins font-ils pour charger ces paquets sur ces bêtes ? Les kodos font au moins dix fois leur taille !', `Text2_1_loc2` = 'Comment les gobelins font-ils pour charger ces paquets sur ces bêtes ? Les kodos font au moins dix fois leur taille !' WHERE `entry` = 4449; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les Maleterres sont un endroit parfait pour frapper le Fléau !' WHERE `entry` = 4450; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Vous pouvez me parler, à moins de n\'avoir à discuter directement avec ma maîtresse Magatha.$B$BJe m\'occupe de la plupart des choses pour elle, afin qu\'elle puisse se concentrer sur des choses plus importantes. Peut-être pouvons-nous parler ensemble avant que vous ne lui demandiez audience ?' WHERE `entry` = 4473; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $N.' WHERE `entry` = 4474; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'N\'hésitez pas à venir me parler, $N. Vous avez bien servi Magatha. Je pense qu\'elle fera de nouveau appel à vous dans le futur.' WHERE `entry` = 4475; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'N\'escomptez pas me parler comme à un égal, $c. Sylvanas est ma reine et je me soumets à son autorité.$B$BSi vous ne me montrez pas le respect approprié, je vous assure que nous trouverons pour vous une place adaptée, dans le Néant.$B$BMais nous n\'avons pas de raison de nous quereller, si vous souhaitez soutenir l\'action de la Dame noire...' WHERE `entry` = 4476; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Tous les membres de la Horde sont égaux à mes yeux, $N. Nous avons tous souffert de nombreux fardeaux et sans la sagesse et l\'honneur, nous n\'aurions pas plus de valeur que le Fléau ou que mon peuple lorsque notre sang était corrompu par le démon Mannoroth.$B$BIl est de votre devoir d\'aider la Horde et de défendre notre façon de vivre. Mais c\'est également votre devoir de savoir quand la pitié et la compassion doivent prendre le pas, même contre nos ennemis.$B$BComprenez bien cela. Nous sommes la nouvelle Horde, pas une armée démoniaque sans volonté propre.' WHERE `entry` = 4477; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je dois m\'excuser de ne pas vous avoir dévoilé complètement mon identité. Je devais m\'assurer que je pouvais vous faire confiance. Rares sont ceux qui sont prêts à offrir une aide désintéressée à un vieil ermite oublié de tous.$B$BVous avez démontré que vous étiez l\'un d\'eux : une personne d\'intégrité et d\'honneur.' WHERE `entry` = 4493; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mon fils, Taelan, n\'était encore qu\'un enfant lorsqu\'on m\'a jugé pour trahison et banni de l\'Alliance, pour vivre une vie d\'exil. J\'ai choisi de rester ici afin de pouvoir le surveiller, de m\'assurer qu\'il grandirait pour devenir un homme honorable.$B$BComme je l\'avais espéré, il est devenu seigneur de Mardenholde à ma place, mais la cruelle ironie du destin a fait qu\'il rejoigne les rangs de la Croisade écarlate. Il en est même devenu le nouveau grand maître, $R.' WHERE `entry` = 4494; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En effet. La Croisade écarlate est une aberration née de l\'Ordre de la Main d\'argent.$B$BVous devez me croire, $R, Taelan est un homme bon. Il a besoin d\'être guidé. Il a besoin de se souvenir... De se souvenir de ce qui est noble et honorable. J\'ai la certitude qu\'au fond de son coeur, il sait que ce qu\'il fait est mal. Allez-vous l\'aider ? Allez-vous l\'aider à se souvenir ?' WHERE `entry` = 4495; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Écoutez attentivement ce qu\'on vous dit et ne faites pas aveuglément confiance, ni ne vous méfiez trop vite. Car même les amis servent leurs propres intérêts, $c.$B$BNotre grand Chef de guerre le sait, et pour prouver qu\'il y a des démonistes dans la Horde qui ne souhaitent ni la détruire, ni en prendre le contrôle depuis l\'intérieur, je me suis porté volontaire pour soutenir notre jeune chef autant que je le peux.' WHERE `entry` = 4513; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'endurance de Woo Ping est tout simplement incroyable. Quand je l\'ai observé s\'entraîner pendant des heures d\'affilée, j\'avais vraiment mal pour le mannequin d\'entraînement. Je ne connais personne de mieux placé pour vous entraîner au combat armé.', `Text0_1_loc2` = 'L\'endurance de Woo Ping est tout simplement incroyable. Quand je l\'ai observé s\'entraîner pendant des heures d\'affilée, j\'avais vraiment mal pour le mannequin d\'entraînement. Je ne connais personne de mieux placé pour vous entraîner au combat armé.', `Text1_0_loc2` = 'Maître Woo Ping connaît presque toutes les armes créées en ce monde. Il est particulièrement redoutable en combat à l\'épée. Il passe pas mal de temps à l\'Arsenal de Weller, attendant de nouvelles livraisons d\'armes, si vous voulez qu\'il vous entraîne.', `Text1_1_loc2` = 'Maître Woo Ping connaît presque toutes les armes créées en ce monde. Il est particulièrement redoutable en combat à l\'épée. Il passe pas mal de temps à l\'Arsenal de Weller, attendant de nouvelles livraisons d\'armes, si vous voulez qu\'il vous entraîne.' WHERE `entry` = 4516; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Au long des millénaires, Ilyenia Lunéclat a appris à maîtriser nombre d\'armes et elle propose désormais de former les autres. Vous la trouverez sur la Terrasse des guerriers si vous souhaitez vous entraîner.', `Text0_1_loc2` = 'Au long des millénaires, Ilyenia Lunéclat a appris à maîtriser nombre d\'armes et elle propose désormais de former les autres. Vous la trouverez sur la Terrasse des guerriers si vous souhaitez vous entraîner.', `Text1_0_loc2` = 'Ma formation aux armes, je la dois principalement à l\'entraînement d\'Ilyenia Lunéclat, à la Terrasse des guerriers. Vous devriez aller la voir si vous désirez apprendre à vous servir d\'une nouvelle arme.', `Text1_1_loc2` = 'Ma formation aux armes, je la dois principalement à l\'entraînement d\'Ilyenia Lunéclat, à la Terrasse des guerriers. Vous devriez aller la voir si vous désirez apprendre à vous servir d\'une nouvelle arme.' WHERE `entry` = 4517; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bixi et Buliwyf ont dû écraser ou taillader des orcs avec à peu près tous les types d\'armes existant. Vous les trouverez près des Armes de Timberline si vous avez besoin d\'une formation.', `Text0_1_loc2` = 'Bixi et Buliwyf ont dû écraser ou taillader des orcs avec à peu près tous les types d\'armes existant. Vous les trouverez près des Armes de Timberline si vous avez besoin d\'une formation.', `Text1_0_loc2` = 'Vous voulez apprendre à utiliser de nouvelles armes, pas vrai ? Ma foi, vous devriez parler à Bixi ou Buliwyf, aux Armes de Timberline. Ils savent tout utiliser, des arbalètes aux.. aux zweihanders !', `Text1_1_loc2` = 'Vous voulez apprendre à utiliser de nouvelles armes, pas vrai ? Ma foi, vous devriez parler à Bixi ou Buliwyf, aux Armes de Timberline. Ils savent tout utiliser, des arbalètes aux.. aux zweihanders !' WHERE `entry` = 4518; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous voulez apprendre à utiliser une nouvelle arme ? Trouvez Sayoc et Hanashi aux "Armes de légende". C\'est dans la Vallée de l\'Honneur.', `Text0_1_loc2` = 'Vous voulez apprendre à utiliser une nouvelle arme ? Trouvez Sayoc et Hanashi aux "Armes de légende". C\'est dans la Vallée de l\'Honneur.', `Text1_0_loc2` = 'Cherchez Sayoc et Hanashi dans la Vallée de l\'Honneur, à l\'intérieur des "Armes de légende". Tenez votre langue, car si vous lui parlez mal, Sayoc pourrait demander à Rictus de vous grignoter un peu.', `Text1_1_loc2` = 'Cherchez Sayoc et Hanashi dans la Vallée de l\'Honneur, à l\'intérieur des "Armes de légende". Tenez votre langue, car si vous lui parlez mal, Sayoc pourrait demander à Rictus de vous grignoter un peu.' WHERE `entry` = 4519; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah ! Vous cherchez la sagesse d\'Ansekhwa. Vous le trouverez sur la Côte inférieure, aux Armes des Pitons du Tonnerre.', `Text0_1_loc2` = 'Ah ! Vous cherchez la sagesse d\'Ansekhwa. Vous le trouverez sur la Côte inférieure, aux Armes des Pitons du Tonnerre.', `Text1_0_loc2` = 'Personne ne manie aussi bien les armes qu\'Ansekhwa. On dit qu\'il est guidé par les esprits des meilleurs guerriers de nos ancêtres. Allez le voir sur la Côte inférieure et il vous enseignera ce que vous voulez savoir.', `Text1_1_loc2` = 'Personne ne manie aussi bien les armes qu\'Ansekhwa. On dit qu\'il est guidé par les esprits des meilleurs guerriers de nos ancêtres. Allez le voir sur la Côte inférieure et il vous enseignera ce que vous voulez savoir.' WHERE `entry` = 4520; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Archibald, que vous cherchez, est devant la boutique d’un marchand d’armes, dans l’anneau intérieur du Quartier de la guerre.', `Text0_1_loc2` = 'Archibald, que vous cherchez, est devant la boutique d’un marchand d’armes, dans l’anneau intérieur du Quartier de la guerre.', `Text1_0_loc2` = 'Peu de Réprouvés connaître toutes les armes. Lui, Archibald. Vous trouver lui dans anneau intérieur du Quartier de guerre.', `Text1_1_loc2` = 'Peu de Réprouvés connaître toutes les armes. Lui, Archibald. Vous trouver lui dans anneau intérieur du Quartier de guerre.' WHERE `entry` = 4521; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il me paraît sage de vous expliquer à quelles profondeurs nos ennemis iront pour se cacher sous notre propre nez.$B$BSachez avant tout que notre ennemi est le Conseil des ombres. Quelle que soit la tâche que je vous donnerai, quel que soit celui contre qui je vous demanderai d\'agir, n\'oubliez pas cela.$B$BDe nombreux cultes existent au sein du Conseil, mais ils existent seulement pour camoufler ses agissements aux yeux des naïfs.$B$BDes groupes comme la Lame ardente, la Veille d\'Argus et la Lame brûlante ne sont que des pions du Conseil. Vous devriez les considérer comme un seul et même groupe.' WHERE `entry` = 4522; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, vous êtes des nôtres. Il est plaisant de constater que notre nombre croît si rapidement que je ne parviens pas à mémoriser tous les nouveaux visages.$B$BCet idiot de Thrall pense que je travaille dur pour améliorer l\'image des démonistes et prouver que nous sommes ses serviteurs. Imbécile ! La Légion ardente réduira ce monde en cendres après l\'avoir vidé de tout ce qu\'il contient.' WHERE `entry` = 4533; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quelle naïveté. La Lame ardente EST le Conseil des ombres ! Le Conseil règne sur plusieurs cultes et organisations qui sont toutes des extensions de sa volonté. Je dirige peut-être la Lame ardente, mais je ne suis qu\'un pion pour le Conseil, comme vous n\'êtes qu\'un pion pour moi !$B$BPrenez les membres de la Lame brûlante : la plupart d\'entre eux pensent qu\'ils sont de puissants démonistes, qui bientôt prendront la place du Conseil des ombres.' WHERE `entry` = 4534; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ha ! À l\'exception de leurs chefs, le satyre Bazzalan et le démoniste Jergosh, oui, c\'est le cas pour tous ! C\'est pourquoi je leur envoie constamment des adorateurs de Thrall. Cela donne à ce dernier l\'impression que je travaille à éliminer le mal dans sa grande ville. La victoire tient en deux missions : tuez les fidèles de Thrall et testez la force de ceux de la Lame brûlante pour voir s\'ils méritent réellement de se joindre à moi.' WHERE `entry` = 4535; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vous le ferai savoir. Vous avez visiblement déjà fait vos preuves dans nos rangs pour devenir lieutenant si rapidement. Si vous reveniez me voir plus tard, j\'aurais sans doute à vous confier des missions. Le Conseil apprécie particulièrement ceux qui sont versés dans l\'art des arcanes, mais n\'importe qui est bienvenu s\'il est disposé à nous servir avec abnégation.' WHERE `entry` = 4536; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Faisant partie de la Ligue des explorateurs, j’ai écumé la région à la recherche de reliques. Le Berceau-de-l\'Hiver est connu pour abriter des objets de grande magie... La plupart sont, bien sûr, férocement gardés.' WHERE `entry` = 4573; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les temps sont périlleux, voyagez avec prudence.' WHERE `entry` = 4633; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salut ! Qu’est-ce qui vous amène au Berceau-de-l\'Hiver ? Ces immenses terres gelées peuvent sembler sinistres, mais elles regorgent de secrets...' WHERE `entry` = 4634; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Quelle tristesssss’…. Le passé, personne ne l’inversssss’…' WHERE `entry` = 4635; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Prenez place et écoutez mon histoire, $R.' WHERE `entry` = 4673; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$gSalut, beauté, vous cherchez à aller jusqu\'à Grom\'gol ? Il paraît que ça chauffe pas mal dans ces jungles, je pourrais peut-être prendre quelques vacances avec vous, vous montrer deux ou trois aspects... de la vie sauvage. : Allez ! Faites un voyage dans les magnifiques et luxuriantes jungles tropicales de Strangleronce. C\'est ça, vous aussi vous pourriez prendre le soleil près des eaux cristallines pendant que je reste ici sous un soleil de plomb, sans rien d\'autre à faire que de regarder toute la journée mon frère Frezza ! Bon voyage !;', `Text0_1_loc2` = '$gSalut, beauté, vous cherchez à aller jusqu\'à Grom\'gol ? Il paraît que ça chauffe pas mal dans ces jungles, je pourrais peut-être prendre quelques vacances avec vous, vous montrer deux ou trois aspects... de la vie sauvage. : Allez ! Faites un voyage dans les magnifiques et luxuriantes jungles tropicales de Strangleronce. C\'est ça, vous aussi vous pourriez prendre le soleil près des eaux cristallines pendant que je reste ici sous un soleil de plomb, sans rien d\'autre à faire que de regarder toute la journée mon frère Frezza ! Bon voyage !;' WHERE `entry` = 4693; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Glissez une petite pièce dans la main du chef et voyez où cela mène. J\'aime mon travail. Mais si je connaissais le moyen de faire affecter cette canaille de Snurk à ce port... Enfin, à quoi bon. Mais je parie que vous n\'êtes pas là pour parler de ça. Vous cherchez le zeppelin pour Fossoyeuse, non ? Eh bien c\'est parfait, parce qu\'on embarque là, juste derrière moi. Et si vous voyez Snurk, dites-lui bien des choses de ma part, d\'accord ?', `Text0_1_loc2` = 'Glissez une petite pièce dans la main du chef et voyez où cela mène. J\'aime mon travail. Mais si je connaissais le moyen de faire affecter cette canaille de Snurk à ce port... Enfin, à quoi bon. Mais je parie que vous n\'êtes pas là pour parler de ça. Vous cherchez le zeppelin pour Fossoyeuse, non ? Eh bien c\'est parfait, parce qu\'on embarque là, juste derrière moi. Et si vous voyez Snurk, dites-lui bien des choses de ma part, d\'accord ?' WHERE `entry` = 4694; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'esprit abattu de Lunegriffe vous regarde intensément, comme s\'il attendait quelque chose de vous.' WHERE `entry` = 4714; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'esprit vous regarde intensément et saisit votre main. Vous sentez une vague de chaleur déferler dans vos membres et vous tombez à genoux.$B$BLa vague passe et vous détectez en vous la présence de l\'esprit de l\'ours... Vous vous sentez soudain plus $gfort:forte;.' WHERE `entry` = 4715; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous avons tous été témoins de tragédies, mais nous ne devons pas céder au désespoir.$B$BAu contraire, conservez précieusement ces souvenirs, pour qu\'un jour nous ayons notre revanche.' WHERE `entry` = 4716; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'L\'esprit de l\'ours vous regarde d\'un œil calme et paisible. Une voix vous parle comme si elle venait de l\'ours, mais rien n\'indique que la créature soit en train de parler.$B$B"Je vous salue, jeune $gami:amie;. Si vous venez à moi en quête de conseils, peut-être puis-je vous aider à trouver ce que vous cherchez."' WHERE `entry` = 4719; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je représente la force qui vous soutient, jeune druide. Vous êtes là pour apprendre cette force auprès de moi, et je vous l\'enseignerai. Je vous mettrai en contact avec tout ce qui fait l\'esprit de l\'ours, si vous écoutez et comprenez.$B$BPour savoir ce que signifie faire appel à mon esprit, vous devez comprendre l\'importance de la force du corps et de la force du cœur.' WHERE `entry` = 4721; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $N !' WHERE `entry` = 4732; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La force du corps est la puissance et la rapidité de l\'action. Vous devez vous maintenir en forme à tout instant, physiquement et mentalement. La corpulence de l\'ours augmente sa force, et c\'est un ennemi féroce au combat. Mais elle réduit son agilité et la finesse de son esprit. Voici des surprises que vous saurez utiliser à votre avantage.$B$BVous devez vous reposer sur la force du corps de l\'ours pour maîtriser la voie de la Griffe.' WHERE `entry` = 4733; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La force du cœur est ce qui vous donne le courage d\'agir, d\'entreprendre des actions dont les racines sont pures et droites. Préserver l\'Equilibre ne signifie pas être banal ou falot.$B$BVous devez faire preuve de conviction, défendre ce en quoi vous croyez, et être $gprêt:prête; à vous battre pour cette cause. Les ourses font preuve d\'un dévouement sans borne dans la protection de leurs petits, tout comme les vieux ours dans celle de leur clan. C\'est ce courage, cette force du cœur, que vous devez montrer si vous voulez maîtriser la voie de la Griffe.' WHERE `entry` = 4734; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il faut encore prouver que vous êtes à la hauteur. Même le plus sage et le plus ancien des druides ne peut se flatter d\'être totalement prêt à l\'heure de l\'épreuve ultime.$B$BVous avez entendu mes paroles, et maintenant vous devez continuer. Tenez compte de ce que je vous ai dit. Le temps viendra où votre force sera mise à l\'épreuve. Vous devez affronter votre ennemi comme un ours le ferait. Avec la force du corps et la force du cœur. Apprenez au combat. Allez. Vous avez ma bénédiction.' WHERE `entry` = 4735; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $c. Je vous souhaite la bienvenue à Havrenuit, comme à Reflet-de-Lune. Le Cercle cénarien accueille tous les êtres qui respectent l\'autorité et les ordres de la nature.$B$BTant que vous êtes ici, assurez-vous que vous préservez l\'équilibre de toutes choses. Ici les troubles sont mal acceptés, et nos gardiens sont entraînés à faire cesser toute hostilité, sans poser de question.' WHERE `entry` = 4753; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N !', `Text0_1_loc2` = 'Vous avez besoin d\'une illusion ?$B$BSi votre illusion flanche au milieu de votre quête, revenez me voir et je vous offrirai de nouveau le déguisement.$B$BSi vous échouez, n\'abandonnez pas ! Revenez me voir, je vous aiderai jusqu\'à ce que vous ayez atteint vos objectifs.' WHERE `entry` = 4773; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il faut garder l\'équilibre en toutes choses, $c. C\'est là que réside la véritable harmonie.' WHERE `entry` = 4774; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue, $gmon frère:ma sœur;. Si vous êtes ici pour apprendre, j\'aurai grand plaisir à vous enseigner.$B$BIl est toujours bon de réaffirmer sa place dans ce que j\'aime appeler le Grand Équilibre. En tant que gardiens de cet équilibre, nous devons lutter pour garder l\'intégrité de notre esprit et de notre cœur. L\'entraînement peut nous y aider.' WHERE `entry` = 4775; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue. Si vous êtes ici pour apprendre, ce sera un honneur pour moi de vous y aider.$B$BNous sommes les gardiens de l\'équilibre, aujourd\'hui et à jamais, tandis que Malfurion est plongé dans le Rêve. Ne l\'oubliez jamais.' WHERE `entry` = 4779; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Notre maître Malfurion est perdu dans le Rêve, $c. Il est le phare qui nous guide et nous devons tout faire pour préserver cette lumière.' WHERE `entry` = 4780; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Recevez les bénédictions de Cénarius, $c. Que notre maître, l\'archidruide Forteramure, nous guide avec tout Teldrassil vers une vie régénérée !' WHERE `entry` = 4781; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue, $gmon frère:ma sœur;. Si vous êtes ici pour vous former, j\'aurai plaisir à y contribuer.$B$BOn dit qu\'il y a des dissensions au sein du Cercle cénarien, mais n\'y prêtez pas attention. Notre archidruide, Fandral Forteramure, nous est un guide précieux et mène Teldrassil à la gloire !', `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue, $gmon frère:ma sœur;. Si vous êtes ici pour vous former, j\'aurai plaisir à y contribuer.$B$BOn dit qu\'il y a des dissensions au sein du Cercle cénarien, mais n\'y prêtez pas attention. Notre archidruide, Fandral Forteramure, nous est un guide précieux et mène Teldrassil à la gloire !' WHERE `entry` = 4782; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Même entre de froids murs de pierre comme ceux qui entourent cette ville, on peut trouver la tranquillité et la paix. En fait, on peut les trouver où qu\'on soit... Il faut chercher en soi cet équilibre...', `Text0_1_loc2` = 'Même entre de froids murs de pierre comme ceux qui entourent cette ville, on peut trouver la tranquillité et la paix. En fait, on peut les trouver où qu\'on soit... Il faut chercher en soi cet équilibre...' WHERE `entry` = 4783; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bienvenue, $gmon frère:ma sœur;. Si vous êtes ici pour apprendre, j\'aurai grand plaisir à vous enseigner.$B$BBientôt, vous entendrez l\'appel du Rêve d\'émeraude. Vous hibernerez pendant des années et marcherez parmi les formes les plus pures. C\'est là que votre ultime formation aura lieu.' WHERE `entry` = 4784; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Nous travaillons pour maintenir l\'équilibre enseigné par Cénarius, $c. Il est un phare qui nous guide et nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour préserver cette lumière.' WHERE `entry` = 4785; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue, $gmon frère:ma sœur;. Si vous venez vous former, j\'aurai plaisir à vous aider.$B$BNous sommes à jamais les gardiens de cet équilibre, comme Cénarius nous l\'a enseigné. N\'oubliez jamais cela.' WHERE `entry` = 4786; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je m\'apprête à franchir la crête, $N. J\'aurais bien besoin d\'aide. Voulez-vous venir avec moi ?' WHERE `entry` = 4788; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'entraîne pas les membres de votre classe, $c.', `Text0_1_loc2` = 'Je n\'entraîne pas les membres de votre classe, $c.' WHERE `entry` = 4793; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous ne sommes qu\'ombres et ténèbres. Éternels. Invisibles.', `Text0_1_loc2` = 'Nous ne sommes qu\'ombres et ténèbres. Éternels. Invisibles.' WHERE `entry` = 4794; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, jeune $gvoleur:voleuse;. Que cherchez-vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Salutations, jeune $gvoleur:voleuse;. Que cherchez-vous ?' WHERE `entry` = 4795; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux pas vous aider, vous devez vous adresser à votre maître de classe.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne peux pas vous aider, vous devez vous adresser à votre maître de classe.' WHERE `entry` = 4796; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'peux pas vous aider, $n. Je n\'entraîne que les voleurs.', `Text0_1_loc2` = 'J\'peux pas vous aider, $n. Je n\'entraîne que les voleurs.' WHERE `entry` = 4797; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne puis vous aider, $n. Je n\'entraîne que les voleurs.' WHERE `entry` = 4798; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Mille pardons, mais je ne m\'occupe que des voleurs.' WHERE `entry` = 4799; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah... $gUn client:Une cliente; ! Parlez à ma plus belle invention, le Vendeurotron 1000. Il a tout ce que vous pouvez vouloir... Quelques-uns des objets les plus rares que l\'on puisse trouver à Kalimdor... Sans compter que sa programmation ne permet aucun marchandage. Le prix que vous voyez, c\'est le prix que vous payez.' WHERE `entry` = 4813; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Encore $gun autre débile mental envoyé:une autre débile mentale envoyée; par la Dame noire pour recevoir l\'entraînement de son champion.$B$B$B$BJe les lui ai tous renvoyés en plusieurs morceaux, je ne vois pas pourquoi ce serait différent cette fois.$B$BMais je n\'ai pas à discuter, je fais ce que demande la Dame noire.' WHERE `entry` = 4814; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est votre jour de chance, je viens de terminer la maintenance du Super-Vendeur 680. Il y a des tonnes d\'objets à vendre à des prix imbattables. Allez, voyez vous-même... Mon frère Cork pense que son Vendeur-o-tron 1000 se vendra mieux que mon automate.' WHERE `entry` = 4815; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'peux pas vous aider, $n. Je n\'entraîne que les voleurs.', `Text0_1_loc2` = 'J\'peux pas vous aider, $n. Je n\'entraîne que les voleurs.' WHERE `entry` = 4833; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que je peux faire pour vous, $N ?' WHERE `entry` = 4834; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez l\'air de quelqu\'un qui aime jouer avec les pièces d\'or des autres. Je peux vous aider de quelque manière ?', `Text0_1_loc2` = 'Vous avez l\'air de quelqu\'un qui aime jouer avec les pièces d\'or des autres. Je peux vous aider de quelque manière ?' WHERE `entry` = 4835; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce que j\'enseigne ne risque pas de vous intéresser. Cherchez plutôt quelqu\'un qui forme des gens de votre classe, $c.', `Text0_1_loc2` = 'Ce que j\'enseigne ne risque pas de vous intéresser. Cherchez plutôt quelqu\'un qui forme des gens de votre classe, $c.' WHERE `entry` = 4837; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous venez pour l\'enseignement du Maître, hein ?' WHERE `entry` = 4838; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous trouvez que j\'ai l\'air d\'un $C ? Filez avant que je n\'éprouve l\'envie de laver ma lame... avec votre sang.' WHERE `entry` = 4839; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, mon $gami:amie; ! Que l\'Aube vous garde en ces temps difficiles.' WHERE `entry` = 4841; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On ne sait pas ce qu\'est une monture tant qu\'on n\'a pas fendu le vent sur un bélier des montagnes de Barak Tor\'ol ! N\'hésitez pas à inspecter ces fiers compagnons d\'aventure. Ils vous serviront bien, vous verrez.', `Text0_1_loc2` = 'On ne sait pas ce qu\'est une monture tant qu\'on n\'a pas fendu le vent sur un bélier des montagnes de Barak Tor\'ol ! N\'hésitez pas à inspecter ces fiers compagnons d\'aventure. Ils vous serviront bien, vous verrez.' WHERE `entry` = 4855; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je suis la dernière version des distributeurs automatisés... Un jour, nous serons les maîtres du monde... Ne dites pas à mon patron que je fais une plus-value sur sa marchandise...' WHERE `entry` = 4856; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma programmation ne m\'autorise pas à baisser le prix d\'aucun de ces objets.' WHERE `entry` = 4857; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ces chevaux sont le résultat des meilleures techniques de reproduction et d\'une attention de tous les instants ! Prenez votre temps pour choisir votre monture. Un cheval, c\'est un compagnon pour la vie. Il faut vous mettre en valeur. Achetez votre monture ici aujourd\'hui même !', `Text0_1_loc2` = 'Ces chevaux sont le résultat des meilleures techniques de reproduction et d\'une attention de tous les instants ! Prenez votre temps pour choisir votre monture. Un cheval, c\'est un compagnon pour la vie. Il faut vous mettre en valeur. Achetez votre monture ici aujourd\'hui même !' WHERE `entry` = 4859; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Lorsqu\'on part en chasse, il est prudent de demander à quelqu\'un ce que vous cherchez avant de commencer à le chercher.', `Text0_1_loc2` = 'Lorsqu\'on part en chasse, il est prudent de demander à quelqu\'un ce que vous cherchez avant de commencer à le chercher.' WHERE `entry` = 4861; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les bêtes kodos, ah ! Entraînées dès leur plus jeune âge et élevées dans les Plaines dorées de Mulgore, ce sont les plus fières des montures ! Venez donc passer ma sélection en revue et voyez par vous-même pourquoi les taurens ont tant confiance en ces magnifiques créatures !', `Text0_1_loc2` = 'Les bêtes kodos, ah ! Entraînées dès leur plus jeune âge et élevées dans les Plaines dorées de Mulgore, ce sont les plus fières des montures ! Venez donc passer ma sélection en revue et voyez par vous-même pourquoi les taurens ont tant confiance en ces magnifiques créatures !' WHERE `entry` = 4862; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Bienvenue au Cercle cénarien, $c.' WHERE `entry` = 4863; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai bien des connaissances à vous transmettre, $c. Vous devez apprendre à chasser dans l\'honneur.' WHERE `entry` = 4866; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Au nom de la Société royale des apothicaires, je suis heureux de vous offrir les plus belles montures disponibles pour les Réprouvés. Ces bêtes ont enduré beaucoup d\'épreuves comme nous tous et elles aussi en sont sorties bien plus fortes et résistantes que ce que leur permettait leur vulgaire chair mortelle ! Mais je vous en prie, examinez-les et voyez par vous-même.', `Text0_1_loc2` = 'Au nom de la Société royale des apothicaires, je suis heureuse de vous offrir les plus belles montures disponibles pour les Réprouvés. Ces bêtes ont enduré beaucoup d\'épreuves comme nous tous et elles aussi en sont sorties bien plus fortes et résistantes que ce que leur permettait leur vulgaire chair mortelle ! Mais je vous en prie, examinez-les et voyez par vous-même.' WHERE `entry` = 4869; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous apprendre comment monter des béliers, si vous avez l\'or nécessaire pour la leçon.', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous apprendre comment monter des béliers, si vous avez l\'or nécessaire pour la leçon.' WHERE `entry` = 4871; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous enseigner les subtilités de la monte des chevaux squelettes, à condition que vous ayez assez d\'or pour payer la leçon.', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous enseigner les subtilités de la monte des chevaux squelettes, à condition que vous ayez assez d\'or pour payer la leçon.' WHERE `entry` = 4873; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous enseigner les subtilités de la monte des kodos, à condition que vous ayez assez d\'or pour payer la leçon !', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous enseigner les subtilités de la monte des kodos, à condition que vous ayez assez d\'or pour payer la leçon.' WHERE `entry` = 4874; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques de la monte de raptor, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon.', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques de la monte de raptor, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !' WHERE `entry` = 4875; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques d\'équitation, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques d\'équitation, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !' WHERE `entry` = 4876; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous apprendre comment monter des tigres, si vous avez l\'or nécessaire pour la leçon.', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous apprendre comment monter des tigres, si vous avez l\'or nécessaire pour la leçon.' WHERE `entry` = 4877; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques de pilotage de mécanotrotteur, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques de pilotage de mécanotrotteur, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !' WHERE `entry` = 4878; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques de la monte de loup, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !', `Text0_1_loc2` = 'Je peux vous enseigner les meilleures techniques de la monte de loup, à condition que vous possédiez assez d\'or pour payer la leçon !' WHERE `entry` = 4879; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je gaspillerais votre or et mon temps si je devais vous apprendre à monter un mécanotrotteur, $C. Vous êtes bien trop grand !', `Text0_1_loc2` = 'Je gaspillerais votre or et mon temps si je devais vous apprendre à monter un mécanotrotteur, $C. Vous êtes bien trop grand !' WHERE `entry` = 4881; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je forme et guide de jeunes chasseurs selon les traditions qui se sont transmises de génération en génération.' WHERE `entry` = 4888; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Rappelez-vous, tout est lié. Si les animaux quittaient ces terres, notre espèce disparaîtrait, victime d\'une grande solitude spirituelle, car tout ce qui arrive aux animaux arrive également aux taurens. Ce qui touche Azeroth touche ceux qui l\'habitent.' WHERE `entry` = 4889; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous voulez vous entraîner aux tactiques et aux stratégies de la chasse, vous êtes au bon endroit !' WHERE `entry` = 4890; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut ! Vous avez déjà plongé profondément sous l\'eau ? Je vais vous confier un petit secret. Au plus profond des océans, il y a des fissures bouillonnantes qui libèrent des bulles d’air : elles permettent de respirer sous l\'eau. Que ce secret reste entre vous et moi, hein ? Je ne veux pas de concurrents qui viendraient piller mes casiers à crustacés... Si vous voyez ce que je veux dire !' WHERE `entry` = 4891; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Observez la sagesse et le savoir des bêtes et vous vous découvrirez vous-même. Observez à la manière des chouettes, imitez la ruse des dents de sabre, partez en quête de l\'esprit du loup.', `Text0_1_loc2` = 'Observez la sagesse et le savoir des bêtes et vous vous découvrirez vous-même. Observez à la manière des chouettes, imitez la ruse des dents de sabre, partez en quête de l\'esprit du loup.' WHERE `entry` = 4893; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vous n\'êtes pas druide !' WHERE `entry` = 4913; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Voulez-vous voler jusqu\'au village de Rut\'theran, aux frais du Cercle cénarien ?' WHERE `entry` = 4914; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Si vous cherchez un vol de retour pour les Pitons du Tonnerre, allez voir mon collègue tauren, Bunthen Vent-des-plaines.' WHERE `entry` = 4915; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous n\'êtes pas druide !' WHERE `entry` = 4916; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous cherchez un vol jusqu\'au village de Rut\'theran, parlez à mon alter ego chez les elfes de la nuit, Silva Fil\'naveth.' WHERE `entry` = 4917; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voulez-vous un vol jusqu\'aux Pitons du Tonnerre, aux frais du Cercle cénarien ?' WHERE `entry` = 4918; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les temps que nous vivons sont inconstants comme les vents, $c. Rappelez-vous ce qui est important et durable dans le monde, et préservez-le. Tout le reste n\'est que perte de temps.' WHERE `entry` = 4933; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Aucune race d\'Azeroth n\'a autant souffert que la nôtre, $c. Rire de la mort est devenu une sorte de réflexe chez nous autres.' WHERE `entry` = 4934; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations, $N, et bienvenue au Camp Narache ! Toute la tribu ne parle que de votre venue parmi nous.' WHERE `entry` = 4935; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah ! La beauté de Sombrevallon n\'aura jamais fini de régaler mes sens !' WHERE `entry` = 4936; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ah, c\'est que vous m\'avez l\'air solide ! Vous pourrez peut-être m\'aider pour un détail ou deux. Je ne trouve guère d\'aide ici, sauf auprès d\'apprentis sans expérience, et ils ont d\'autres chats à fouetter.' WHERE `entry` = 4937; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hé ! Vous m\'avez l\'air d\'être costaud. Nous autres gardes sommes en sous-effectif. Vous pourriez nous aider...' WHERE `entry` = 4938; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parce que vous m\'avez aidé, je vais vous dire ce que je sais de ce pays. Mes connaissances ne sont pas très vastes, mais il y a certaines choses qui peuvent intéresser quelqu\'un comme vous.' WHERE `entry` = 4953; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma connaissance de l\'histoire elfique est limitée, mais on dit qu\'il y a longtemps, lorsque les elfes de la nuit tenaient pour sacrée la magie des arcanes, Azshara était la plus grande d\'entre eux. Une très belle femme, qu\'ils appelaient leur reine. Malheureusement, c\'est son addiction à la magie qui allait déclencher les événements les plus sanglants que notre monde ait connus.' WHERE `entry` = 4954; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Autrefois les Bien-nés dirigeaient une grande ville des elfes de la nuit et y pratiquaient une puissante magie des arcanes. Désormais ils sont maudits et hantent les terres. Leur ville en ruine a été victime des nagas Fouette-bile. Apparemment, les nagas fouillent les ruines à la recherche de reliques des Bien-nés.' WHERE `entry` = 4955; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On dit qu\'un puissant mage humain vit au nord. Il veillerait sur cette région pour une raison inconnue. Je n\'y suis pas allé moi-même, mais on dit que les visiteurs sont les bienvenus et peuvent même gagner ses faveurs s\'ils accomplissent quelques tâches pour lui.' WHERE `entry` = 4956; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai vu de terribles choses arriver aux furbolgs au cours des dernières années. Ils ont été des victimes, un peu partout. Mais j\'ignore ce qu\'il est advenu des membres de cette tribu. Ont-ils été atteints par la peste qui ravage Gangrebois ? Ou sont-ils furieux de ce qui est arrivé à leur peuple, naguère pacifique, et ils cherchent désormais à se défendre... Dans tous les cas, la plupart d\'entre eux se montrent hostiles envers ceux qui entrent dans cette région.' WHERE `entry` = 4957; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les dragons bleus ne sont pas là, mais les disciples de Malygos s\'y trouvent. Je ne sais pas pourquoi, mais je peux vous dire ceci : quel que soit l\'endroit où se trouvent les dragons bleus, attendez-vous à trouver de la magie des arcanes. Je ne serais pas surpris si les draconides étaient là, à protéger quelque chose... peut-être quelque chose que les Bien-nés ont laissé derrière eux.' WHERE `entry` = 4958; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Il nous faudrait engager de l\'aide. Je n\'aime pas rester là toute la journée à vendre des accessoires de pêche. Je préférerais aller à la pêche moi-même, puis m\'occuper de mon étal.' WHERE `entry` = 4959; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Throm-Ka, $C. Je n\'ai guère le moral aujourd\'hui, alors à moins que vous ne puissiez m\'aider, je préférerais rester seule.' WHERE `entry` = 4960; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux pas vous former, $C.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne peux pas vous former, $C.' WHERE `entry` = 4973; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Le sanctuaire de Remulos est un lieu saint pour nous, membres du Cercle cénarien, ici à Reflet-de-Lune... Alors conduisez-vous d\'une manière qui convient à un hôte.$B$BUn hôte qui ne souhaite pas servir de râtelier à mon sabre...' WHERE `entry` = 4977; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Que Cénarius veille sur vous, $gfrère:sœur;.$B$BMon nom est Tajarri, et je suis la protectrice attitrée de cet autel. Mon honneur est de servir Remulos en tant que gardienne de cette terre sacrée.' WHERE `entry` = 4978; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Avant la venue du Fléau, j\'avais un bon commerce. J\'achetais et je vendais de tout. De tout !$B$BEt mes prix étaient DÉMENTIELS !$B$BDemandez à n\'importe qui. À ceux qui ne sont pas morts.' WHERE `entry` = 4979; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salut $N ! Êtes-vous là pour acheter quelque chose ? Pour vendre quelque chose peut-être ?$B$BVous ne trouverez pas de meilleurs prix ailleurs, ou alors mon nom n\'est pas Augustus !' WHERE `entry` = 4980; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est un endroit dangereux, $N. Soyez $gprudent:prudente;.' WHERE `entry` = 4982; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne me faites pas perdre mon temps, $C.', `Text0_1_loc2` = 'Ne me faites pas perdre mon temps, $C.' WHERE `entry` = 4984; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'entraîne pas les gens de votre classe, $c. Trouvez-vous un maître avant que je ne m\'énerve.', `Text0_1_loc2` = 'Je n\'entraîne pas les gens de votre classe, $c. Trouvez-vous un maître avant que je ne m\'énerve.' WHERE `entry` = 4985; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Doucement, doucement ! Je ne forme que des guerriers.', `Text0_1_loc2` = 'Doucement, doucement ! Je ne forme que des guerriers.' WHERE `entry` = 4986; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que je peux faire pour vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que je peux faire pour vous ?' WHERE `entry` = 4987; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'En raison d\'incompatibilités avec les spécifications de votre classe, je ne suis pas en mesure de vous aider à réformer une compétence défectueuse.', `Text0_1_loc2` = 'En raison d\'incompatibilités avec les spécifications de votre classe, je ne suis pas en mesure de vous aider à réformer une compétence défectueuse.' WHERE `entry` = 4988; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Excellent ! Vous présentez les paramètres et les spécifications nécessaires. Que puis-je faire pour vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Excellent ! Vous présentez les paramètres et les spécifications nécessaires. Que puis-je faire pour vous ?' WHERE `entry` = 4989; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hegnar Grondetrait, à votre service !' WHERE `entry` = 4990; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Theramore est réputée pour ses maîtres des guerriers exceptionnels, mais j\'ai peur de ne pouvoir vous aider.', `Text0_1_loc2` = 'Theramore est réputée pour ses maîtres des guerriers exceptionnels, mais j\'ai peur de ne pouvoir vous aider.' WHERE `entry` = 4991; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux pas entraîner les membres de votre classe, $c.', `Text0_1_loc2` = 'Je ne peux pas entraîner les membres de votre classe, $c.' WHERE `entry` = 4993; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que puis-je faire pour vous, mon enfant ?', `Text0_1_loc2` = 'Que puis-je faire pour vous, mon enfant ?' WHERE `entry` = 4994; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux pas vous entraîner, mon petit.' WHERE `entry` = 4996; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que préférez-vous ? Les armes à feu ou les arcs ?', `Text0_1_loc2` = 'Que préférez-vous ? Les armes à feu ou les arcs ?' WHERE `entry` = 4997; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai pas la connaissance que vous cherchez.', `Text0_1_loc2` = 'Je n\'ai pas la connaissance que vous cherchez.' WHERE `entry` = 4998; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que j\'peux faire pour vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce que j\'peux faire pour vous ?' WHERE `entry` = 4999; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'peux pas vous aider. Trouvez-vous un maître de vot\'classe, $c.', `Text0_1_loc2` = 'J\'peux pas vous aider. Trouvez-vous un maître de vot\'classe, $c.' WHERE `entry` = 5000; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quoi ?', `Text0_1_loc2` = 'Quoi ?' WHERE `entry` = 5001; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne me faites pas perdre mon temps.', `Text0_1_loc2` = 'Ne me faites pas perdre mon temps.' WHERE `entry` = 5002; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux pas vous entraîner.' WHERE `entry` = 5003; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hé, l\'$gami:amie; ! Faut vous trouver un maître qui vous convienne, $c.', `Text0_1_loc2` = 'Hé, l\'$gami:amie; ! Faut vous trouver un maître qui vous convienne, $c.' WHERE `entry` = 5004; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les Esprits ont guidé votre être jusqu\'à moi. En quoi puis-je vous être utile ?', `Text0_1_loc2` = 'Les Esprits ont guidé votre être jusqu\'à moi. En quoi puis-je vous être utile ?' WHERE `entry` = 5005; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que les Esprits soient avec vous !', `Text0_1_loc2` = 'Que les Esprits soient avec vous !' WHERE `entry` = 5006; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les esprits ont de fortes affinités avec vous. Qu\'est-ce qu\'un troll peut faire pour vous ?', `Text0_1_loc2` = 'Les esprits ont de fortes affinités avec vous. Qu\'est-ce qu\'une trollesse peut faire pour vous ?' WHERE `entry` = 5007; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que les esprits vous protègent !', `Text0_1_loc2` = 'Que les esprits vous protègent !' WHERE `entry` = 5008; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où allez-vous ? Si vous voulez aller là-bas rapidement, alors ne cherchez pas plus loin !' WHERE `entry` = 5009; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'essaie d\'avoir toujours des stocks à la Colline des sentinelles, mais ce n\'est pas facile vu ce qui se passe en ce moment.' WHERE `entry` = 5010; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bonjour, $gmonseigneur:madame;. Je vous serrerais volontiers la main, mais je suis en plein travail. Je peux vous aider ?' WHERE `entry` = 5013; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est un bon début, mais vous avez encore beaucoup à apprendre, $N.' WHERE `entry` = 5014; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Coincée dans cette petite maison, je rêve de participer aux combats qui font rage à l\'extérieur de la ville. Mais j\'ai pour devoir de partager mes connaissances avec ceux qui combattent pour notre camp. Du moins, pour l\'instant.' WHERE `entry` = 5016; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ishnu-alah ! Avez-vous des nouvelles de l\'étranger ? Mon cœur languit de Teldrassil.' WHERE `entry` = 5019; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est un honneur pour moi de partager mes connaissances avec vous, $N. Faites en sorte de les utiliser à bon escient.' WHERE `entry` = 5020; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous devez choisir un Maître plus expérimenté, car vous avez surpassé mes aptitudes. Je vous conseille de parler à Lilyssia Noctebrise, elle a beaucoup à offrir.' WHERE `entry` = 5021; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Elune-adore, $gfrère:sœur;. Vous êtes $gle bienvenu:la bienvenue;.' WHERE `entry` = 5025; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'N\'est-ce pas incroyable, ce que l\'on peut produire avec les plantes de la forêt ? Vraiment, Elune nous a bénis de ses multiples dons.' WHERE `entry` = 5026; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'C\'est aimable à vous de venir me voir, mais vous dépassez mes modestes aptitudes. Allez dire quelques mots à Sylvanna Sylvelune, là-bas. Elle cherche un nouvel apprenti.' WHERE `entry` = 5027; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Est-ce ma douce et bonne amie Kali qui vous envoie à moi ? Elle est la prunelle de mes yeux.' WHERE `entry` = 5028; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes au-delà de ce que je peux vous apprendre, $N. Allez voir Tally Berryfizz, c\'est une gnome qui vit à Forgefer, dans Brikabrok. Oh, et puisque vous allez par là, dites à Kali combien je l\'aime.' WHERE `entry` = 5030; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ne laissez pas ces grands yeux innocents vous tromper. Tally s\'y connaît parfaitement. J\'apprends chaque jour quelque chose de nouveau. Pourquoi croyez-vous que je suis ici à Brikabrok ? Est-ce que j\'ai l\'air d\'un ingénieur ? Je ne crois pas.' WHERE `entry` = 5031; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Remettez sans cesse votre ouvrage sur le métier, $gmon garçon:jeune fille;. Le travail et la détermination, c\'est la seule méthode ! Ne laissez personne vous dire que les livres sont une instruction suffisante !' WHERE `entry` = 5032; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux rien vous enseigner, $N. Parlez à Tally Berryfizz, par là. Elle peine à atteindre les tables, mais quand elle commence à préparer une potion, faites attention !' WHERE `entry` = 5033; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez tout l\'air de quelqu\'un qui cherche l\'aventure. Moi, j\'en avais déjà assez à l\'époque où les trolls sont arrivés. Aujourd\'hui, je prends les jours comme ils viennent. Et j\'entraîne les autres à courir l\'aventure à ma place.' WHERE `entry` = 5034; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Une autre leçon ? Très bien. D\'abord, relaxez-vous. Vous devez être calme pour bien remuer une potion.' WHERE `entry` = 5035; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez des questions, mais je ne peux pas y répondre, $N. Discutez avec l\'orc Yelmak de la Herse d\'Orgrimmar. Il vous donnera un coup de main.' WHERE `entry` = 5036; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Toutes les bouteilles sur cette table sont des potions que j\'ai préparées aujourd\'hui. Contrairement à ce qu\'on dit, ce n\'est pas forcément dans les vieilles outres... Enfin, bon...' WHERE `entry` = 5037; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On me dit stupide, mais je leur montrerai ! Je vais étudier chaque pot que je possède et je prouverai qu\'on peut y faire bouillir ce qu\'on veut. Oui, ils verront ! Alors qui est stupide, hein ? Hein ?' WHERE `entry` = 5038; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Peux pas vous aider. Vous en savez plus sur les potions que j\'en ai jamais su. Et puis j\'ai des trucs sur le feu. Parlez à Yelmak là-bas. Il en connaît un rayon sur les potions.' WHERE `entry` = 5039; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bena travaille comme une possédée. Jour et nuit, je la vois penchée sur ces potions, sans qu\'elle ne s\'arrête pour dormir ou manger. Je sais bien que nos alliés morts-vivants ont besoin d\'aide, mais je crains qu\'elle ne finisse par y laisser sa santé.' WHERE `entry` = 5040; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Lorsque j\'ai commencé à faire des potions, j\'ai cassé des centaines de fioles. Le verre était si fragile entre mes mains maladroites. J\'espère que vous ferez plus attention que moi.' WHERE `entry` = 5041; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Votre capacité à apprendre vous a permis de me surpasser. Vous allez devoir rencontrer Bena Winterhoof, là-bas, pour progresser encore. Cependant ne prenez pas trop de son temps : elle a besoin de dormir.' WHERE `entry` = 5042; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est vrai, j\'étais humain jadis. Ce qui semble un point faible pourrait en fait travailler en notre faveur, $N, car je connais bien les faiblesses humaines.' WHERE `entry` = 5046; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Très bien. Coupez un autre lambeau de chair à l\'un de ces spécimens. Mettons à l\'épreuve ce que vous avez appris, et nous irons ensuite de l\'avant.' WHERE `entry` = 5047; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Votre connaissance des potions va au-delà de la mienne, mais vous avez encore beaucoup à apprendre. Montez l\'escalier au sud-est et allez voir le docteur Marsh. Il vous enseignera la vraie souffran... Euh... C\'est un Réprouvé qui vous fera progresser.' WHERE `entry` = 5048; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Arrêtez de me regarder comme ça. Je ne suis peut-être pas un aventurier comme vous, mais ça ne veut pas dire que je n\'ai pas de muscles. Mon travail demande de la force, croyez-moi.' WHERE `entry` = 5049; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux rien vous apprendre de plus. Il paraît qu\'une elfe de la nuit en serait capable. Son nom est Ainethil, et elle vit à la Terrasse des Artisans de Darnassus.' WHERE `entry` = 5050; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Que ces yeux térébrants et cette barbe buissonneuse ne vous trompent pas. Vosur est un apprenti de talent et un excellent ami, même si j\'ai un torticolis à chaque fois que je lui parle.' WHERE `entry` = 5054; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ishnu-dal-dieb, $N. Êtes-vous ici en quête de connaissances ?' WHERE `entry` = 5059; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Même la plus légère altération d\'un élément constitutif d\'une potion peut la modifier complètement. Patience et précision, c\'est cela dont vous aurez besoin tout au long de votre vie.' WHERE `entry` = 5064; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'J\'ai beaucoup appris sur les potions au fil des ans, $N, et ce savoir est à votre disposition. Vous n\'avez qu\'à demander.' WHERE `entry` = 5068; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai pas le temps, $N. Dites à Whuut de s\'en occuper. Ce chiot a mariné toute la journée. Il a passé trop de temps comme ça, il va finir par blesser quelqu\'un.' WHERE `entry` = 5069; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est un honneur de vous rencontrer, $N, mais vous maîtrisez les potions bien mieux que moi. Allez voir le docteur Herbert Halsey, un mort-vivant résidant à l\'Apothicarium d\'Fossoyeuse. Il pourra vous aider.' WHERE `entry` = 5070; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un autre élève, hein ? Bien. Je vais voir ce que je peux faire pour vous aider.' WHERE `entry` = 5073; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Glyx et moi avons un marché : il me fournit ce dont j\'ai besoin, je lui fournis de l\'or. Sérieusement ! Ce que cet escroc m\'a fait payer pour un malheureux sac de sang-royal... Il y a de quoi faire pleurer un gobelin adulte !' WHERE `entry` = 5074; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'La première fois que j\'ai vu les morts-vivants, j\'ai pleuré. Car je ne pouvais concevoir la profondeur de leur douleur ou de leur solitude. La Terre-mère m\'a alors parlé, elle a chanté dans mon sang. Elle me disait : "Sauve-les."' WHERE `entry` = 5079; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ne sentez-vous pas l\'angoisse de la Terre-mère pour ses enfants perdus, les morts-vivants ? Parlez, vite, $N. Chaque seconde me coûte terriblement. Nous devons les aider à revenir à elle !' WHERE `entry` = 5080; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Comment voulez-vous que je travaille si on m\'interrompt tout le temps ? Ne répondez pas. Est-ce que vous croyez que je suis d\'humeur à entendre quoi que ce soit ? Pourquoi n\'allez-vous pas plutôt embêter Monsieur Sa Majesté ?' WHERE `entry` = 5084; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Moi ? Vous former ? Allons, nous savons tous les deux que c\'est impossible. Mes compétences en souffriraient. Si vous voulez une formation, allez voir le docteur Herbert Halsey, un Réprouvé qui se trouve à l\'Apothicarium d\'Fossoyeuse.' WHERE `entry` = 5085; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '$gUn:Une; élève de plus. Merveilleux. Voilà pourquoi Lydon appartient à la Société royale des Snobs et peut faire de la recherche, alors que je suis là à servir d\'instructeur à des ignorants. Si je gagne encore un diplôme du meilleur professeur, je ne m\'en remettrai jamais !' WHERE `entry` = 5088; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai plus rien à vous apprendre. Passez l\'arche et descendez la rampe vers le sud-est, et allez trouver le docteur Herbert Halsey. C\'est un Réprouvé qui saura vous apprendre les techniques les plus avancées.' WHERE `entry` = 5090; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes là pour progresser ? Très bien. Je suppose que vous ne pourrez pas faire beaucoup de mal à nos alliés si je vous apprends deux ou trois choses. Et puis vous parviendrez peut-être à faire du mal à nos ennemis.' WHERE `entry` = 5093; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Chaque fois que je la prépare, cette potion semble moins efficace, bien que j\'utilise toujours les mêmes ingrédients. Il n\'y a qu\'une conclusion à en tirer : les plantes changent. J\'ignore pourquoi et de quelle manière.' WHERE `entry` = 5094; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vos aptitudes à concocter des potions doivent être développées avant que vous ne deveniez un de mes apprentis. En attendant, Sylvanna Sylvelune ou Milla Bellancora pourront sûrement vous aider. Vous les trouverez juste là.' WHERE `entry` = 5097; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Mes collègues et moi-même sommes en train de réunir les substances les plus mortelles que nous connaissions et de tester leurs effets sur nos ennemis. Dès que j\'aurai tout ce dont j\'ai besoin, je vais concocter une épidémie comme ce monde n\'en a jamais connu.' WHERE `entry` = 5099; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Incroyable ! Vos potions prouvent un savoir-faire qui rivalise avec le mien. Je ne peux pas continuer à vous entraîner, mais adressez-vous à l\'orc Rogvar de Pierrêche dans le marais des Chagrins. Il est connu pour la qualité de ses expériences.' WHERE `entry` = 5100; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous n\'avez pas les compétences voulues pour étudier avec moi. Allez parler au docteur Martin Felben, là-bas, ou grimpez la rampe au sud-est pour rencontrer le docteur Marsh. Ce sont des Réprouvés qui pourront vous transmettre les bases.' WHERE `entry` = 5102; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous voulez commencer votre apprentissage ? Alors gardez le rythme, $N. Nous avons du chemin à faire.' WHERE `entry` = 5103; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Naguère, j\'accueillais volontiers les ténèbres, car elles étaient sœurs de la nuit. Maintenant la pénombre est permanente, même dans la journée, et les forêts crient vers nous. À moins que nous n\'agissions vite, cette infection couvrira bientôt toute la planète.' WHERE `entry` = 5104; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Le Chef Thrall lui-même m\'a demandé de venir ici. Ce fut un honneur d\'obéir, et du reste ça n\'a rien de bien embêtant. On ne peut rêver de meilleur poste que Pierrêche. On peut trouver ici toutes les herbes dont j\'ai besoin.' WHERE `entry` = 5108; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Hmm… Ma foi, je vois que vous avez quelques prédispositions à faire les potions. Cependant, il faut voir si vous êtes digne d\'être mon élève. J\'ai un travail à vous proposer. Étonnez-moi.' WHERE `entry` = 5110; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Comment osez-vous me demander de l\'aide, limace ? Qu\'est-ce que vous espériez, pauvre larve, une conférence sur l\'utilisation des Feuillargents ? Dehors ! Vous avez de la chance que je ne vous réduise pas en purée pour votre impudence.' WHERE `entry` = 5111; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un petit truc à ajuster ici... Nous y voilà !' WHERE `entry` = 5112; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous voulez devenir ingénieur, hein ? Ma foi, par Muradin, vous êtes au bon endroit !' WHERE `entry` = 5114; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Où est mon battoir ? Il était quelque part par là...' WHERE `entry` = 5115; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Il paraît que le nouveau Henweigh 6000 sera sur les chaînes de montage très bientôt. J\'arrive à peine à contenir mon excitation !' WHERE `entry` = 5118; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salut ! Je m\'appelle Jenna ! Et vous ?' WHERE `entry` = 5121; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ah, quelle belle journée pour faire sauter quelque chose !' WHERE `entry` = 5124; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quoi ? Vous voulez quelque chose ?' WHERE `entry` = 5127; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = '(Sniff, sniff) Vous sentez ça ? Vous n\'aimez pas cette bonne odeur de graisse ?' WHERE `entry` = 5130; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'aime construire des machins. Bien sûr, j\'aime encore plus faire sauter des choses !' WHERE `entry` = 5133; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je sais deux ou trois choses, c\'est vrai. Vous voulez que je vous les enseigne ?' WHERE `entry` = 5135; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qui a dit que les orcs n\'étaient pas malins ? Il en faut, de la matière grise, pour devenir ingénieur !' WHERE `entry` = 5136; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous savez qui est vraiment intelligent ? Nogg ! Même plus intelligent que moi ! Allez dire à Nogg que Thund vous envoie ! Vous le trouverez près du panneau de contrôle, là-bas.' WHERE `entry` = 5137; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous vous croyez de taille ? Vous pensez avoir ce qu\'il faut ? Nous allons voir...' WHERE `entry` = 5138; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'La Dame noire dit que la connaissance sera notre plus grande arme dans cette guerre.' WHERE `entry` = 5139; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous pouvez envisager de plus grands exploits ! Voyez Franklin Lloyd, à ma droite. Désormais c\'est lui qui vous guidera.' WHERE `entry` = 5140; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Être ingénieur vous donnera les connaissances dont vous avez besoin pour réduire les adversaires à néant ! Je vais vous montrer...' WHERE `entry` = 5141; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'J\'ai toujours le temps de discuter avec les étrangers. Disons presque toujours...' WHERE `entry` = 5142; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Désormais, vous êtes bien plus $gexpérimenté:expérimentée; que moi. Il vous faut voir Springspindle Fizzlegear à Forgefer ! C\'est là que vous apprendrez ce qui vous manque encore.' WHERE `entry` = 5143; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Voyons... 14 plus 7, j\'ôte 2... Pardon ?' WHERE `entry` = 5147; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ma foi, vous vous trompez complètement de personne ! Je ne peux rien vous transmettre que vous ne sachiez déjà, mais tel n\'est pas le cas de Springspindle Fizzlegear ! Vous trouverez Sprinspindle à Forgefer. Bonne chance !' WHERE `entry` = 5148; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Quid pro quo ! Je vous enseignerai ce que je sais, mais je veux d\'abord que vous accomplissiez pour moi une petite tâche...' WHERE `entry` = 5149; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les plans pour mon piège à dinde de 8 mètres sont presque prêts. Tout ce dont j\'ai besoin, maintenant, c\'est d\'une dinde de 8 mètres...' WHERE `entry` = 5152; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si seulement il y avait quelques heures de plus par jour...' WHERE `entry` = 5157; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez gagné le privilège d\'aller voir un instructeur plus expérimenté. Allez voir mon ami Roxxik, là-bas.' WHERE `entry` = 5158; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Chaque jour est une épreuve, et aujourd\'hui ne fait pas exception à la règle. Si vous réussissez cette épreuve, je partagerai une partie de mes connaissances avec vous...' WHERE `entry` = 5159; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai pas de temps à perdre avec des conversations de taverne, je suis un professionnel !' WHERE `entry` = 5162; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Que croyez-vous que je pourrais vous apprendre ? Roxxik fera un bien meilleur travail. Vous le trouverez à Orgrimmar. Dégagez, maintenant !' WHERE `entry` = 5163; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'C\'est une perte de temps, pour vous comme pour moi ! Allez voir Graham Van Talen, si vous voulez commencer votre instruction ! Il se tient à ma gauche, par là.' WHERE `entry` = 5165; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si mes calculs sont exacts, la roue sera bientôt obsolète !' WHERE `entry` = 5167; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes déjà $gallé:allée; très loin dans votre formation. Il n\'y a qu\'un seul maître qui puisse vous faire encore progresser. Trouvez Buzzek Bracketswing, à Gadgetzan !' WHERE `entry` = 5168; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Excellent, vous avez montré l\'étendue de vos talents ! Maintenant, passons à la phase suivante de l\'instruction...' WHERE `entry` = 5171; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Parfois je me surprends moi-même !' WHERE `entry` = 5172; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux enseigner ce que j\'ignore ! Si seulement il y avait quelqu\'un de plus instruit que moi... Ah, mais c\'est le cas ! Allez voir Buzzek Braquéquerre à Gadgetzan !' WHERE `entry` = 5173; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Bien essayé, mais il vous faut davantage d\'expérience avant de pouvoir apprendre quelque chose avec moi ! Retour au front !' WHERE `entry` = 5175; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Fort bien ! Je savais que je ne me trompais pas sur votre compte, en dépit des ragots. Ah ! Je plaisante ! Bon, commençons les leçons.' WHERE `entry` = 5176; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je travaille sur un moyen de transporter du pétrole sous terre entre deux grandes villes, mais tout le monde me dit que pour financer ça, il faudrait voler au duc.' WHERE `entry` = 5177; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Montrez-moi ce dont vous êtes capable ! Vous ne le regretterez pas, promis !' WHERE `entry` = 5179; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations ! Quel bon vent vous mène à moi ?' WHERE `entry` = 5181; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il existe des moyens de renforcer l\'acier au-delà du marteau et de la forge, jeune $gvoyageur:voyageuse;.' WHERE `entry` = 5184; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes un enchanteur digne d\'admiration ! Il est temps pour vous d\'aller de l\'avant. Je veux que vous alliez parler à Gimble Duvechardon, en haut de l\'escalier. Il a mauvais caractère, mais il vous guidera dans la bonne direction.' WHERE `entry` = 5185; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'La déesse m\'a donné la sagesse, $gétranger:étrangère;. Si telle est sa volonté, je vous en ferai part.' WHERE `entry` = 5187; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Les secrets d\'Elune sont nombreux, mais ils ne doivent pas être partagés avec n\'importe qui.' WHERE `entry` = 5190; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je n\'ai pas de temps à perdre, $g étranger : étrangère; ! Dites ce qui vous amène ou filez !' WHERE `entry` = 5193; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qu\'est-ce que je ne donnerais pas pour être dehors, dans les plaines, par ce temps magnifique... Mais mes devoirs me contraignent à rester ici.' WHERE `entry` = 5196; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux rien vous enseigner que vous ne sachiez déjà. Mais les connaissances de mon père dépassent de loin les miennes. Entrez et allez lui parler. Bonne chance !' WHERE `entry` = 5197; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'De nombreux secrets peuvent être découverts par la patience et la détermination. Maintenant, commençons...' WHERE `entry` = 5198; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Throm-ka ! Que cherchez-vous, $gétranger:étrangère; ?' WHERE `entry` = 5199; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous n\'êtes pas là où vous devriez. Voyez l\'expert Godan, là-bas. Il saura vous en apprendre plus que moi.' WHERE `entry` = 5200; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il est glorieux de mourir au combat ! Mais avec ce que je vais vous enseigner, peut-être que vous ne mourrez pas si vite !' WHERE `entry` = 5201; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Qui êtes-vous ? Que me voulez-vous ?' WHERE `entry` = 5202; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous me prenez pour qui ? Vos capacités requièrent l\'aide d\'un Artisan ! Allez voir Kitta Ventefeu à la Tour d\'Azora.' WHERE `entry` = 5203; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Très bien, commençons... Ah ! Vous ne pensiez tout de même pas que ce serait si simple, hein ? Vous allez devoir prouver votre valeur, comme tout le monde !' WHERE `entry` = 5204; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous avez ce qu\'il faut, j\'aurai plaisir à vous former.' WHERE `entry` = 5207; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Un vrai professionnel connaît ses limites, et je n\'ai pas honte de dire qu\'en ce qui vous concerne les miennes sont atteintes. Rendez donc visite à Kitta Ventefeu, à la Tour d\'Azora. Elle est bien connue et sa réputation n\'est pas usurpée.' WHERE `entry` = 5208; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous semblez avoir confiance en vous. Vous ne rechignerez donc pas à ce que je vous fasse passer une petite épreuve ?' WHERE `entry` = 5209; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il est trop tôt pour vous. Parlez à Betty Quinn, elle se trouve sur les escaliers, par là. Revenez me voir quand vous aurez progressé dans la voie de la sagesse.' WHERE `entry` = 5210; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Si vous cherchez à chasser des nagas, vous aurez besoin de toute l\'aide possible. Au fond de l\'eau, vous trouverez des fissures bouillonnantes, qui fournissent assez de bulles d\'air pour vous permettre de respirer sous l\'eau. Nagez assez près pour utiliser ces bulles.' WHERE `entry` = 5212; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il est vrai que j\'ai des choses à apprendre à ceux qui le méritent. Cela vous concerne-t-il ?' WHERE `entry` = 5213; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous êtes un enchanteur d\'exception. Au-delà de mes talents d\'instructeur, j\'en ai peur. Cherchez Kitta Firewind, à la Tour d\'Azora. Désormais, elle seule peut encore vous enseigner quelque chose.' WHERE `entry` = 5214; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Si vous cherchez un but vraiment digne d\'y consacrer sa vie, je vous conseille de devenir enchanteur !' WHERE `entry` = 5218; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Dans ma famille, on est enchanteur depuis des générations. J\'ai commencé ma formation très jeune, comme c\'est le cas aujourd\'hui de mon fils.' WHERE `entry` = 5223; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Il est quelqu\'un dont les connaissances dépassent les miennes. Vous avez le niveau requis pour la rencontrer. Allez à la Retraite de Roche-Soleil, dans les Serres-Rocheuses. Trouvez Hgarth et continuez votre formation.' WHERE `entry` = 5224; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je vais bientôt m\'occuper de votre formation. J\'ai d\'abord besoin d\'une démonstration de votre loyauté.' WHERE `entry` = 5225; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Ce n\'est sûrement pas Mot qui vous envoie, n\'est-ce pas ? Il n\'est pas idiot. Vous n\'êtes pas encore en mesure de comprendre ce que j\'ai à enseigner. Allez voir mon fils Mot, juste dehors, là, et finissez votre entraînement avec lui.' WHERE `entry` = 5226; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je n\'ai guère de visiteurs. Vous cherchez quelque chose en particulier ?' WHERE `entry` = 5228; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Salutations ! Vous voulez vous immerger dans les mystères des arcanes ? Hum ?' WHERE `entry` = 5233; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Certains aventuriers pensent que les enchantements, ça ne marche pas. Je m\'en rends compte lorsque je les défie en combat. Là, ils changent rapidement d\'avis.' WHERE `entry` = 5238; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vos compétences surclassent de loin les miennes. Allez voir Hgarth à la Retraite de Roche-Soleil, dans les Serres-Rocheuses. Il vous offrira plus de connaissances que je n\'en possède.' WHERE `entry` = 5239; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous avez peut-être ce qu\'il faut... Voyons cela !' WHERE `entry` = 5240; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Qu\'est-ce qui vous amène à la Tour ?' WHERE `entry` = 5243; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Salutations, $gvoyageur:voyageuse;, vous avez ma gratitude éternelle pour vous être $goccupé:occupée; de ces terribles créatures ! Je commençais à croire qu\'il me faudrait me cacher jusqu\'à la fin des temps !' WHERE `entry` = 5253; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Depuis que mon mari m\'a quittée pour le front, Helene a été mon seul réconfort. Son cœur aimable et son épée aiguisée m\'ont aidée à de nombreuses reprises. Je ne sais pas ce que j\'aurais fait sans elle.' WHERE `entry` = 5257; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je sais déjà bien des choses en matière de style. Il s\'agit maintenant de maîtriser les techniques du travail du cuir. La bonne nouvelle, c\'est que Simon m\'aide beaucoup à les apprendre.' WHERE `entry` = 5260; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Je ne peux rien vous enseigner, si ce n\'est un sens plus sûr de la couleur et du détail. Allez parler à Simon Tanner, juste là, il connaît de nombreuses techniques avancées du travail du cuir.' WHERE `entry` = 5261; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Cette tenue met en valeur le bleu de mes yeux, n\'est-ce pas ? Il est évident que mes mérites sont innombrables, alors je peux bien en partager quelques-uns. Écoutez bien, d\'accord ?' WHERE `entry` = 5262; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Il faut coudre plus serré, $N. Vos carquois et vos sacs garderont mieux les munitions. Et puis, ça fait négligé sinon...' WHERE `entry` = 5265; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Si vous voulez apprendre à coudre le cuir, vous êtes au bon endroit. Faldron et Telonis sont de véritables artistes, et j\'espère que vous en apprendrez beaucoup avec eux.' WHERE `entry` = 5273; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Quel bonheur d\'être ici à Darnassus, au milieu d\'une foule de gens doué ! Je vais emplir ma famille de fierté. Si j\'ai de la chance, les Sentinelles me demanderont de les rejoindre sur le front !' WHERE `entry` = 5275; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Cette peau n\'est pas prête à être travaillée. J\'aimerais qu\'il ne faille pas tant de temps pour faire du cuir. Il doit y avoir moyen de raccourcir cette attente. Ce n\'est pas bon pour ma santé, vous savez ?' WHERE `entry` = 5276; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Ahhh, quelle malchance ! Mes compétences ne peuvent vous être d\'aucune utilité. Allez plutôt voir Fimble Finfuseau, là-bas, près du métier à tisser. Il travaille le cuir depuis plus longtemps que moi.' WHERE `entry` = 5277; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Vous aimez cette couverture ? J\'ai tué et dépecé la bête moi-même. Que tous les centaures tombent ainsi !' WHERE `entry` = 5279; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Je n\'ai plus rien à vous apprendre. Parlez à Karolek si vous voulez améliorer vos compétences de Tailleur de cuir.' WHERE `entry` = 5280; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'Dommage que nous ne puissions dépecer les humains et leurs alliés. Toute cette peau va être perdue... Cela dit, qui voudrait de ce cuir fragile pour en faire une protection ?' WHERE `entry` = 5281; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_1_loc2` = 'La peau, cette merveille des merveilles ! Elle vous garde tout entier au chaud... Comme vous pouvez le voir, la mienne ne va pas trop bien... Dire que je m\'inquiétais de la taille de mes pores ! Il ne me reste plus guère de pores à regretter aujourd\'hui. D\'un certain point de vue, c\'est une libération.' WHERE `entry` = 5282; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Viande, peau, ossements... Un bon chasseur ne laisse rien se perdre. Chaque morceau de cuir doit être utilisé, par exemple pour renforcer l\'armure d\'un allié. Seul, chacun de nous est faible, mais ainsi, ensemble, nous sommes invincibles.' WHERE `entry` = 5285; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Nous vivons et mourons, et la terre demeure, éternelle, inchangée par notre passage. C\'est pourquoi la terre ne saurait nous appartenir, $N. Au contraire, c\'est nous qui lui appartenons, et nous devons la protéger, car sans elle nous n\'avons aucun espoir de survivre.' WHERE `entry` = 5287; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Les cavernes en dessous de nous offrent de nombreuses et merveilleuses cachettes, mais vous devez faire attention si vous vous aventurez dans leurs profondeurs, $N. Souvenez-vous que votre propre peau a beaucoup plus de valeur.' WHERE `entry` = 5288; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vous connaissez le cuir mieux que moi. Vous devriez rendre visite au tauren Krulmoo Pleine-lune, au Camp Taurajo, dans les Tarides. Il a bien des connaissances à offrir à un apprenti de votre classe.' WHERE `entry` = 5289; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'On dit que Cairne lui-même vit ici. Lorsque j\'aurai confectionné une offrande convenable, je partirai à sa recherche. Il aura peut-être des paroles de sagesse à partager avec moi.' WHERE `entry` = 5291; UPDATE `locales_npc_text` SET `Text0_0_loc2` = 'Vos talent